Log in
Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Общее обсуждение модификаций

В этой теме 3 392 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
359 публикаций
  В 10.05.2015 в 10:19:43 пользователь _O_Tank_O_ сказал:

Сейчас моды на Открытом в принципе не Алле. вариант изменять сами исходные файлы игры?? .. Не думаю.

Расшифруйте сообщение для непонятливых.)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
106 публикаций
  В 10.05.2015 в 10:30:00 пользователь MIshKA13 сказал:

Расшифруйте сообщение для непонятливых.)

 

ОЙ ВСЁ.

 

PS  изменения в paths.xml   вешают клиент наглухо. соответственно Рес_модс не работает, а вносить изменения в папке РЕС. не вариант.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
359 публикаций
  В 10.05.2015 в 10:32:26 пользователь _O_Tank_O_ сказал:

 

ОЙ ВСЁ.

 

PS  изменения в paths.xml   вешают клиент наглухо. соответственно Рес_модс не работает, а вносить изменения в папке РЕС. не вариант.

Да что вы говорите.... странно, у меня  на тестовом все отлично работает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
627 публикаций
  В 10.05.2015 в 11:07:38 пользователь MIshKA13 сказал:

Да что вы говорите.... странно, у меня  на тестовом все отлично работает.

 

Всё, кроме python'a?)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
359 публикаций
  В 10.05.2015 в 11:09:01 пользователь Monstrofil сказал:

Всё, кроме python'a?)

 Не ругайся непонятными словами, я в этом - дуб дубом))

Рес мод создал, paths.xml изменил - работает, ОКО "поковырял" - тоже заработало)  пока хватает))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
106 публикаций
  В 10.05.2015 в 11:07:38 пользователь MIshKA13 сказал:

Да что вы говорите.... странно, у меня  на тестовом все отлично работает.

 

Создавал пустую папку res_mods , прописывал в paths.xml пусть и пробывал запускать клиент, он вешался на последних 10 % загрузки клиента.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
13 публикаций
21 бой
  В 10.05.2015 в 11:20:45 пользователь _O_Tank_O_ сказал:

 

Создавал пустую папку res_mods , прописывал в paths.xml пусть и пробывал запускать клиент, он вешался на последних 10 % загрузки клиента.

 

:P Может не так прописываете?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
106 публикаций
  В 10.05.2015 в 11:23:19 пользователь Daisy_7 сказал:

 

:P Может не так прописываете?

 

  Цитата

<root>
    <Paths>
     <Path>res_mods/0.3.1</Path>   
        <Path>res</Path>
            </Paths>
</root>

 Ну да, чего уж там не так))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
106 публикаций
  В 10.05.2015 в 11:45:30 пользователь MIshKA13 сказал:

Все равно что то вы не так сделали.

Пруф)

пруф.JPGshot-15.05.10_14.27.43-0677.jpg

 

Ну пустой рес модс не стартует. и в ЦПП с таким вопросом не обратишься . Модификации клиента не к ним.
Изменено пользователем anonym_KgYXqUydUl5G

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 821
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 351 публикация
19 405 боёв
  В 10.05.2015 в 11:24:51 пользователь _O_Tank_O_ сказал:

 

 Ну да, чего уж там не так))))

 

а 0.3.1 создавал? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
106 публикаций
  В 10.05.2015 в 11:50:12 пользователь Sergbob сказал:

 

а 0.3.1 создавал? 

 

Да есть буква диска \WoWS_PublicTest\res_mods\0.3.1 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
106 публикаций
  В 10.05.2015 в 11:56:18 пользователь Hootorez сказал:

 

Гуру, просветишь  как моды запустить в 3.1 ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 361
Старший альфа-тестер
2 225 публикаций
  В 10.05.2015 в 11:59:27 пользователь _O_Tank_O_ сказал:

 

Гуру, просветишь  как моды запустить в 3.1 ?

 

Прицел работает, остальное ждать пока кто-то адаптирует публично. Либо никого не ждать и сделать себе самостоятельно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
106 публикаций
  В 10.05.2015 в 12:08:03 пользователь Hootorez сказал:

 

Прицел работает, остальное ждать пока кто-то адаптирует публично. Либо никого не ждать и сделать себе самостоятельно.

 

а что заменить надо в camerasConfig.xml что бы запустился?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
693 публикации
7 065 боёв

работают прицелы и хп без альт - ну это лично у меня.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 361
Старший альфа-тестер
2 225 публикаций
  В 10.05.2015 в 12:14:43 пользователь _O_Tank_O_ сказал:

 

а что заменить надо в camerasConfig.xml что бы запустился?

 

Сравнить старый файл камер и новый файл, и внести изменения. Необходима программа для сравнения и редактирования текстов (например TextDiff или её аналог или плагин)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
62 публикации
  В 09.05.2015 в 00:33:29 пользователь Angarchanin87 сказал:

 

Играю на линкоре без ТУ, бью спокойно на 20км без пристрелки. По крайней мере уже знаю примерное упреждение для каждого класса. Так что "вымрут" - это врятли

 

 

С таким же успехом можно вообще запретить "перекрестье прицела" или "бинокль" - стрелять можно, а если приловчится, то даже попадать иногда :trollface: ... 

 

Дело в том, что параметр "Точки Упреждения" является одним из основных во время стрельбы реальных кораблей. Целый офицер-наводчик занимается расчетом ТУ цели, и эти данные использует непосредственно стрелок, для обеспечения точной стрельбы. В игре нам предлагают тактику стрельбы сходную с пулеметами, где по трассерам, стрелку предлагается корректировать свой огонь... Ну, для калибра 5,45-12,5мм, это может быть и нормальная практика, но для кораблей с калибрами более 150-410мм и перезарядкой между залпами по 30-40 сек, это просто бред! Тогда можно вообще стрелять вслепую, а огонь корректировать на слух ))))

 

Точка упреждения должна быть базовой функцией клиента, и являться неотъемлемой частью (функцией) приборов наведения (как метка "сведения" орудий, перекрестье прицела, угловая шкала и т.п.).

Отключение/запрет расчета ТУ это автоматический нерф большинства линкоров и многих крейсеров!

  • Плюс 13

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×