Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
II_Mr_Grey_II

Бан за преждевременный выход из боя.

В этой теме 90 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 344 публикации
14 367 боёв
Сегодня в 08:36:21 пользователь Max_Seal сказал:

Так что кооперативный бот будет однозначно лучше AFK-игрока.

во первых афк бот будет жить 1 минуту это тебе не полный раш по всем флангам как в кооперативе. А раш одной цели собирет в себя весь фокус всей команды тоесть жить он будет минуту (можешь для проверки взять и поплыть на любом корабле в начале боя просто на врага не куда не сворачивая, и засекай время своего существования в игре после засвета

во вторых не кто не знает до засвета афк корабль или нет что опять же частично плюс, многие игроки без разведки не пойдут активно играть вперед и т.д. тоесть даже афк он все таки не дает перехода к автивным действиям врага (если эсм будут делать маневры от торпед и ожидать их прихода, если топовый линкор на фланге не пойдут в активное наступление) 

третье потеря очков потеря очков команды в 60-100 за один раз это весьма критически бывает, опять же пока он афк к нему еще нужно дойти и убить. если пойдет вперед очки потеряны на автомате 

 

проигрывают говоришь? 1 прочина не кто их не берет всерьез тоесть все быстро пытаються накидать максимум дамажки так как часто ее потом не будет если играть в позиционирование и тактику что иногда обворачиваеться фейлом, 2) наличие в большинстве игроков со слабым компьютером и прочем плюс люди с непрогрузом и штрафники и не наличие людей которые смогли в игру на уровне хорошо  в том количестве что есть в рандоме  в итогу и дает слив при том реально редкое явление 

 

вот мне нужно было писать все это и вы сами не смогли прийти к этому выводу? 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 382
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
Сегодня в 09:42:48 пользователь Max_Seal сказал:

Так и в чём проблема?! В чём противоречие с моим предложением?! Ну пошёл ты на телефонный звонок отвечать, или начальник тебя на срочное совещание какое вызвал (другой важный жизненный случай)... Через ~2,5 минуты тебя в бою подменил AI-бот, пострелял, поездил по карте, худо бедно, что то в бою сделал, это сохранило много нервных клеток другим игрокам твоей команды. Чем плохо?!

 P.S. В тоже время, давайте говорить честно: боты играют значительно хуже игроков-людей (по крайней мере в подавляющем большинстве случаев), и если не начислять опыта и кредитов AFK-игрокам в таких боях, то никакого чита тут не будет, вообщем одни только положительные моменты я вижу тут.

Он боится, что по итогу процент побед бота будет больше, чем у него :cap_haloween:

Сегодня в 09:47:26 пользователь PcixOdino4k1 сказал:

во первых афк бот будет жить 1 минуту это тебе не полный раш по всем флангам как в кооперативе. А раш одной цели собирет в себя весь фокус всей команды тоесть жить он будет минуту (можешь для проверки взять и поплыть на любом корабле в начале боя просто на врага не куда не сворачивая, и засекай время своего существования в игре после засвета

во вторых не кто не знает до засвета афк корабль или нет что опять же частично плюс, многие игроки без разведки не пойдут активно играть вперед и т.д. тоесть даже афк он все таки не дает перехода к автивным действиям врага (если эсм будут делать маневры от торпед и ожидать их прихода, если топовый линкор на фланге не пойдут в активное наступление) 

третье потеря очков потеря очков команды в 60-100 за один раз это весьма критически бывает, опять же пока он афк к нему еще нужно дойти и убить. если пойдет вперед очки потеряны на автомате 

 

проигрывают говоришь? 1 прочина не кто их не берет всерьез тоесть все быстро пытаються накидать максимум дамажки так как часто ее потом не будет если играть в позиционирование и тактику что иногда обворачиваеться фейлом, 2) наличие в большинстве игроков со слабым компьютером и прочем плюс люди с непрогрузом и штрафники и не наличие людей которые смогли в игру на уровне хорошо  в том количестве что есть в рандоме  в итогу и дает слив при том реально редкое явление 

 

вот мне нужно было писать все это и вы сами не смогли прийти к этому выводу? 

Кстати да, по статистике медаль один в поле воин чаще всего берется АФК игроками 

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
Сегодня в 09:47:26 пользователь PcixOdino4k1 сказал:

во первых афк бот будет жить 1 минуту это тебе не полный раш по всем флангам как в кооперативе. А раш одной цели собирет в себя весь фокус всей команды тоесть жить он будет минуту (можешь для проверки взять и поплыть на любом корабле в начале боя просто на врага не куда не сворачивая, и засекай время своего существования в игре после засвета.

Это всё верно только, если AFK (разрыв инета, отход от компьютера) происходит в самом начале боя. Если в другой момент, то бот, как я уже писал выше, может и точку взять, да и попасть в подраненного противника, убив его... Просто поддержать своим огнём союзника - худо бедно нанести дамажку по противнику, внести свою минимальную лепту в результат своей команды. Провести разведку боём расположения кораблей противника (а по его засвету союзники могут пострелять), отвлечь огонь соперника на себя (в движущуюся мишень попасть намного сложнее, чем в стоящёю, особенно, если она ещё и стреляет в ответ). По поводу тупого прохода в центр в начале боя, то Вы наверно сильно удивитесь, но многие реальные игроки так и делают (особенно на эсминцах в попытке быстрее захватить точку), так что не аргумент. Будем считать, что просто очередной пьяный Алёша за рулём.

Изменено пользователем Max_Seal
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 269 публикаций
6 825 боёв
Сегодня в 09:04:17 пользователь Max_Seal сказал:

Скажем, если ~2,5 минуты (даём всё-таки время на прогрузку игры) в бою игрок не предпринимает никаких действий его корабль управляется ботом (да тупой, да косой, но всё же, это лучше чем AFK-корабль, согласитесь). 

Не всегда такое сработает.

Как пример:

Вчера дома у меня скачек напряжения, срабатывает защита, комп отрубается. Пока я дохожу до щитка, включаю, запускаю комп, запускаю игру проходит минут 5, а учитывая интеллект ботов (по которым можно судить) вариантов выжить нет, а так бой затащил потом.

Кстати, что интересно, замечено все ра, даже если Вы на карте продолжите маршрут (автопилот), при потере соединения корабль просто встанет, не пойдет по нему.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
1 357 публикаций
4 115 боёв
Сегодня в 10:07:26 пользователь Nikilodium сказал:

Как пример:

Вчера дома у меня скачек напряжения, срабатывает защита, комп отрубается. Пока я дохожу до щитка, включаю, запускаю комп, запускаю игру проходит минут 5, а учитывая интеллект ботов (по которым можно судить) вариантов выжить нет, а так бой затащил потом.

 

А бесперебойник приобрести? Я купил АРС на 650. 7-8 минут он держать будет. Тоже одно время скачки напряжения заколебали. При этом АЗВ не вырубает, а вот комп в перезагрузку уходил.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
Сегодня в 09:47:26 пользователь PcixOdino4k1 сказал:

во первых афк бот будет жить 1 минуту это тебе не полный раш по всем флангам как в кооперативе. А раш одной цели собирет в себя весь фокус всей команды тоесть жить он будет минуту...

Да и ещё один важный контраргумент против Вашей позиции. Вот смотрите, по моей задумке, AI-бот прикручивается к AFK-кораблю только через ~2,5 минуты после его полного бездействия (делается это по другим совсем причинам: чтобы вылетевший игрок мог опять прогрузится в игру, чтобы отошедший "на пару сек" от компьютера игрок мог успеть вернуться к монитору и т.д.). НО! Как раз в приведённом Вами примере это тоже будет играть решающую роль: то есть бот в начале игры (на "Случайке") никуда не ломится, так как начинает действовать не раньше ~17:30 до конца боя! За это время некоторая завязка боя уже произведена, и он как бы уже получается задействован на "второй линии" только. Ну а если за это время ничего в бою существенного не произошло (например, стоялово) и такой вот "алёша" вдруг попрется для захвата ближайшей точки, стреляя по ходу в ближайшего противника, ну что ж... тогда кто тут виноват?!

Сегодня в 10:07:26 пользователь Nikilodium сказал:

Не всегда такое сработает.

Как пример:

Вчера дома у меня скачек напряжения...

Это всё понятно и бесспорно, как и то, что за это время (пока включаешь электричество) могут Вас уже в бою беззащитного и утопить, да и бой вообще может закончится. Так что аргумент тоже так себе: ~50/50. Как бот-Алёша может свою лепту внести (не внести), так и Вы можете успеть вернутся и навалить (или не навалять/ не успеть прогрузится).

Изменено пользователем Max_Seal
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 171
[MORDR]
Участник
671 публикация
532 боя
Сегодня в 10:19:32 пользователь Kirov_276 сказал:

Я конечно понимаю что пиксельная игруля глубоко вошла в жизнь и черепную коробку.... Тяжелый случай.... не отходить от компа....да....

Игра подменила жизнь- знакомый диагноз. Говорят, можно вылечить.

Так вот : мои жизненные предпочтения горвадо важнее  пиксельных  пострелушек. Надо будет, и плюну на все, и пусть хоть в край карты укатится, и пойду отвечать на телефонный звонок.

 

П.с: для минусяр-   лишнее подтверждение ,значит я правильно сказал.

Я с таким в разведку не пойду....

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
9 публикаций
1 996 боёв
Сегодня в 10:07:26 пользователь Nikilodium сказал:

при потере соединения корабль просто встанет, не пойдет по нему

Не совсем так, тут недавно бой заливали, где АФКашный ЭСМ медальку Один в поле воин взял. Сдавал назад и, видать, связь разорвало. Так он, пол карты задом "атаковал", авик на него пару торпов сбросил и промахнулся (в прямохода!). Короче, по очкам "затащчил" ...

Изменено пользователем _gabion_pt
  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 171
[MORDR]
Участник
671 публикация
532 боя
Сегодня в 10:47:26 пользователь PcixOdino4k1 сказал:

во первых афк бот будет жить 1 минуту это тебе не полный раш по всем флангам как в кооперативе. А раш одной цели собирет в себя весь фокус всей команды тоесть жить он будет минуту (можешь для проверки взять и поплыть на любом корабле в начале боя просто на врага не куда не сворачивая, и засекай время своего существования в игре после засвета

во вторых не кто не знает до засвета афк корабль или нет что опять же частично плюс, многие игроки без разведки не пойдут активно играть вперед и т.д. тоесть даже афк он все таки не дает перехода к автивным действиям врага (если эсм будут делать маневры от торпед и ожидать их прихода, если топовый линкор на фланге не пойдут в активное наступление) 

третье потеря очков потеря очков команды в 60-100 за один раз это весьма критически бывает, опять же пока он афк к нему еще нужно дойти и убить. если пойдет вперед очки потеряны на автомате 

 

проигрывают говоришь? 1 прочина не кто их не берет всерьез тоесть все быстро пытаються накидать максимум дамажки так как часто ее потом не будет если играть в позиционирование и тактику что иногда обворачиваеться фейлом, 2) наличие в большинстве игроков со слабым компьютером и прочем плюс люди с непрогрузом и штрафники и не наличие людей которые смогли в игру на уровне хорошо  в том количестве что есть в рандоме  в итогу и дает слив при том реально редкое явление 

 

вот мне нужно было писать все это и вы сами не смогли прийти к этому выводу? 

Можно AI ботам выставить как на тестовом сервере, хотя тогда есть шанс что он может в одиночку затащить против ЦА.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
34 публикации
Сегодня в 07:38:38 пользователь Katyaoveskina сказал:

Не поймите меня неправильно, но зачем мучаться с хурмапровайдером?

Мест, где лишь один единственный провайдер уже почти не осталось.

таких мест 90% территории страны , ВСЯ областная глубинка за исключением пары областей , вы в другой реальности живете . Есть места где не только нета , но и газа с водой до сих пор нет . 

  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
Сегодня в 10:51:48 пользователь Tia_alLankarra сказал:

Можно AI ботам выставить как на тестовом сервере, хотя тогда есть шанс что он может в одиночку затащить против ЦА.

НЕТ! Этого нельзя делать... Иначе это будет уже чит. Искренне считаю, что AI кооперативных ботов самое оно: и своей команде по возможности немного помогут (например, иногда беря точки или стреляя в группе с другими игроками; маневрируя по карте, отвлекая на себя внимание и огонь противника; производя разведку целей; ну и что говорить: нанося и какой то маломальский урон кораблям противника), и соперники не будут выть, так как никто не будет спорить, что бот заведомо слабее любого среднестатистического игрока-человека. И если они не смогли его победить, то кто тут виноват?!

Изменено пользователем Max_Seal
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 07:27:11 пользователь gordeev1989 сказал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики! У меня плохой интернет, и меня периодически выкидывает из боя. Вы за это даете наказание, вплоть до игры с ботами Нное кол/во боёв. Так вот что я вам хочу сказать. Может у вас в Питере инет офигенный, но открою вам небольшую тайну, не везде так как у вас! Я и так натерпелся от танков, пришел сюда поиграть тупо с ботами в "Операции" отдохнуть. Вылетел пару раз и получил бан? Так вы хотите новых игроков набрать? Да ни в одной игре я такого не видел. Ну штрафы по опыту и валюте, но бан? Кто этот гениальный человек что это придумал?

Никого из игроков, которые попали с тобой в бой, не интересуют причины, по которым ты стоишь и ничего не делаешь. Они хотят видеть рядом с собой живого и играющего союзника. Своим интернетом ты портишь им игру. Да, ты один 23 другим игрокам. Ну или семи игрокам в операциях. По этой причине разработчики и начали фильтровать игру от таких игроков, посылая их принцдительно в кооператив. Заметь, не блокируя их полностью, а просто ограничивая режимы боев. Так что это правильное и весьма мягкое ограничение. Проведи себе нормальный интернет и не порти игру ни себе, ни другим игрокам.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
32 публикации
1 861 бой
Сегодня в 10:57:37 пользователь MirniyTraktor сказал:

...Проведи себе нормальный интернет и не порти игру ни себе, ни другим игрокам.

Вы серьёзно, оптоволокно протянуть? :D

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
165 публикаций
Сегодня в 09:19:32 пользователь Kirov_276 сказал:

Я конечно понимаю что пиксельная игруля глубоко вошла в жизнь и черепную коробку.... Тяжелый случай.... не отходить от компа....да....

Игра подменила жизнь- знакомый диагноз. Говорят, можно вылечить.

Так вот : мои жизненные предпочтения горвадо важнее  пиксельных  пострелушек. Надо будет, и плюну на все, и пусть хоть в край карты укатится, и пойду отвечать на телефонный звонок.

 

П.с: для минусяр-   лишнее подтверждение ,значит я правильно сказал.

Мда,логика конечно...Если мне ставят минус,значит я сказал правильно )Да и нечего делать в командной онлайн-игре с таким подходом.

Сегодня в 10:49:55 пользователь Tia_alLankarra сказал:

Я с таким в разведку не пойду....

В точку!

И не только в разведку,если у человека в характере плевать на других.

Изменено пользователем anonym_tITnkcq7s2AR
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 382
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
Сегодня в 11:06:53 пользователь Magellanus сказал:

Вы серьёзно, оптоволокно протянуть? :D

В наши дни спокойно можно GSM или спутник использовать.

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
32 публикации
1 861 бой
Сегодня в 11:22:59 пользователь Isulf сказал:

В наши дни спокойно можно GSM или спутник использовать.

Еду я в район Крюково, не где нибудь на периферии а в Московской области, где даже телефон порой не работает, не то что хвалёный 4G.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 11:06:53 пользователь Magellanus сказал:

Вы серьёзно, оптоволокно протянуть? :D

Я так и сделал. Живу в частном доме, тянуть далеко, так что это мне обошлось в 350 баксов, но теперь у меня стабильный гигабитный интернет, вместо вечно тормозящего и пропадающего недоинтернета.

Изменено пользователем anonym_SWk16o1c9GvH
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
32 публикации
1 861 бой
Сегодня в 11:43:56 пользователь MirniyTraktor сказал:

Я так и сделал. Живу в частном доме, тянуть далеко, так что это мне обошлось в 350 баксов, но теперь у меня стабильный гигабитный интернет, вместо вечно тормозящего и пропадающего недоинтернета.

А как быть тем которые и дома то практически не живут, чаще в машине? Я например 9 мая прошлого года так и жил, за тысячу километров от дома.

Изменено пользователем Magellanus
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 11:47:58 пользователь Magellanus сказал:

А как быть тем которые дома то практически не живёт, чаще в машине? Я например 9 мая прошлого года так и жил, за тысячу километров от дома.

Ну и нафига тебе корабли в машине? Нужно же четко отдавать себе отчет, что твой текущий образ жизни плохо совместим с онлайн играми. В любом случае, как я написал выше, играющих с тобой игроков совершенно не интересуют обстоятельства, по которым ты вылетел из игры. И разработчики считают так же, раз ввели ограничения для АФКшеров.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
32 публикации
1 861 бой
Сегодня в 11:53:15 пользователь MirniyTraktor сказал:

Ну и нафига тебе корабли в машине? Нужно же четко отдавать себе отчет, что твой текущий образ жизни плохо совместим с онлайн играми. В любом случае, как я написал выше, играющих с тобой игроков совершенно не интересуют обстоятельства, по которым ты вылетел из игры. И разработчики считают так же, раз ввели ограничения для АФКшеров.

Корабли - увлечение, у вас разве не так? :) Текущий образ жизни - это работа, её или нет (иди Вася ищи другую работу) или так.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×