Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'плоскопалубные'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Думаю, пора новую порцию слухов запустить.. А то чёт народ только про РБ да не полученные АРП Конго пишет.. А новости они такого плана.. на супертесте шаманят с такими вот изменениями для АВ в 0.5.3 Американские АВ Langley Grumman F3F/Martin T4M/Vought SBU Bogue Grumman F4F-4/Douglas TBD/Douglas SBD2 Independance Grumman F6F-3/Douglas TBD/Douglas SBD-3 Ranger Vought F4U-1/Grumman TBM-3/Curtiss SB2C Lexington Vought F4U-1/Grumman TBM-3/Curtiss SB2C Essex Vought F4U/Douglas BTD-1 (2T)/Douglas BTD-1 (2B) Midway Grumman F8F/Douglas XSB2D (2T)/Kaiser XBTK-1 (2B) Японские АВ Hosho Mitsubishi A5M4/Yokosuka B4Y (2T) Zuiho Mitsubishi A6M2/Nakajima B5N2(2T)/Aichi D1A2 Ryujo Mitsubishi A6M2/Nakajima B5N2(2T)/Aichi D3A1(2B) Hiryu Mitsubishi A6M5-C(2F)/Nakajima B5N2(2T)/Aichi D3A2(2B) Shokaku Kawanishi N1K5-A(2F)/Nakajima B6N(2T)/Yokosuka B4Y2(2B) Taiho Mitsubishi A7M1(2F)/Aichi B7A(3T)/Aichi B7A(2B) Hakuryu Mitsubishi A8M(2F)/Nakajima C6N-B(3T)/Wakusei (3B) Итого кратко, что мы имеем: Эра бипланов закончивается на Ленгли и Хошо - фактически присутствует массовый ап самолетов (точнее смещение их по уровню, а местами и новые самолеты). А значит самолетики начнуть гасать по небу намного быстрее Ленгли апнули - он получил бомберов - владельцы Николайчиков одобряют! Внезапно занерфили стоковый Лексингтон (который и так сам по себе тот еще кактус) - правильно, надо с игроков деньгу сшибать на пути к имбам 9-10 уровня Оба АВ9 получили торпедоносцев-бомбардировщиков - тут сложно понять зачем (разве что, что б меньше нагрузка на ПК была из-за моделек) Японцы получают "Зеро" уже на Зуйхо (что в общем то правильно) - Банзай!! У АВ10 - у Хакурю ускоряется всё, у Мидвея только бомберы - правильно, раньше ж медленно всё летало (не было уверенного нагиба) В целом самый большой АП скоростей самолетов получили 4-6 ранг, далее уже поменьше, но АП всё равно есть. Ну а на фоне перебалансировки ПВО (и что то мне подсказывает, что не в лучшую сторону) - выходит такой вполне "плоскопалубный мимимишный патч" <Дискас он>
  2. anonym_QIg6XYw61TIl

    баланс авиков

    Ув. разработчики, все мы знаем как "авики не перегибают" и они в балансе, но почему-то у некоторых кораблей после их первого налета остается либо 8-10к хп, если это крейсера, так те и в порт иногда уходят. особенно после добавления бб бомб амерам круто наблюдать, когда 1 группа бобров сносит тирпицу или бисмарку по 15к хп с залета, при этом или вобще не потеряв самолета, или 1го. так вот, к чему я веду. все мы знаем, что у большинства крейсеров есть в слоте на выбор заградка или гап, а у некоторых эсмов вместо форсажа. так вот, катаешь несколько боев с форсажем или гапом, и все бои с авиком, а только поменял на заградку, и тут бац - авика нету. Почему нельзя сделать заградку в отдельный слот, чтобы авианосци реально меньше наглели??? по поводу того, что у некоторых кр есть рлс, а с гапом они вобще эсминцы аннигилировать будут. так вот не, сами подумайте, не очень то и будут, если эсминец с мозгами, то для него это конечно составит проблемы, но не такие уж и серьезные
  3. Для начала скажу, что стата моя не впечатляет, да и не рвусь в аналитики всея КВГ, но тем не менее - пара вопросов/предложений есть по поводу авиации в целом. Стараюсь играть на всех классах, но на плоскобалубных боев сыграно более всего. Честно, я без понятия, что там на мидведе и прочих ХЛ-кораблях, но общее представление из форума я имею. 1. Можно было бы дать авикам Заградительный огонь. Сейчас не ясно зачем, но после следующих пунктов он будет намного актуальнее. Да и есть шанс не слиться от первого захода вражеского АВ. 2. Было бы логичнее и справидливее (если есть такое слово), если попадания снарядами и бомбами по "ангару" авианосца с каким-то шансом уничтожали самолеты, находящиеся в нем, которые бы записывались в сбитые со всеми вытекающими. 3. Уменьшить кд ремки на авианосцах. 4. Все-таки дать ЛК и КР управление над истребителем, чтобы тот мог найти авианосец и карать. Иначе АВ просто один раз за игру пытается перебраться с угла при респе в безопасный, зачищенный от противников другой угол, без риска быть убитым. Либо вся команда слилась и за тобой выехали. В общем, без маневрирования, лампочки и отсутствия чувства безопасности играть становится просто (в плане сложности и глубины геймплея, а не в плане легко набивать урон и кредиты, хотя не все так однозначно...). 5. Миллион раз обсуждалось: после смерти АВ эскадрильям без приказа следовало бы хотя бы улетать за карту (те которые имели приказ и отсрелялись/отторпедировались/откидались тоже должны идти домой). Выглядит, что это не истребители, а туристы на парапланах наблюдают за сражением. 6. Не знаю насколько была достоверна инфа про дамажащие корабли истребители, но я за. Пусть наносят стабильный и низкий урон, а то эсминцев нипонагибать особо-то. 7. Если существовали палубные истребители с бомбами, то хотелось бы их увидеть в виде прокачиваемой альтернативы. Пусть у них не будет огня в полосочку, а вместо него будет сброс бомб только через автосброс при нажатом Alt. Понятное дело, что такие бомбы слабые и с низким шансом поджога. Но опять же - если такие были. 8. Ну и конечно же меня, как и любого другого уважающего себя ТСа, просто ненавидит КВГ и специально кидает моего Индепендеса на дно к 8ым. Где даже он ниможет долететь до соло стоящего Трипперца или Норки. Не говорю про ружье с его недолетайками. Все-таки авики 6го даже хуже чем Буги был на 5ом. А хошо и Лэнгли надо нерфить. Хотя, они медленные и неповоротливые, поэтому если самолетик у омах и кум будет управляемым, то баланс будет вполне соблюден (наверное). Еще раз скажу, в кораблях играл не так чтобы очень много и хорошо, но богатый опыт в других компьютерных играх, мобильных и настольных просто колоссален, поэтому считаю, что некоторые идеи имеют место быть. Сейчас авики действительно просты геймплеем и незамысловаты игрой. Безнаказанность не ок. Суть псто - узнать мнение более шарящих в этой игре по поводу этих пунктов. Минусы и обвинения тоже засчитываются. Можно прикладывать скрин со статой. Можно с моей, если хотите. П.С.: 9. А подлодки будут и нет ни уныллые ани1
  4. Да, это еще одна тема об эсминцах и авианосцах. Знаю, что они уже всем надоели, но в этой теме я бы хотел опровергнуть несколько доводов, которые приводят плоскопалубные. Все буде на примере конкретного боя. И так, начало боя. Я неторопливо иду в направлении точки, потому как знаю, что с большой вероятностью наличие в бою двух АВ делает ее захват маловероятным. Собственно, так и оказалось. Вражеский Рейнджер просто начинает меня светить. Нет, он меня толком не атаковал, он просто на протяжении примерно полутора минут летал над моим кораблем, что полностью исключило захват точки и сближение с врагом: К счастью для меня, на его засвет почти никто не отреагировал, так что я потерял всего 10% ХП: Как видно по скрину, прошла уже четверть боя, а я не сделал ничего полезного. Точка захвачена врагом, приблизиться к ней я не имею никакой возможности, а плоский патрулирует возле точки и ищет меня. Союзники яростно тыкают на точку и требуют от меня чтоб я шел ее захватывать А что я? А я делаю все по заветам плоскопалубных - сижу в ордере. Естественно, ни торпеды, ни ГК с такой дистанции до врага не достают, так что я не имею никакой возможности наносить врагу хоть какой-то урон и влиять на бой. Напомню, что Хайда - эсминец ближнего боя. Для меня оптимальная дальность до врага - до 9 км и меньше. Прошло немного времени, я смог забрать пару треугольников, которые начали рашить на нас и умирали бы даже без моей помощи. И тут я вижу, что на меня летят штурмовики второго плоского. Я еще не свечусь, но он знает, что я тут светился секунд 30 назад. Что я делаю? Правильно, становлюсь в дымы, как любят советовать плоскопалубные. Плевать, что я фактически проcираю ценный расходник на ровном месте без возможности как-то реализовать его, я "умный" эсминец и я прячусь. Проходит немного времени, но из дымов то ничего не видно. Улетел ли авианосец? Не рашат ли еще мои дымы крейсера? Я решаю высунуться из дымов на пару секунд. На Хайде благодаря ползучим дымам это делать удобно. И что я вижу? Прямо на меня летят штурмовики. Плоские любят говорить, что на эсминец с отключенной ПВО зайти ими невозможно. Так вот, за весь бой я ни на секунду не включал ПВО. Далее по скринам все понятно: Минус 3815 ХП и движок за те 5 секунд что я был в свете. Повезло, что линкор не среагировал, иначе я был бы уже на дне. Но этого плоскому показалось мало. Видимо ему надоело ждать и он решил кидать ракеты в дымы в слепую: Спасло меня только то, что он не взял в расчет мои ползучие дымы, которые позволили мне не стоять на месте. К счастью для меня, к концу моих дымов плоский откидал уже все ракеты, так что у меня появилась возможность удрать. Дальше мне невероятно везет. АВ начинает меня искать новой группой штурмов. Он пролетел буквально в 3 КМ от меня и улетел к Монарху: Скорее всего думал, что я пойду его торпедировать. Даже если бы он меня не атаковал, а просто подсветил, в меня бы могло разрядиться 2 линкора и крейсер, так что мне крупно повезло. Я старался сблизиться с союзниками, потому как новые дымы все еще в откате и второй раз спрятаться у меня не выйдет. Плоский понял свою ошибку и вернулся. Ему было плевать на то, что у меня была отключена ПВО и что вокруг меня была куча союзников (ордер же!). Он все равно несколько раз зашел штурмами на меня: В конце по законам жанра я должен был умереть, но меня спасло две вещи. Первая - плоский выбрал Фубуки, а не меня. Вторая - просто накапали очки и мы победили. Символично, что точку в этом бою поставил союзный АВ, сделав победный фраг: И так, какие выводы можно из всего этого сделать? 1. Поставить дымы в попытке спастить от плоского - плохое решение, которое позволяет просто протянуть время, но не решает проблему. Он может просто подождать, а потом убить тебя. Или попробовать тебя убить прямо в дымах. 2. Ордер не помогает от плоского, который очень сильно хочет потопить конкретно тебя. 3. Выключение ПВО не мешает плоскому зайти на атаку. Ни штурмовикам, ни тем более бомберам. Кстати, замечу, что у Хайды сравнительно хорошая маскирвока с воздуха. У многих эсминцев хуже и зайти на них будет еще проще. 3. В этом конкретном бою я не смог сделать ничего полезного. Я весь бой только и делал, что выживал. Это в своем роде тоже польза, но просто весь бой выживать - это не то, что приносит удовольствие в игре. 4. Мое выживание в этой бою - просто везение. Плоские не всегда угадывали куда я пойду, а артиллерийские корабли вообще игнорили их засвет. В большинстве подобных боев эсминцы под фокусом погибают в первой трети боя, не сделав вообще ничего. 5. Смена фланга ничего не дает. Тебя найдут в любом уголке карты. 6. Я не заметил чтоб последовательные атаки на ордер как-то помещали плоскому фокусить меня. Дефицита самолетов ни у одного из них не было. 7. Плоским определенно доплачивают за то, чтоб они фокусили конкретно меня. Потому как я не могу никак иначе объяснить такой дикий интерес конкретно к моему кораблю и попытки найти и убить конкретно меня, даже когда я нахожусь в окружении союзников . И это не уникальный бой, такой фокус я ловлю практически в каждом бою против АВ. Я очень надеюсь, что разработчики что-то планируют по отношению к таким ситуациям. Потому как сейчас эсминец в таких боях - просто фраг, который не может сделать ничего полезного. В это просто не интересно играть.
  5. AntikPrisadka

    Ленгли глазами Присадки.

    Многие хотели бы увидеть игру на авиках в прямой трансляции. Т.к. я это не могу организовать, то решил записать пару видео с мыслями игры на авиках. Долго не хотелось, но посмотрев пару стимов у людей могущих гнуть на кораблях, но не самым красивым образом ориентирующихся в бою на авиках, решил запилить обзоров. Я не претендую на уникальность и гиперскил. Однако мои подходы к игре должны помочь внимательным рассмотреть тонкости игры, манеру залета на цель, выбор приоритетов и сохранности групп. Хоть я и знаю огромное кол-во хитростей, но всегда ищу в бою новые возможности. Так что разовый просмотр как быстрое прочтение книги. Тонкости открываются не с первого раза. Видео будет представлено всей веткой авианосцев, но это не будет быстрым наполнением. Пока же я хочу услышать мнение тех кто посмотрит и понять на чем акцентировать монологи. И так, начнем. Первый в линейке авиносцев США:
×