Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'уши'.
Найдено 5 результатов
-
Приветствую вас, командиры Мира Кораблей! Представляю вам мод иконок кораблей для панелей команд ("ушей") и таблиц экранов статистики. Несколько вариантов настроек представлены ниже, но это лишь малая часть возможностей кастомизации: В панелях игроков содержится следующая информация: Пояснения: 1. Кроме ТТХ кораблей в панелях команд можно включить индикаторы ХП и засвета. 2. В панелях команд у союзников и противников отображаются актуальные ТТХ (сток/топ комплектация) с учетом всех модификаторов, кроме навыков командира* 3. В панели команды у своего корабля отображаются актуальные ТТХ (сток/топ комплектация) с учетом всех модификаторов, включая навыки командира* * - дальность действия ГАП, РЛС и характеристики дымов крейсеров отображаются постоянно, но это не означает, что соответствующие модули установлены. 4. Эмблему своего клана главнокомандующий может загрузить сюда. Любые вопросы по работе этого ресурса нужно задавать автору сайта @qMBQx8GH_real 5. Клановые эмблемы необходимо устанавливать самостоятельно, скачав архив нужного сервера и распаковав в папку мода, после его установки. Путь: директория игры bin/номер билда/res_mods//gui/clan_icons/. В указанной директории нужно разместить картинки клановых эмблем. В таблицах на экранах загрузки боя, статистики боя и послебоевой статистики: Модификация снабжена меню настроек прямо в бою и предусматривает: - включение и отключение ненужных элементов, - настройку иконок "под себя" с возможностью перемещения каждого вида ТТХ в любую область поля иконки, - настройка цветовой схемы для фона иконок и индикатора ХП, - масштаб панелей команд и др., - управление отображением "ушей" по нажатию на клавишу Alt и в режиме "Бинокль", - возможность настроить 5 отдельных пресетов отображения "ушей" с переключением между ними во время боя и многое другое, Скриншоты меню мода (могут незначительно отличаться от актуальной версии): Краткая инструкция по копированию настроек из одного пресета в другой: СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ Установка: - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\Korabli\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. С версии игры 0.9.0.0 мод интегрируется через ModsAPI, поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется. ВАЖНО! Мод работает в бою только при включенной опции отображения панелей команд (Настройки - Бой - Отображать составы команд) Спасибо за помощь, тестирование и всяческую поддержку при создании мода: Удачи!
- 1 933 ответа
-
- 185
-
- панель команд
- уши
- (и ещё 3 )
-
Привет, командиры Мира Кораблей! Предлагаю вам мод настраиваемых панелей команд, который изначально разработан игроком BADoBEST. Уже долгое время этот мод не обновлялся его автором. Поэтому пару патчей назад я взялся за восстановление этой пользующейся спросом модификации с дальнейшей её поддержкой. При разработке постарался оставить тот же самый внешний вид мода и настройки, но при этом почти полностью переделал код. Однако убрал часы в бою, так как существует такой отдельный мод. Скриншот при всех включенных опциях (вход в меню настроек по нажатию "шестеренки" над панелью команды союзников) на момент патча 12.7: Что есть в моде (по порядку слева-направо): 1. Иконки отрядов. 2. Параметры ТТХ: заметность с кораблей, эффективность ПВО, максимальная скорость, дальность стрельбы ГК, дальность хода торпед, РЛС (подводный поиск) и ГАП (шумопеленгатор). 3. Ник игрока и название корабля. В настройках опция "Мой корабль/отряд" выделяет названия соответствующих кораблей желтым цветом. 4. Иконка клана. Все клановые иконки должны быть размещены по пути /res_mods/gui/clan_icons/. Ресурс где можно загрузить иконку своего клана или скачать архив с набором иконок. 5. Уровень корабля. 6. Иконка класса корабля (два варианта расцветки). 7. Количество фрагов. 8. Индикатор обнаружения (сейчас в засвете - красный кружок, был в засвете - серый). 9. Иконка корабля. Есть поддержка авторских иконок. Они автоматически подхватываются модом. Для этого иконки должны располагаться по пути /res_mods/gui/mod_icons/ с той же структурой папок как в чистом клиенте: ship_icons, ship_own_icons и ship_dead_icons. 10. Поля с 1 по 7 заполняются полоской ХП, которую также можно настроить по высоте (опция "Уровень/Scale"), увеличить контрастность (непрозрачность) или выбрать цветовую схему из предложенных двух. 11. Панели можно масштабировать и перемещать по вертикали. Все элементы панелей, кроме иконок отрядов и кол-ва фрагов, можно отключить. У команды противников всё тоже самое, только порядок зеркальный - справа-налево. Мод интегрируется в клиент игры с помощью ModsInstaller. Все другие моды на панели команд несовместимы с данным модом. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ Установка: - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\Korabli\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. За присутствие мода в модпаках и совмещение с другими модификациями ответственны авторы соответствующих модпаков. Удачи в игре!
- 38 ответов
-
- 12
-
- badobest
- team panels
- (и ещё 3 )
-
Всем привет! Предлагаю вашему вниманию мод на панели команд "Живые иконки". В этом варианте всё по минимуму отличается от стандартных панелей. Что есть в моде: - иконка клана. Нужно отдельно скачать архив отсюда Загрузки (mv-smirnov.org) - имя игрока, - уровень и название корабля, - иконка класса, - силуэт (иконка) корабля с его ХП, - отдельно можно настроить полоску ХП во всю длину панелей. Технические особенности мода: - мод нельзя устанавливать одновременно с аналогичными модами на панели команд - мод использует библиотеку функций и компонентов UB2 Shared Libs. Без неё мод работать не будет! Наличие мода в модпаках зависит от их разработчиков. Установка: - Скачать архив с модом - Скачать архив с библиотекой UB2 Shared Libs - Распаковать содержимое обоих архивов в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\Korabli\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры (папка с наибольшим числом в названии). Удачи в боях на просторах Мира Кораблей!
-
Не так давно в Блоге разработке анонсировали отражение в составе команд боеспособность конкретных кораблей, а также суммарную боеспособность команд, но только в режиме наблюдателя. Хотелось бы видеть эту "фичу" и в боевом интерфейсе. Да, такие "уши" уже довольно давно устанавливаются с помощью модов, и этот мод весьма популярен среди игроков. Так почему бы и не добавить такую информативность и в основную игру? (Я лично модами не пользуюсь. Я за чистоту клиента) . Единственная "хотелка", это сделать возможность отключать суммарную боеспособность команд, и дать возможность настраивать прозрачность "ушей".
- 18 ответов
-
- 11
-
- уши
- боеспособность
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Панели команд, именуемые просто ушами, могут содержать массу полезной информации, помогая капитану в бою. Однако излишне перегруженный интерфейс значительно затрудняет восприятие. Осталось выяснить, какое количество характеристик оптимально и какие именно характеристики вам важнее всего знать. Что ж, давайте проголосуем и поможем мододелам в создании идеальных ушей))
- 17 ответов
-
- 1
-
- панели команд
- уши
- (и ещё 2 )