Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
AutoSpy

[ALL] Настраиваемая миникарта v12.4

В этой теме 576 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
905 публикаций
В 12.12.2019 в 15:56:51 пользователь AutoSpy сказал:

Всё может быть, всё может быть :)

как подопытный тестер, прошу не отказать в моей просьбе ,)
 

играю на авиках и очень расстраивает, что с самолета не видно курсовую линию цели на миникарте.

с учетом вышесказанного, давно есть хотелки - можно ли сделать:

1. отображение линии направления движения цели для авиков, чтобы самолеты тоже видели эту линию.

2. линию направления движения кораблей для всех врагов, а не только для взятого в прицел.
в идеале - опциональный выбор: только для того кто  прицеле, для всех, отключить линию вообще.

3. возможность выбора цвета, длины и толщины этой линии. красить линию одним цветом вместе с маркером цели.
 

терминология, )

вектор движения цели=курсовая линия=линия направления движения

вектор подразумевает не только направление, но и длину пропорциональную скорости. видимо, будет сочтен читом. поэтому, назовем просто курсовой линией ,)

 

думаю, что будет интересно (если возможно) сделать это и для других типов кораблей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 451 бой

Привет.

 

Сегодня в 14:11:12 пользователь Stiv372 сказал:

играю на авиках и очень расстраивает, что с самолета не видно курсовую линию цели на миникарте. 

с учетом вышесказанного, давно есть хотелки - можно ли сделать:

1. отображение линии направления движения цели для авиков, чтобы самолеты тоже видели эту линию.

2. линию направления движения кораблей для всех врагов, а не только для взятого в прицел.
в идеале - опциональный выбор: только для того кто  прицеле, для всех, отключить линию вообще.

3. возможность выбора цвета, длины и толщины этой линии. красить линию одним цветом вместе с маркером цели.

Спасибо за предложение. Думаю, что это возможно реализовать. Займусь на днях.

 

Сегодня в 14:11:12 пользователь Stiv372 сказал:

вектор подразумевает не только направление, но и длину пропорциональную скорости. видимо, будет сочтен читом. поэтому, назовем просто курсовой линией ,) 

Не, читы я делать не буду :)

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 451 бой

Всем добра!
 

Рад представить вам очередное обновление мода в преддверии новогодних и рождественских праздников.

 

В этот раз снова достаточно объёмное по содержанию и проделанной работе обновление под лозунгом "Пунктиры и линии" :)

 

1. Круги

1.1 Добавлен выбор типа линии окружности: сплошная линия, штрихи, короткие штрихи и пунктир (точки). Выбирается в настройках каждого круга отдельно соответствующей кнопкой.

1.2 Добавлен новый круг, которого нет в чистом клиенте игры: (заметность) После выстрела ГК в дымах. По умолчанию отображение этого круга выключено.

1.3 При выборе режима "По нажатию Alt" в основном чекбоксе круга, линия окружности под текстом будет неактивна до тех пор, пока не будет нажат Alt. Символ "звездочка" упразднен. 

Скрытый текст

shot-19_12.24_19_42.53-0185.thumb.jpg.108bb5728a50406f06e665d9d5842137.jpg

 

2. Маркеры кораблей

2.1 Меню переименовано и оптимизировано, переделано расположение опций.

2.2 Добавлена возможность выбирать три типа для названия корабля: стандартный как в клиенте (ВЛАДИВОСТОК),  обычный (Владивосток) и сокращенный (ВДСК).

2.3 Добавлена возможность выбора цвета названия и маркера корабля по отдельности (только для союзников и противников без учета отрядов и признака тимкиллера.

Скрытый текст

shot-19_12.24_19_38.46-0911.thumb.jpg.22182afe26c0d308762396e67fb4ab02.jpg

 

3. Линия курса корабля (NEW)

3.1 Добавлена возможность настройки линии курса корабля (линия направления движения), а именно:

- Цвет линии

- Длина линии

- Вкл/Откл отображения линии

3.2 В отличии от клиентской линии модифицированная отобрается и для эскадрилей авианосцев.

3.3 Настройки разделены на режимы стандартный и по нажатию Alt, а также отдельно для самого игрока и отдельно для противников. Причем у противников можно включить линию у всех видимых на миникарте кораблей.

Скрытый текст

shot-19_12.24_19_17.09-0947.thumb.jpg.338b147c09e4de8e40d07c597e5b22bf.jpg

 

4. Дополнительные настройки

4.1 Меню переименовано из "Миникарта". Выполнена перекомпоновка опций меню.

4.2 Добавлена новая опция - изменение цвета маркера захваченной цели на миникарте

4.3 Из меню маркеров кораблей сюда перенесена опция настройки маркера направления прицела

4.4. Для маркера направления прицела теперь можно выбрать цвет (как для клиентского, так и для альтернативного)

Скрытый текст

shot-19_12.24_19_16.58-0348.thumb.jpg.ac872a95e53640face69d6397951b1da.jpg

 

5. Другие изменения

5.1 Перекомпонована палитра цветов согласно цветовому ряду. Необходимо будет снова выбрать нужные вам цвета

5.2 Устранены ошибки, найденные в предыдущей версии мода

5.3 Выполнен рефакторинг кода

5.4 Для меню выбора типов названий кораблей и на будущее разработан собственный компонент AS_MinimapRadioButton (+Group). Это аналог RadioButton, отсутствующий в "чистом" клиенте игры.

5.6 Произведены некоторые доработки внешнего вида меню и контролов.

 

shot-19_12.24_19_39.06-0461.thumb.jpg.b372bbf45b9468712ca6fa6a26f84916.jpg

 

В очередной раз благодарю игрока @Stiv372 за оказанную большую поддержку при разработке мода.

 

П.С: Также с позволения @MedvedevTD размещаю ниже видеоролик-обзор мода из модпака ModStation

 

Скрытый текст

 

 

Всем удачи!

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 451 бой

Мод обновлен. Исправлена ошибка с отображением кругов эскадрилий авианосцев.

  • Плюс 7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 273 публикации
В 22.11.2019 в 15:19:10 пользователь AutoSpy сказал:

3.2 Имена игроков (ники), находящихся в вашем отряде. Эта опция перекрывает предыдущую опцию названий кораблей, но работает только для маркеров ваших соотрядников/сокомандников. На остальных союзников, а тем более противников, она не влияет.

Александр, что то в КБ у меня сокомандники не отображаются по никам. Или это только для рандома?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 451 бой
В 04.01.2020 в 23:48:09 пользователь Carkiller1972 сказал:

Александр, что то в КБ у меня сокомандники не отображаются по никам. Или это только для рандома?

Я проверю этот момент.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
38 648
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 330 публикаций

Добрый вечер, Саш! С прошедшими праздниками! Удачи в Новом году!

Есть небольшой баг с миникартой:  после обновы оф-мод-пака этот мод видать слетел-

приходиться теперь на миникарте отключать ненужные маркеры на каждом корабле, как первый раз заходишь в бой (по умолчанию включлось все- даже что раньше никогда не юзал: засвет от авиа, дальность ПМК- они мне не нужны просто, а лишние круги загромождают карту).

Вот список модов что юзаю (на всяк случай):

Скрытый текст

Windows 10 (10.0.18362) x64 [8 GB]
WoWs RU 0.8.11.0 (Launcher)
C:/Games/World_of_Warships
[10.01.2020 16:54:50]

Конструктор боевого интерфейса:
  Индикаторы обнаружения и залпа:
    + Индикаторы 'Солнце'
  Изменённый цвет снарядов и трассеров:
    Выборочные изменения:
      Изменённый цвет снарядов:
        + Изменённый цвет снарядов - v2
      Изменённые трассеры:
        + Удаление отображения трассеров
Иконки кораблей:
  + Настраиваемые панели от AutoSpy
Корпус корабля:
  + Удаление камуфляжей
Модификации боевого интерфейса:
  + Таймер отсвета после залпа ГК
  + Светофор
  + Расширенный индикатор HP
  + Лекарь
  + Состояние ПМК и ПВО
  + Корабельный телеграф
  Модификации миникарты:
    + Миникарта от AutoSpy
  Модификации чата:
    + Расширенный чат AutoSpy
  Таймер дымов:
    + Таймер дымов от BADoBEST
Порт:
  Модифицированные флаги:
    + Удаление всех флагов
  Модифицированные порты:
    - Black Hole
Другие модификации:
  + Удаление тумана и бликов
  + Удаление рамки пожара
  Модификации всплесков воды:
    + Старые всплески воды
  Реплеи:
    + Отключение записи реплеев
  Модификация пожаров:
    + Удаление огня с корабля
  Выстрелы из орудий:
    + Старые выстрелы орудий ГК и ПМК
  Модификация знаков различия:
    + Удаление нашивок
  Установка значения FPS:
    + Значение FPS - 60
 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 451 бой
В 12.01.2020 в 20:52:00 пользователь Tolik_koromyslo сказал:

Добрый вечер, Саш! С прошедшими праздниками! Удачи в Новом году!

Есть небольшой баг с миникартой:  после обновы оф-мод-пака этот мод видать слетел-

приходиться теперь на миникарте отключать ненужные маркеры на каждом корабле, как первый раз заходишь в бой (по умолчанию включлось все- даже что раньше никогда не юзал: засвет от авиа, дальность ПМК- они мне не нужны просто, а лишние круги загромождают карту).

Вот список модов что юзаю (на всяк случай):

  Показать содержимое

Windows 10 (10.0.18362) x64 [8 GB]
WoWs RU 0.8.11.0 (Launcher)
C:/Games/World_of_Warships
[10.01.2020 16:54:50]

Конструктор боевого интерфейса:
  Индикаторы обнаружения и залпа:
    + Индикаторы 'Солнце'
  Изменённый цвет снарядов и трассеров:
    Выборочные изменения:
      Изменённый цвет снарядов:
        + Изменённый цвет снарядов - v2
      Изменённые трассеры:
        + Удаление отображения трассеров
Иконки кораблей:
  + Настраиваемые панели от AutoSpy
Корпус корабля:
  + Удаление камуфляжей
Модификации боевого интерфейса:
  + Таймер отсвета после залпа ГК
  + Светофор
  + Расширенный индикатор HP
  + Лекарь
  + Состояние ПМК и ПВО
  + Корабельный телеграф
  Модификации миникарты:
    + Миникарта от AutoSpy
  Модификации чата:
    + Расширенный чат AutoSpy
  Таймер дымов:
    + Таймер дымов от BADoBEST
Порт:
  Модифицированные флаги:
    + Удаление всех флагов
  Модифицированные порты:
    - Black Hole
Другие модификации:
  + Удаление тумана и бликов
  + Удаление рамки пожара
  Модификации всплесков воды:
    + Старые всплески воды
  Реплеи:
    + Отключение записи реплеев
  Модификация пожаров:
    + Удаление огня с корабля
  Выстрелы из орудий:
    + Старые выстрелы орудий ГК и ПМК
  Модификация знаков различия:
    + Удаление нашивок
  Установка значения FPS:
    + Значение FPS - 60
 

 

Привет, Толик! И тебя с прошедшими праздниками! Успехов и здоровья!

По багу: я правильно понял, что настройки отображения кругов слетают и каждый новый бой их приходится снова включать/отключать? Или ты о том, что после обновления предыдущие настройки слетели? Если второе, то это не баг. Просто в крайнем обновлении мода настройки отображения кругов сохраняются/считываются по другому, поэтому надо снова на каждом корабле настроить отображение кругов под себя. Забыл написать об этом.

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10
[D-ARK]
Участник
37 публикаций
59 550 боёв

Приветствую! Спасибо за мод. Присоединяюсь к поздравлениям и вопросу. Круги нужно в каждом  первом бою настраивать. Пару раз слетали, но в остальном сохранились - это было в праздники в гостях)) Теперь приехал домой и ... чего-то не хочется опять в боях настраивать круги)) Кораблей слишком много))

Вопрос - можно ли в каком-нибудь файле вручную настроить для всех кораблей отображение только определенных кругов - в частности Дальность ГК, Засвет с кораблей и Дальность торпед ?

Изменено пользователем Drive_2013

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер, Участник
2 316 публикаций

@AutoSpy Огромная благодарность и низкий поклон за новую версию. Есть небольшой вопрос: теперь галочки кругов стали индивидуальны для каждого корабля и каждый раз на новом корабле приходится отключать ненужные, собственно вопрос: это так и есть или это косяк с моей стороны? если первый вариант, то можно как-то задать шаблон активных кругов для всех кораблей сразу, дабы монотонно не тыкать галочки каждый раз? ну т.е к примеру чтобы по умолчанию на всех кораблях были активны только круг дальности ГК, круг засвета с кораблей и круг РЛС там где он возможен...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 451 бой
В 13.01.2020 в 23:35:15 пользователь Drive_2013 сказал:

Приветствую! Спасибо за мод. Присоединяюсь к поздравлениям и вопросу. Круги нужно в каждом  первом бою настраивать. Пару раз слетали, но в остальном сохранились - это было в праздники в гостях)) Теперь приехал домой и ... чего-то не хочется опять в боях настраивать круги)) Кораблей слишком много))

Вопрос - можно ли в каком-нибудь файле вручную настроить для всех кораблей отображение только определенных кругов - в частности Дальность ГК, Засвет с кораблей и Дальность торпед ?

Приветствую! Также поздравляю с прошедшими праздниками и спасибо за отзыв. На самом деле можно и вручную в файле preferences.xml внести данные по всем нужным кораблям, но не рекомендую это делать, можно файлик поломать. Мне кажется проще пару раз ткнуть в нужные "галки" кругов, чем заниматься правкой файла клиента игры.

 

Сегодня в 02:37:48 пользователь bomj_zahvatchik_svalok сказал:

@AutoSpy Огромная благодарность и низкий поклон за новую версию. Есть небольшой вопрос: теперь галочки кругов стали индивидуальны для каждого корабля и каждый раз на новом корабле приходится отключать ненужные, собственно вопрос: это так и есть или это косяк с моей стороны? если первый вариант, то можно как-то задать шаблон активных кругов для всех кораблей сразу, дабы монотонно не тыкать галочки каждый раз? ну т.е к примеру чтобы по умолчанию на всех кораблях были активны только круг дальности ГК, круг засвета с кораблей и круг РЛС там где он возможен...

Спасибо! Галочки кругов всегда были индивидуальными, просто записывались в другую секцию файла настроек клиента игры. Сейчас по умолчанию включены все круги кроме "Заметности после выстрела в дымах" - это и есть так называемый шаблон. Могу предложить вариант поправить самостоятельно файл мода !as_shared.unbound, а именно:

Ищем блок кода, начинающийся так:

# Default ranges settings
(def constant MOD_MINIMAP_DEFAULT_RANGES_SETTINGS {

В нём все дефолтные настройки кругов. Для каждого круга в самом начале есть параметр Enabled, он отвечает за отображение по умолчанию, то есть если вы ничего самостоятельно еще не настраивали. Значение true - включен, false - выключен. К примеру для круга ГК:

			shootMGRange:
			{Enabled: true, 

Если поменять true на false, то круг в исходном состоянии для всех кораблей будет отключен.

Правку файла рекомендую выполнять в продвинутых текстовых редакторах, а не в стандартном блокноте Windows. Я пользуюсь Notepad++

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10
[D-ARK]
Участник
37 публикаций
59 550 боёв

Спасибо за оперативный ответ))

В файле - я так понимаю - 

Скрытый текст

shootMGRange: - дальность ГК
shootTARange: - дальность ПМК
atbaRange: - ?
aaRangeMax: - ?
sonarRange: - дальность ГАП
rlsRange: - дальность РЛС
visibilityRange: - ?
visibilityInSmokeRangeGK: - в дыму после выстрела ГК
visibilityPlaneRange: - заметность самолетов

это правильно??

а какой круг за дальность торпед и заметность с кораблей?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 451 бой
Сегодня в 10:10:47 пользователь Drive_2013 сказал:

shootMGRange: - дальность ГК
shootTARange: - дальность ТА
atbaRange: - ПМК
aaRangeMax: - ПВО
sonarRange: - дальность ГАП
rlsRange: - дальность РЛС
visibilityRange: - заметность с кораблей
visibilityInSmokeRangeGK: - в дыму после выстрела ГК
visibilityPlaneRange: - заметность самолетов

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10
[D-ARK]
Участник
37 публикаций
59 550 боёв

Спасибо, сработало!

Единственно - запускать игру после изменений следует из WGC, а не из МодСтейшн - кто им пользуется.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер, Участник
2 316 публикаций
Сегодня в 09:38:57 пользователь AutoSpy сказал:

Спасибо! Галочки кругов всегда были индивидуальными, просто записывались в другую секцию файла настроек клиента игры. Сейчас по умолчанию включены все круги кроме "Заметности после выстрела в дымах" - это и есть так называемый шаблон. Могу предложить вариант поправить самостоятельно файл мода !as_shared.unbound, а именно:

Ищем блок кода, начинающийся так:


# Default ranges settings
(def constant MOD_MINIMAP_DEFAULT_RANGES_SETTINGS {

В нём все дефолтные настройки кругов. Для каждого круга в самом начале есть параметр Enabled, он отвечает за отображение по умолчанию, то есть если вы ничего самостоятельно еще не настраивали. Значение true - включен, false - выключен. К примеру для круга ГК:


			shootMGRange:
			{Enabled: true, 

Если поменять true на false, то круг в исходном состоянии для всех кораблей будет отключен.

Правку файла рекомендую выполнять в продвинутых текстовых редакторах, а не в стандартном блокноте Windows. Я пользуюсь Notepad++

Да это оно, внёс правки в указанный файл и теперь по умолчанию отображаются только необходимые мне круги, шикарно.

Ещё раз Спасибо за проделанный труд и за наводку по моему вопросу :Smile_honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[PWRUP]
Старший бета-тестер, Коллекционер
54 публикации
11 740 боёв

AutoSpy , приветствую :Smile_honoring:. Мод не правильно отображается если вместе с ним установлен "Трюм-рей v.1"

 

shot-20_01.26_22_04.34-0026.thumb.jpg.3e28ad18551c7558a130fbf49b21e235.jpg

 

Буду благодарен, если есть возможность подправить.

 

Если "Трюм-рей v.1" не устанавливать, то карта функционирует как положено.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
905 публикаций
В 26.01.2020 в 22:37:09 пользователь Bu11dozerRUS сказал:

Мод не правильно отображается если вместе с ним установлен "Трюм-рей v.1"

не могу подтвердить - добавление трюм-рея в мой набор модов происходит без конфликтов
мини-икарта отображается нормально
 

shot-20_01.27_11_10.30-0598.thumb.jpg.6a8ab0bc1034ad4fd461b3e7e25715c4.jpg

 

Изменено пользователем anonym_XHeXr4GJYV0a
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 273 публикации
В 26.01.2020 в 22:37:09 пользователь Bu11dozerRUS сказал:

AutoSpy , приветствую :Smile_honoring:. Мод не правильно отображается если вместе с ним установлен "Трюм-рей v.1"

Была такая же проблема. Оставил только один прицел и, на удивление, всё заработало. Попробуйте удалить лишние, если есть

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
905 публикаций
Сегодня в 10:44:36 пользователь Carkiller1972 сказал:

Была такая же проблема. Оставил только один прицел и, на удивление, всё заработало. Попробуйте удалить лишние, если есть

не соглашусь. смотрите на скриншот выше и на этот. установлены все прицелы

Скрытый текст

shot-20_01.27_11_10.45-0783.thumb.jpg.52d33f757a467eafbfc1a85672ab568f.jpg

 

Изменено пользователем anonym_XHeXr4GJYV0a
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×