9 678 [LESTA] Rushcore Pазработчик 4 923 публикации 4 660 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 5 май 2023, 15:25:00 В обновлении 12.4 мы добавили возможность выйти на уничтоженном корабле в новый бой, не дожидаясь окончания предыдущего. Это позволит игрокам проводить больше боёв на любимом корабле или ускорить свой прогресс. Перед каждым следующим боем можно изменить конфигурацию корабля, установленные экономические бонусы или навыки командира. Итоги предыдущего боя будут рассчитываться, основываясь на старой конфигурации. Выйти в новый бой на том же корабле можно будет в Порту или из меню выхода из предыдущего боя. Если игроку не хватит кредитов на обслуживание корабля, стоимость обслуживания за проведенные бои будет суммироваться до тех пор, пока игрок не выйдет в Порт после окончания всех боёв. Корабль снова будет доступен для игры только после полной оплаты обслуживания. Изменение не коснётся Клановых боёв. 2 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 [RU-78] dimon33399 Участник 5 публикаций 20 204 боя Жалоба #2 Опубликовано: 5 май 2023, 20:08:38 можно, если у свободного игрока боев нет и хочется перейти на другой корабль 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
31 [-RLS-] SLEEPY_KILLER_WHALE Участник 62 публикации 3 026 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 6 май 2023, 08:17:05 вообще нормально и даже удобно если качаешь ветку и надо играть на том же корабле, не надо ждать когда бой закончится 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
895 [URLM] ORClNUS_ORCA Участник 2 149 публикаций 25 645 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 6 май 2023, 13:18:20 Сегодня в 13:17:05 пользователь SLEEPY_KILLER_WHALE сказал: вообще нормально и даже удобно если качаешь ветку и надо играть на том же корабле, не надо ждать когда бой закончится согласимся...погонял в ОТ ...удобная штука для выполнения БЗ на фановой лодке.... 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 177 [-FOX-] CrabCracker Участник, Коллекционер 1 085 публикаций 18 650 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 10 май 2023, 07:08:13 Нельзя, категорически нельзя вводить этот непрерывный вход без понимания как противодействовать неспортивному поведению для ускоренной прокачки в виде "зашел в бой, кинул торпед, стрельнул пару раз, ушел на дно, снова в бой". А такие игроки будут. Ещё как будут. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 139 [COOP] Tigris_Albus Участник 862 публикации 15 902 боя Жалоба #6 Опубликовано: 10 май 2023, 07:58:21 Сегодня в 10:08:13 пользователь CrabCracker сказал: Нельзя, категорически нельзя вводить этот непрерывный вход без понимания как противодействовать неспортивному поведению для ускоренной прокачки в виде "зашел в бой, кинул торпед, стрельнул пару раз, ушел на дно, снова в бой". А такие игроки будут. Ещё как будут. - быстрая смерть без дамага экономически не выгодна - если ошибся или не повезло , то можно снова там же корабле выйти в бой , что удобно при определенной ситуации - какая разница что определенный игрок на нескольких кораблях играл в " быстрый и мертвый " , что это будет делать на одном 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 177 [-FOX-] CrabCracker Участник, Коллекционер 1 085 публикаций 18 650 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 10 май 2023, 08:11:06 Сегодня в 13:58:21 пользователь Tigris_Albus сказал: - быстрая смерть без дамага экономически не выгодна - если ошибся или не повезло , то можно снова там же корабле выйти в бой , что удобно при определенной ситуации - какая разница что определенный игрок на нескольких кораблях играл в " быстрый и мертвый " , что это будет делать на одном Смотрел стрим с разработчиками. Там они отвечали примерно так же: "С чего вы взяли, что игроки будут так играть? Это не выгодно" Сложилось впечатление, что у них просто не продумана ситуация, если что-то пойдет не так, не просчитаны риски и они не знают что делать, если вдруг... Никто и не говорит, что без дамага. Какой-то дамаг может и будут успевать наносить. С премом сильно в минус при этом не уйдешь. Вопрос в том, сколько человек выходит в бой на прокачиваемом корабле просто чтобы сгонять пару-тройку боев, а сколько при этом прокачивают технику. Также интересен вопрос, каков процент игроков реально заботит исход боя и судьба его команды. По моим прикидкам не больше 20%. Допустим из оставшихся 80%, в данный момент прокачивают корабль - 40% (по факту думаю больше). И какова вероятность что из этих игроков (которым, повторюсь, плевать на свою команду) не станут пользоваться возможностью ускоренной прокачки "быстрый и мертвый"? Боюсь что в рандоме их будет слишком много. Но что страшнее всего, что, похоже, у разработчиков нет запасного плана, на случай если рандом (а что ещё более страшно - РБ) наполниться такими игроками. Уже сейчас я предвижу море негатива. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 604 [TWOW] igor5let Участник, Коллекционер 4 315 публикаций 20 453 боя Жалоба #8 Опубликовано: 10 май 2023, 09:13:12 Сегодня в 15:11:06 пользователь CrabCracker сказал: Боюсь что в рандоме их будет слишком много. Но что страшнее всего, что, похоже, у разработчиков нет запасного плана, на случай если рандом (а что ещё более страшно - РБ) наполниться такими игроками. Уже сейчас я предвижу море негатива. Главное чтобы кооп такими полнился. тогда можно будет спокойно забирать дамаг/поджоги и прочие затопления. 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию