Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Bryt

Мощность залпа орудий ГК (ББ регулирование)

В этой теме 24 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
531 публикация
Сегодня в 13:38:10 пользователь BattleMachine сказал:

 

Этот аргумент в обе стороны работает. Если для ЦА даже существующие механики слишком сложны, но при этом разработчики никуда их не вывели из игры за 5 лет (расходники, например, на месте, перки капитана), значит теоретически можно добавлять другие механики для ЦА непонятные. Например в 4 раза усложнить вышеупомянутые перки капитана или ввести 15 видов привычных расходников которые работают по-разному (дымы) хотя так называемая "ЦА" даже обычный тип не осиляет, подлодки с целым пианино хоткеев и пачкой фигни для ПЛО, ну или сделать настраиваемым заряд пороха для залпа.

 

Изменено пользователем anonym_DqqHZLeLn3Ig
цитата нарушающнго поста
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85
[OPDEH]
Участник
67 публикаций

Думаю сквозняки нужны для того, чтобы большой калибр не стал слишком универсальным. А скорость полёта снаряда, время детонации и необходимая толщина для взведения - специально для этого созданы. Поэтому способы обхода этих препон не нужны.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
697 публикаций

Обычно используют неполный заряд пороха для обстрела закрытых позиций , желательно с корректировкой, для морского боя более выгодна настольная траектория , так что идея не особо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
407 публикаций
Сегодня в 09:56:14 пользователь ShotNoise сказал:

Сейчас сквозняки можно решить подлавливая картонные корабли в ромб.

Пфф, и так сквозняк будет(как минимум 1(без промахов снарядов), хоть куда целься.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×