2 134 [S_O_Y] AK_100 Участник 1 793 публикации Жалоба #21 Опубликовано: 25 июн 2018, 13:02:29 Сегодня в 15:36:48 пользователь avm74BC сказал: Т.е. они до этого шлялись по карте рандомно, а в циклоне - бац и собрались в ордер? Однозначно гады... А Вы не знали? В циклоне собраться в кучу это одно из самых правильных решений Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 39 073 боя Жалоба #22 Опубликовано: 25 июн 2018, 13:08:22 Сегодня в 16:02:29 пользователь AK_100 сказал: А Вы не знали? В циклоне собраться в кучу это одно из самых правильных решений Мне странно, как это у них получилось с учётом того, что циклон у нас не бесконечный, а игроки и не в циклоне плохо управляются. Может они и шли ордером? У собирания ордером есть пара недостатков - можно наловить ордером торпед от какого-нибудь плавающего торпедного склада или посеять все точки не по маршруту ордера. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
45 [-SWR-] Layder Бета-тестер 108 публикаций 25 329 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 27 июл 2018, 23:56:27 Уважаемые разработчики, уже много патчепй подряд циклон превратился только в надпись на экране, т.е. он выглядит совсем не реалистично, от слова совсем. Дождь вначале боя и то сильнее по графике циклона раз в 100. Я не понимаю зачем при видимости в 8км в циклоне делать видимость карты полную. Мне, к примеру совершенно по барабану, как выглядят острова за пределами 8 км циклона. Может добавите в клиент опцию реалистичного циклона (для клиента игры). Кому надо - пусть ставят как сейчас, а я бы хотел реалистичности погодных условий. Ведь физика все равно не меняется, дальше 8 км корабли все равно не показывает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 539 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 226 публикаций 19 776 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 28 июл 2018, 00:12:10 Намного лучше добавить опцию отсутствия циклона вообще, ибо он только мешает нормальной игре, а в ряде случаев просто полностью выводит корабль из игры. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
45 [-SWR-] Layder Бета-тестер 108 публикаций 25 329 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 28 июл 2018, 07:30:03 Сегодня в 03:12:10 пользователь ExcaGamer сказал: Намного лучше добавить опцию отсутствия циклона вообще, ибо он только мешает нормальной игре, а в ряде случаев просто полностью выводит корабль из игры. не соглашусь - это разнообразие геймплея. комфортно чувствую в циклоне на всех видах кораблей - хороший вариант поиграть в ближнем бою без накидывания на тебя со всех сторон соперниками дамажки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 640 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #26 Опубликовано: 28 июл 2018, 08:17:44 Хорошая мысль. Разнообразие не помешает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 539 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 226 публикаций 19 776 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 28 июл 2018, 08:51:07 Сегодня в 10:30:03 пользователь Layder сказал: не соглашусь - это разнообразие геймплея. комфортно чувствую в циклоне на всех видах кораблей - хороший вариант поиграть в ближнем бою без накидывания на тебя со всех сторон соперниками дамажки. во-первых, для половины кораблей такой бой это верная смерть или как минимум совершенно непредусмотренная и ненормальная функция в общей тактике корабля. во-вторых, до этого ближнего боя еще нужно доехать, регулярно бывает, что при активации циклона корабль просто выключается из боя минут на 5, ни вижу в этом абсолютно ничего интересного. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
45 [-SWR-] Layder Бета-тестер 108 публикаций 25 329 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 28 июл 2018, 09:43:41 Сегодня в 11:51:07 пользователь ExcaGamer сказал: во-первых, для половины кораблей такой бой это верная смерть или как минимум совершенно непредусмотренная и ненормальная функция в общей тактике корабля. во-вторых, до этого ближнего боя еще нужно доехать, регулярно бывает, что при активации циклона корабль просто выключается из боя минут на 5, ни вижу в этом абсолютно ничего интересного. во первых предупреждение о начале циклона идет минуты за 3. планировать не пробовали свои действия? тогда в танки. там тупо можно бодаться из-за угла полчаса. корабли за счет своей инертности всегда нуждаются в планировании своей дальнейшей игры. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 539 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 226 публикаций 19 776 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 28 июл 2018, 11:42:53 Сегодня в 12:43:41 пользователь Layder сказал: во первых предупреждение о начале циклона идет минуты за 3. планировать не пробовали свои действия? тогда в танки. там тупо можно бодаться из-за угла полчаса. корабли за счет своей инертности всегда нуждаются в планировании своей дальнейшей игры. может мне еще заранее полезть например на Ямато под эсминцы противника, чтобы не дай бой не оказаться дальше 8км от противника, когда начнется циклон? Вы вообще в курсе сколько времени нужно тому же Техасу, чтобы достичь какого-нибудь противника на такой дистанции? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
470 Adler_lug Бета-тестер 1 615 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 28 июл 2018, 12:09:23 (изменено) В 28.07.2018 в 14:42:53 пользователь ExcaGamer сказал: сколько времени нужно тому же Техасу, чтобы достичь какого-нибудь противника на такой дистанции Ну Техас и без циклона не редко страдает. Часто при игре на нем бывают два сценария - все ушли вперед, всех противников утопили, на Техасе никуда не успел, вы выиграли, в итоге в дне топа т.к. никуда не успел или с таким же началом, но не ваши всех утопили, а ваших, а на Техасе потом отгребаешь от половины вражеской команды и вы проиграли, но зато Техас в топе, т.к. успел пострелять :) Изменено 28 июл 2018, 23:09:31 пользователем Adler_lug Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
45 [-SWR-] Layder Бета-тестер 108 публикаций 25 329 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 29 июл 2018, 09:58:46 В 28.07.2018 в 14:42:53 пользователь ExcaGamer сказал: может мне еще заранее полезть например на Ямато под эсминцы противника, чтобы не дай бой не оказаться дальше 8км от противника, когда начнется циклон? Вы вообще в курсе сколько времени нужно тому же Техасу, чтобы достичь какого-нибудь противника на такой дистанции? точнее за 5 минут + полмниуты-минута плавное снижение видимости. за 6 минут можно спланировать много. можно даже пойти тихо точку взять. на ямато надо выбирать лк и идти на него. или на крейсер без торпед. в ближнем бою лк крейсера без торпед спокойно разберет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 539 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 226 публикаций 19 776 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 29 июл 2018, 10:19:17 Сегодня в 12:58:46 пользователь Layder сказал: точнее за 5 минут + полмниуты-минута плавное снижение видимости. за 6 минут можно спланировать много. можно даже пойти тихо точку взять. на ямато надо выбирать лк и идти на него. или на крейсер без торпед. в ближнем бою лк крейсера без торпед спокойно разберет. у вас какие-то примеры в сферическом вакууме, выбрать лк, крейсер, идти на него, а рядом с ним еще другие крейсера или вообще эсминцы, классно, чё, плывешь минут 5 без единого выстрела, потом напарываешься на эсминец и тонешь, офигенно поиграли. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию