Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'новые изменения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. данная тема создана по мотивам, глобальных изменений подводных лодок что может быть с линкорами согласно фантазий разработчиков, после изменений с подводными лодками Причины и цель переработки линкоров Линкоры уже давно стали неотъемлемой частью «Мира кораблей». Тем не менее их игровой процесс зачастую оказывается довольно однобоким. Линкоры либо совершает успешные атаки на дальней дистанции и наносит значительный урон, либо же она хотя бы один раз оказывается обнаруженной и становится целью сфокусированного огня большого количества кораблей. При этом, когда у линкора получается выпустить свои снаряды в борт и нанести значительный урон кораблю, это оставляет у игрока, столкнувшегося с этим, массу негативных эмоций. Краткий обзор новой концепции Игровой процесс линкоров обновится: они не смогут наносить большое количество урона «в моменте», однако при этом повысится их выживаемость. Таким образом, количество урона линкоров не изменится, но распределяться он будет более плавно в течение боя. При использовании обновлённых снарядов у вас будут две тактики на выбор — более рискованная через использование термических снарядов, позволяющая нанести больше урона. Помимо этого, благодаря новому типу вооружения усилятся тактическая роль линкоров в бою и их возможности по поддержке союзников. Используйте дымовые снаряды, чтобы прикрывать свою команду. Далее вы найдёте детальную информацию обо всех изменениях. Изменения вооружения линкоров Термические снаряды Новый тип снарядов был протестирован в игре Отличает же их то, что, помимо разрушений, они при попадании могут вызвать пожар. Дымовые снаряды Принцип работы новых боеприпасов предельно прост: в точке попадания дымового снаряда ставится дымовая завеса. Это происходит не сразу, а спустя несколько секунд после разрыва снаряда. В воздухе над местом, где должна появиться завеса, проигрывается специальный эффект, предупреждающий игроков, что скоро здесь надымят. При этом снаряды не наносят урона, а завеса обладает скромным радиусом и быстро рассеивается. Новая роль линкоров в бою Говоря о линкорах в целом, хочется отметить, что в новой концепции, с учётом всех изменений, несколько изменились их роль и игровой процесс. В первую очередь, повысилась живучесть линкоров. Теперь сложнее быстро уничтожить или нанести серьёзный урон линкору, обнаруженной хотя бы на короткое время. Благодаря этому игра на линкорах стала несколько проще, и этот класс прощает больше ошибок игрока. В то же время, за повышение живучести линкоры заплатили изменением вооружения: больше не получится нанести значительный урон за короткий промежуток времени, просто подойдя к ничего не подозревающей цели в упор. Линкор должен довольствоваться значительно сниженным уроном за один залп термических снарядов, которые можно пускать, не обнаруживая себя. Линкоры также получили в свой арсенал новый тактический инструмент — дымовые снаряды. Они позволяют прикрыть себя или союзников, чтобы пережить сфокусированный огонь оппонентов. Таким образом, их роль сместилась в сторону поддержки союзников. Концепция советской ветки — активные передвижения по карте и разведка благодаря высокой скорости хода на поверхности. При этом у линкоров не будет возможности самостоятельно нанести значительный урон снарядами. Так как эти линкоры не могут самостоятельно нанести значительный урон, им нужна поддержка союзников, для которых будет проводиться разведка. Игровая концепция немецких линкоров— борьба за точки. Они могут успешно удерживать позицию используя дымовые снаряды Концепция американских линкоров. Им доступен выбор между дымовыми и термическими снарядами, обладающими неплохой дальностью. Можно играть от дальней или средней дистанции. Задача британских линкоров — поддержка союзников и работа сообща. Концепция французских линкоров - игра на расстоянии прим. слово - "подводная лодка" было - заменено на слово - "линкор", всё остальное - фантазия разработчиков, ведь - все корабли в балансе...однако
×