56 [H-KY3] MasterRain1961 Участник 24 публикации 4 290 боёв Жалоба #141 Опубликовано: 28 ноя 2025, 10:46:32 Кстати.Раз уж всем дали возможность нивелировать минное поле то нельзя давать преимущество одному виду техники за счет другой.Уберите у минного поля тайминг активации.Это даст хоть какой то шанс подловить движущийся корабль.И это будет справедливо.Надеюсь разработчики за справедливый баланс сил?)))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 179 [IA] Pyotrmai Участник 5 655 публикаций 22 120 боёв Жалоба #142 Опубликовано: 28 ноя 2025, 10:52:39 Сегодня в 13:46:32 пользователь MasterRain1961 сказал: Кстати.Раз уж всем дали возможность нивелировать минное поле то нельзя давать преимущество одному виду техники за счет другой.Уберите у минного поля тайминг активации.Это даст хоть какой то шанс подловить движущийся корабль.И это будет справедливо.Надеюсь разработчики за справедливый баланс сил?)))) Это третий косвенный нерф АВ (или уже больше), ни за одни из них не дали компенсации. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
56 [H-KY3] MasterRain1961 Участник 24 публикации 4 290 боёв Жалоба #143 Опубликовано: Вчера в 22:26:06 (изменено) И это печально.Так же печально как в танках.Где свели на 0 артиллерию,нивелировали лт и переделали карты под бессмысленную толкотню тяжей.В кораблях интересный класс ПЛ в буквальном смысле опустили на дно.Свели на нет торпеды эсминцев и обнулили класс поддержки каким являлись японские авианосцы.Нет возможности убрать тайминги минных полей-сделайте им инвиз а не елочную гирлянду.Ограничили метки торпед на ПЛ-не вопрос.Сделайте так что бы понерфленные аккустические торпеды гарантировано поражали корабли и уйти от них можно было только маневром а не сбросом импульса ремкой.Не нарушит это баланса.А то превратится игра из разнообразия в однообразные пострелялки линкоров с 26 километров.Шевеление травы на островах это похвально но разнообразие игрового процесса имхо важнее. Изменено Вчера в 22:26:51 пользователем MasterRain1961 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию