5 547 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 940 публикаций 35 675 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 22 авг 2018, 09:31:05 Сегодня в 12:21:30 пользователь Marsh_light сказал: <skip>подразумевает, что ее смогут пройти не только лишь все? Такое себе сейчас только всякая индюшатина позволяет. Дарк Соулс? Ха! Посмотрю я на этих людей, попытайся они пройти тот же FTL! Выучи хоть все гайды, но игра все равно подкинет тебе такое, к чему ты будешь НЕ ГОТОВ! <skip> Тащемта, FTL это вещь, и вещь годная, но _слишком_ рандомная. Имба-гатлинг может как выпасть на первой торговой планете, когда мусора на него не хватит, даже если продать всё с корабля, так и не выпасть вообще, и придёшь ты к финальному бою (т.е., к финальным боям ) с повстанческим кап-шипом с парой стартовых лазеров, стартовыми ракетами, но зато с квестовой биопушкой, которая выжигает экипаж, но не пробивает даже щиты первого уровня. И вообще, вся FTL - это один большой . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 317 Marsh_light Участник 5 557 публикаций 9 543 боя Жалоба #22 Опубликовано: 22 авг 2018, 09:40:32 (изменено) Сегодня в 12:31:05 пользователь Daemian сказал: Тащемта, FTL это вещь, и вещь годная, но _слишком_ рандомная. Имба-гатлинг может как выпасть на первой торговой планете, когда мусора на него не хватит, даже если продать всё с корабля, так и не выпасть вообще, и придёшь ты к финальному бою (т.е., к финальным боям ) с повстанческим кап-шипом с парой стартовых лазеров, стартовыми ракетами, но зато с квестовой биопушкой, которая выжигает экипаж, но не пробивает даже щиты первого уровня. И вообще, вся FTL - это один большой . Для меня это и есть понятие "сложность", когда мастерство подразумевает не выработку рефлексов, а умение приспосабливаться к условиям. Да, бывает фартит, а бывает, что нет, но в большинстве забегов (конечно же провальных ) приходится адаптироваться как можешь, чем можешь и где можешь. Я как то флагман повстанцев завалил с одной только огненной бомбой и зондер командой богомолов. Был там еще трехзалповый лазер, то его я продал, чтобы купить дополнительных бомб. Но да, абсолютно согласен, что символ FTL - это . Кстати, если вдруг не в курсе, настоятельно рекомендую Into the breach - вторую игру от этой студии, не менее затягивающую, но гораздо более предсказуемую. Хотя тро-ло-ло тоже иногда случается. Добавление: хотя нет, с тем, что выработка рефлексов - это не сложность, я явно погорячился. Просто вспомнился Unreal, который торнамент, и чет даже передернуло. Изменено 22 авг 2018, 09:43:09 пользователем Marsh_light Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 547 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 940 публикаций 35 675 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 22 авг 2018, 09:45:55 Сегодня в 12:40:32 пользователь Marsh_light сказал: Для меня это и есть понятие "сложность", когда мастерство подразумевает не выработку рефлексов, а умение приспосабливаться к условиям. Да, бывает фартит, а бывает, что нет, но в большинстве забегов (конечно же провальных ) приходится адаптироваться как можешь, чем можешь и где можешь. Я как то флагман повстанцев завалил с одной только огненной бомбой и зондер командой богомолов. Был там еще трехзалповый лазер, то его я продал, чтобы купить дополнительных бомб. Но да, абсолютно согласен, что символ FTL - это . Кстати, если вдруг не в курсе, настоятельно рекомендую Into the breach - вторую игру от этой студии, не менее затягивающую, но гораздо более предсказуемую. Хотя тро-ло-ло тоже иногда случается. С бомбами - сильно повезло, такто кап-шип и полностью без экипажа не сильно слабее бьёт. Моя самая любимая тактика - ФЛАКи+гатлинг, главное, не допустить, чтобы выбили орудийный отсек, чтобы гатлинг успел раскрутиться, от тогда флагман чуть ли не за 10 секунд выносится. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 317 Marsh_light Участник 5 557 публикаций 9 543 боя Жалоба #24 Опубликовано: 22 авг 2018, 10:03:52 Сегодня в 12:45:55 пользователь Daemian сказал: С бомбами - сильно повезло, такто кап-шип и полностью без экипажа не сильно слабее бьёт. Моя самая любимая тактика - ФЛАКи+гатлинг, главное, не допустить, чтобы выбили орудийный отсек, чтобы гатлинг успел раскрутиться, от тогда флагман чуть ли не за 10 секунд выносится. Расчленяем орудийных офицеров, а потом запускаем в отсеки по огненной бомбе. Пока жива система генерации кислорода, пожары горят, но тушить их некому, и даже если орудия чинятся, то огонь опять все ломает. Что называется, устрой врагам . Там основная проблема - перебить остальной экипаж, но если в десантной команде есть 2-3 каменюки, то их вместе с огненной бомбой можно запускать сразу в мед. отсек Вот за такие проказы и люблю FTL. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #25 Опубликовано: 22 авг 2018, 10:04:12 (изменено) Сегодня в 12:21:30 пользователь Marsh_light сказал: Посмотрю я на этих людей, попытайся они пройти тот же FTL! Все прошедшие или лжецы, или везунчики Мне как-то не везло обычно там... Изменено 22 авг 2018, 10:05:13 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 547 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 940 публикаций 35 675 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 22 авг 2018, 10:44:41 Сегодня в 13:04:12 пользователь CruzBro сказал: Все прошедшие или лжецы, или везунчики Мне как-то не везло обычно там... На лёгком уровне проходится где-то 3 из 5 подходов к кап-шипу. Там больше проблема дойти до него. Опять же, если есть торговые станции в финальном секторе - можно и отремонтироваться, и ракет прикупить, нет - ну бывает, чё Вообще, 2-3 лёгких ФЛАК+гатлинг-лазер=залог победы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #27 Опубликовано: 22 авг 2018, 10:46:44 (изменено) Сегодня в 13:44:41 пользователь Daemian сказал: На лёгком уровне проходится где-то 3 из 5 подходов к кап-шипу. Там больше проблема дойти до него. Опять же, если есть торговые станции в финальном секторе - можно и отремонтироваться, и ракет прикупить, нет - ну бывает, чё Вообще, 2-3 лёгких ФЛАК+гатлинг-лазер=залог победы. Лёгкий уровень? А мы точно про хардкор говорим? Скрытый текст Казуалодетектор зашкаливает П.с. Последний раз, я играл на среднем уровне только в DMC4, ибо остальные открывались после прохождения(кроме случаев ньюгейм сложностей в других играх) Изменено 22 авг 2018, 10:56:23 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 547 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 940 публикаций 35 675 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 22 авг 2018, 10:49:49 Сегодня в 13:46:44 пользователь CruzBro сказал: Лёгкий уровень? А мы точно про хардкор говорим? Точно: на норме только дойти пару раз получилось, а на сложном и не пытался... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 701 [PEPE] Kranmer Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 10 826 публикаций Жалоба #29 Опубликовано: 22 авг 2018, 10:50:44 Сегодня в 11:58:45 пользователь CruzBro сказал: По сути вся сложность в обычном незнании игры. Сколько бы ты не знал чёртового короля из трёшки, легче он от этого не становится. Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию