Перейти к содержимому
GUN_ni_BALL

Респ на карте Линия Разлома

В этой теме 29 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
25 публикаций
14 015 боёв
Сегодня в 13:24:03 пользователь Rorabek_B сказал:

предложение как минимум странное...все как бы в одинаковых условиях, у всех классов разная скорость, думать всем обо все моментах запрета нет-т.е. о координированности ( не надо кричать про рандом :Smile_teethhappy:)...и проблема Линкоробоярина-это его проблемы :etc_red_button:

тогда будет бессмысленность быстрого прохода эсмов...почему Вы думаете, что в угоду одному классу, будут делать в ущерб другому

да я на всех классах кораблей играю, просто на этой карте, особенно если турбо бой, банально не успеваешь пострелять

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
756
[KKZ4O]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 573 публикации
23 623 боя
Сегодня в 14:06:02 пользователь kazenwagen сказал:

да я на всех классах кораблей играю, просто на этой карте, особенно если турбо бой, банально не успеваешь пострелять

если вы банально, так сказать думаете что только именно стрельба приводит к победе, или же Вам не успевается пострелять, то очевиДНО вы неправильно играете...на линкорах имеется возможность вести огонь на подавление ( дальняя дистанция)-в этом случае противник либо начинает маневрировать, уменьшает скорость и практически не ведет огонь, либо если он рельсоход, у Вас появляется прекрасная возможность , вв случае хорошего глазомера и стрельбы разными установками поразить цель..да там куча вариантов..если вы о них не знаете...то следуют включить моСк :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 902
[SK]
Разработчик, Коллекционер, Мододел
6 967 публикаций
8 856 боёв
Сегодня в 10:19:08 пользователь kazenwagen сказал:

Уважаемые разработчики. Большая просьба поменять респ для ЛК ближе к краям карты. Так как Линия Разлома выпадает в основном на низких уровнях, то ЛК там довольно медлительные и, особенно в режиме превосходство, зачастую приходится идти через центр, чтобы хоть что-то настрелять, потому что, если идти на крайние точки для поддержки, то либо там союзники уже разберутся, пока ЛК доплывёт, либо ЛК приплывает туда , уже оставшись без союзников и быстро идёт в порт от торпед. Конечно через центр можно идти, но, в основном, это происходит без поддержки команды, а если в игре есть умный авик более высокого уровня, то он сразу знает, что в центре есть ЛК без крейсерского прирытия. Так что сдвиг респа для ЛК немного к краям должен намного повысить комфортность игры для этого класса кораблей на данной карте. Спасибо.

Если отодвинуть точки респауна к краям, увеличится время движения в центр, для тех кто играет, через него. Следовательно увеличится время и до первого столкновения. При старте игроков в текущем положении вы можете выбрать, как играть, через фланг или поддержать эсминцы и крейсера в центре.

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 16:56:38 пользователь Mebius_lW сказал:

Если отодвинуть точки респауна к краям, увеличится время движения в центр, для тех кто играет, через него. Следовательно увеличится время и до первого столкновения. При старте игроков в текущем положении вы можете выбрать, как играть, через фланг или поддержать эсминцы и крейсера в центре.

Кто-то играет через центр на линии разлома в рандоме? 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв
Сегодня в 17:00:04 пользователь IJN_Nachi сказал:

Кто-то играет через центр на линии разлома в рандоме? 

Если бой без авиков - почему бы и нет? 

Другое дело, что сама карта - коридорное уг,  и сменой респа это не исправить,  только выпилом половины островов. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
306 публикаций
1 035 боёв
Сегодня в 19:00:04 пользователь IJN_Nachi сказал:

Кто-то играет через центр на линии разлома в рандоме? 

Играют, точно так же как и раш Проливом Нубов на "2х братьях". Особенно если стандартный бой, и авиков нет.

Расходишься по флангам, и тут же какой-то хитроумный эсмик из тех, что поинвизнее, а то и не один, начинают муразорить базу. Самую большую бригаду муразоров видел - Камикадзе, Фубуки и два крейсера, типа Галиматьера и Далласа, вроде. А сбивать захват союзнички плывут крайне неохотно.

Изменено пользователем Orbazan59

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 17:03:38 пользователь Limonadny_Joe сказал:

Если бой без авиков - почему бы и нет? 

Другое дело, что сама карта - коридорное уг,  и сменой респа это не исправить,  только выпилом половины островов. 

Заезжать на ЛК в центр карты- ну такое(если я правильно понял тему, то основные притензии к респу ЛК)

Там же эсм с крайних точек может на изи прийти. 

В общем ИМХО так себе туда идти.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв
Сегодня в 17:10:53 пользователь IJN_Nachi сказал:

Там же эсм с крайних точек может на изи прийти. 

В общем ИМХО так себе туда идти.

Когда союзники по углам разбегаются, а центр брать кому-то надо.  А эсмы как раз не страшны, они так забавно пытаются спикировать на одиночный ЛК.) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 646
Участник
2 716 публикаций
10 917 боёв
В 03.08.2018 в 19:56:38 пользователь Mebius_lW сказал:

Если отодвинуть точки респауна к краям, увеличится время движения в центр, для тех кто играет, через него...

 

В 03.08.2018 в 20:05:23 пользователь Orbazan59 сказал:

Играют, точно так же как и раш Проливом Нубов на "2х братьях"...

Да никто из вменяемых игроков не лезет в центр на этой карте, это не практично, и есть риск наполучать с обоих сторон сразу, а учитывая что карта в основном для 4 - 7х уровней то тихоходные низко/среднеуровневые линкоры к местам боестолкновения, которые находятся на единственых открытых местах по краям карты ползут несколько минут без возможности поддержать свои более быстрые эсминцы и крейсеры.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×