Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Тема для приёма работ на конкурс «пасхалок»

В этой теме 120 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
86 публикаций

1. На многих картах можно в нескольких местах увидеть разбитые ржавые корабли. На основе этих деталей можно будет сделать вот какую пасхалку. Будет один корабль, расколотый надвое, а посередине его рассекает целый корабль, визуально оба корабля сидят на мели. Над целым кораблем развевается флажок "Хотель Янки" — тот самый, который помогает победить в таране) Эта пасхалка будет работать как напоминалка для рассеяных линкороводов — "бери флажок". Схематичный внешний вид пасхалки смотрите на рисунке 1. Можно еще развить эту шутки и на целый корабль повесить еще и флаг против детонации) При желании, если захочется привлечь к пасхалке немного больше внимания, можно на целом корабле сделать постоянную анимацию одного поджога в корме.

2. Пасхалку можно разместить на карте "Петля", она сейчас как раз очень бедна на какие-либо запоминающиеся визуальные элементы. Три варианта (Е3, Е8 и F6), где можно расположить эту пасхалку, я пометил на рисунке 2. Если не подойдет, то можно использовать карту "Северные воды", на ее правом фланге много мелких островов, которые могут подойти для размещения пасхалки. 

1.png

2.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
10 публикаций
18 752 боя

Добрый день Уважаемые игроки и разработчики. Прочитайте данный вариант пасхалки. Все мы открываем сундуки. 1. Сделайте  шкалу (цветовая от 0-100) на корабле снабжения. Рассказываю вариант пасхалки. Игрок получает первый контейнер. Выбирает контейнер испытать удачу, выпадают флажки. Тем самым пасхалка направляет его на открытие контейнера с флажками. ( так как на удачу контейнер первый за него повышается цветовая шкала на определенное расстояние ) Помним что нам выпали флажки - открываем вторым контейнером флажки. Нам выпадает флажок / флажок / камуфляж. Пасхалка отправляет нас открыть третий контейнер флажок или открывать контейнер с камуфляжем. Игрок открывает третий контейнер с камуфляжем и ( допустим это не верный контейнер ) цветовая схема в шкале уменьшается. Если игрок  в начале игровой сессии открывает не удачу а допустим уголь он рискует очень сильно, т.к. не знает начало пасхалки на его аккаунте. Итак игрок открыл в начале сессии контейнер с углем и цветовая шкала понизилась, обозначив не правильный выбор. Игрок отрывает второй контейнер на удачу и он показывает куда ему нужно идти. 2. Вариаций что выпадает из контейнеров много и было бы здорово если бы данная пасхалка работала примерно 3-4 недели. С учетом ошибок и т.д. Игроки которые открывают исключительно удачу у них как и положено цветовая шкала растет ( более медленно, но уверенно) Если разработчиков данная тема заинтересовала, пожалуйста свяжитесь со мной. А вы уважаемые игроки голосуйте за данную пасхалку. 

Изменено пользователем Darnis
  • Плюс 7
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
455
[NAVAL]
Участник
201 публикация
29 135 боёв
Сегодня в 14:09:45 пользователь Darnis сказал:

Добрый день Уважаемые игроки и разработчики. Прочитайте данный вариант пасхалки. Все мы открываем сундуки. 1. Сделайте  шкалу (цветовая от 0-100) на корабле снабжения. Рассказываю вариант пасхалки. Игрок получает первый контейнер. Выбирает контейнер испытать удачу, выпадают флажки. Тем самым пасхалка направляет его на открытие контейнера с флажками. ( так как на удачу контейнер первый за него повышается цветовая шкала на определенное расстояние ) Помним что нам выпали флажки - открываем вторым контейнером флажки. Нам выпадает флажок / флажок / камуфляж. Пасхалка отправляет нас открыть третий контейнер флажок или открывать контейнер с камуфляжем. Игрок открывает третий контейнер с камуфляжем и ( допустим это не верный контейнер ) цветовая схема в шкале уменьшается. Если игрок  в начале игровой сессии открывает не удачу а допустим уголь он рискует очень сильно, т.к. не знает начало пасхалки на его аккаунте. Итак игрок открыл в начале сессии контейнер с углем и цветовая шкала понизилась, обозначив не правильный выбор. Игрок отрывает второй контейнер на удачу и он показывает куда ему нужно идти. 2. Вариаций что выпадает из контейнеров много и было бы здорово если бы данная пасхалка работала примерно 3-4 недели. С учетом ошибок и т.д. Игроки которые открывают исключительно удачу у них как и положено цветовая шкала растет ( более медленно, но уверенно) Если разработчиков данная тема заинтересовала, пожалуйста свяжитесь со мной. А вы уважаемые игроки голосуйте за данную пасхалку. 

Расписал хорошо, все нравится в идее, но как по моим наблюдениям, тут даже в открытии сами стандартных контейнеров жуткий дисбаланс. В чем? Ну посуди сам:
1. Выбираем контейнер на ресурсы, выпадает 2 контейнера с флажками + 1 с ресурсом. (Хотя по логике если ты выбрал приоритет с ресурсами должно быть 2 с ресурсами как минимум) - Смысл выбирать тогда ресурсы?
2. Выбирая флажки и камуфляжи, выпадет тот же 1 контейнер с ресурсами как при первом выборе. Флажков за пол дня а то и целый день игры с контейнеров по 2-3 штуки с ящика, так что выбирать тоже нет смысла.

3. На удачу я вообще молчу, кому в последнее время падали корабли с супер контейнеров? ..... Вот и я о том же.

А ты еще пасхалку которая будет как бонус туда хочешь))) Не в обиду у тебя тема классная но боюсь разработчики вряд ли это допустят.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
24
[CRAB]
Старший альфа-тестер
26 публикаций
16 140 боёв

Предлагаю в связи со скорым введением подлодок в игру разнообразить и подводный мир.

Пример:

на карте "Север" на дне разместить останки линкора Бисмарк.

где то посередине между респами на 1-3 линии.

image.png.e8bd4eb22c7108ab4d1c2545c4123ab6.pngimage.thumb.png.f5ef4117deb2f50e82139dd087bc20f5.png

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
111 публикация

Пасхалка № 4

Предлагаю....    Ай-ай.   Портал уже есть. Жаль, стихи пропадают.  Стихи перекинул в другое место.

Все равно тема острова Невезения интересная.

На карте "Новый рассвет" на одном из островков установить календарь (деревянная доска объявлений с 31 клеточками по 7 в ряд) в котором зачеркнуты все понедельники . Или в календаре 31 клеточка, но по 6 в ряд и сверху где идут названия дней недели нет понедельника. Так будет труднее заметить. Естественно на острове должно расти много кокосов. Только убитых (пойманных) крокодилов добавлять не советую, ибо Гринписовцы удалят свои аккаунты. )).  Можно обыграть крокодилов иначе.... Вывески на домах "Крокодильи слезы", "Последний непойманный крокодил".

 

719444116_.png.6797e2ec6839cf0915605df92cffe99c.png1591678220_315px-__.png.9cfb60411a67c18ea42eca105f23355d.png

 

 

 

 


 

Изменено пользователем anonym_uKpAAOuREBhC
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
58 публикаций

1) Название "Конкурс «пасхалок» в игре" подразумевает всевозможные пасхалки, а не пасхалки на картах игры, что указано(ограничено) в подробностях конкурса.
2) Что это будут за пасхалки "найти которые могут только самые зоркие и наблюдательные командиры" («пасхалки» всё-таки должны быть незаметными), то смысл публиковать название карты и конкретное место пасхалки? Теряется вся суть.
3) Вроде как пасхалки должны быть мультинациональными(понятны игрокам всех серверах), а не только для СНГ-сервера?
4) Поэтому предлагается только идея и смысл, а конкретное место и карта размещения указаны только для примера, и должны быть, при выборе реализации, изменены разработчиками.

Скрытый текст

1_warg.thumb.jpg.7965b8e58d890ad9d8206fe186492b97.jpg

Карта: Греция

Пример позиции:

Скрытый текст

550786926_1_.png.c1c0c2ae525ef60c1be42cac42af98c4.png

Сперва придумал... тоько потом заметил наличие схожести:

Скрытый текст

1_0.thumb.jpg.cba02640e6afcaf3fa3459d3cd5d3e45.jpg

 

5) Если не предполагать, что пасхалка должна быть именно на карте в бою, а точно следовать названию конкурса то можно было предложить например:

-активация премиум/особого порта при нажатии последовательности определенных клавиш (стрелки или кодовое слово) в порту на экране порта;

-если игрок тонет пятым (враг получает кракена), то останки тонущего корабля утаскивают щупальца под воду;

-есть баги, когда корабль застрянет у островов, без возможности вырваться - добавить в таких случаях щупальца кракена держащих корабль;

-звуковая трансляция азбукой Морзе... бонус кода, при особых случаях... например первая кровь у союзника-разработчика, или инверсно )

-или даже отлетающее ХП у островов если по ним с ГК пулять, например у того что голову зверя напоминает )

Конкретное место и карта размещения указаны только для примера, и должны быть, при выборе реализации, по возможности изменены разработчиками, т.как теряется вся суть пасхалки («пасхалки» всё-таки должны быть незаметными).

 

+

 

Скрытый текст

2_.thumb.jpg.0d04244ac2fd3d94d78bd7bd1c814bc7.jpg

404663268_2_.thumb.jpg.a0806d5713ed4b9435e5a6953d7d843e.jpg

1160322856_2_2.thumb.jpg.99396d8659f8f885a945213157e0385a.jpg

Карта Ловушка.

Предполагаемые позиции:

Скрытый текст

909042281_2_.png.803baa7caa61cc46992508aa7da357e8.png

 

 

+ В наиболее "интересных" местах... камеры WOWS Show на буйках

Скрытый текст

3_wows_show.jpg.1ef626d2cd66ac7787b943f4db8af9e9.jpg

Все карты, или например... Ловушка, с позицией:

Скрытый текст

1863103185_3_.png.bf3c3db2af77c00d91a039802ca6176c.png

 

+ Спрятать Кэпа с торпедой, за елочками:

Скрытый текст

4_.thumb.jpg.9a1fbaf93b8c5fbd66af724b1c918918.jpg

Карта, например Северные воды:

Скрытый текст

2003095763_4__.png.91b382307a4068479c6292cc23999ce9.png

 

 

+ Бывает раздражают бесполезно стоячие "раки"....

Скрытый текст

5_island-nubs.thumb.jpg.e0cd1631aabed295a1a49f3265e929d0.jpg

На всех картах при онаружении таких позиций до внесения правок... например: Огненная Земля

Скрытый текст

1493199967_5__.png.eb77a1550de8d991ed70a666f7828c04.png

 

+ ну куда ж без инопланетян?

Скрытый текст

6_.thumb.jpg.592d3efa10cf28dc4ea1c845e40246bb.jpg

Карта Ледяные острова (за границей карты)

Скрытый текст

161083755_6__.png.901fe37515054174a38c00cefce7b5c6.png

 

+ Угадай кто? )

Скрытый текст

7_8.thumb.jpg.3300be91f013437cb7491abcc5568049.jpg

Например карта Ледяные острова:

Скрытый текст

1395559176_7__.png.1fa9b11fb025e8b48e1e7a5da9a3c117.png

 

Изменено пользователем anonym_DckdgUH5PA0C
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15
[CUCU]
Участник
11 публикаций
3 045 боёв

На мостике корабля разместить выбранного уникального капитана.

Начать можно с порта, а потом уже сделать анимацию в бою.

Пример: капитан из серии Azur Lane/

shot-20_07.26_14_02.38-0538.thumb.jpg.cb714fe44b7abb3ad6fb1a1dd7038f62.jpg

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
111 публикация

Пасхалка № 5

Карта "Ледяные острова".  В самый неприметный айсберг "вморозить" большую шайбу. Причем вморозить таким образом, чтобы она еле-еле проглядывала только с определенного ракурса.

 

1033867168__.png.44d28bb5908f7beb180e1e103e55811f.pngshaiba.jpg.4971e3e4d52be1c4a40e59266d1f0689.jpg

 

Пасхалка № 6

 На картах "Север", "Северное сияние", "Ледяные острова" на острове разместить солнечные часы из льда сливающиеся с пейзажем (трудноразличимые).  Так как солнца там нет (в игре) это будет выглядеть необычно.

 

1033867168__.png.44d28bb5908f7beb180e1e103e55811f.png52152540_--.thumb.jpg.452e137773e92c481512e6ec10204122.jpg

 

Изменено пользователем anonym_uKpAAOuREBhC
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 239
[KOM]
Участник, Коллекционер
709 публикаций
10 962 боя

Корабль в пустыне на большом отдалении от берега

Карта "Cлезы пустыни"

Отсылка к "Эдварду Болену"или к фильму "Сахара"

Скрытый текст


sah2.jpg

sah1.jpg

sah3.jpg

sah3.jpg

 

 

  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
111 публикация

Не пропадать же идеям.... Вне конкурса.

1. Иконка особого 19-ти перкового капитана, пересаженного на корабль 1 уровня, 1 раз в N-минут делает анимацию -  "круглые от удивления глаза".

2. Когда на корабль посажен капитан Овечкин. В начале боя он произносит "Вбрасывание... ой, извините. Бой начинается!" Шанс выпадения фразы 1:100

3. Гудки кораблей "розовых" искажаются. становятся писклявее. Похожими на "Talking hamster".

4. Какие бы флажные сигналы не ставил "розовый". На флагштоке устанавливался флаг "Бью своих чтобы чужие смеялись".

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем anonym_uKpAAOuREBhC
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
111 публикация

5. Граффити "кровью" (нефтью) на любом разбитом судне на картах:  "Бей разрабов!". Восклицательный знак неровно уходит в воду.

6. Когда игроку выводят из строя двигатель, звучит фраза: "Будь проклят тот день когда я встал за штурвал этого корыта" (из к/ф "Кавказская пленница") с соответствующим акцентом. Шанс выпадения фразы 1:100.

6-а. Добавить фразу "Будь проклят тот день когда я встал за штурвал этого корыта" с соответствующим акцентом в быстрые команды, там где ругательства. Шанс выпадения фразы 1:100.

6-б. Когда игроку на корабле Арпеджио выводят из строя двигатель, звучит фраза: "Будь проклят тот день когда я встала за штурвал этого корыта" на японском языке. Шанс выпадения фразы 1:100.

7. Некоторые буйки, (2 шт на бой, по 1-му для каждой из сторон) которыми окружены точки захвата и базы, изобразить в виде поплавков, которые периодически выдают анимацию поклёвки. Можно внешность буйка не менять, но анимацию "поклевки" прикрутить.

8. В кооператив добавить бота с ником ":Dev" с повышенными навыками. Шанс выпадения бота 1:100.

9. Круги на полях некоторых островов. Следы высадки инопланетян.

10. Гигантская скала отдаленно напоминающая ступню человека с 4-мя пальцами (из сериала "Lost")

Изменено пользователем anonym_uKpAAOuREBhC

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 948 публикаций

Описание:
Фигура из камня, разбитая на 2-3 части. С определенного ракурса, две части соединяются вместе и формируют узнаваемый образ.

Скрытый текст

661c197f.png

Скрытый текст

c08ac5cf.png


Расположение:

Карта Греция, на выделенных островах. Ракурсы обозначены стрелками.

Скрытый текст

1c6790fb.png

 

К чему отсылает: 
Последняя миссия игры Aquanox 2: Revelation, где нужно запустить торпеду отверстия в скалах с нужного ракурса. С этого самого ракурса скалы видны как большой ангел. Видео с привязкой к началу данной миссии.

Скрытый текст

 

 

  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[PROUD]
Участник
12 публикаций
18 557 боёв

На карте Север добавить тонущий корабль Гойя в открытой воде. 

Изначально Гойя было грузовым судном, построенным на Akers Mekanika Verksted в Осло. Спущено на воду 4-го апреля в 1940-м. Но недолго оно плавало под флагом Норвегии. Его быстро конфисковали оккупанты из нацистской Германии. Сначала это была условная мишень для подготовки экипажей немецких субмарин. А потом Гойя помогала эвакуировать морем немецкие войска от наступающей Красной армии.

Судно совершило четыре похода, чем спасло жизни 19 785-ти солдатам. Пятый поход, происходивший в ночь с 15-го на 16-е апреля 1945-го, стал последним. Гойю торпедировала советская подводная лодка Л-3. Судно затонуло в Балтийском море, прихватив с собой на тот свет 6900 человек.

 

g1_d_850.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[BETEP]
Участник
2 публикации
1 857 боёв

Любите ли Вы Наруто так, как люблю его я? Я конечно понимаю, что это игра для настоящих мужиков, но если мы уже начали играть на Азур Лэйн кораблях, с тянками командиршами, то почему бы не добавить частичку того, на чём выросло целое поколение??? Я думаю многие любители меня поддержат. Поэтому предлагаю добавить на карту Два брата 2 статуи Мадары и Хаширамы из Долины Завершения. Будет это выглядеть как-то так. Очень надеюсь на то, что увижу это в игре )

Безымянный2.jpg

Безымянный3.png

 

 

Изменено пользователем street_racer9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
24 публикации

Салам всем !

 

 

 

Корабли пустыни пришли на поддержку .

ship-sea-vehicle-wreck-shipwreck-camels-watercraft-100989.jpg

Изменено пользователем anonym_C4pOnqmr8ERG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[_III_]
Участник
15 публикаций
12 208 боёв

Интересная идея - пушки на острове с захватываемой точкой - кто захватил, за тех и стреляет по врагам. На малых островах любой карты

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×