Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'эстетика'.
Найдено 2 результата
-
Дорогие друзья, мне кажется, нужно срочно поменять принцип действия камуфляжей в игре. Итак, у нас сейчас камуфляжи все одинаковые! Чуток у япов различается рисунок - но это видно только в упор! А так - ВСЕ ЗЕЛЕНЫЕ! Как лягушки в болоте. Мы же понимаем, что все игроки стремятся использовать камуфляж для бонусов, но при такой реализации и без того недостаточное разнообразие кораблей - еще больше сливается в единую массу. Все япошки - зеленые! Как так? Я нем могу наслаждаться индивидуальным камуфляжем Атаго, т.к. теряю при этом в ТТХ. Предлагаю: 1) Сделать больше враиативности в камуфляжах 2) Открепить привязку бонусов ТТХ к камуфляжу. Можно эмблемы ввести и привязать к ним. Либо одни и те же камуфляжи сделать с разной яркостью или текстурой - типо, разный материал покрытия: обычный и стелс )))) Чтобы цвет я выбирал по эстетическим моим принципам, а бонус - отдельно. Иначе придется делать еще в 2 раза больше вариативности - для каждого бонуса - и для маскировки и для уменьшения попаданий. Сделайте пожалуйста, очень устал от залени. Вообще не представлял, что огромные крейсера и линкоры могут быть зелеными.
-
Поскольку историзма в нашей игре всё больше. А недавние события (посвящённые, воскресной схватке двух кайдзюн, а также военнокосмическим тостерам Хасбро) показали, что камуфляжи в порту и в бою могут разительно отличаться. Почему бы не поднять тот дивный и атмосферный пласт прибрежной и портовой маскировки кораблей? И привязать к существующим камуфляжам их портовые, маскировочные варианты. Например Тирпиц и Бисмарк к этому идеально подходят (не всё ж Северную Каролину камками в пять слоёв обвешивать). Ну или Марат, как более близкий узкому кругу широких слоёв населения. Т.е. в бою корабль выглядит обычно, а в порту замаскирован под окружающий ландшафт или строения. Плюс наработки по этим камуфляжам можно будет использовать в оформлении карт в качестве пасхалок. Не остовами едиными.