703 [DZEN] TheLastSamurai1877 Бета-тестер, Коллекционер 497 публикаций 12 982 боя Жалоба #1 Опубликовано: 24 янв 2019, 14:44:47 Разработчики!!!! Ахтунг!!! Помнится ваш баланс на +/- 2 это аксиома игр от вг. Не спорю-принял)) Но так ав теперь будут только четные и это НОВОВВЕДЕНИЕ для игры, потрудитесь рассказать о балансе по оным,пожалуйста!)) То что я видел, мне хватило чтобы мои сомнения меня терзали и терзали! Вот о чем я! Т.к. ПВО на кораблях 6-10 разнится координально, то ЛОГИЧНО, чтобы ав попадали с соперниками себе подстать! Иначе ав 8 лвл,с новой механикой, будет сперва терзать корабли на 2 ур ниже. Знаю!!! Это было и раньше,но не было НОН-СТОПА и раздела групп на 3 атаки за звено. Поэтому Мидвей и Хакурю было бы не плохо видеть 9-10 лвл ОНЛИ! 8 ав : соответственно 7-9; 6 ав: 5-7; 4 ав: 4-5. Кто что думает? Вроде здорово))) 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
932 [ARP] Kawaii_Neko_Scaardj Бета-тестер 1 182 публикации 18 140 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 24 янв 2019, 14:50:04 Уже рассказали здесь https://worldofwarships.ru/ru/news/common/cv8-how-to-tune/ Сегодня в 16:33:56 пользователь LeopoldBloom сказал: Правила подбора по уровням не меняются: авианосцы IV уровня попадают в бои IV и V уровней. Авианосцы остальных уровней попадают в бои своего уровня, +1 и +2 уровня. Таким образом, авианосцы VI и VIII уровней могут встретиться в бою, а авианосцы IV и VI уровня — нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
703 [DZEN] TheLastSamurai1877 Бета-тестер, Коллекционер 497 публикаций 12 982 боя Жалоба #3 Опубликовано: 24 янв 2019, 14:51:13 Сегодня в 19:50:04 пользователь Kawaii_Neko_Scaardj сказал: Уже рассказали здесь https://worldofwarships.ru/ru/news/common/cv8-how-to-tune/ Спасибо))) Потрясающе))) Короче!! Нам ни в чем не пошли на встречу!!! Ага, нужен им фитбек как телеге 5е колесо!! 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 562 S____T Участник 11 761 публикация 20 662 боя Жалоба #4 Опубликовано: 24 янв 2019, 15:12:36 Сегодня в 17:51:13 пользователь TheLastSamurai1877 сказал: Спасибо))) Потрясающе))) Короче!! Нам ни в чем не пошли на встречу!!! Ага, нужен им фитбек как телеге 5е колесо!! запасное колесо все же может пригодится Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
703 [DZEN] TheLastSamurai1877 Бета-тестер, Коллекционер 497 публикаций 12 982 боя Жалоба #5 Опубликовано: 24 янв 2019, 15:20:22 Сегодня в 20:12:36 пользователь S____T сказал: запасное колесо все же может пригодится В том то и дело что оно не запасное)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 031 [EZI-V] Ferrimagnetic Коллекционер, Коллекционер 4 316 публикаций 11 742 боя Жалоба #6 Опубликовано: 24 янв 2019, 15:58:22 Если бы ввели, то вайн бы стоял на тему "а чего авикам можно, а остальным нет? Срочно +-1 всем!" Сегодня в 17:44:47 пользователь TheLastSamurai1877 сказал: +/- 2 это аксиома игр от вг. Ну... Не совсем) Это относительно недавнее нововведение) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
253 anonym_6qB7DOWe4i38 Участник 800 публикаций Жалоба #7 Опубликовано: 24 янв 2019, 17:20:49 А вот подскажите авиководы, Лекс мог навалять Курфу в текущей пока версии.................. В новой против бота даже не смог подлететь............... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
703 [DZEN] TheLastSamurai1877 Бета-тестер, Коллекционер 497 публикаций 12 982 боя Жалоба #8 Опубликовано: 24 янв 2019, 17:36:13 Сегодня в 22:20:49 пользователь Did_u_kedah сказал: А вот подскажите авиководы, Лекс мог навалять Курфу в текущей пока версии.................. В новой против бота даже не смог подлететь............... А прикинь Энтерпрайз и Кага с 7 самолетами))) Ладно если Сайпан нормально к уму приведут! Если же нет то стану богаче на 17к голды) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 000 [FZ] icegqb Участник, Коллекционер 1 356 публикаций 27 924 боя Жалоба #9 Опубликовано: 24 янв 2019, 17:37:08 Сегодня в 20:20:49 пользователь Did_u_kedah сказал: А вот подскажите авиководы, Лекс мог навалять Курфу в текущей пока версии.................. В новой против бота даже не смог подлететь............... лекс ещё как мог навалять курфу но это уже воспоминания 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
253 anonym_6qB7DOWe4i38 Участник 800 публикаций Жалоба #10 Опубликовано: 24 янв 2019, 18:04:48 Сегодня в 19:37:08 пользователь icegqb сказал: лекс ещё как мог навалять курфу но это уже воспоминания Спасибо....... Я теперь познал ..........что это такое)))))))))))) Шестерки наше все..... Максимум Кстати, Уважаемые разработчики, если в бою будет 2-3 авика разных уровней то канибалить будут жестко....... На тесте почти разобрал 1 на 1. Представляю отряд из авиков.......................................... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
756 [KKZ4O] Rorabek_B Старший бета-тестер, Коллекционер 2 573 публикации 25 655 боёв Жалоба #11 Опубликовано: 25 янв 2019, 08:21:58 здесь все уважаемые, собрались и обсуждают частные параметры будущего, мнения широкой общественности нужно, как правило, только самой общественности. но власти оные игнорируют и гнут свою линию, ну короче как во всяком "нормальном" государстве... мое скромное мнение под другим ракурсом и более шире, чем уход непосредственно в соответствии баланса ТТХ по уровням...любой юнит упрощенно можно характеризовать как набор возможностей и ограничений, как правило все игроки учитывают только возможности, упуская второе, но игроки в командной при всей рандомности игре осознанно ( думающие игроки) и неосознанно ( остальные игроки) получают решающие преимуществА при использовании характера ограничений...чтобы было понятно, пример-скорость, она конечна-значит ограничена, маскировка тоже самое и тому подобное, но полный набор характеристик можно рассматривать в различных случаях и как возможности и как ограничения...все это возможно если уметь грамотно спланировать ход боя на основе постоянного контроля картинки боя, с целью прогноза траекторий движений(возможных) как союзников , так и противников, контроля достаточной дистанции позволяющей совершать различные маневры для совершения огневого противодействия как в режиме подавления , так и в режиме уничтожения, при этом необходимо четко представлять, что только сохраняя свое ХП в достаточном объеме можно влиять на конечный исход боя, а не ололо раш и фокусный финал, за исключением случая подавляющего превосходства в точке приложения усилий командного действия... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию