Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'скучно'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. В очередной раз о хотелках, и что собственно сподвигло. Назаплывал в очередной тысячный раз и стало мне в мире кораблей скучно: Одни и те же карты, корабли, лица, даже так называемые тактики заплывов, диктуемые картами и крайне танковым мышлением основной массы игроков:"камни,кусты, синяя линия". Скучно до оскомины. А что собственно делать? Сразу скажу, что хочет с этим делать Леста не имею ни малейшего понятия. Какое дополнение к эскадренным боям ПВП/ПВЕ я бы воспринял с удовольствием? А берём карту Океан и масштабируем её до ну пусть миллионов 20 квадратных миль (на реальной Земле площадь океанов около 214 млн. кв. миль, если склероз не врёт), разбрасываем на ней порты и прочие острова и архипелаги, сажаем на них ИИ береговые службы, вводим динамические задания для игроков. Какие такие "задания для игроков"? А например сопроводить конвой из пункта А в пункт Б, или его уничтожение/перехват, охрана акватории на том же первоуровневом Орлане, подавление деревни ребеллов пиратов на Бугенвилле, ограбление Эдинбурга с советским золотом на пути в Лондон, прерывание японской морской торговли контрабанды условным "владивостокским отрядом крейсеров", поиск подлёдных_водок авиацией (в случае соответствующих изменения механик АВ) и т.д., вариантов на самом деле много. Что мы с этого будем собственно поиметь? 1. Корабли, прокачиваемые и премиумные, начальных уровней станут востребованы. 2. Появится смысл вводить иные классы кораблей, сторожевики, тральщики,катера, подлёдные_вотки. 3. Появится смысл вводить невостребованные сейчас виды вооружения, как то глубинные бомбы, морские мины всех видов, сети заграждения и т.д. 4. 1. Появится смысл вводить новые ресурсы и методы крафта имеющихся и новых, не завязывая их исключительно на клановый функционал. 4.2. В свете 4.1. можно частично избавиться от эльфизма в виде нескончаемого БК, топлива и прочих припасов. 6. Возможность выполнения заданий так и просто кругосветных плаваний в своё удовольствие. И допустим, механизм сражений как с тету на тет(С) так и мелкими группами. Там же (но "в параллели") возможно разместить имеющиеся клановые базы и порты дабы кланы тоже поимели свои развлечения, но при этом не влияли на соло игроков своеобразным рэкетом за проход местных Суэцев, Босфоров, Дарданелл и Гибралтаров. Пока со скуки так набросал, обсуждение и дополнения приветствуются. Обновление и дополнение: С подачи коллеги @DiasIre, команды разработчиков анонсировавших акцию Пучок 100 друзей за рубль Друзья на все 100 и прочитанной когда-то альтернативки про минзаг Марти появилась идея новой компании для давних участников проекта. Условное название: “Провал в прошлое или погоня за золотыми галеонами” иначе, нобИгаем кОрОваны :-)). Компания триггеруется случайным образом каждые 5-6 тысяч боёв для каждого игрока. 1. Место действия- Карибское Море 2.1. Время действия 14-16 век 2.2. Корабли игрока - за неимение более лёгких классов, ЭМы и КРЛ до 5 уровня. 3. Цель компании- найти как можно большее число кОрОванов и абордировать галеоны перевозящие индейское золото в Испанию, Британию и прочие франции. 3.1. Утопление галеона подразумевает потерю его груза. 3.2. Как вариант, до окончания компании выход в обычный рандом недоступен. 3.3. Если в игру введены изменения названные в стартовом сообщении темы, то компанию требуется завершить до исчерпания топлива, боевых и прочих припасов на корабле игрока. 4. Ограничения: По окончании компании игрок получает 25% от натрофеенного, вспоминаем о налогообложении найденных кладов :-)).
  2. Нашел чудную картинку. Дарю тебе. Может народ еще что подарит. Посмотрим. Картинка вот тут:
  3. RenamedUser_62217891

    Не Мир Линкоров

    Начну немного издалека. Слышал такое мнение, что, когда world of tanks только начинался, основным классом техники планировали сделать тяжи. Именно к их прокачке должны были стремиться большинство игроков. И этот класс должен был быть превалирующим в топовых боях. Остальные же классы должны были стать вспомогательными, для антуражу и чтобы просто были. Но очевидно от этой идеи быстро отказались. В кораблях ситуация с точностью наоборот. Наверняка большинство новичков приходит сюда именно из-за линкоров. Они рассчитывают управлять несокрушимой крепостью, но сталкиваются с игровыми условностями, которые призваны уравнять шансы на победу линкоров с другими классами кораблей. Иначе говоря, примерно равные шансы есть у всех. Ну и естественно это вызывает у поклонников линкоров глубокую фрустрацию и обиду на разработчиков. В целом вообще для линкоров выбран не очень удачный временной отрезок. Во времена ВМВ линкоры стремительно теряли свою популярность и их эпоха подходила к закату. Главным кораблем в эскадре становился ударный авианосец. Если бы Леста смогла бы потянуть две подобные игры, то ,субъективно по моему мнению, гораздо лучшим временным отрезком был бы период 1880 -- 1920 годов. Можно было бы сделать такие классы: класс тяжелых кораблей (поздние броненосцы, додредноуты, дредноуты, супердредноуты, линейные крейсеры), средние корабли (бронепалубные крейсеры, броненосные крейсеры, крейсеры-скауты, может что-то ещё можно), легкие корабли (развитие от миноносцев до межвоенных эсминцев). Тут, как в первом абзаце про танки, тяжелые корабли должны будут играть главную роль в сражении (как это и было на самом деле). Крейсера, эсминцы и миноносцы также будут иметь достаточно большую роль, но всё же чуть меньшую, чем тяжелые корабли. Также в их обязанности будет входить определенные функции саппорта (не знаю что конкретно). Зачем я это написал, я не знаю, и к прочтению как бы не обязательно.
  4. Вот, некий "Нонанейм" купил линкор. Давайте пропустим все, что на 3-4 лвл, на то есть особые причины. Допустим, чел задонатил и взял Техас или Аризону Ок? Смотрит, видит много больших пушек. Не поленился - читает про начальную скорость, урон (о! там такая цифра!), читает про броню, рассматривает схему бронирования. Я непотопляемый Разрушитель! Трепещи рандом, я иду! Нагибает кнопку "в боль!" и ждет загрузку. Смотрит списки команд и видит (о чудо!) он в топе. Радостные песни типа "тру-ля-ля я за все щи порву!" звучат в районе мозжечка. Не спрашивайте почему там, видите теги "Флуд, Бред"...вот то то же. Загрузился бой. Идет на нонанейм на своем безумно мощном лк вперед! А куда идти? Скороть аж 20 узлов! Только вперед! РАШПАЦЕНТРУ! пишет он в чатик. Двое - трое союзников, то ли тролля, то ли всерьез ответили "Есть!" Вау. Намечается вынос тел в массовом терроре врагов. И тут что-то пошло не так. Опытные игроки знают что. Неопытные - читайте внимательно. Первым делом нашего мегакрутогонагибателя ЗАСВЕТИЛИ. Авик. Потом эсминец. Но мы же крутые, нам все пофиг. Прем дальше, маневры для слабаков! Первые залпы по нему из инвиза, по виду - зажигательные снаряды. На вкус - то ли термит, то ли напалм. ГОРИМ!!!! АААА еще пожар!!! Ремка, хилка все в одно бегом паника пожар горим.... И тут странный такой звук.... плим плим плим плим пдим и потом смачное ЧМЯК! в борт. омайнгот...торпеды. Откуда? Как? Никого ж нет... Упс. 2 затопления или 3 или что? Буль буль буль... И вражеский эсминец радостно слушает автоматический голос "Энеми battleship дестройед!" Время боя - 3 минуты. Врага так и не увидел. Я же линкор мазаего так рассяк! Вопрос новичкам. Что сделал Юзерникнейм не так? И потом пошел на форум писать что линкоры ***, игра ***, и друга колю забирает.
×