Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'уровень корабля'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Всех категорически приветствую Больно видеть ... не то, сердце разрывается ... опять не то Короче, по делу. Наблюдая не сильно высокий онлайн в игре, несчастных суперов и пл, из-за которых собираются бои по 6 кораблей в прайм-тайм, а также странные тенденции по натягиванию кораблей ПМВ на уровень середины XX века и размножение режимов игры, появилась мысль. /наберите воздуху в грудь/ Предлагаю ввести матчмейкинг кораблей +-3 уровня. /осторожно выдохните/ Но с дополнительным функционалом улучшений для кораблей младшего уровня в бою. Для любого корабля с 5 по 8 уровень ввести постоянные улучшения одной из игровых характеристик корабля на выбор игрока. Диапазон выбираемых улучшений ограничить основными количественными показателями. Например: прибавка к урону, сокращение перезарядки вооружения, прибавка хп, увеличение скорости, усиление пво, повышение вероятности поджога и т.п. кроме качественных характеристик, которые могли бы сильно изменить концепцию корабля т.е. все дальности, количество и состав снаряжения, толщину брони улучшать не предлагаю. При этом улучшения не будут требовать ни прокачки, ни затрат ресурсов, а срабатывать только если корабль попал в бой +3 уровня. При этом без обязаловки, если игрок не выбрал до нажатия "в бой" улучшений то он попадёт максимум в бой +2 уровня. Работа матчмейкера конечно несколько усложнится, но диапазон доступных к набору в бой кораблей также увеличится. При этом переделывать всю игру и весь баланс нет необходимости.
  2. С недавних пор начал замечать, что во многих боях рандома появился дисбаланс уровней кораблей. К примеру (скрин прилагаю) бой: 8-10 лвл. С каждой стороны по авику 9 лвл, по 3 ликора 10 лвл, по 1 линкору 9 лвл, по 1 линкору 8 лвла, по 3 крейсера 10 лвла, по 1 крейсеру 9 лвл. А вот с эсмами бардак - у нас 1 эсм 9ка, и я на 8 (Кагеро), в то время как у противник 2 эсма 9ки - и мне по сути противостоит эсм более высокого уровня. И на 6 и на 7 лвлах я стал замечать такое - если считать по уровням кораблей - то в одной из команд может быть кораблей более высокого уровня больше - чем в другой. Ладно мы уж привыкли, что в рандоме часто корабли разных классов противостояли друг другу (к примеру у нас 3 линкора и 2 эсма, а у противника наоборот - 2 линкора и 3 эсма). Но там хотя бы всегда баланс по уровням был - скажем линкор 7-ка противостоял хотя бы эсму 7-ке, и в общем количестве по уровням было хоть какое то подобие баланса. Теперь же скатились до такого беспредела. Неужели онлайн упал настолько - что теперь не гнушаемся собирать бой из кого придется? И это в игре то, где есть аж целый отдел баланса. В общем мне эта ситуация не нравится - хочу чтобы бои были честными хотя бы в таком аспекте - как наличие одинакового количества одноуровневых кораблей (решает ведь не количество, а качество - а иначе чего бы тогда Кавачи против Норки не выставлять - оба ж линкоры).
  3. Собственно, зачастую меня возмущает подобная ситуация - А вас?
×