Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DrArrow

Предложение по новым ЛК Германии.

В этой теме 35 комментариев

Рекомендуемые комментарии

490
[R0GER]
Бета-тестер
640 публикаций
6 763 боя

Сидел, крутил кораблики в порту, и вдруг, меня осенило! Как до этого еще никто не догадался, ведь это же так очевидно и идеально ложится в общемировую разработчицкую концепцию - минимум услилий, максимум прибыли контента. Основу (корпус) всех дальнейших идей вполне можно взять от Курфа. Кое-где убрать окошки, где-то добавить, поменять местами пару зениток и хорош.

А теперь, собственно, к идеям. У нас в игре уже имеются 2, 3, и 4-орудийные башни у немцев:

 

Скрытый текст

1725564093_-.thumb.png.72b905232c5f2c3673728b238c75f22b.png

 

И тут прям сразу возникает логичная мысль - а почему бы не начать эту линейку сначала?

 

Скрытый текст

531688682_--1.png.69f564c0892f5e6d76babea52689a4b6.png

 

Чтобы компенсировать количество, можно апнуть точность, ну и калибр, естественно. Например 762мм или 880мм. Сила, мощь. Очень странно что в отделе разработки никто до этого не додумался, ведь оттуда выходит столько креативных и не столь очевидных вещей! [sarcasm]

 

Однако, если вы думаете что на этом идеи у меня закончились, то спешу вас огорчить - так как логический пробел в линейке мы ликвидировали, можно приступать к ее логическому развитию, прошу любить и жаловать: 5-орудийные башни.

 

Скрытый текст

1590587087_--2.png.17db9b1091a0b7422ba743bfbedf1778.png

 

Тоже всё достаточно очевидно и логично. Опять же, странно что этого нигде нет в планах и анонсах. С другой стороны, может быть такой вариант уже в разработке, просто держат в секрете ради сюрприза? Кто знает.

Но согласитесь, ради такой банальщины пилить целую тему не стоило, поэтому продолжаем.

 

Скрытый текст

1413756911_--3.png.a388c7b712eba30f6b44f853e8df3244.png

 

 

Где 5 там и 6. Почему нет? На самом деле тут особо нечего сказать и настала пора переходить к более интересным и не столь очевидным вариантам.

 

Скрытый текст

1247144189_--4.png.809ad8319ee5f121a65e8fb9e5f602ad.png

 

Смело. Дерзко. Необычно. Представляете сколько "уникальных" игровых механик можно под это замутить? Сколько геймплейных "нововведений"? Вполне себе кандидат на следующий уровень - две звезды, супер-мега корабли. Вы скажете - дядь, остановись, присядь, хлебни водички. А я отвечу - ведь есть же в игре суперкорабли, сопровождения дирижаблей, гонки вооружений? Так зачем останавливаться? Чем это хуже?

Но есть кое-что и похуже...

 

Скрытый текст

1947922845_--5.png.dcca56fe3aca5f0f43c22f1fdbc205ea.png

 

Настоящий монстр. Киборг-убийца. Флагман флота сringemarine! Этот уже тянет на 3 звезды и звание супер-пупер-мега корабля. Вы только представьте себе как преобразится игра со вводом таких монстров, как весело и интересно станет играть! Сколько глубины появится в геймплее! Можно даже отдельный режим запилить - "Битва Титанов". А купить пусть можно будет только за особый ресурс - тёмную сталь, который получается с помощью соединения угля и стали при участии особого "загадочного компонента Аненербе", который выпадает только в каждую пятницу 13, если заработать 666 чистого опыта в бою. UPD: при уничтожении основного корабля команда спускает на воду подлодку и продолжает бой (за идею спасибо ___Shrike___ )

На этом у меня всё, если понравилось - с вас лайк, подписка, колокольчик. Всем спасибо за внимание.

 

Уважаемые разработчики - у меня есть еще много не менее интересных и гениальных идей, жду предложений о сотрудничестве. 

Изменено пользователем DrArrow
  • Плюс 11
  • Круто 4
  • Ха-Ха 25

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
638 публикаций
27 249 боёв

По моему мнению последний вариант самый адекватный, только вместо корректировщика он будет подлодку спускать на воду( ну это если ХП совсем чутка осталось, мы быстро сваливаем и продолжаем бой), доделай пожалуйста и можно в разработку! Огонь!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
490
[R0GER]
Бета-тестер
640 публикаций
6 763 боя
Сегодня в 16:11:47 пользователь ___Shrike___ сказал:

 доделай пожалуйста

Добавил, спс)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 937
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 503 публикации
26 093 боя
Сегодня в 16:11:47 пользователь ___Shrike___ сказал:

По моему мнению последний вариант самый адекватный, только вместо корректировщика он будет подлодку спускать на воду

Он будет стрелять подлодками!

Сегодня в 16:01:58 пользователь DrArrow сказал:

Вы скажете - дядь, остановись, присядь, хлебни водички.

Скорее - попустись, похавай чё-нибудь!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
490
[R0GER]
Бета-тестер
640 публикаций
6 763 боя
Сегодня в 17:02:46 пользователь dmc531 сказал:

Вот от последнего варианта я бы точно не оказался. Хоть как-то сделает Пруссию играбельной :cap_rambo:

Там прям настолько всё плохо?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 113 публикации

Гатлинги, кстати, идеально ложатся в визуал какого-нибудь Вахо-скина (эдакий титан от мира кораблей).

Тема - огонь. :cap_like:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
387 публикаций
Сегодня в 18:16:58 пользователь DrArrow сказал:

Там прям настолько всё плохо?

Ну, лично по моему мнению это слабейший ЛК на уровне. Разумеется на истину в последней инстанции не претендую :cap_tea:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Нужны торпедные аппараты заряженные подлодками, а гк чтобы стреляли торпедами

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 761
[POR]
Участник
1 881 публикация
12 167 боёв

Да! Я все жду, когда же будет Imperial Star Destroyer.

Игра же про условно историчные корабли уже, верно?

Или это… когда же будут лодки из C&C Red Alert? 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 937
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 503 публикации
26 093 боя
Сегодня в 17:24:57 пользователь dmc531 сказал:

Ну, лично по моему мнению это слабейший ЛК на уровне. Разумеется на истину в последней инстанции не претендую 

Ну, не преувеличивайте. Есть же еще и Курфюрст!

Сегодня в 17:23:08 пользователь RavingBeast сказал:

Гатлинги, кстати, идеально ложатся в визуал какого-нибудь Вахо-скина (эдакий титан от мира кораблей).

Кстати о. Вот так надо. Только стрелять Смоленсками

Скрытый текст

28467667_1638775872883407_27509119658152

28378728_1638776192883375_39923148418182

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Скрытый текст
Сегодня в 17:01:58 пользователь DrArrow сказал:

Сидел, крутил кораблики в порту, и вдруг, меня осенило! Как до этого еще никто не догадался, ведь это же так очевидно и идеально ложится в общемировую разработчицкую концепцию - минимум услилий, максимум прибыли контента. Основу (корпус) всех дальнейших идей вполне можно взять от Курфа. Кое-где убрать окошки, где-то добавить, поменять местами пару зениток и хорош.

А теперь, собственно, к идеям. У нас в игре уже имеются 2, 3, и 4-орудийные башни у немцев:

 

  Скрыть содержимое

1725564093_-.thumb.png.72b905232c5f2c3673728b238c75f22b.png

 

И тут прям сразу возникает логичная мысль - а почему бы не начать эту линейку сначала?

 

  Скрыть содержимое

531688682_--1.png.69f564c0892f5e6d76babea52689a4b6.png

 

Чтобы компенсировать количество, можно апнуть точность, ну и калибр, естественно. Например 762мм или 880мм. Сила, мощь. Очень странно что в отделе разработки никто до этого не додумался, ведь оттуда выходит столько креативных и не столь очевидных вещей! [sarcasm]

 

Однако, если вы думаете что на этом идеи у меня закончились, то спешу вас огорчить - так как логический пробел в линейке мы ликвидировали, можно приступать к ее логическому развитию, прошу любить и жаловать: 5-орудийные башни.

 

  Скрыть содержимое

1590587087_--2.png.17db9b1091a0b7422ba743bfbedf1778.png

 

Тоже всё достаточно очевидно и логично. Опять же, странно что этого нигде нет в планах и анонсах. С другой стороны, может быть такой вариант уже в разработке, просто держат в секрете ради сюрприза? Кто знает.

Но согласитесь, ради такой банальщины пилить целую тему не стоило, поэтому продолжаем.

 

  Скрыть содержимое

1413756911_--3.png.a388c7b712eba30f6b44f853e8df3244.png

 

 

Где 5 там и 6. Почему нет? На самом деле тут особо нечего сказать и настала пора переходить к более интересным и не столь очевидным вариантам.

 

  Скрыть содержимое

1247144189_--4.png.809ad8319ee5f121a65e8fb9e5f602ad.png

 

Смело. Дерзко. Необычно. Представляете сколько "уникальных" игровых механик можно под это замутить? Сколько геймплейных "нововведений"? Вполне себе кандидат на следующий уровень - две звезды, супер-мега корабли. Вы скажете - дядь, остановись, присядь, хлебни водички. А я отвечу - ведь есть же в игре суперкорабли, сопровождения дирижаблей, гонки вооружений? Так зачем останавливаться? Чем это хуже?

Но есть кое-что и похуже...

 

  Скрыть содержимое

1947922845_--5.png.dcca56fe3aca5f0f43c22f1fdbc205ea.png

 

Настоящий монстр. Киборг-убийца. Флагман флота сringemarine! Этот уже тянет на 3 звезды и звание супер-пупер-мега корабля. Вы только представьте себе как преобразится игра со вводом таких монстров, как весело и интересно станет играть! Сколько глубины появится в геймплее! Можно даже отдельный режим запилить - "Битва Титанов". А купить пусть можно будет только за особый ресурс - тёмную сталь, который получается с помощью соединения угля и стали при участии особого "загадочного компонента Аненербе", который выпадает только в каждую пятницу 13, если заработать 666 чистого опыта в бою. UPD: при уничтожении основного корабля команда спускает на воду подлодку и продолжает бой (за идею спасибо ___Shrike___ )

На этом у меня всё, если понравилось - с вас лайк, подписка, колокольчик. Всем спасибо за внимание.

 

Уважаемые разработчики - у меня есть еще много не менее интересных и гениальных идей, жду предложений о сотрудничестве. 

Ну кстати там где 6 в два ряда, было что-то похожее от генерала феррати. Там 4 орудия башни ставились в два ряда

Изменено пользователем dmc531
Оверквотинг
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 937
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 503 публикации
26 093 боя
Сегодня в 19:10:39 пользователь TheKaramelka сказал:

Ну кстати там где 6 в два ряда, было что-то похожее от генерала феррати. Там 4 орудия башни ставились в два ряда

У американцев были разработки шесиорудийных башен со стволами в два этажа.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Скрытый текст
Сегодня в 16:01:58 пользователь DrArrow сказал:

Сидел, крутил кораблики в порту, и вдруг, меня осенило! Как до этого еще никто не догадался, ведь это же так очевидно и идеально ложится в общемировую разработчицкую концепцию - минимум услилий, максимум прибыли контента. Основу (корпус) всех дальнейших идей вполне можно взять от Курфа. Кое-где убрать окошки, где-то добавить, поменять местами пару зениток и хорош.

А теперь, собственно, к идеям. У нас в игре уже имеются 2, 3, и 4-орудийные башни у немцев:

 

  Скрыть содержимое

1725564093_-.thumb.png.72b905232c5f2c3673728b238c75f22b.png

 

И тут прям сразу возникает логичная мысль - а почему бы не начать эту линейку сначала?

 

  Скрыть содержимое

531688682_--1.png.69f564c0892f5e6d76babea52689a4b6.png

 

Чтобы компенсировать количество, можно апнуть точность, ну и калибр, естественно. Например 762мм или 880мм. Сила, мощь. Очень странно что в отделе разработки никто до этого не додумался, ведь оттуда выходит столько креативных и не столь очевидных вещей! [sarcasm]

 

Однако, если вы думаете что на этом идеи у меня закончились, то спешу вас огорчить - так как логический пробел в линейке мы ликвидировали, можно приступать к ее логическому развитию, прошу любить и жаловать: 5-орудийные башни.

 

  Скрыть содержимое

1590587087_--2.png.17db9b1091a0b7422ba743bfbedf1778.png

 

Тоже всё достаточно очевидно и логично. Опять же, странно что этого нигде нет в планах и анонсах. С другой стороны, может быть такой вариант уже в разработке, просто держат в секрете ради сюрприза? Кто знает.

Но согласитесь, ради такой банальщины пилить целую тему не стоило, поэтому продолжаем.

 

  Показать содержимое

1413756911_--3.png.a388c7b712eba30f6b44f853e8df3244.png

 

 

Где 5 там и 6. Почему нет? На самом деле тут особо нечего сказать и настала пора переходить к более интересным и не столь очевидным вариантам.

 

  Показать содержимое

1247144189_--4.png.809ad8319ee5f121a65e8fb9e5f602ad.png

 

Смело. Дерзко. Необычно. Представляете сколько "уникальных" игровых механик можно под это замутить? Сколько геймплейных "нововведений"? Вполне себе кандидат на следующий уровень - две звезды, супер-мега корабли. Вы скажете - дядь, остановись, присядь, хлебни водички. А я отвечу - ведь есть же в игре суперкорабли, сопровождения дирижаблей, гонки вооружений? Так зачем останавливаться? Чем это хуже?

Но есть кое-что и похуже...

 

  Показать содержимое

1947922845_--5.png.dcca56fe3aca5f0f43c22f1fdbc205ea.png

 

Настоящий монстр. Киборг-убийца. Флагман флота сringemarine! Этот уже тянет на 3 звезды и звание супер-пупер-мега корабля. Вы только представьте себе как преобразится игра со вводом таких монстров, как весело и интересно станет играть! Сколько глубины появится в геймплее! Можно даже отдельный режим запилить - "Битва Титанов". А купить пусть можно будет только за особый ресурс - тёмную сталь, который получается с помощью соединения угля и стали при участии особого "загадочного компонента Аненербе", который выпадает только в каждую пятницу 13, если заработать 666 чистого опыта в бою. UPD: при уничтожении основного корабля команда спускает на воду подлодку и продолжает бой (за идею спасибо ___Shrike___ )

На этом у меня всё, если понравилось - с вас лайк, подписка, колокольчик. Всем спасибо за внимание.

 

Уважаемые разработчики - у меня есть еще много не менее интересных и гениальных идей, жду предложений о сотрудничестве. 

Кстати, насчёт 5-орудийных башен, а что. Взять 283-мм орудия, в 4 башен и с корпусом Мекленбурга и вуаля, 20 орудий на 10-м уровне

Изменено пользователем TheKaramelka
Оверквотинг

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
387 публикаций
Сегодня в 19:58:02 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Ну, не преувеличивайте. Есть же еще и Курфюрст!

Ну тут уж кому что важнее - у курфа есть кучность стрельбы, у пруссии - безусловное пробитие 30мм и чуть быстрее КД.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 937
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 503 публикации
26 093 боя
Сегодня в 19:45:37 пользователь dmc531 сказал:

Ну тут уж кому что важнее - у курфа есть кучность стрельбы, у пруссии - безусловное пробитие 30мм и чуть быстрее КД.

У Пруссии ещё и угол кормовых башен позволяет стрелять всеми орудиями и не ловить при этом полное лукошко в борт. Во всяком случае - не каждый раз ловить

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
633
[POI]
Участник
653 публикации
12 876 боёв
Сегодня в 19:20:44 пользователь TheKaramelka сказал:
  Показать содержимое

Кстати, насчёт 5-орудийных башен, а что. Взять 283-мм орудия, в 5 башен и с корпусом Мекленбурга и вуаля, 20 орудий на 10-м уровне

хорошо считаете

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 20:16:19 пользователь Nyagato сказал:

хорошо считаете

В 4 башнях хотела написать как у Мекленбурга 😂😂😂

Сегодня в 20:00:56 пользователь Cpt_Pollution сказал:

У Пруссии ещё и угол кормовых башен позволяет стрелять всеми орудиями и не ловить при этом полное лукошко в борт. Во всяком случае - не каждый раз ловить

Ну там угол башен лучше из-за того что башни сами меньше (ибо третье орудие пропало), как мне кажется

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
387 публикаций
Сегодня в 21:00:56 пользователь Cpt_Pollution сказал:

У Пруссии ещё и угол кормовых башен позволяет стрелять всеми орудиями и не ловить при этом полное лукошко в борт. Во всяком случае - не каждый раз ловить

И то верно. Углы это проклятье немецких многоорудийных башен.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
490
[R0GER]
Бета-тестер
640 публикаций
6 763 боя
Сегодня в 18:58:02 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Ну, не преувеличивайте. Есть же еще и Курфюрст!

А что с ним не так? В рангах катаю - не нарадуюсь. Машина адского нагиба.

Сегодня в 20:00:56 пользователь Cpt_Pollution сказал:

У Пруссии ещё и угол кормовых башен позволяет стрелять всеми орудиями и не ловить при этом полное лукошко в борт. Во всяком случае - не каждый раз ловить

Просто нужно это полное лукошко принять как данность и не бояться. ХП у него столько не просто так.

Сегодня в 20:43:10 пользователь TheKaramelka сказал:

Ну там угол башен лучше из-за того что башни сами меньше (ибо третье орудие пропало), как мне кажется

Не, там всё одинаковое до болтика. Просто "баланс".

Изменено пользователем DrArrow

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×