Баги должны исправляться, а неудачные игровые механики – дорабатываться ©Good practices of game design
Давно хотел зафигачить статью про косяки игры и методы их исправления. Ибо если обо всём этом молчать, то тогда уже точно ничего и никогда не исправят. Первая часть посвящена лобби игры, или портовому интерфейсу, кому как больше нравится.
Часть 2: на пути в больй (читать продолжение)