3 564 DiasIre Участник 4 017 публикаций 7 638 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 20 июл 2018, 11:24:39 Смысл играть, если видишь что игра не идет? Я обычно после 3х поражений сразу закрываю игру, потому что знаю что удовольствия не получу, только зря нервы себе испорчу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 671 HoarFighter Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 3 506 публикаций 19 006 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 20 июл 2018, 11:25:44 Сегодня в 14:20:27 пользователь elmorrre сказал: Закон природы говорит, что побеждает сильнейший. А тут не корабли, а Форекс какой-то - "режь убытки и дай прибыли течь!" Предлагаю разрабам ввести в игру стоп-лоссы: проиграл три матча - больше в клиент в этот день не войдешь. Идиотизм, ей-Богу Скажите спасибо, что матчмейкер срабатывает по ПП, а не по фрагам или дамажке - вот когда цитадели и пожары перестанут вылетать и вешаться в зависимости от результатов, вот тогда туши свет и бросай гранаты. Я с вами полностью соглашусь. Побеждает сильнейший. Но в случае столкновения один на один. Не всегда, правда, побеждает, но чаще, чем проигрывает. Но не в игре 12 против 12 игроков. Матчмейкер срабатывает по ПП это как? Есть какие-то расчёты или просто от балды голословно сказано? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 221 13tucha Старший бета-тестер, Коллекционер 7 978 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 20 июл 2018, 11:26:04 После 2-3 поражений подряд,ухожу в операции или кооператив,ну или просто отдыхаю от боев. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
253 anonym_6qB7DOWe4i38 Участник 800 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 20 июл 2018, 11:30:21 Сегодня в 14:02:03 пользователь J0hn_79 сказал: Коллеги, всем спасибо за потраченное на меня время. Уехал в лес кататься на велике. Возвращайтесь по быстрее, вам тут немножко кой чего подкрутили..................... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
451 anonym_ZKRjKJRPckhq Участник 450 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 20 июл 2018, 11:40:57 (изменено) Сегодня в 15:25:44 пользователь HoarFighter сказал: Я с вами полностью соглашусь. Побеждает сильнейший. Но в случае столкновения один на один. Не всегда, правда, побеждает, но чаще, чем проигрывает. Но не в игре 12 против 12 игроков. Матчмейкер срабатывает по ПП это как? Есть какие-то расчёты или просто от балды голословно сказано? Расчетов нет. Есть обнаруженные закономерности. К примеру, одно время меня долго не выпускали за 55% - чуть высунусь, сливы. Сейчас та же балда с 56%. При стабильных прочих показателях. Вчера вообще "праздник к нам приходит" с 27% устроили. Но я больше расстраиваюсь не на тему ПП, а потому поводу как матчмейкер организует матчи. А именно - в дни что побед, что сливов 90% матчей напрочь бездарные. Толпа пинает мяч. И ты либо в толпе, либо... мяч. И поверьте, дни с фиолетовыми 60-70-80% "пирровых побед" меня раздражают ничуть не меньше, чем 27% Ибо не покидает стойкое ощущение искусственности всех этих серий. Неважно с каким знаком. Изменено 20 июл 2018, 11:50:16 пользователем anonym_ZKRjKJRPckhq 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 671 HoarFighter Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 3 506 публикаций 19 006 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 20 июл 2018, 12:06:38 (изменено) Сегодня в 14:40:57 пользователь elmorrre сказал: Расчетов нет. Есть обнаруженные закономерности. К примеру, одно время меня долго не выпускали за 55% - чуть высунусь, сливы. Сейчас та же балда с 56%. При стабильных прочих показателях. Вчера вообще "праздник к нам приходит" с 27% устроили. Но я больше расстраиваюсь не на тему ПП, а потому поводу как матчмейкер организует матчи. А именно - в дни что побед, что сливов 90% матчей напрочь бездарные. Толпа пинает мяч. И ты либо в толпе, либо... мяч. И поверьте, дни с фиолетовыми 60-70-80% "пирровых побед" меня раздражают ничуть не меньше, чем 27% Ибо не покидает стойкое ощущение искусственности всех этих серий. Неважно с каким знаком. А почему вы думаете, что у вас должно быть выше, например, 55%. В бою вы обычный средний игрок со средним уроном и средним количеством фрагов. Это просто ваш уровень игры, выше вы прыгнуть не можете, только и всего. Здесь нет никаких заговоров. Изменено 20 июл 2018, 12:07:29 пользователем HoarFighter Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
451 anonym_ZKRjKJRPckhq Участник 450 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 20 июл 2018, 12:18:43 (изменено) Сегодня в 16:06:38 пользователь HoarFighter сказал: Я вас наверное удивлю. Но в командных играх, собранных рандомно, это обычное явление. А почему вы думаете, что у вас должно быть выше, например, 55%. В бою вы обычный средний игрок со средним уроном и средним количеством фрагов. Это просто ваш уровень игры, выше вы прыгнуть не можете, только и всего. Здесь нет никаких заговоров. Да Бог с ней, с ПП - да хоть 45%! Не в ней счастье. Меня напрягают серии побед и поражений в совокупности с качеством этих самих матчей, когда в одной команде в живых остается 9-11, в другой 1-2 (ну или вообще тишина, и только мертвые с косами стоят) Причем отряды в играх вижу довольно редко, они действительно могут вырезать значительную часть команды. Не должно так быть. Время от времени да, но не подряд же! Но вполне может себе быть, если изначально команды СПЕЦИАЛЬНО набираются таким вот образом. Обычные игроки против откровенно слабых. И так раз за разом. Вот думаю собрать статистику, пока обдумываю как это сделать и что мне она даст. С другой стороны, может, забить и воспринимать игру такой, какая она есть? ХЗ... Изменено 20 июл 2018, 12:26:42 пользователем anonym_ZKRjKJRPckhq Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 671 HoarFighter Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 3 506 публикаций 19 006 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 20 июл 2018, 12:36:02 Сегодня в 15:18:43 пользователь elmorrre сказал: Вот думаю собрать статистику, пока обдумываю как это сделать и что мне она даст. С другой стороны, может, забить и воспринимать игру такой, какая она есть? ХЗ... Да рандомно составы команд выпадают, нет смысла тут мухлевать. Возможно есть какие-то странности в бою, когда с вертушки на 20 км всем выносишь цитадельки, а в следующем бою с 10 км ни в кого попасть не можешь или вылетает минимальный урон. А так,да, лучше воспринимать такой, какая есть. Просто игра. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
451 anonym_ZKRjKJRPckhq Участник 450 публикаций Жалоба #29 Опубликовано: 20 июл 2018, 12:49:43 Сегодня в 16:36:02 пользователь HoarFighter сказал: Да рандомно составы команд выпадают, нет смысла тут мухлевать. Возможно есть какие-то странности в бою, когда с вертушки на 20 км всем выносишь цитадельки, а в следующем бою с 10 км ни в кого попасть не можешь или вылетает минимальный урон. А так,да, лучше воспринимать такой, какая есть. Просто игра. И даже это тяжело проверить. Даже если сильно захотеть заморочиться. Я лично столкнулся с тем, что по скриншотам, после того как закрыл игру, не проверить статистику игроков. Никнеймы типа "Раздватричетырепятьвышелзайчикпогулять88" не всегда видны. Ну что ты будешь делать! Короче, улыбаемся и машем, парни! Улыбаемся и машем! А цитадельки, да, временами упорно не вынимаются. Но слава Овощному Богу редко, и можно списать на "не повезло". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 142 [_KRD_] Frog7819 Бета-тестер, Коллекционер 498 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 20 июл 2018, 12:54:40 Сегодня в 14:11:36 пользователь _MAPC__ сказал: Глупо так рассуждать.Игра очень проста и однообразна.В среднем за 1000 боёв любой игрок прокачивает 5-6 десяток.Без напряга.И стараний. Ну ну....за 1000, без према, 5-6 десяток, ну удачи вам))))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию