Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '6 сезон'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. anonym_1hblDShMxv5r

    Ранговые бои (6 сезон) Фидбек

    Приветствую. Вот и закончился для меня 6й сезон РБ. Так что кратно вырожу свое мнение. В данном сезоне играл не спеша и в удовольствие, что заняло у меня всего 101 бой до 1-го ранга. И по правде говоря мне это понравилось. Зачем спешить, если можно растянуть и насладиться этим режимом? Потом все равно желание играть по большей части пропадает. Изменения 6 сезона РБ Эпицентр - на мой взгляд, данный режим хорошо зашел в РБ. Важной точкой является центр. Команде нужно захватить точку, либо не дать сделать это враж. команде. Центр крайне опасная точка, т.к. ЭМ там долго не живут (торпеды, РЛС и свет авиации). Так что при захвате данной точки команда получает хорошие преимущество. Все ост. классы кораблей держатся на дальней или средней точке, чтобы не дать сопернику захватить их. Одноуровневость - в основном положительно сказалось на игре. Разница в один уровень в некоторых случаях бывает очень велика, в основном между 7-8 лвл. В малой степени между 6-7, т.к. в этом промежутке есть достойные корабли, которые не уступают 7 уровням. Зеркальность (тип кораблей) - однозначно положительно. Теперь не происходить ситуаций, когда у команд разное кол-во тип. кораблей (6 ЛК, 1 КС vs 4 ЭМ 3 ЛК и т.д.) Призы - ничего не могу сказать, ибо играю на авианосцах, а для них тут ничего не было . Ну вроде все изменения. Плюсы и минусы 6 сезона Плюсы: + Эпицентр + Зеркальность Минусы: - засилье кол-во прем кораблей - частично призы - частично одноуровневость (с 23 по 2й ранг) Лига морских волков Довольно сложно что-то говорить, т.к. не играл после прохождения, да и особого желания нет играть на 5 уровне. Вывод и пожелания В общем 6 сезон понравился. Пожелания: - в каждой лиге был свой уровень кораблей, т.е. чем выше лига, тем выше уровень корабля. (5-6-7-8) - лига морских волков оставалась после завершения сезона с уровнями (6-7-8) со своим прай-таймом. - улучшеные модернизации для авианосцев
  2. "Не могу понять, то ли этим людям на все наплевать, то ли они просто ужасно скучают."Брет Эллис Начну наверное с самого главного - личных ощущений от игры в текущем сезоне РБ. Скучно. Вот так сразу, взял и отрезал да? Ну реально скукота. Одно и то-же. Беда Рангов - это душераздирающая цикличность. По семь караблей, все седьмого уровня, разыгрывают одну и ту-же партию на двух с половиной картах. Те-же респы, те-же круги захвата, тот-же разьезд по точкам. В прошлых рангах разнообразие достигалось хотя-бы разными уровнями боёв. Начал с шестого, закончил восьмым. Хоть что-то. А сейчас мы имеем триста боёв на тех-же самых семерках. По моему мнению опыт неудачный. Критикуй, но предлагай как говорится. Я считаю что ранги надо было разделить. Третья лига - пятый уровень. Вторая лига - шестой уровень и так далее. Разнообразие сразу-же вырастет в разы. "Этими жалкими побрякушками можно управлять людьми! "Наполеон I (Бонапарт) об Ордене Почетного легиона Звезды. Идея сохранить звезду для лучшего игрока проигравшей команды это однозначно лайк. Но пушной зверь подошел с другой стороны. Практически в каждом бою мы можем встретить игроков, которые сразу-же начинают убегать в сторону от врага. Весь бой они плавают на предельной дистанции, ни в кого не попадают но сохраняют своё ХП. А дальше одно из двух. Либо команда втащила, либо он остаётся один. В этом случае "пацифист" начинает ползти в самый дальний угол и активно отстреливаться зарабатывая себе заветный топчик в списке. Вы скажете: "И много он навоюет против всей команды?" Да вообще-то немало. Во-первых стрелять в него могут не все, во вторых многие из них шотные. Так-что сделать заветные парочку фрагов особого ума не надо - на фуловом то линкоре. Тем более что и противники понимая неизбежность победы сильно расслабляются. Эсминцы выходят из инвиза, крейсера подставляют борт в погоне за дамажкой. Вот на таких "пацифист" и делает урон, который не всегда, но очень часто позволяет ему войти в топ по опыту. Конечно хороший игрок успеет наколотить звезды быстрее чем "неумелый". Однако система построена так, что упершись рогом, любой рак делая по 20-30 боёв в сутки сможет таки дойти до заветной отметки. Довольно странно было видеть "желтеньких"товарищей, которые спустя неделю уже имели второй-третий ранг. Я считаю что надо добавить челенджа, типа того который есть в кампаниях и давать дополнительную звезду за особые достижения. Например убить в одном ранговом бою три эсминца. Или получить пять "Основных калибров". Или за 1000 очков захвата базы. Это будет очень интересно и игроки не имеющие гору свободного времени будут иметь возможность дойти до первого ранга не за счет валового количества боёв, а на умении. Дареному черепу в зубы не мотрят!Старинная пиратская мудрость. Награды. До первой лиги всё было вроде неплохо. Ну да флажки, ну да уже есть несколько сотен таких-же. Но лишними уж точно не будут. Вполне логично, что с ростом ранга должна крепчать и награда. Но в первой лиге начался какой-то амбец под названием "Уникальные Модификации". Я считаю что некоторые из них недооценены, но только некоторые. Например кому сдался мод на самолет-корректировщик? Многие линкороводы их вообще в воздух не поднимают и при первой возможности меняют на катапультный истребитель. И это награда за взятие шестого (или седьмого?) ранга. Ну в самом деле, неужели не нашлось чего-нибудь получше для игрока который за неделю отвоевал полторы сотни боёв? На новый год была очень годная акция, в которой раздавали прокачиваемые корабли с уникальным камуфляжем. Почему не продолжить этот безусловно удачный опыт? Мексика или Нюрнберг с подобным камуфляжем зашли-бы намного лучше каких-то мутных "корректировщиков мод.2". Ну и наконец последнее - составы команд. То мы имеем по шесть крейсеров и один эсминец, то по три линкора и три эсминца с одним бедным Йорком. Я понимаю что главная задача по-быстрому сляпать команду и кинуть в бой, но ради всего святого неужели нельзя реализовать пресеты? Два линкора, три крейсера и пару эсминцев. Или один линкор и четыре крейсера. Лично я готов подождать полторы минуты, но чтобы играть во вменяемой команде. А не среди восьми эсминцев, которые с двух сторон заваливают бедную точку "А" супами из торпед, в надежде хоть куда-то попасть хоть одной торпедкой. В общем и целом ранги вполне играбельны, но скука, скука, скука. Единственное что заставляет играть это плюшки первого ранга. Делайте мотивацию. Делайте челендж.
×