Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сделайтешонибудь'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Ахтунг, многобуков! Как я и написал в названии темы, вайна не будет (ну почти ), по крайней мере не по поводу "цифр". В плане доходности НЭП меня вполне устраивает - по субъективным ощущениям (точных замеров не проводил), лично у меня средняя доходность несколько выросла, особенно на 8-9 уровнях. Правда, влияние экономики на активность играков оказалось явно меньше, чем я ожидал, но оно есть, что не может не радовать Но сказать что я доволен - тоже будет неправдой. Причина одна - уравниловка по стоимости ремонта Я ныл по этому поводу на этапе ОТ, и не поменял свое мнение до сих пор. И дело опять-таки не в количестве серы (самом-по -себе). Как показала историческая практика (в частности, столь любимый многими совсоюз) - уравниловка в чем либо, и особенно в экономической сфере, в принципе ни к чему хорошему не приводит. В первую очередь, речь идет об психологических моментах, которые влияют и на поведение игроков в бою, и на интерес к игре ("азарт"): 1. Теряется стимул выживать. При старой экономике особый кайф доставляло выжить в заведомо проигранном бою (особенно на эсминце или авике) - сибаса от многократно превосходящих сил противника, при этом, в идеале, нанеся им максимальный урон. Сейчас можно хоть в самоубийственную банзай-атаку идти, хоть просто уйти варить чай - руки опускаются иногда. 2. Теряется смысл "наказывать" противников - вспомните, насколько приятно было прорваться-таки к достававшему вас весь бой авику и засандалить ему пару вееров торпед (или залп всем бортом), и не только от самого факта, но и от осознания торжества справедливости - ведь теперь этот *** нехороший человек в прямом смысле заплатит за всё Таким образом, решив отчасти проблему недостаточной активности играков (да и игрОков тоже ), разработчики невольно "обеднили" эмоциональную составляющую игры А решение, на мой взгляд, несложное - вернуться к разделению затрат на ТО (топливный сбор) и собственно ремонт (устранение повреждений). но сделать их соотношение не 1 к 5 (или даже больше), как было раньше, а например 1 к одному. При этом, суммарную стоимость (ТО+максимальный ремонт) можно оставить на сегодняшнем уровне (или немного повысить). Таким образом, разница в затратах тылового стояльца и активного игрока будет не настолько большой, чтобы заставить отазаться от активных действий, и, в то же время, будут восстановлены эмоциональные ньюансы (немаловажные, имхо). Кроме того, реализация такого предложения позволит вернуть компенсацию за урон от союзников, отсутствие которой, на мой взгляд, совершенно несправедливо, и вызывает массу возмущенных вопросов. Причина ее отсутствия сейчас - при неизменной стоимости ремонта возможны злоупотребления с умышленным заходом под союзные торпеды под конец боя (с целью получения халявной компенсации). Прошу коллег (в хорошем смысле) высказывать свое мнение, и буду рад комментариям от разработчиков (и примкнувших к ним )
×