Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'панели команд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Всем привет! Этот мод является рабочим адаптированным вариантом мода от автора @DeCease, который не обновлялся с версии 0.9 и в нём отсутствовали иконки для новых кораблей. Скриншот мода: Для сравнения скриншот изначальной версии: По сравнению с авторским модом: - Название мода сохранено. - Цветовая схема осталась той же самой, какой задумывалась @DeCease. - Шрифт чисел - клиентский. - По умолчанию справа отображается уровень корабля (золотой цвет - премиум или специальный корабль), слева - дальность хода торпед. При этом есть и разница: дальность хода торпед в бою имеет актуальное значение в зависимости от установленного на корабле модуле (топ/сток комплектация). В результатах боя данный параметр имеет всегда сток значение (ограничение по получению актуальных данных). - В списке команды противников иконки кораблей смотрят в сторону команды союзников, а расположение числовых значений можно поменять при помощи кнопок переключения режимов, расположенных над панелью вражеской команды в бою. - Из карусели кораблей в порту иконки убраны. Я посчитал это рудиментом и побочным эффектом от метода создания изначального мода: были статические картинки, которые подгружались в клиенте везде. Теперь картинок нет и иконки формируются автоматически кодом верстки (unbound 1) и только в таблицах/панелях команд. - При появлении новых кораблей или изменении ТТХ ТА актуализировать мод не потребуется. - Мод скорее всего не будет далее развиваться, но при этом будет оставаться всегда в актуальном состоянии. Только если в определенных блоках кода верстки что-то сильно изменится, но подобное в последнее время не происходило. - Мод использует MAI (Mods Installer), с помощью которого интегрируется в клиент игры без участия пользователя. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ Установка: - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\Korabli\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Мод конфликтует со всеми остальными модами панелей команд / иконок кораблей. Не устанавливайте однотипные по функциональности моды одновременно. Публикация этой темы и обновленной версии мода выполнена после предварительного согласования с @DeCease. Удачи в боях на просторах Мира Кораблей!
  2. Привет, командиры Мира Кораблей! Предлагаю вам мод настраиваемых панелей команд, который изначально разработан игроком BADoBEST. Уже долгое время этот мод не обновлялся его автором. Поэтому пару патчей назад я взялся за восстановление этой пользующейся спросом модификации с дальнейшей её поддержкой. При разработке постарался оставить тот же самый внешний вид мода и настройки, но при этом почти полностью переделал код. Однако убрал часы в бою, так как существует такой отдельный мод. Скриншот при всех включенных опциях (вход в меню настроек по нажатию "шестеренки" над панелью команды союзников) на момент патча 12.7: Что есть в моде (по порядку слева-направо): 1. Иконки отрядов. 2. Параметры ТТХ: заметность с кораблей, эффективность ПВО, максимальная скорость, дальность стрельбы ГК, дальность хода торпед, РЛС (подводный поиск) и ГАП (шумопеленгатор). 3. Ник игрока и название корабля. В настройках опция "Мой корабль/отряд" выделяет названия соответствующих кораблей желтым цветом. 4. Иконка клана. Все клановые иконки должны быть размещены по пути /res_mods/gui/clan_icons/. Ресурс где можно загрузить иконку своего клана или скачать архив с набором иконок. 5. Уровень корабля. 6. Иконка класса корабля (два варианта расцветки). 7. Количество фрагов. 8. Индикатор обнаружения (сейчас в засвете - красный кружок, был в засвете - серый). 9. Иконка корабля. Есть поддержка авторских иконок. Они автоматически подхватываются модом. Для этого иконки должны располагаться по пути /res_mods/gui/mod_icons/ с той же структурой папок как в чистом клиенте: ship_icons, ship_own_icons и ship_dead_icons. 10. Поля с 1 по 7 заполняются полоской ХП, которую также можно настроить по высоте (опция "Уровень/Scale"), увеличить контрастность (непрозрачность) или выбрать цветовую схему из предложенных двух. 11. Панели можно масштабировать и перемещать по вертикали. Все элементы панелей, кроме иконок отрядов и кол-ва фрагов, можно отключить. У команды противников всё тоже самое, только порядок зеркальный - справа-налево. Мод интегрируется в клиент игры с помощью ModsInstaller. Все другие моды на панели команд несовместимы с данным модом. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ Установка: - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\Korabli\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. За присутствие мода в модпаках и совмещение с другими модификациями ответственны авторы соответствующих модпаков. Удачи в игре!
  3. Панели команд, именуемые просто ушами, могут содержать массу полезной информации, помогая капитану в бою. Однако излишне перегруженный интерфейс значительно затрудняет восприятие. Осталось выяснить, какое количество характеристик оптимально и какие именно характеристики вам важнее всего знать. Что ж, давайте проголосуем и поможем мододелам в создании идеальных ушей))
×