Перейти к содержимому
Kirito______

[0.11.5] Общий тест. Первый этап. Подводные лодки и прочие изменения.

В этой теме 27 комментариев

Рекомендуемые комментарии

0
[UNSC_]
Участник
1 публикация
5 131 бой

подводки одна разовая торпеда, них ущемляют,.стоило их выпускатьm

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
132
[OBANA]
Участник, Коллекционер
65 публикаций
19 985 боёв
Сегодня в 15:27:45 пользователь Alexahiks сказал:

пересаживаются спокойно

дружище, прежде чем отвечать нужно было ХОРОШЕНЬКО ПЕРЕЧИТАТЬ что пишут ну и естессно самому попробовать. Даши КУПЛЕННЫЕ в адмиралтействе пересаживаются, а вот ПОЛУЧЕННЫЕ за бз на тестовом сервере НЕТ! и да, в соседней ветке человек из Help Team сегодня это подтвердил.

жать только что опять это было коряво описано в статье на сайте и поэтому многие не поняли, в том числе и я, в чем прикол получения 21перковых Даш на корабли 1ур

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
165
[ENGMA]
Бета-тестер
64 публикации
7 644 боя
В 29.05.2022 в 00:55:51 пользователь Terrano_ сказал:

1. Про подводные лодки:

Теперь с почти точным обозначением места пуска импульса и повышенным дамагом у глубинных бомб подлодка не жилец...

Остается только одна тактика скрытого подхода на 3-5 км на перископной глубине и в упор расстрелять вражеский корабль, без пуска импульса.

Стало просто неприятно играть... Подкрался, в упор расстрелял корабль (как "крыса") и хорошо если выжил (шанс 1 к 10), т.к. после единственного засвета вся команда сбросила бомбы...

Итог, испортил игру другому и сам погиб с 50-70к урона (на 10 уровне).

Если играть из далека с использованием импульса тогда все начинают убегать, торпеды не попадают или не доходят и по итогу в бою бесполезен...

2. Новая карта:

Хорошо нарисовано, красиво. На первый взгляд оба респа в балансе.

3. Конвой:

Основная проблема: если команда не следует заданию, а играет в конвой как в стандартный бой то команда которая играет в конвой выигрывает...

 

У тебя просто тактика неправильная. Находишь ордер своих кораблей, плаваешь перед ним, становишься к врагам носом и на отходе назад вливаешь пачки торпед в ближайший прущий на тебя крейсер или линкор. Массового слива на меня глубинных бомб (если не ступил и не подошел слишком близко) не замечал. В итоге ты с кучей дамага и куча чуваков которым ты испортил игру. Как вариант, играй на обычных торпедах тогда действуешь как эсминец, только не засчет скорости, а засчет незаметности, правда быстро перестраиваться с самонаводящихся торпед сложновато, играю либо на тех, либо на тех, ну и на обычных торпедах с импульсом вообще не палишься. По мне, так имбалансный класс,  надо самонаводящиеся торпеды убрать. И заточить на игру обычными торпедами, тогда может как-то и забалансятся, а совсем по правильному - убирать в отдельный режим. 

Изменено пользователем kashap1683

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 273 публикации
Сегодня в 14:21:46 пользователь Alexahiks сказал:

Я покупал даш для пересадок. Они всегда га стартовый корабль ветки завязаны, но пересаживаются куда надо. Впрочем в этой итерации я не пересаживал. У меня свои кэпы сидели

Это не то. На Дашах из БЗ присутствуют "часы" и их нельзя ни пересадить на другой корабль, ни уволить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 642
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
10 970 публикаций
31 338 боёв
Сегодня в 16:23:15 пользователь Carkiller1972 сказал:

Это не то. На Дашах из БЗ присутствуют "часы" и их нельзя ни пересадить на другой корабль, ни уволить.

если даши с часами то они считаются арендными и всё верно. Арендных теперь нельзя пересаживать на другие корабли

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 273 публикации
Сегодня в 16:28:54 пользователь Alexahiks сказал:

если даши с часами то они считаются арендными и всё верно. Арендных теперь нельзя пересаживать на другие корабли

Так об этом и речь :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
521 публикация
В 26.05.2022 в 22:30:00 пользователь Kirito______ сказал:

Если у корабля было несколько арендных командиров, то останется только один — с наибольшим количеством очков навыков и опыта. Остальные арендные командиры будут списаны с аккаунта.

Недостаточно информации, кто из командиров считается арендным? Ведь, если командир остался после истечения срока аренды корабля, вероятнее всего, в базах данных игры он так и остался арендным.

 

Подводные лодки НЕ НУЖНЫ в "Конвое". Как впрочем и в любом типе боя, кроме отдельного.

 

Сонар, средство наведения торпед у ПЛ.

Время перезарядки - 6-7.5 сек, в зависимости от уровня и нации.

 

"Аварийная команда":

SM11111.PNG.e971a9c6b63d474b6bfd1751815f3bc7.PNG

 

"Сброс сонара" - одна из многих задач, в приоритете те, которые помогут кораблю выстоять в бою.

При этом "Аварийная команда" имеет намного большее время перезарядки, чем время перезарядки сонара ПЛ.

Эсминцы: время перезарядки - 38-40 секунд, время работы - 5.

Крейсера: перезарядка - 57-60, работа - 5.

Линкоры:  перезарядка - 76-80 для постоянных "АК",  38 - для расходуемых.

Время работы имеет чуть больший разброс по сравнению с другими классами - от 10 до 20 сек в зависимости от уровня и нации, у расходуемых - 10 сек.

Это ломает геймплей.

 

 

 

Изменено пользователем anonym_ZeeH5XXTYJGa
орф.ошибка
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×