7 114 anonym_3jGf81aJXW1x Участник 5 948 публикаций Жалоба #21 Опубликовано: 17 май 2018, 06:27:08 Сегодня в 09:10:17 пользователь Dantist63 сказал: Что классы ценятся по разному, я только ЗА... я и не планирую менять их изначальное N, которое у класса каждого свое. По второму предложению не особо понял... статисты/не статисты - это все субъективная штука, но что команда потерявшая 5 10-к будет проигрывать по очкам команде потерявшей 5 8-к, это вроде логично. В этом случае я как игрок на 8ке сразу протестую выходить в бои с 10ками. Эти тюлени яйцерожденные сольются, а я ничего сделать не могу.. да и тогда предположить сколько чего дают за убийство - сложно. Так хоть константа. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
418 RainStars Участник, Коллекционер 787 публикаций 12 810 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 17 май 2018, 06:28:53 Сегодня в 09:05:24 пользователь Arwiden сказал: А теперь самое смешное - представим, что мы статисты и попали в бой на 8ом уровне против 10ток, и наши ракообразные 10тки поотдавались - а мы героически перебили их 8рки. И что? И мы проигрываем по очкам. Если все ваши 10ки по отдавались, то это 98% поражение Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 102 anonym_jN2PyK7wol8r Участник 4 212 публикации Жалоба #23 Опубликовано: 17 май 2018, 06:29:55 Сегодня в 11:27:08 пользователь MIrall сказал: В этом случае я как игрок на 8ке сразу протестую выходить в бои с 10ками. Эти тюлени яйцерожденные сольются, а я ничего сделать не могу.. А когда на 8ке в бою с 6ками, которые сыпятся за 3 минуты в "ололопоцентру" и слив по очкам и без дамажки? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 330 [ALBA] Lagertha15 Участник 1 856 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 17 май 2018, 06:31:23 Сегодня в 09:25:55 пользователь _deadkamik_ сказал: Если новые режимы введут, как альтернативу рандому, то будет шикарно - хочешь рандом, а хочешь наркомань. Единственная альтернатива рандому и РБ, которая мне понравилась, были космические бои. Остальное - на два разка) Хочу Супер Ранговые Бои особой сложности с призом Китаками, без авиков) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 330 [ALBA] Lagertha15 Участник 1 856 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 17 май 2018, 06:33:56 Сегодня в 09:27:08 пользователь MIrall сказал: да и тогда предположить сколько чего дают за убийство - сложно. Так хоть константа. На вкладке составов команд можно напротив каждого корабля расписать его "вес" в очках) Жмем Tab, видим что за Миника столько-то дадут, а за Геде побольше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 387 al_nikif Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 029 публикаций 19 445 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 17 май 2018, 06:34:04 Сегодня в 09:31:23 пользователь Lagertha15 сказал: Единственная альтернатива рандому и РБ, которая мне понравилась, были космические бои. Остальное - на два разка) Хочу Супер Ранговые Бои особой сложности с призом Китаками, без авиков) Какя же это "особая сложность", если без авиков. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 102 anonym_jN2PyK7wol8r Участник 4 212 публикации Жалоба #27 Опубликовано: 17 май 2018, 06:34:46 Сегодня в 11:31:23 пользователь Lagertha15 сказал: Единственная альтернатива рандому и РБ, которая мне понравилась, были космические бои. Остальное - на два разка) Хочу Супер Ранговые Бои особой сложности с призом Китаками, без авиков) Мне тоже зашли космобои и эти режимы я бы покатал, именно как альтернативу, по подобию космобоев. На этом предлагаю закончить про новые режимы, уходим от основной темы =) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 330 [ALBA] Lagertha15 Участник 1 856 публикаций Жалоба #28 Опубликовано: 17 май 2018, 06:37:02 Сегодня в 09:34:04 пользователь al_nikif сказал: Какя же это "особая сложность", если без авиков. А кто берет 1 ранг за наименьшее количество боев? Авики! Вот чтобы не было так просто, авики и выпилить. Известно, что рукастые авики имбалансны. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 587 S____T Участник 11 761 публикация 20 662 боя Жалоба #29 Опубликовано: 17 май 2018, 06:44:42 Сегодня в 09:37:02 пользователь Lagertha15 сказал: А кто берет 1 ранг за наименьшее количество боев? Авики! Вот чтобы не было так просто, авики и выпилить. Известно, что рукастые авики имбалансны. а что мешает стать асом на авианосце и быстро пройти ранги 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 387 al_nikif Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 029 публикаций 19 445 боёв Жалоба #30 Опубликовано: 17 май 2018, 06:45:14 Сегодня в 09:37:02 пользователь Lagertha15 сказал: А кто берет 1 ранг за наименьшее количество боев? Авики! Вот чтобы не было так просто, авики и выпилить. Известно, что рукастые авики имбалансны. То, что для рукастых АВ просто - спорить не буду. Но, вы же писали, как я понял, про тех кто не на АВ - для них "особая сложность". Вот для них "особая сложность" и отсутствие АВ не состыковываются. :)) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
418 RainStars Участник, Коллекционер 787 публикаций 12 810 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 17 май 2018, 06:47:00 Да ладно Вам. У нас и так игра движется к ММО РПГ. Линкоры будут танчить. Авики как маги Крейсер как саппорт(будет хилить союзников) Я вот только не понял куда эсмов пихать И уже не так важно уровень. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
51 614 [9-MAY] Tolik_koromyslo Старший бета-тестер, Коллекционер 10 286 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 17 май 2018, 06:49:32 да ну, мою Атланту и так фокусят по 5 кораблей, а еще коэффициент введут?! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 387 al_nikif Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 029 публикаций 19 445 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 17 май 2018, 06:50:15 Сегодня в 09:47:00 пользователь rainstars сказал: Я вот только не понял куда эсмов пихать Как куда? С ЭМ проще всего - Стелсеры или как там они называются. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 478 [FLD] RenamedUser_66974551 Участник 3 555 публикаций 133 боя Жалоба #34 Опубликовано: 17 май 2018, 06:50:50 Сегодня в 10:52:51 пользователь Dantist63 сказал: Зачем все это нужно... это поможет частично решить проблемы турбобоев, в которых по большей части уничтожаются в начале боя именно низколевельные корабли Дантист, в идеале было бы вообще очки за уничтожение отменить Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 114 anonym_3jGf81aJXW1x Участник 5 948 публикаций Жалоба #35 Опубликовано: 17 май 2018, 06:51:47 Сегодня в 09:29:55 пользователь _deadkamik_ сказал: А когда на 8ке в бою с 6ками, которые сыпятся за 3 минуты в "ололопоцентру" и слив по очкам и без дамажки? Да тут выходя в бой даже ВАНГА не скажет кто сейчас сольется без дамажки, кому прилетит через полкарты шесть цитаделей и путевка на дно, а кому фартанет так, что торпеда за 100 метров до исчезновения влетит в ЭМ противника, который не светился. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 075 RenamedShadow Участник 3 334 публикации 4 072 боя Жалоба #36 Опубликовано: 17 май 2018, 06:54:02 Плюсую, разумно... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 478 [FLD] RenamedUser_66974551 Участник 3 555 публикаций 133 боя Жалоба #37 Опубликовано: 17 май 2018, 06:54:03 Сегодня в 11:31:23 пользователь Lagertha15 сказал: Хочу Супер Ранговые Бои особой сложности с призом Китаками, без авиков) И сетап при этом один единственный: 7 Шимок против 7 Шимок 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 330 [ALBA] Lagertha15 Участник 1 856 публикаций Жалоба #38 Опубликовано: 17 май 2018, 07:01:10 Сегодня в 09:44:42 пользователь S____T сказал: а что мешает стать асом на авианосце и быстро пройти ранги Мне, чтобы стать асом на авике, надо быть осьминожкой и предварительно освоить пианино Сегодня в 08:52:51 пользователь Dantist63 сказал: так все же логичнее будет, чем оценивать корабли, различающиеся по возможностям в 1.5-2 раза зачастую, одинаково. Особенно если встречаются Орлеан и Де Мойн) 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 327 Dantist Участник 5 998 публикаций 10 259 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 17 май 2018, 07:03:06 Ну случаи, когда какой-то игрок тащит бой на корабле низкого уровня в бою против высоколевельного - это только случай огромной пропасти в скилле между ними... но такое бывает нечасто, и если просто взять 2 одинаковых игрока на кораблях допустим 10 и 8 уровня, то первый пережует 2-го и не подавится в большей части случаев. Мне эта тема была навеяна несколькими недавними боями: 1) Бой 7-5 уровней, взвод из Омахи-Миоги-Подвойского. В чат реплика "сами играйте в таких боях", слив по центру, -150 (примерно) очков одной команде, +150 другой... счет 100-500 с 5й минуты боя, потому что вроде кто-то еще отлетел. Хотя огневая мощь команды не сильно и изменилась, 5 7-к все живы были и 6-ки тоже. 2) Бой 10-8 уровней. Взвод 10-х уровней респит с краю, к нему присоединяется эсминец 10-й и еще несколько 9-х уровней. Остальная делегация из нескольких 8-к и 9-к идет на другой фланг и встречает кучу 10-к противника. Т.е. ситуация, когда каждый фланг 10-ки воюют против 8к. Сразу же один союзник улетает от сокрушительного блокшота, второй ловит 3 узких веера торпед и идет за ним, третий врезается и туда же идет, потом еще бенсон на центре решает сходить в размен и кидает с 2км в противника широкими веерами (видел этот ужас, даже фейспалм отбил себе)... отряд 10-х союзников пока почти уже до точки продавил и в нее заходит, но никого не минусанул потому что там отсветились и задымились... хотя там просаженные сильно противники уже. На фланге где 8-ки посливались и я сам был оставшиеся союзники более-менее начали противника дамажить, в эсминца противника торпеду загнали но он отсветился, один из линкоров 10-х горел с последней четвертью хп, пара крейсеров противника тоже сильно раздамажены были, Гиндербургу прописали почти на все хп. Тут вдруг 2 лога, что где-то отлетел Хиппер и Тирпиц и конец боя, 0-600. Все 10-ки живы, но просто из-за отсутствия фрагов и слабоумия излишнего геройства низколевельных игроков все закончено, хотя продолжить этот бой вполне можно, при стычке в районе центральной точки эти 2 группы вполне могли свои шансы уравнять несколькими залпами. Поэтому и встал вопрос, почему собственно к примеру игрок на Хиппере оценивается аналогично игроку на Гинденбурге, когда там разница в возможностях корабля раза в 3. 3 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 015 rake1337 Участник 6 205 публикаций Жалоба #40 Опубликовано: 17 май 2018, 07:07:04 а мне кажется ничего не изменится.Ну капает за 10 врага больше, чем за 8 и ? не будет никто ради этого стрелять на 20км по кр10, если ближе и удобнее будет лк8, например. Может даже и наоборот турбо боёв еще больше станет, например парочка шимок слилась в начале боя, в первые минуты, сейчас хоть меньше очков подарят врагу, а если все сделать как ТС предлагает , то такой расклад только приблизит конец боя. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию