Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_77100_

таран-может пора пересмотреть правила? И время боя в кооперативе

В этой теме 46 комментариев

Рекомендуемые комментарии

218
[RAVEN]
Участник
762 публикации
Сегодня в 18:47:57 пользователь _77100_ сказал:

мои слова и ответил из вежливости и добавил.что тема не об этом.
в этой игре НЕТ веса,а есть ХП которое ОБОЗНАЧАЕТ вес. хватит передёргивать как удобней.

Получается что ЛК получая урон, теряет свой вес? Так сказать, вырывают из его корпуса куски металла. Ха-Ха.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 357
[MILL]
Участник, Коллекционер
2 972 публикации
16 492 боя
Сегодня в 16:52:42 пользователь Evgen2011a сказал:

Получается что ЛК получая урон, теряет свой вес? Так сказать, вырывают из его корпуса куски металла. Ха-Ха.

 

а как корабль сгорает? ха-ха-ха и чем урон при таране отличается от урона от снарядов?
снаряд может и насквозь пройти,а если корабль столкнётся-можно и пополам расколоться.ха-ха.
лишь бы пофлудить от нечего делания.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
218
[RAVEN]
Участник
762 публикации
Сегодня в 18:54:55 пользователь _77100_ сказал:

а как корабль сгорает? ха-ха-ха и чем урон при таране отличается от урона от снарядов?
снаряд может и насквозь пройти,а если корабль столкнётся-можно и пополам расколоться.ха-ха.
лишь бы пофлудить от нечего делания.

Сгорает не сам корабль, а его внутренности. Дерево, пластик и т.п. И пока корабль на ходу, он будет двигаться и будет иметь возможность протаранить любого. Масса то осталась. Метал не горит.

Корабль тонет только тогда, когда у него пробиты борта, во всех отсеках. И аварийная команда уже не в состоянии бороться с затоплением. Это то надеюсь понятно? ХП - это условная единица в любой игре на выживание, не только в кораблях. Да что толку объяснять.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 357
[MILL]
Участник, Коллекционер
2 972 публикации
16 492 боя
Сегодня в 17:14:11 пользователь Evgen2011a сказал:

Сгорает не сам корабль, а его внутренности. Дерево, пластик и т.п. И пока корабль на ходу, он будет двигаться и будет иметь возможность протаранить любого. Масса то осталась. Метал не горит.

Корабль тонет только тогда, когда у него пробиты борта, во всех отсеках. И аварийная команда уже не в состоянии бороться с затоплением. Это то надеюсь понятно? ХП - это условная единица в любой игре на выживание, не только в кораблях. Да что толку объяснять.

и?как тогда от огня(я про игру)в игре погибает???
я тебе и пытаюсь объяснить,что в игре НЕТ МАССЫ.НЕТ.
покажи мне массу корабля в бою?
объясняльщик.
ты в игре ОТ ХП играешь. по ХП и надо ориентироваться. и ДА-при столкновении учитывать КЛАСС кораблей,а НЕ вес.
тогда пусть и ВЕС пишут в бою,что бы игрок ЗНАЛ-кто тяжелее,а кто нет.
это так сложно понять?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
218
[RAVEN]
Участник
762 публикации

Вот нашел ответ на подобный вопрос на одном из сайтов.

Механика тарана -  столкновения кораблей - в нашей игре достаточно условна. Ее можно описать несколькими тезисами.

  • В механике тарана имеют значение два параметра - масса каждого из кораблей и их скорость относительно друг друга;
  • Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости;
  • Максимальный урон от столкновения в каждой паре "таранщиков" не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример - если Эри столкнется с Ямато, он (Эри) будет уничтожен, а Ямато получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 (если Эри в топе);
  • Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление;
  • При союзном таране затопление невозможно, а урон режется во много, много раз;
  • При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона - базовая боеспособность;
  • Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете "толкать", механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова - таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в "сцепке". Один обязательно должен отправиться на дно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
218
[RAVEN]
Участник
762 публикации

И вот тут http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Таран

 

Четко сказано - масса и скорость.

Будет еще спорить.

Изменено пользователем Evgen2011a

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×