Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'baltimore'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Вопросы по игре
    • Баланс и матчмейкер
    • Корабли и классы
    • Игровые механики
    • Экономика
    • Режимы боёв
    • Другие вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Серия турниров 26.3 — «Битва кланов»
    • Турниры выходного дня
    • Официальные турниры серии «Прорыв»
    • Царь морей V
    • Фанатские турниры
    • Поиск команды/игроков
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Спорт
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. В патче 0,7,4,1 Baltimore имеет стоковые и прокачиваемые орудия. Buffalo же, будет иметь только один вариант орудий. Если на момент выхода патча 0,7,5 у меня в порту будет Baltimore прокачан полностью, за исключением топовых орудий, то при замене его на Buffalo, будет ли Buffalo у меня в топовой комплектации? Или нужно полностью вывести Baltimore в топ, что бы получить Buffalo в топовой комплектации?
  2. anonym_BozKkYxnAbF9

    Baltimore - еще лучше

    Второй фильм по американскому крейсеру 9 уровня "Baltimore". Успешный бой и немного сплетен))) На фото в фильме крейсера типа Baltimore. Baltimore (Балтимор) - город в штате Мэриленд, США Историческая часть и большой обзор здесь: https://www.youtube.com/watch?v=Ss1c7XpUms0&t=227s Много фотографий здесь: https://vk.com/album-94676660_239393003 Приятного просмотра! Подписывайтесь на наш канал и конечно палец вверх! Музыка: Dickey F - BLACK AND WHITE STRIPES World of Warships 0.6.5 Подписывайтесь на наши каналы : Под Веселым Роджером (WoWs , туризм, камбуз, предметы для выживания и карпфишинг) Vikhold [World of Warships] (только WoWs) Много фотографий в альбомах Вконтакте И конечно ставим лайк! Ваша подписка лучший способ поддержать автора!
  3. Доброго времени суток, уважаемые игроки. На ваш суд представляю гайд по американскому тяжелому крейсеру IX уровня USS Baltimore. Вступление или Почему два гайда? В нашей игре традиционно считается, что американские крейсеры обязаны осуществлять ПВО-защиту союзных кораблей. И это правильно - одно из самых мощных ПВО отлично сбивает самолеты и обеспечивает почти 100% гарантию отсутствия налетов авианосцев на защищаемую крейсером зону. Однако, что делать этому самому крейсеру, если авианосцев в бою нет? Или если союзные линкоры не настолько эффективны и оказывают мало влияния на бой? Или, если уж совсем в открытую играть, капитану Балтимора попросту скучно "выгуливать" линкор и лишь иногда стрелять по врагам? Поэтому я скомпоновал гайд в двух версиях. Первая (назовем ее "Hit'n'Run") направлена на то, чтобы превратить Балтимор из крейсера поддержки в крейсер, который непосредственно влияет на исход боя. Ну и дает то, что наиболее удовляетворяет игрока - нанесенный урон. Поэтому для этой версии приоритетно: ставка на главный калибр; максимальное обеспечение живучести корабля; незаметность корабля. Вторая версия гайда - некая универсальная, более традиционная версия крейсера, который действует как поддержка линкоров. Так ее и назовем - "Крейсер поддержки". Итак, что мы имеем на борту. Привычная после Нового Орлеана схема ГК: 3х3 203-мм и самые мощные ББ-снаряды на уровне. Я не говорю об уроне, траектории или скорости перезарядки. Речь идет о дополнительной нормализации американских "бэбэшэк", которые способны выбивать цитадели линкорам-одноклассникам с дистанции до 10 км. Дополнительно отмечу, что топовые башни кроме улучшения перезарядки до 10 с имеют другой ББ-снаряд, у которого на 400 единиц больше урон, но существенно хуже баллистика особенно на максимальной дальности в 15.8 км. При стрельбе фугасными снарядами шанс пожара - 14%. Отличное базовое ПВО. Крейсер ПВО, не прокачанный в "убийство самолетов", тем не менее способен самостоятельно и эффективно противостоять авианосцам противника. Да, Балтимор уже не обеспечивает защиты линкорам, но сам легко выживает. Ну и репутация... репутация отпугивает, и обязательно при использовании "заградки" надо помнить, что основной урон в 191 единиц в секунду без перков дают 40-мм Бофорсы, а это средняя аура (3.5 км). 5-километровые 127-мм универсалки хороши только с перком РУОПВО, так как в базе выдают лишь "кливлендовские" 91 единицу урона. Ну и в ближней ауре 2 км самолеты "гостят" очень недолго, потому 20-мм автоматы фактически будут работать лишь на статистику (83 единицы урона). Низкое количество очков жизнеспособности: всего лишь 42.700 (из одноклассников меньше только у Ибуки), что вкупе с "никакой" ПТЗ в 4% ставит выживаемость корабля под большой вопрос. При этом формально Балтимор - самый бронированный из одноклассников, однако, это играет лишь в "минус" - снаряды линкоров прекрасно "взводятся", и вместо "сквозняков" американец получает пробития. Достаточно неяркая как максимальная скорость в 32.5 узла, так и динамика разгона. Это надо учитывать, когда используется остановка для стрельбы из укрытия в виде островов - резко уйти Балтимор не сможет. Радиус циркуляции сравним с остальными крейсерами 9 уровня и составляет 730 м, перекладка рулей - 7.8 с. Дистанция засвета составляет 12.6 км с кораблей и 9.1 км с самолетов. При полной прокачке в "инвиз" - 9.7 км и 7.2 км, похвастаться лучшими показателями могут только японцы. Вывод в топ Очень не рекомендую катать Балтимор в стоке. Но если все же задаться такой целью, то советуюю открывать модули так: Корпус >> Орудия главного калибра >> Система управления огнем СУО в последнюю очередь, так как "рабочая" дистанция стрельбы будет в районе 10-12 км, так что базовых 14.2 км достаточно. Hit'n'run: снаряжение, модернизации, перки капитана, сигналы, тактика Крейсер поддержки: снаряжение, модернизации, перки капитана, сигналы, тактика
  4. anonym_J3IZ7ipS62fb

    Baltimore vs Cleveland

    Есть оба в порту. Пытаюсь понять, какой лучше. Кливленд лучше на точке, Балтимор - против крейсеров. Кливленд приятней мвневренностью, Балтимор - большей устойчивостью. А, вот, в совокупности не могу понять, какой лучше. Кто-нибудь задавался таким вопросом?
×