Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.4.0.1] Общий фидбэк

  

1 166 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 1 985 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 791 публикация
8 987 боёв

В общем, НУЖНА КНОПКА "ОСНОВНОЙ" в ангаре.

Собственно, ну прикрутите вы основные фильтры - коллекция разрастается, становится просто неудобно играть на разных нациях.

Я из-за этого на ЗБТ в основном играл на японских эсминцах - после определённого левела стало просто долго перематывать список.

Ну, и в конце концов - приходят новые люди, привыкшие к танкам, хотя бы меню правой кнопки продублируйте.

 

О нехорошем и хорошем в общем:

- Сильно упала производительность, особенно вы дымах, пожарах и в супе из торпед. Попадаешь под фокус - и подвисаешь на секунды-две-три, полное ощущение беспомощности. При этом и общее качество картинки уже два патча с максимальной пришлось на низкие настройки выкрутить - иначе тормозило.

- Переборщили с "реалистичной ржавчиной", особенно на крупных кораблях. Продаёшь одно ржавое корыто ,чтобы купить другое ржавое. Ладно, на эсминцах это шарму добавляет, но чем больше корабль тем больше недоумение - всё-таки охота новую красивую игрушку а не кучу железа)

- ДЫМЫ НЕ ВИДНЫ! Изредка, издалека, при каких-то случайных обстоятельствах можно заметить облако на воде. А так вдруг внезапно пропадают все из прицела и не знаешь - почему.

 

По классам:

Эсмсинцы:

- пять дымов было много, но два - мало. Два форсажа тоже маловато, особенно на мелких уровнях. Из-зачего Суперинтендант становится маст хэв.

- Форсаж штука клёвая, но перками бы сделать его вариативным - либо как сейчас 2 по две минуты, либо раздробить на большие количество использования но короткие. Некоторые эсминцы не постоянно двигаются, им такой длинный не пригождается, в вариативных ситуациях несколько по полминуток с быстрым откатом было бы полезнее.

- СОБСТВЕННЫХ ДЫМЫ НЕ ВИДНЫ! Неважно что вы сделали - эсминец не видит своих дымов и часто вылетает из них. Союзники тоже не видят дымов и часто могут попасть в ловушку, ослепнув непонятно почему.

- Дымы слишком короткие! В сочетании с невидимостью самих дымов это часто приводит к улёту эсминца под фокус когда он думал что в безопасности (радиус циркуляции-то у узких и длинных миноносок здоровенный.)

- предложение: вместо укорачивания длительности дымов сделать дымовую аппаратуру - модулем, который можно прокачивать, повреждать и уничтожать в бою. Тогда противник, которому не нравится задымление, сможет решить этот вопрос собственными силами.

- как вариант может увеличивать заметность эсминца при форсаже - ведь на полном ходу топку топят интенсивнее и дымы из труб видны лучше (да и искры могут лететь)

 

Крейсера:

- Много "кактусов" (Честер, Феникс, Тикума) стали вполне играбельны. Хотя Феникс что-то даже слишком О__о

Ну и ладно, больше хороших кораблей - лучше игре)

Хасидате - отличная замена Катори, хотя будем ждать её возвращения.

- Идея с катапультным истребителем - хороша, хоть и неисторична, но и правда, помогает.

 

Линкоры:

- новая система перков поволяет раскачивать в меньшую зависимость от пожаров.

- что-то вы перенерфили Кавайчик. Дальность стрельбы меньше основного нагибатора - Луиса, новичкам-капитанам сложно реализовать большой калибр, а это ведь проходной к авикам.

- Преименнованный Мёги/Хаку/Масамуне стал красавцем)))) Идея с "пагодой" была великолепна.

- корректировщик - потрясающая штука. Но он слишком мало летает! Пока он вылетит, пока оглядишься с новой точки зрения, пока сделаешь пристрелку - ему уже пора возвращаться. Всего три выстрела маскимум, иногда меньше, причём часто эти выстрелы тратишь на обзор поля боя и пристрелку. Был бы разный таймер как для осмотра так и для корректировки - т.е вылезаешь в бинокль, ещё не тратится, потом начал подниматься - и пошел таймер. Да и визуально бы показывалось что самолёт набирает высоту - значит ща будут стрелять через гору. И да, горы - в режиме корректировщика вообще не видишь кто и что перед тобой. Как-то бы видеть что меж врагом и стволами твоих орудий проплывает.

 

Авики:

Иконки самолётов всё рано неинформативны. Куда летит, от какого авика (хотя подписывайте эскадрильи), тип самолёта - даже по "альту" этого не видно.

Надпись (типа авика, тип самолёта, имя игрока - хоть по расширенному альту)+ ну хотя бы в виде "гусиного клина" в 3Д чтобы направление читалось в какую сторону летят. (они и так летят таким клинышком, просто иконка всё загораживает и из-за неё можно увидеть только на максимуме увеличения)

 

Ну и по общим местам:

- не знаю, что за жалобы на дороговизну - на первых неделях фарм отличный. Что будет дальше не знаю, но возможность съёма за голду должна компенсировать. Мало модификаций на улучшение торпед. НЕ знаю по каким-либо причинам в первый слот стоило бы сдавить что-то кроме живучести ГК - крит торпед/ПМК/ПВО корабль не ваншотит, вреда от их выбивания не вижу, да и нет кораблей где ПМК были бы так критичны.

- Камуфляжи однообразны и страшненькие. Ну у тех же эсминцев проекта 7 был же оригинальный камуфляж (в частности на том же "Гремящем" - где он? Там не полоски были а абстрактные ттреугольники)))

- Что-то набор флагов линкорий больно. В режиме экономии подбирал флаги - на эсминцы штуки три не считая фармовых.

Набор бы расширить. А то флаги больше подходят большим кораблям, на стелс, торпеды и обнаружение в дымах нету(((

- иметь бы модуль, повреждение которого влияет на точность стрельбы - СУО, радар ,ходовую рубку, капитанскую каюту... Можно даже с одновременным ухудшением управления. Пусть туда будет сложно попасть но снайпера-счастливчики будут вознаграждены осознанием того что сделали "хедшот".

- Как уже говорил - дымовую аппаратуру бы модулем. Влепил в корму эсминцу - и нет дыма пока не починится. Ну и возможность в прокачке выбирать либо густые но короткие дымы, либо долгие, но жидкие - этого очень не хватает!

- Границу карты бы сделать не такой читерной. Ну хотя бы обучите робота рассчитывать торпедный веер в случае дрифта по краю карты.

- НУЖНА КНОПКА "ОСНОВНОЙ!" Картаго делендум эст, но ребята, это же общий элемент интерфейса, ну избавьте от надоедливого микроменеджмента вне боя!

 

Изменено пользователем Terramorpher
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
585 публикаций
6 109 боёв

А вообще, глядя на определенную группу игроков, мне кажется что большая часть недовольных это те, кто пришел из танков и пытается задом на ЛК кататься ( за последние два дня этот маневр уже на грани эпидемии) - конечно же не очень получается, игра не такая динамичная как хотелось бы и они идут на форум рассказывать, что тут все не как в танках. Просто кто то подумал, что вышла вторая часть "Танки 2" и они сравнивая их,  делают вывод что первая часть лучше.

Изменено пользователем CheaterTK
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
12 публикаций
1 949 боёв

Суть игры сводится к следующему,купи Кливленд и нагибай.Грамотный чел на Кливленде разберет любой линкор своего лвла,даже ваш премовский Worspite.Делает он это легко с помощью фугасов.При сегодняшней точности и уроне линкоров,крейсеры над ними просто издеваются.Есть смысл как-то балансить крейсеры против линкоров,иначе ваша инфа,на экранах заставки для новичков,вводит их в заблуждение.Линкоры шарахаются от  скорострелов-фугасников  как черт от ладана.

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
724
[NEMOR]
Старший бета-тестер
1 465 публикаций
2 453 боя

Суть игры сводится к следующему,купи Кливленд и нагибай.Грамотный чел на Кливленде разберет любой линкор своего лвла,даже ваш премовский Worspite.Делает он это легко с помощью фугасов.При сегодняшней точности и уроне линкоров,крейсеры над ними просто издеваются.Есть смысл как-то балансить крейсеры против линкоров,иначе ваша инфа,на экранах заставки для новичков,вводит их в заблуждение.Линкоры шарахаются от  скорострелов-фугасников  как черт от ладана.

 

Вот только этих "грамотных челов на Кливленде" днем с огнем не сыщешь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
585 публикаций
6 109 боёв

Суть игры сводится к следующему,купи Кливленд и нагибай.Грамотный чел на Кливленде разберет любой линкор своего лвла,даже ваш премовский Worspite.Делает он это легко с помощью фугасов.

 

Для меня этот корабль загадка с первой встречи, когда все (ВСЕ) на форуме говорят, что он не соответствует 6 уровню, разрабы просто как будто этого не видят, отсюда и возникают сомнения о значимости наших фидбеков. Но, блин, скорострельность ЗАО они в тихую урезали, который и так огребался от Демойна на дистанции, а подплыть на торпеды ни один нормальный КР не даст.
Изменено пользователем CheaterTK

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
284 боя

День Добрый!

Прошу обратить разработчиков внимание на одну проблему.

Если корабль выходит за край карты - все снаряды и торпеды выходящие за этот край, которые летят в этот корабль исчезают.

Не буду пояснять, что убить такой корабль крайне трудно.
Спасибо!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
43 публикации
572 боя

На Арканзасе получил 1 снаряд от японского эсминца 4 лвл, к которого 2 пушки всего 120мм,  первый за бой снаряд, и загорелся. Потушился, получил второй снаряд, и опять сразу загорелся... Линкоры деревянные чтоли? Зачем им вся броня, те тонны и метры стали, если их может сжечь напрочь кораблик с 2мя пушками, 120мм... Или ответ будет как в танках, не нравится, не играйте?

 

В общем то так проходят все бои. Противопожарная подготовка изучена. Толку от нее нет. Вообще игра превратилась непонятно во что, не в Мир Кораблей, а в Мир Крейсеров, и вечно горящих, закритованных инвалидов... Может я 1 такой, но всё это отбивает желание играть, И уже кажется, что корабли ждёт судьба самолётов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
36 публикаций
1 518 боёв

Точки захвата на карте где их 3 штуки. А B С

 

Кто быстрее взял тот и выйграл, при том что ты выбираешь фланг на линкорах прешь туда, нагибаешь фланг на С например. А вернуться перебить В и А не успеваешь. Постоянно выигрывают более маневренные команды. Налицо дисбаланс. имхо.

Изменено пользователем Aristash

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
724
[NEMOR]
Старший бета-тестер
1 465 публикаций
2 453 боя

Точки захвата на карте где их 3 штуки. А B С

 

Кто быстрее взял тот и выйграл, при том что ты выбираешь фланг на линкорах прешь туда, нагибаешь фланг на С например. А вернуться перебить В и А не успеваешь. Постоянно выигрывают более маневренные команды. Налицо дисбаланс. имхо.

 

Рассказываю: выбираешь фланг, на линкорах прешь туда, нагибаешь фланг, поворачиваешь и прешь через центр, нагибаешь центр, прешь дальше на фланг, нагибаешь фланг, выигрываешь бой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 004
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 054 публикации
20 494 боя

Сделайте возможность отказаться от ежедневных задач, что бы была возможность получить другие.

А то торпедные задачи уже 2 из 3, а торпедные корабли качают не все.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

Баланс офигеть. То через бой в команде без авиков, теперь вот это: shot-15.07.05_20.22.02-0565.jpg

Начинает подгорать. 

shot-15.07.05_20.22.02-0565.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
47 публикаций
11 526 боёв

 Уважаемые разработчики, учитывая тот факт, что Вы уже похоже достигли нужного для Вас баланса в игре будь так любезны, закатайте для меня бестолкового видос. В котором кто нибудь из Вашей команды лихо уворачивается на ЛК, идущего почти в плотную с островом, от скинутых над этим островом прямо под борт авиаторпед. Лк можно взять, что нибудь типа топового Нью-Йорка, хотя и не обязательно. Да и чуть не забыл, авиковод не ***, что такое сброс "ножницами" уже освоил. С глубоким уважением "фанат" Вашего творения. 

 А для "папок", которые скорее всего сейчас начнут вайнить, что ТС не смог в ЛК, есть тоже самое предложение. С удовольствием поучусь у таких ассов, заранее благодарен.   

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

Баланс офигеть. То через бой в команде без авиков, теперь вот это: shot-15.07.05_20.22.02-0565.jpg

Начинает подгорать. 

 

А в чём проблема?
17:45 Добавлено спустя 3 минуты

 Уважаемые разработчики, учитывая тот факт, что Вы уже похоже достигли нужного для Вас баланса в игре будь так любезны, закатайте для меня бестолкового видос. В котором кто нибудь из Вашей команды лихо уворачивается на ЛК, идущего почти в плотную с островом, от скинутых над этим островом прямо под борт авиаторпед. Лк можно взять, что нибудь типа топового Нью-Йорка, хотя и не обязательно. Да и чуть не забыл, авиковод не ***, что такое сброс "ножницами" уже освоил. С глубоким уважением "фанат" Вашего творения. 

 А для "папок", которые скорее всего сейчас начнут вайнить, что ТС не смог в ЛК, есть тоже самое предложение. С удовольствием поучусь у таких ассов, заранее благодарен.   

 

Есть же советы и рекомендации для новичков:

 

1. Линкоры мало что могут сделать против авианосцев. 

2. Держитесь открытой воды.

3. Ходите с прикрытием под ПВО-зонтиком.

 

Разумеется, при несоблюдении этих рекомендаций такой линкор будут фокусить авианосцы оппонентов.

Изменено пользователем Warhog22

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

 

А в чём проблема?

 

Если посмотреть внимательно, то в одной из команд уровень танков корабликов заметно выше. И по общему кол-ву и по топам. 

Результат несколько предсказуем. 

 

И ведь замени одну четвёрку из нашей команды на пятёрку из вражеской и можно было бы жить. Ага, щаз. 

Изменено пользователем HappyCatInTheHat

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

 

Если посмотреть внимательно, то в одной из команд уровень танков корабликов заметно выше. И по общему кол-ву и по топам. 

Результат несколько предсказуем. 

 

И ведь замени одну четвёрку из нашей команды на пятёрку из вражеской и можно было бы жить. Ага, щаз. 

 

Да ну самую малость же. Но вообще да, тенденция с некорректным балансировщиком иногда имеет место.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

 

Да ну самую малость же. Но вообще да, тенденция с некорректным балансировщиком иногда имеет место.

 

Умом понимал, что надо брать левелы вместе с основной массой збт-ников. Но как бы семья/работа, ощем понятно.

 

Сегодня зашёл поиграть, новички уж0 взяли 4,5 левелы. Картина маслом: линкоры мастерски размазываются веществом по границам карты, эсмики не знают ход своих торпед. 

 

Выход вижу один - искать людей во взвод. 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 333 публикации

Я  не буду говорить о целесообразности уменьшения времени постановки дымов, уменьшения их количества и т.п. Это прерогатива разработчиков, как говорится: хозяин - барин.

Мне бы очень хотелось, чтобы я играя на эсминце видел свою дымовую завесу, чтобы ее постановка реально пригодилась, а не являлась фикцией. Очень трудно определять границы легкого туманчика.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

 

Умом понимал, что надо брать левелы вместе с основной массой збт-ников. Но как бы семья/работа, ощем понятно.

 

Сегодня зашёл поиграть, новички уж0 взяли 4,5 левелы. Картина маслом: линкоры мастерски размазываются веществом по границам карты, эсмики не знают ход своих торпед. 

 

Выход вижу один - искать людей во взвод. 

 

 

 

Тоже планировал брать левел одним из первых, но время диктует. В принципе, ничего страшного, буду расти с новичками. Главное ведь что - онлайн.

А отряд полезен для игры на любых уровнях, бо игра сильно командная, сильнее танков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
95 публикаций

у меня такая проблемка может у кого тоже есть, и кто ее решил

суть проблемы в том что за 2 минуты до конца боя корабль начинает двигаться рывками, сначала стоит минуту где то, затем еще минуту едет куда попало причем так еще с ЗБТ продолжается 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
189 публикаций
282 боя

 

А в чём проблема?
17:45 Добавлено спустя 3 минуты

 

Есть же советы и рекомендации для новичков:

 

1. Линкоры мало что могут сделать против авианосцев. 

2. Держитесь открытой воды.

3. Ходите с прикрытием под ПВО-зонтиком.

 

Разумеется, при несоблюдении этих рекомендаций такой линкор будут фокусить авианосцы оппонентов.

 

Вам так-то человек пишет про багованный сброс торпед с суши, когда они взводятся чуть ли не внутри почвы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×