Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'эксперимент'.
Найдено 3 результата
-
Вопрос прежде всего к разработчикам,хоть они и зарубят инициативу на корню,тем не менее интересно узнать их (да собственно и не только их) мнение по данному вопросу: Как бы вы отнеслись к следующему механизму "апробации" кораблей за ресурсы в игре? Предположим,вы купили кораблик за Nnое количество,скажем,стали.Он вам не зашёл и вы хотите от него избавиться,разумеется не задарма. Предлагаю следующий механизм! 1)Если игрок наиграл на корабле не более 10 боёв включительно и решил продать корабль,он его сдаёт в эдакий "утиль",где получает половинную компенсацию от потраченной суммы (к примеру-15000 стали,вместо потраченных 30000,а если приобретено с купоном,то учитывать его и выдать половинную сумму от потраченного с купоном). Это было бы справедливо и по отношению к игроку (возвращает ресурсы,хоть и не все) и к разработчикам (игрок возвращает не все ресурсы,т.к. уже попробовал кораблик). 2)Если игрок когда нибудь снова решит по каким то причинам приобрести тот же корабль,он уплатит за него полную сумму,как будто ни разу на нём не играл. 3)Купон,потраченный на покупку корабля-сгорает. 4)Если сыграно 11 боёв или выше-механизм перестаёт работать и вернуть ничего уже нельзя. Если у кого то возникнут вопросы типа "да это Лесте невыгодно,да зачем им это,ничего не продадут в таком случае..." и т.д. ,то напрасно-любой корабль,который не зайдёт допустим мне-понравится кому то из вас. Не бывает абсолютно плохих кораблей.
-
Всем доброго времени суток! Давненько не писал я ничего на форуме, только просматривал и изредка комментировал в понравившихся темах. Вижу, что продолжают всплывать обсуждения на темы: #кораблинетанки, про засилье танкистов в кораблях с танковыми методами игры... В танки играл почти 5 лет, в кораблях с мая 2015... Вот и подумал - сделаю обратный кульбит на некоторое время. Думаю, что мой мозг уже перестроился от танков к корабельным сражениям. Проверю, каково это-применять корабельные навыки к танкам))) и верно ли, что #ТанкиНеКорабли;) а потом напишу итоги своих наблюдений) С уважением. До скорых встреч)
-
Чтож, побывал я в танках, вспомнил, каково оно стоять в кустах, за домами, раш по центру и прочие танковые прелести). Самое первое впечатление - МРАК. Знаете, я достаточно долго играл в танки, еще Левку покупал за два с полтиной рубля) Но то, с чем столкнулся сейчас - полный абзац. Периодически на форуме всплывают темы с основным лейтмотивом: "...а вот в танках лучше (интереснее, динамичнее, плюшки)..."; "...в кораблях все однообразно, уныло и поэтому мы с другом Колей возвращаемся обратно в танки...". Теперь я понимаю, что это те люди, для которых корабли - слишком сложно. Поиграл на всех типах техники, 6-10 уровни. Минусы - никакая экономика (с ПА и на премиумной технике в том числе); перекроенные в который раз карты, где нет понимания куда и с кем (но это скорее мой косяк, давненько не играл); мешанина из техники всех стран и народов (монгольских только не хватает, я уверен, там тоже на бумаге много чего рисовали). Но самый главный и яркий минус - игроки. Понимаете, нельзя так играть - на четвертой минуте боя в команде остается 2 танка. Разработчики стараются, всякие фишки на картах изображают, красивости природы и архитектуры. Команда "В бой" и начинается экшн, вне зависимости от уровня техники и карты. Знаете, я не самый плохой игрок в танках, польщу слегка - чуть выше среднего. И был очень удивлен действиями сокомандников. Первый бой, второй...десятый...двадцатый. 5-6 минут. Исключения - Малиновка и Прохоровка, там 8-10. "Бей-беги". Махровейший рандом. Никакого интереса. Все сводится к шансам 50 на 50: или тебе повезло и в команде пряморукие торопыги, или не повезло даже если твои собственные руки прямее нового лома. А красивости на картах - кому они там нужны?) Если только на тренировке покатать с обзорной экскурсией))) Многие спросят меня - зачем опять плач на форуме, да еще и про танки. Уважаемые коллеги, товарищи по морским боям. Вы даже не представляете, как вы все мне теперь дороги в самом хорошем понимании этого слова! Как же здорово окунуться снова в атмосферу боя, БОЯ, блин, а не сливалова бесконечного! Тут недавно на полях форума спорил с одним коллегой по поводу ВБР при рассеивании снарядов. Рассеивание - хорошо, но когда мой Ягдпз Е100 снарядом на 1000 с лихом хп среднему танку при стрельбе в упор ПОВРЕЖДАЕТ гусеницу, не сбивает, а именно ПОВРЕЖДАЕТ - о каком ВБРе в кораблях может идти речь?))))) Да, бои в кораблях длятся дольше, да сами корабли перемещаются не слишком шустро, нет кустов и расстояния на порядок больше. Но вы поймите, в игру хочется играть, а не смотреть на позорные 2х минутные сливы и каждые 5 минут бегать в ангар за новым танком. Теперь немного критики игроков игры Ворлд оф Варшипс. Друзья мои, у вас не хватает дома фольги на шапочки? Под окном высятся горы сгоревших стульев? Неприятно поражает неумение некоторых игроков играть в корабли? Настоятельно рекомендую вам поиграть пару дней в танки. Только капельницу с корвалолом сразу поближе поставьте, уверен, что понадобиться. Выводы: Варшипс - это ИГРА, Танкс - это корвалол, бросание наушников в стену и вечный вопрос - КАК??!!! Ну вот как так можно играть??? Каждый бой. Просьба к разработчикам, если вдруг кто почитает сей опус - не надо ветки советских авианосцев) Не было их в жизни. И в игре они вряд ли нужны (ИМХО). А лично для себя я убедился - мне нравится играть в корабли, а не в "типа, танковый экшн", где нет места разуму. Корабли - игра для интеллектуалов))) П.С. Готов к конструктивным диалогам и обсуждению моих итогов эксперимента. Товарищам-любителям позлословить и поерничать - извините, но мне ваша "псевдокритика" неинтересна, особенно от тех, кто никогда не играл в танки. С уважением
