Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'просто флуд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Фанатские турниры
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. RenamedUser_62217891

    Не Мир Линкоров

    Начну немного издалека. Слышал такое мнение, что, когда world of tanks только начинался, основным классом техники планировали сделать тяжи. Именно к их прокачке должны были стремиться большинство игроков. И этот класс должен был быть превалирующим в топовых боях. Остальные же классы должны были стать вспомогательными, для антуражу и чтобы просто были. Но очевидно от этой идеи быстро отказались. В кораблях ситуация с точностью наоборот. Наверняка большинство новичков приходит сюда именно из-за линкоров. Они рассчитывают управлять несокрушимой крепостью, но сталкиваются с игровыми условностями, которые призваны уравнять шансы на победу линкоров с другими классами кораблей. Иначе говоря, примерно равные шансы есть у всех. Ну и естественно это вызывает у поклонников линкоров глубокую фрустрацию и обиду на разработчиков. В целом вообще для линкоров выбран не очень удачный временной отрезок. Во времена ВМВ линкоры стремительно теряли свою популярность и их эпоха подходила к закату. Главным кораблем в эскадре становился ударный авианосец. Если бы Леста смогла бы потянуть две подобные игры, то ,субъективно по моему мнению, гораздо лучшим временным отрезком был бы период 1880 -- 1920 годов. Можно было бы сделать такие классы: класс тяжелых кораблей (поздние броненосцы, додредноуты, дредноуты, супердредноуты, линейные крейсеры), средние корабли (бронепалубные крейсеры, броненосные крейсеры, крейсеры-скауты, может что-то ещё можно), легкие корабли (развитие от миноносцев до межвоенных эсминцев). Тут, как в первом абзаце про танки, тяжелые корабли должны будут играть главную роль в сражении (как это и было на самом деле). Крейсера, эсминцы и миноносцы также будут иметь достаточно большую роль, но всё же чуть меньшую, чем тяжелые корабли. Также в их обязанности будет входить определенные функции саппорта (не знаю что конкретно). Зачем я это написал, я не знаю, и к прочтению как бы не обязательно.
  2. Впервые увидел такое. И да, я забрал обоих эмов + обе точки, выжил и мы победили. Тема создана просто пофлудить и малость отдохнуть.
×