Перейти к содержимому
anonym_j65FCAIroW4f

[0.7.2] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек

Какова вероятность того, что Вы порекомендуете игру своим друзьям или коллегам по 10-балльной шкале, где "0" - "Ни в коем случае не буду рекомендовать", а "10" - "Обязательно порекомендую"  

52 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 49 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
127 публикаций

добил победы (вот беда последнее время прям), пошел на решилье в операцию. понравилось, погодные условия, шторм выглдяит красиво, атмосферно и сама операция понравилась. жаль, что нету плюшек за повторное прохождение за операции в целом., так то разнообразие неплохое, но на 1 раз. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 062 публикации

если бы еще кто то логику засвета извращенную пояснил...

я свечу противника в новом циклоне при помощи РЛС/ГАП - почему точность ухудшается???

Изменено пользователем anonym_IKXj4YLsseVe

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[RADI0]
Участник
11 публикаций
43 171 бой

Многоуважаемые разработчики! Настоятельно не рекомендую "внедрять" этот пресловутый грозовой фронт-аля циклон, который тестили в операции "Золото Франции" в рандоме. Будет аццкий всплеск негатива, и так онлайн не велик и проблем с балансом и т.д. хватает. 

ИМХО, но все же настоятельно )

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
137
[CNCRS]
Участник, Коллекционер
132 публикации
12 759 боёв

привет.

тест версии 7.2 общие впечатления:

линкоры франции да красавцы не спорю но обратил внимание на такой момент при открытии орудиями пво\пмк по целям в радиусе доступа\поражения целей дается вспышка выстрела а башенки и пушечки сами не подвижны(не вращаются\не стреляют) (настройки минимальной графики) не понятно какой калибр ведет отработку по целям и что сейчас так"пупумкнуло "у меня в корабле я получил урон\сам дал.

по операции конвоя французского золота театр боевых действий это Атлантика или пролив какой но не суть вопрос вот в чем карта показалась очень маленькой 5 мин боя и все операция завершена .линкор предусмотрительно останавливается для починки ходовых машин что несомненно добавляет интриги для боя но по чему тогда налета вражеской авиации не кто не боится?(самолетики по факту чахлые у немцев и не создают атмосферы серьезной опасности за исключением самолетиков с графа Цеппелина на финальной части операции.

  атаки флота открытого моря да понравилась и модель поведения и направления атаки и количественно\качественному составу замечаний нет не хватает атак подводных лодок (но это еслив получится будем подождать).

карта короткая очень не хватает места по факту нет в конвое эсминцев хотя они должны быть.

визуальная составляющая да приятно посмотреть к игре в штормовых условиях когда привыкниш играть в общем приятно атмосферно. быстро оседающие брызги в общем и раньше было не плохо .кильватерный след не плохо. главное торпеды с верху видно хорошо при игре за авика.

за персональную б\з на Бретань спасибо на основном акк-те.

вопрос по контейнерам такой в случайных контейнерах выпадает самая минимальное флажков\камуфляжей  смысла от такой коробки нет.

с уважением игрок.

до свидания.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 22.02.2018 в 17:52:03 пользователь Mosfet сказал:

Мой вопрос немного в другом: справедливо ли это для одного снаряда.

Т.е. у нас есть попадание одним снарядом, будет ли сначала произведен расчёт нанесённого урона, а уже потом проверка на шанс детонации?

Здравствуйте!

В рамках попадания одним снарядом, сначала будет произведён расчёт нанесённого урона, а после — проверка на шанс детонации.

 

Благодарю всех за оставленные в этой теме отзывы! :Smile_honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 389
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 432 публикации

Поучаствовал.

Вроде все не плохо пока.

Но не понравились моменты.

 

 

1. Пропал заработанный мною знак PCNB005.png

В тестовом клиенте этого знака не было.

Очень огорчен. Вместо него у меня отображался совсем другой знак.

 

 

2. Миникарта просто ужас. Корабли маленькие, информация с нее не читаема.

Вот как выглядит она на тесте.

0f46df2fd003.jpg

А вот так с модами на текущем клиенте.

1425ab16c05a.jpg

В каком из вариантов легко разобрать где какой корабль, какого класса и как его название? Даже, если рядом несколько кораблей.

 

3. Добавление информации о засвете в прицел лично мне очень мешает.

Разрешение 1366*768. На максимальном, и уж тем более менее, увеличении, эти цифры мешают целиться, закрывая обзор.

Очень был бы благодарен возможности самому переносить эти цифры по экрану в требуемое место. Туда, где они мешать не будут.

Что то поленился скрин сделать. Что бы от одного взгляда стало понятно, что проблема существенная.

 

Понимаю, что никто ничего менять до завтра не будет.

Так, на будущее написал.

Но ведь, опять же могут проигнорировать.

Навроде, тест прошел, патч в релиз вышел и забыли.

А дальше будем заниматься следующим патчем.

А так как в нем негативные элементы не менялись, то и трогать их не будем.

Зачем лишнюю работу делать.

Изменено пользователем CerberusGosha

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
17 202 боя
Сегодня в 09:06:56 пользователь SoaRen сказал:

В рамках попадания одним снарядом, сначала будет произведён расчёт нанесённого урона, а после — проверка на шанс детонации.

Тогда я не совсем понимаю смысл изменения

Цитата

Взрыв погреба боеприпасов теперь может произойти, только если боеспособность корабля — 75% и ниже. Прежде этот показатель равнялся 100%, что иногда приводило к досадной гибели корабля после первого же попадания. Отныне ваш корабль не может так просто сдетонировать.

КР от ЛК или ЭМ от КР/ЛК просто потеряет от первого или одиночного попадания >25% и сдетонирует. Т.е. для игрока это будет выглядеть точно так же как раньше при 100%.

А будет у него 90%, то при попадание останется потерять 15%, т.е. это всё равно практически целый корабль.

Изменено пользователем Mosfet

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
44 публикации
8 887 боёв

Зависание камеры в игре, при выходе в порт следующая картинка (на получении ящика) Из игры можно выйти через перезапуск.

Порт.jpg

python.log

Изменено пользователем Swon78

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×