Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'нос.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Как уже было сказано в билютне разработки 0.5.12 : Корабли старших уровней ожидает много изменений бронирования, мощи ПВО и других характеристик. Наверняка вы не раз наблюдали, как некоторые командиры, играя на линкорах старших уровней, прибегали к следующей тактике: разворачивались к противнику носом и, двигаясь на минимальном ходу, обстреливали его из носовых орудий. Это позволяло существенно снижать или даже полностью исключать урон бронебойными снарядами вражеских «одноклассников», но плохо сказывалось на общей динамике сражения. Забавно... я то всегда думал что плохо сказывается на динамике боя наличие 3+ эсминцев 8-9-10 лв. которые делают такой нехилый супец что сериал Кухня полным составом нервно курит в сторонке, а так же 4-5 звеньев авиации с броней от Арматы... А самое интересное в том что жалоб на форуме и вообще на танкование носом скажем Норки не было. Вообще. Это воспринимается как норма - такой у этого линкора гемплей, чем ему еще танковать то? Даже под небольшим углом Норка шьется везде, ну или почти...Бортом что ли? Так в борт Норке даже Дюнкерк белым уроном так прописывает что и цитадели выбивать не нужно.... Но корень зла найден ! Это бронированные носы броневанн которые не поддаются ббшкам. А то что в рендоме царит мир фугасных пожаров и аутизма это из области фантастики? Или то что Фубуки-Кагеро-Шимка заточенные в фулл инвиз могут подойти к линкорам на расстояние 5 км. и выдать 2-3 веера в любую часть корпуса без всякого риска засвета это тоже не в счет? Или это положительно сказывается на динамике боя? В результате линкоры станут большей угрозой для вражеских «одноклассников» и получат возможность быстро наносить им внушительный урон, особенно в ближнем бою. Не знаю кто и кому станет угрозой но уверен в одном - если все так и будет, то на старших уровнях , где и так не особо охотно играют, останутся только только самые стойкие или упоротые способные выждать 5 и более минут в ожидании боя, а форум захлестнет волна вайн-тем и негатива. Где то это я уже видел (0.5.3 что ли) ... Я не защищаю танкующих носом и не всегда их одобряю, многие ЛК-воды вообще не умеют правильно встречать залп и ловят цитадели полным бортом.... Но... не с того конца беретесь господа разработчики - фугасный маразм и торпедный суп вот две главные проблемы топ-левелов (ИМХО).
×