Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
AutoSpy

[ALL] Настраиваемые панели команд

В этой теме 1 915 комментариев

Рекомендуемые комментарии

39 223
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 404 публикации

ща заценим!

СПС!

:great:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

Добавлена ссылка для скачивания мода с Гугл.диска.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

Всем привет. Мод обновлен для версии игры 0.6.5.1. Проведена адаптация к патчу и обновлен набор клановых иконок. Больше изменений нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
72
[SONS]
Участник, Коллекционер
233 публикации
18 547 боёв

Здравствуйте, AutoSpy! Заметил следующее, то что стали динамическими - это классно, видно теперь у кого какая длина торпед и реальная сила ПВО. А вот длину пушек (ГК) не показывает, точнее показывает стандартную, а не динамическую! Пример: Des Moines. Так и должно быть с ГК? Спасибо!

Изменено пользователем TinMan38

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

Здравствуйте. У Des Moines нет возможности установить другую "длину пушек" :) Он же сразу в топе с одним ГК/СУО, так как уровень десятый.

http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Des_Moines

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
72
[SONS]
Участник, Коллекционер
233 публикации
18 547 боёв
55 минут назад, AutoSpy сказал:

Здравствуйте. У Des Moines нет возможности установить другую "длину пушек" :) Он же сразу в топе с одним ГК/СУО, так как уровень десятый.

http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Des_Moines

 

Получается модификации не учитываются?

 

56191ca9f0a2.jpg

Изменено пользователем TinMan38
дописываю вопрос

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
72
[SONS]
Участник, Коллекционер
233 публикации
18 547 боёв

Ясно! Благодарю!:cap_look:

Изменено пользователем TinMan38

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

- В панелях команд в режиме статических иконок (Advanced и Lite) отображаются ТТХ топ-комплектации корабля без учета каких-либо модификаторов (флажных сигналов, навыков капитана, модернизаций и пр.).

- В панелях команд в режиме Конструктора иконок отображаются ТТХ сток/топ комплектации кораблей в данном бою без учета модификаторов, но с учетом навыков Вашего капитана (!).

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
3 489 боёв

После загрузки боя клиент ложится замертво. Чистая установка. Из других интерфейсных модов только угломер, пробовал отключать - ничего не меняется.

А если ставить в ручную и отключать мод через свитчер, то совсем дичь какая-то с интерфейсом творится.

Скрытый текст

b9cc1de700.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

Попробуйте временно переименовать папку 0.6.5.1, например, в 0.6.5.1_1, создайте новую и поместите туда только мод иконок. Затем через свитчер включите мод и на реплее или в тренировочной комнате воспроизведите проблему. Если проблема останется, то просьба скинуть мне в ЛС свой файл preferences.xml, что лежит в корневой папке игры (можно перед этим открыть его в любом редакторе и удалить там свою эл.почту, если не хотите её мне светить, и отправить уже такой файл мне).

 

Со свитчером есть такая беда, сам пару дней назад это заметил, свитчер не полностью подчищает хвосты мода при выборе опции отключения. Поправлю это дело. А так для отключения мода достаточно из папки gui/unbound удалить следующие файлы:

battle_loading.xml
battle_stats.xml
modal_extended_system_message.xml
results_screen.xml
team_structure.xml

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

Спасибо Drioagaine за предоставленный конфиг-файл. С помощью его удалось локализовать и устранить баг. Уж очень этот баг редкий оказался, раз до этого не попадался. 

Если у кого-то есть непрогрузы в бой с модом, то ставим сначала иконки, затем поверх накидываем фикс с подтверждением замены файлов. Наличие других установленных модов не важно, главное мод на иконки и фикс ставить последними.

Позже обновлю архивы и установщик на дисках.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
885
[PZE]
Участник, Коллекционер
1 806 публикаций
29 268 боёв

Вопрос

 

Раньше маркеры засветы противника при его пропадании из засвета становились блекло-красными, и мне такой вариант очень нравился:

Скрытый текст

a84be7899975.jpg

А сейчас нет:

Скрытый текст

f7583fa06c67.jpg

Почему?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

Надо будет проверить, что-то отвалилось видимо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
В 05.06.2017 в 07:54, K0G0Tb сказал:

Вопрос

 

Раньше маркеры засветы противника при его пропадании из засвета становились блекло-красными, и мне такой вариант очень нравился:

 

 

 

Проблема локализована. Исправление войдет в очередное обновление к патчу 0.6.6.0.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
885
[PZE]
Участник, Коллекционер
1 806 публикаций
29 268 боёв

Ок! Жду.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
885
[PZE]
Участник, Коллекционер
1 806 публикаций
29 268 боёв

Хотел было написать:

(- почему у тебя в архиве (без установщика) нет файла USSExpressionsLoader.xml, ведь туда прописывается строка:

        <file path="..\unbound\flash\ModShipIcons.swf"/>
?)

...но потом понял, что это делает программка mod_switcher.exe.

Надо же иногда читать первый пост. :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
885
[PZE]
Участник, Коллекционер
1 806 публикаций
29 268 боёв

Вопрос:

Если в папке 0.6.6.0\gui\unbound уже есть battle_loading.xml (от мода "Расширенный экран загрузки боя"), установщик прописывает в него строки или просто его заменяет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
2 часа назад, K0G0Tb сказал:

Вопрос:

Если в папке 0.6.6.0\gui\unbound уже есть battle_loading.xml (от мода "Расширенный экран загрузки боя"), установщик прописывает в него строки или просто его заменяет?

Установщик и ModSwitcher заменяют файлы. Совмещением модов занимаются модпакеры :)

 

Мод обновлен:

- добавлены иконки кораблей Адмирал Макаров, Gallant, Enterprise, HSF Harekaze и HSF Admiral Graf Spee
- изменены ТТХ на иконках кораблей Yugumo, Lo Yang и La Galissonniere
- исправлена ошибка отображения индикаторов "засвета" для пропавших из видимости кораблей противника
- доработана и возвращена опция отключения отображения иконок (картинок) в панелях команд
- исправлены ошибки и модернизирована логика работа утилиты ModSwitcher
- изменена структура хранения файлов мода
- обновлен набор клановых иконок
- другие небольшие правки и доработки
- общая адаптация под версию 0.6.6.0

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[R0GER]
Участник
16 публикаций
10 573 боя

AutoSpy, скажи пожалуйста....А с другими твоими модами он совместим? Если их по рознь добавлять в папку рес_модс, то проблем не будет?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×