Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'противостояние'.
Найдено 2 результата
-
После введение подлодок игра действительно изменилась. По моему мнению в худшую сторону. Ситуации в которых играя на надводных кораблях просто страдаешь от подводной лодки (ПЛ) теперь новая реальность игры. Я хочу рассмотреть эти ситуации более подробно. Так играя на линкорах постоянно сталкиваешься с тем что ПЛ отправляет в тебя импульс и тореды просто по кд. Тратить ремку на сброс импульса не имеет смысла, так как в любой момент в вас прилетит фугасный залп и у вас будет пожары. Также могут прийти торпеды от эсминцев или от той же ПЛ, которые вызовут затопление. На все эти случаи ремки физически не хватит. А если она ограничена, как на советских лк, то ремки закончатся, а вы уйдете в порт не оказав влияния на бой вообще. Играя на линкоре Монарх, я столкнулся с такой ситуацией: на нашем фланге действовала вражеская ПЛ, наш эсминец погиб не убив ее, и ПЛ прошла к крупным кораблям. На протяжение всего боя эта ПЛ кидала в нас торпеды, а мы просто сбегали от нее, так как обнаружить ее было просто невозможно. Второй пример, играя на линкоре Нагато, я смог обнаружить ПЛ только когда она по неосторожности рядом всплыла. Я сделал с носовых орудий залп и это все противодействие. Авиаудар физически невозможно применить на коротком расстояние, что очень негативно влияет на противостояние с ПЛ. Лодка может просто погрузиться уйти под вами, а вы ее не достанете. Мое предложение, сделать возможность применять авиаудар либо начиная от борта корабля, либо сделать возможность наносить его в любой области, даже по своему кораблю. Играя на авианосцах противостояние с ПЛ просто невозможно. Нанести ей урон бомбами или ракетами возможно только в случае постоянной подсветки от союзника. И то урон будет крайне не большой. А если учесть что зачастую возле авианосца нет союзных кораблей, то он превращается в корм. Это не говоря о том что после изменения работы штурмовиков, попасть с них по маневренной цели та еще задачка, а подлодка еще и погружается, где ракеты не достанут. Мое предложение, сделать на авианосцах специальную авиагруппу вооруженную глубинными бомбами, наносящими урон только по ПЛ. В данный момент ПЛ очень сильно влияют на жизнь крупных кораблей. В боях где по 4 эсминца и 2 ПЛ идти куда-то вперед просто самоуничтожение, так как количество торпед просто запредельное. Но противостоять эсминцам можно, тот же авианосец может хорошо помочь. А с ПЛ противостояние нет, крупные корабли для нее просто корм.
- 16 ответов
-
- 30
-
-
-
-
- подводная лодка
- противостояние
- (и ещё 2 )
-
Короче дело такое, что я реально обозлился на ботов, играющих в нашей игре...но не на те, что АФК сидят, пиу-пиу в рандоме,20 к дамаги и в порт...а те что выступают в качестве союзников/противников в спец операциях...Это уже беспредел... Ситуация 1- я буквально за считанные секунды получил уникально точные попадания и мне оторвало поллица... Какого боты имеют ТУ??? Они реально играют лучше половины всего ЦА нашей всеобъемлящей игры. Еще дать им возможность использовать хилки, РЛС, ГАП, уметь хитрить и можно создавать клан машин, который смогут побеждать в КБ только ТОП кланы... Это уже реально похоже на превосходство машины над человеком! При том что уровень сложности операции легкий... Представьте че будет в сложном- боты разносят игроков за 1 залп, +99 % к шансу детонации даже с флажком...Введение Мидвея и Хакурю в этой операции против никчемных 6 уровней...Короче я ненавижу ботов З.Ы. По ходу боты идут наравне по действиям с девиантами из игры Детройт. Ситуация 2- ну без комментов... Я требую забанить бота-союзника (ник "Акулов") за неспортивное поведение и отправку на покой на месяц...Как говорил один человек- хуже противника может быть только глупый союзник! Акулов восстал против того, кто его создали...люди! Ну и ситуация 3...решил так сказать сбросить пар...Всем машинофобам посвящаю... Почаще всем таких операций, когда боты убивают друг друга...Пусть так и будет...