Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Dear_TaiHo

Когда авианосцы вернутся к нормальному балансу?

В этой теме 22 комментария

Рекомендуемые комментарии

11
[EVEN]
Участник
20 публикаций
В 15.12.2025 в 15:09:22 пользователь Dear_TaiHo сказал:

Нынешнее положение авианосцев крайне тяжелое.

В игре авианосцы выполняют три функции: пополняют горизонт, атакуют боевые корабли, захватывают воздух.

С точки зрения поля зрения: механизм соответствия игры часто появляется, когда все эсминцы с одной стороны тонут, а эсминцы с другой - целы. Чтобы выиграть в это время, нужно нацелиться на эсминец, но на самом деле это не может быть достигнуто. Авианосцы не могут самостоятельно зажигать эсминцы и одновременно атаковать эсминцы, в то время как крейсеры и линкоры не могут точно атаковать эсминцы в радиусе 10 километров за очень короткий промежуток времени из - за расширения противовоздушной обороны и изменения точности снарядов в целом в одной версии. В то же время, начиная с изменений в противовоздушной обороне, количество повреждений противовоздушной обороны и количество черных облаков противовоздушной обороны на последующих новых военных кораблях значительно увеличилось, и воздушное укрытие и диапазон противовоздушной обороны почти совпадают, и самолет не может дополнить поле зрения, необходимое команде.

Что касается атаки: один линкор и один эсминец могут сбить все самолеты и не вернуться, а один линкор, используя расходные материалы, может разбить всю группировку. Линкор и крейсер могут быть даже самолетами, которые не могут завершить атаку. Это приводит к тому, что игроки могут искать только потерянные линкоры, такие как: новички и эсминцы, у которых возникают проблемы с ходьбой. Игроки на авианосцах играют отвратительно, одинокие игроки встречаются не в каждом иннинге, и даже если они есть, атака на них может не принести большой выгоды команде, а целевые игроки не имеют хорошего игрового опыта. Если противники действуют группами по три человека, самолет не может причинить вред, и игроки авианосца не имеют игрового опыта.

Воздушный аспект: захвата воздушного пространства практически не существует. Чтобы захватить воздушную мощь, необходимо, чтобы группа, управляемая игроком, достигла заданной позиции, чтобы установить истребитель, в то время как игра ограничивает местоположение авианосца во всех аспектах, что приводит к тому, что истребитель не может быть установлен вовремя, что делает его дополнительным полем зрения, но из - за изменений в противовоздушной обороне эта роль также начинает трудно себе позволить.

Теперь авианосцы, за исключением тех, которые сбрасывают бомбы один раз, не могут гарантировать даже самый базовый опыт.

Мой тебе совет, пиши своими словами)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
224 публикации
В 16.12.2025 в 11:22:13 пользователь Bifrest сказал:

Разумеется  есть  ..Классические  торпедоносные  сборки отправились в  утиль  с  введением новой механики АУ  ..  Тут  уже  нужно обращаться  не  игрокам  ), я  вообще не понимаю  как  сейчас  в  Лесте  происходит обкатка нововведений  , там  Алиса  вместо тостеров  что ли  проверку проводит ? :Smile_trollface: Да  те  тестеры  которых  помнил  с релиза  сожрали бы  геймдизайнеров с потрохами  за такую механику  уж простите  ... Ну  подумайте  сами КААК  с  конским  засветом   групп , и вхлам понерфленной  скоростью   торпед  и  взведением  можно вообще атаковать  какой  либо корабль с АУ ?  :Smile_facepalm:  Впрочем  это уже  боярская  тема  для  мальчиков   с  большими  пушками которые  тоже   ..обижены и переживают  ..толкьо за себя  , а  не  за  игру ))

Тестеры тут не при чем, они максимум могут отследить ошибки, когда что-то явно работает не так как задумано, баги, неправильное описание/работу снаряжения, глюки с ттх и подобное, а по гениальным механикам решает закрытая группа разработчиков. Т.е. эта чушь с ГБ бомбами вполне осознанно проталкивалась. 

 

Когда ввели пулемёты, было и людей еще побольше и вопреки хейтерам, общий посыл обсуждения еще с теста был явно читаем - это очень сомнительная механика, было много ярких отзывов в том числе от тестеров. Результат известен и предсказуем. 

 

С торпедами было ясно, что сломается куча лодок торпедных, и все равно ввели как планировали, вместе с гениальными изменениями ПЛ (да, играть с этим стало хуже). А уж что сломаются торпедные эскадрильи - это настолько им безразлично и вторично, я удивлюсь если кто-то из отвечающих за баланс разработчиков, вообще про это задумался, что технически невозможно будет атаковать торпедной эскадрильей.

 

Меня удивляет другое, урон авиа торпед не стал околонулевым!

В бою, я продолжаю видеть игроков, которые не жмут эту кнопку, хотя у них она точно есть, успела зарядиться и больше жать её некуда было.

Даже если бы статистика что-то решала, ну вот Разработчик смотрит на статистику и видит что урон торпед есть -значит всё нормально.

Ну и исходя из опыта старых обсуждений, не хочется людям писать, аргументировать, всё равно не читают, ну или по делу не отвечают. К тому же, если программисты и графические дизайнеры уже отработали по нововведению, то маловероятно что от идеи откажутся. 

Играется это ужасно, конечно. 

Изменено пользователем GenerRR
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×