Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'старт игры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Ну собственно вчерашняя акция, звучащая по русски "заведи твинка - получи бонусы на оба аккаунта", да и просто отсутствие игрового контента для основного аккаунта, сподвигли на желание заняться этим просто от скуки. Да и просто любопытно, как там сейчас для новичков игра идет, сам то уже почти год здесь, не помню почти, что там было на мелких уровнях, да и было это еще до релиза. Да и Техас затестить интересно без затрат денежных и качания теста. Ну и собственно я бы поставил за увиденное "3-" максимум. Качество обучения не буду описывать, большая часть народу его и не будет проходить, а мне особо и незачем. Собственно, а что не так то. 1) Переключение из кооперативного боя в случайный. Вот отыграли мы 3-4 боя в кооперативе, получили табличку на экран, где в середке написано "вам стали доступны случайные бои", понятное дело побыстрее все это не читая закрыли (не нужно мне тут говорить "я все читаю что на экран выводится", я сам разработчик ПО и знаю как пользователи "любят читать" сообщения, которые можно по быстрому крестиком закрыть). Режим автоматически не переключается, только сверху появляется какая-то эмблемка, которую и не сразу заметишь. Соответственно большая часть игроков еще идет на N боев в кооперативные бои, пока откуда-нибудь не узнает, что оказывается для игры против реальных игроков нужно вон там переключить. А может и не узнает и уйдет из игры в непонимании что за раки тут играют в противниках, что их можно просто отстреливать, как будто записался в расстрельный отряд. 2) Переключились мы в стандартный бой. OMG матчмейкер. Бои 7 на 7 или 8 на 8, каждый корабль имеет очень важное значение... Но тут нету того зеркального состава у противников напротив, мы тут играем 1 линкор на 0, 1 на 2, 1 эсминец на 3 и прочие радости. Где обещанный улучшенный матчмейкер? Его не завезли не только в ранги, но и в песочницу? По-вашему товарищи разработчики новичку "и так сойдет". Когда нет в бою торпедных кораблей к примеру, то перевес в 1 линкор это практически приговор другой команде. 3) Ой, а что там у нас, циферки "1" у трех ников противника. А это у нас отряд карателей песочницы, которые скорее всего заберут 5-6 фрагов и победу с собой. А где циферки в нашей команде? Нету? Опять вопрос к матчмейкеру. Говорите разброс в 1 отряд это нормально. Но не в боях же 7 на 7 у новичков, где это половина команды, а умелый отряд это как 2 команды наверное. 4) В продолжение предыдущего пункта. В соседней "взлетевшей игре" вроде сделали, что товарищи с количеством боев, близким к 0 играют в свою песочницу, а большие злые дяди, которые забрели сюда - играют в своей. Понимаю что онлайн не тот, но даже ожидание в 30 секунд это не катастрофа, как вы считаете, если за ним последует хороший бой, а не "я его слепила из того что было". 5) Доступность капитана и его навыков. Я весь вечер ковырялся, прежде чем этот пункт открылся, боев 20 наверно по сумме кооператива и случайного боя. Зачем открывать его так поздно? По-вашему это будет смущать начинающего игрока? Тот же эсминец с кэпом на 3 очка (лампочка+из последних сил) - это уже совсем другая картина. А без этого начинающий эсминцевод скорее закроет игру навсегда после пары боев. А теперь давайте задумаемся сколько человек из пришедших в игру просто из любопытства, желавших посмотреть что же тут такое и стоит ли оставаться надолго, не важно танкистов, кс-еров, майнкрафтеров или из других игр, останутся в этот игре "на подольше". Может все же стоит сменить позицию из "не нравится - не играйте" на "сделаем все что можем для увеличения вашего комфорта в нашей игре"? Да и просто по акции забавный пункт "не играйте 3 месяца и получите Техас на основной аккаунт". Неплохая фишка, чтобы потерять еще часть людей из проекта на 3 месяца... а может и навсегда. Приток новичков в игру сейчас просто мизерный, если мы еще и их будем терять из-за различных недоработок, с которыми они столкнутся... ну просто не хочется этого. Надеюсь кто-нибудь из разработчиков примет к сведению написанное.
  2. На мой взгляд в игре не хватает обучения в начале игры для новичка. И весьма странно было принято решение выпускать игру в релиз без этого. Люди, приходящие в эту игру, до этого могли играть во что угодно: в World of Tanks, Counter Strike или в Веселого фермера в контакте. Но вот они увидели рекламу, их заинтересовало и они после регистрации зашли в игру. Возможно у них и нет даже опыта подобных игр. Для начала нужно запустить обучение по интерфейсу (что кстати немного осложнится, так как тут присутствует система уровней послужного списка, не дающая вначале использовать флаги, модули и т.д.). Но хотя бы базовые красные квадратики сделать нужно в стиле "Здесь открываются новые модули, после зарабатывания опыта", "Здесь ставится камуфляж" и т.д. Далее нужно придумать многоэтапную обучалку для новичка, желательно без возможности пропустить, можно с действующими ботами, которая должна научить: 1) Основным характерам ведения боя на всех классах (АВ, КР, ЛК, ЭМ) можно просто в виде пару-минутного видео-рассказа. 2) На АВ движение между островами (с назначением нескольких точек) и скидывание торпед и бомб по альту (пока новичок не попадет в движущегося бота - повторять обучение) 3) На КР показать наличие заградогня, гидроакустического поиска, истребителя и корректировщика, научить уворачиваться от торпед и базовой стрельбе с упреждением. Постановке приоритета на авиагруппы. Различию в применении бронебойных и фугасных снарядов. 4) На ЛК показать наличие лечилок, корректировщиков. Показать, что нужно ставить угол по отношению к противнику. Маневры уклонения от торпед. Постановке приоритета на авиагруппы. Различию в применении бронебойных и фугасных снарядов. 5) На ЭМ показать как лучше использовать дымы, чтобы не светиться в них. Как включить серую дорожку подсказку для упреждения и переключать между кораблями. Как расширять или суживать веер торпед. Ограниченный радиус действия торпед. И пока новичок не пройдет успешно обучение какому-то классу (а лучше даже всем), то сделать кнопку "Стандартный бой" для него недоступной для данного класса (или всех классов). Естественно надо сделать небольшие награды за успешное обучение. Сейчас игра очень не дружелюбна к новым игрокам, предоставляя ему разве что кооперативный режим и то в котором зачастую игрок на 1 уровне пока поймет как передвигаться, не врезаясь в острова, его прихлопнет бот 5 уровня. А потом не знающие азов игры люди выходят в Случайный бой и расстраиваются еще больше от своих результатов, зачастую даже не понимая почему 5й бой подряд не может попасть ни одной торпедой. Единственный шанс - просмотр ютуба или чтение каких-то текстовых гайдов, и то комплексных роликов для новичка там весьма немного и часть из них устарела. На мой взгляд обучение должно идти внутри самой игры, а не в виде сторонних ресурсов. И играть станет намного приятнее с игроками, знающими основы игры.
×