342 1203 Альфа-тестер 1 347 публикаций 2 321 бой Жалоба #1 Опубликовано: 2 июл 2015, 02:25:43 <p>Всем доброго времени суток, увы молчать у меня уже больше не выходит ибо уже больно видеть то во что превращается наша любимая игра......<br> Многое я повидал , многие "веселые" моменты нашей игры я видел и успешно их переносил, но тут вышел патч 0.4.0 (уже правда 0.4.0.1 но не суть).....и это просто сорвало всю защитную оболочку с моей пятой точки....и все бы ничего если игра так стремительно не шла к релизу , вернее как у нас щас вроде ОБТ и не ОБТ, вроде вышли из стадии ЗБТ и не вышли из ЗБТ интересно вышло но не суть проблемы...я малость расскажу именно о том от чего именно и сорвало у меня защиту и терпеть больше никак....</p> <p><br> Начну я пожалуй...а с самого первого...с нашей любимой экономики....вот знаете честно не люблю сравнивать игры которые не могут быть сравнены но все же придется ибо опять спасибо разработчикам.....захожу я такой в порт и вижу цены на наши кораблики...и цены малость нехило кусают локти...и уже вопрос...а зачем настолько нужно было поднимать цены на суда??<br> Да я понимаю там ЗБТ у нас было типо "халява" и все такое ..ладно я могу понять что нужно поднять цены чтобы был как бы "баланс"...но опять же если в тех же танках бои идут от 3х до 7 минут ( редкие случаи когда арта и все такое и бои идут 10 мин и дальше), потому что танки это ДИНАМИЧНАЯ игра в первую очередь, у нас бои идут в среднем минут 10 , я не говорю еще о том что мы в начале боя минуты полторы или две просто идем до позиции...и что в итоге....а в том чтобы в танках набить 15 к опыта нужно отыграть по времени без према скажем максимум часа 3 ( это если там много поражений и играть скажем на 6-8 лвл и то я наверно загнул ), а у нас???У нас из за долгих боев те же 15 к опыта набивать дольше при худших вариантах можно и часа 4 убивать на это ибо бои идут дольше- времени тратим больше- опыта в сумме имеем меньше....и выходит то что качать наши корабли выходит в разы больше и приводит нас к результату банального "Задротства" и доната на то же прем, на тот же прем кораблик дабы получить хоть какой то комфорт от игры....поэтому ЗАЧЕМ было повышать все цены в 2.5-3.5 раза???Зачем??Зачем было ориентироваться на те же танки??Для чего настолько поднимать цены что вся игра превращаеться не в удовольствие (которые хоть какое было на ЗБТ и альфе ) , а в долбанное "задротвсво"...и это еще не все..у нас есть модули..хм...вот прикольно когда модуль на корабль 4 лвл стоит 200000 все го 1 модуль (и я говорю не про модификации это разные вещи)....не я понимаю типо на 4 лвл неплохо фармиться, в боя можно поднимать по 100-120 к серебра без према..да многие просоленные игроки такие как я это вполне "схавают" потому что уже много что пережили..но разработчики взгляните на игру от лица обычнго рядового Алеши который только в нее попал...он прокачается до 5 лвл и от цен он просто офигеет+ незабываем что наша игра очень сильно командо и скило зависимая а хотите сказать что Алеша который только зашел хорошо играет??Да ему придется как минимум боев 100 поднимать чтобы банально к упреждению привыкнуть или понять как себя корабли видут а вы хотите чтобы он уже в боях наносил по 40-50 к среднего урона(это я про 2-4 лвл) и поднимал без према 100 к ??Да он не сможет в это и пока прокачает ту же Куму до топа он устанет фармить..а да не забываем что ему еще и фармить не на чем...вот и выходит что он покачается , увидит цены , увидит игру и после 50 а может 100 боев махнет рукой..почему я так говорю ..да потому что я уже хочу махнуть рукой ибо от такой качки и такого нерасполагающего к игроку геймплея уже просто терпения нету....но да ладно...это был у нас только порт.....дальше у нас есть сама игра....<br> И так для начала...фугасы...ох как я их обожаю..не я правда их люблю..но люблю когда ходу на Могами с 15 155 мм орудиями..о да там Могами ан***ирует все что есть...я молчу про ДеМойн с его 6 сек кд орудий ГК...рад ли я этому...конечно нет, ибо фугасы сломали игру окончательно. Уважаемые разработчики, я незнаю что там делают ребята из супер теста , или вы их просто не слушаете но с фугасы нужно срочно перебалансить и менять это точно!!И вот не нужно нас кормить фразами как кормят нас такие люди как Вейдет, или Шторм из танков говоря что-то вроде " Да не Маус ОК танк все с ним нормально"," Да не т95 вполне годный танчик". Я прошу не нужно нас этим кормить, зайдите в СВОЮ ИГРУ, поиграйте и узнайте как это круто когда ты на ЛК и тебе банально сжигают.<br> Кстати об этом....сижу и читаю такую вещь из патча мол разработчики нашли причину частых пожаров, мол был баг и из-за него нашс поджога был чуть ли не 500% , мы теперь все поправили и пожаров меньше.....МЕНЬШЕ ПОДЖОГОВ...это прикол щас был....хотите сказать что корабли больше не горят как новогодняя елка??КАК ФУЛОВЫЕ ЛК сгорают го всем потрохам от 1 пульки и 2 х поджогов за раз, да как было что с 1 или 2 х пулек сразу 2 точки возгорания ты тушишься а тут же тебя опять поджигают..нормально убрали они это!!!ДА СПАСИБО!!</p> <p> </p> <p>Это я еще не говорил про такие кактусовые корабли как Фурутака, Кавачи ибо одни названия их приносят игрокам огромное число боли..... </p> <p><br> Ну да ладно ...можно еще пережить нашу экономику убившую весь интерес к игре, фугасы сломавшие нашу игру в конец....да пережили скажем так...<br> И тут вы решили поиграть скажем на эсминце....и видите в патчноуте написано что дымы теперь работают 20 сек......да вы что блин издеваетесь??Дымы 20 сек???Вы понимаете что класс как эсминцы вы убили??Вы просто взяли и класс который был норм( я щас не считаю эсминцы американские так как у них есть хоть орудия ГК какие ни будь) выкинули в унитаз = выбросили из игры , сделали неиграбельным...у японских эсминцев нету ГК , они критуются чуть не от чиха в их сторону, у некоторых даже скорости и маневринности нету, единственное что у них было так это их торпеды и возможность благодаря дымам быстро уйти от наказания....а что сейчас???А все они больше не могут в это чуть теперь либо весь бой тащится за союзниками и за 10 -7 км пускать по КД торпеды авось попадет или идти в атаку камиказде на 2-4 км к ЛК и попытаться их потопить, но после этого вы уже не жилец или калека до конца боя.....просто разработчики 5 баллов!!!Это просто лучшее что было за пол года тестов!!Вы смогли , вы смогли убить еще одни класс в игре</p> <p> </p> <p>А вы скажете какой бы еще убитый класс?Правильно ЛК....помните фугасы?А помните как ваш Ямато сгорает от 3х зон возгорания от которых никуда нельзя деться или избежать потому что это "Ямато"?А помните как вы ничего не можете сделать в бою и на его исход вы влияете макс на 20%??Да скажите спасибо фугасам+ системе ПВО...ПВО...а вы забыли про авианосцы ..ну да те классы на которых можно по 200 к урона наносить и некоторые даже считают это нормой!!!!ПВО у ЛК осталось только у топ ЛК американцев и пару топ крейсеров у тех же американцев..и да у нас тенденция в игре от патча к патчу косвенно или специально нерфить японские корабли ..да..да это уже норма, и мы уже этому не удивляемся и даже ставим ставки какой японский корабль порежут в следующем патчноуте. </p> <p> </p> <p>В итоге мы имеем ужасную экономику, из всех классов кораблей играбельны щас только крейсера да авианосцы, ибо остальные классы , в особенности ЛК, убиты или занерфленны просто в хлам+ добавим засилие вечных поджогов да поехавших от наглости авианосцев ,получаем просто букет для идеальной игры....и да я же еще не успел немного поМуразорить....да да....Историчность в студию.</p> <p> </p> <p>Вы же все знаете что эсминцы у нас щас критуются чуть ли не от просто го чиха или сопли попавшей в корабль...мол типо исторично да....а потом в тот же момент мы видим как этот эсминец успешно танкует 356 мм бронебойные снаряды...ну просто сказка...а знаете что самое убойное..так это момент когда в борт эсминца влетают 8 410 мм бронебойных снарядов и эсминец получает от силы 3- 5 к урона.....вопрос...это что щас было?? И не надо мне заливать про сквозное пробитие, в реали банально от кинетической энергии снаряда эсминец бы разломало..и да если бы это был 1 снаряд то он бы может и выжил но когда во весь борт влетает 8 таких снарядов...я думаю курсы физики мне не нужно вводить и доказывать что происходит с объектами в таких ситуациях...и вот прикольно выходит...эсминцы у нас и критуются от пол пинка мол исторично и танкуют снаряды ЛК......я не буду даже комментировать этот бред.....<br> И да еще раз разработчики не нужно брать и все нерфить или апать для всех ...для каждого класса , для каждой нации нужен свой подход и свой баланс.....<br> Ибо то что мы имеем в данных реалиях и темболее если это хотят пустить в релиз.......ну разработчики скажу просто в цвет вы повторите историю World of Warplenes.....<br> Надеюсь хоть что-то но вы усвоите и примите к сведению, к остальным прошу с понятием отнестись к выше сказанному ибо как я говорил просто пригорело и терпеть это больше ну никак нельзя</p> 121 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 898 [WGFUN] del32358027 Участник 14 571 публикация 2 437 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 2 июл 2015, 02:28:28 А теперь по теме. 1. Просто все привыкли к халяве, и качавшийся на ура во время АТ и ЗБТ, в очередной раз понимает, что ему снова качаться.....да толь цены уже релизные, тут ничего не поделать......разработку проекта тоже нужно окупать. Либо просто не играть, либо грызть, либо подсластить премом. 2. Про фугасы, ну это старые слезы, и либо все дружно будут ныть, и на столько сильно, что смогут переныть их (мифическую) статистику..........либо ждать милости. Хотя просто скажут: не играйте на ЛК.....ну или тип того. 3-4. Вот поэтому и понерфили. Ставить безнаказанно дымы и пулять из них со спокойной душой, или подходить впритык к кораблю (ЛК) при условии, что у него были ББ (да блин и ОФ не всегда, что-то делают) и напихивать в борт торпед и спокойно уходить.......а шо вы хотели устраивая такую попоболь? Вот и доигрались. Дополнение. То, что сделали с ПВО огорчает.....просто огорчает. 9 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 024 Youmu_Konpaku Старший альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Сезон Ураганов'', Бета-тестер кланов, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой'' 3 516 публикаций 3 357 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 2 июл 2015, 03:22:12 Циферки поздравляю, ты ни смог в логику и здравый смысл. От слова совсем. 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
48 RenamedUser_2619879 Старший бета-тестер 40 публикаций 275 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 2 июл 2015, 03:23:21 Лучше покинуть игру,и не мотать себе нервы,что я собственно и сделал.Разрабы красавчики,бомбит то что корабли горят как спички,вернусь когда это все пофиксят.игру снес ***!!! лучше покинь проект до лучших времен 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 _Christopher_Robin_ Участник 37 публикаций 483 боя Жалоба #5 Опубликовано: 2 июл 2015, 03:25:26 Все в кучу. "Хочу как в танках", "хочу как в реале". Игра игрой и останется, и да,не про танки а про корабли. Так что и экономика тут будет другая так то. Ну а по теме-не хотите, не играйте. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
237 Exxon_Valdez Старший бета-тестер 401 публикация 2 330 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 2 июл 2015, 03:25:50 Стерпится слюбится. Я поначалу тоже плевался. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 898 [WGFUN] del32358027 Участник 14 571 публикация 2 437 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 2 июл 2015, 03:27:55 Цыферки поздравляю, ты ни смог в логику и здравый смысл. От слова совсем. Да как сказать....в главные циферки получается.......будет как пособие. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
74 Polovinkun Бета-тестер кланов, Коллекционер 321 публикация 4 986 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 2 июл 2015, 03:32:40 Все можно стерпеть, но World of пожар реально бесит уже. Писали про баг с пироманией, типо пофиксили, но изменений я вообще никаких не заметил. Как горело все так и горит 9 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
100 Kibernes Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой'' 149 публикаций 8 305 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 2 июл 2015, 03:40:03 Как я недавно услышал игру надо переименовать в "Мир авианосцев и корма для них". У меня тоже не слабо бомбит от фугасов и от нынешней экономики. Да, я понимаю что до вайпа у нас был рейтинг х1.5. Но зачем помимо снятия этого рейтинга увеличивать все цены в 2.5 раза? Можно же было оставить прежние. Тогда время прокачки бы увеличилось, но не превратилось в задротство. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
243 [PF_V] USS_Partizan Старший альфа-тестер, Коллекционер 807 публикаций Жалоба #10 Опубликовано: 2 июл 2015, 03:40:10 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=963190" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>1203 (02 Июл 2015 - 12:25) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Всем доброго времени суток, увы молчать у меня уже больше не выходит ибо уже больно видеть то во что превращается наша любимая игра......<br> Многое я повидал , многие "веселые" моменты нашей игры я видел и успешно их переносил, но тут вышел патч 0.4.0 (уже правда 0.4.0.1 но не суть).....и это просто сорвало всю защитную оболочку с моей пятой точки....и все бы ничего если игра так стремительно не шла к релизу , вернее как у нас щас вроде ОБТ и не ОБТ, вроде вышли из стадии ЗБТ и не вышли из ЗБТ интересно вышло но не суть проблемы...я малость расскажу именно о том от чего именно и сорвало у меня защиту и терпеть больше никак....</p> <p><br> Начну я пожалуй...а с самого первого...с нашей любимой экономики....вот знаете честно не люблю сравнивать игры которые не могут быть сравнены но все же придется ибо опять спасибо разработчикам.....захожу я такой в порт и вижу цены на наши кораблики...и цены малость нехило кусают локти...и уже вопрос...а зачем настолько нужно было поднимать цены на суда??<br> Да я понимаю там ЗБТ у нас было типо "халява" и все такое ..ладно я могу понять что нужно поднять цены чтобы был как бы "баланс"...но опять же если в тех же танках бои идут от 3х до 7 минут ( редкие случаи когда арта и все такое и бои идут 10 мин и дальше), потому что танки это ДИНАМИЧНАЯ игра в первую очередь, у нас бои идут в среднем минут 10 , я не говорю еще о том что мы в начале боя минуты полторы или две просто идем до позиции...и что в итоге....а в том чтобы в танках набить 15 к опыта нужно отыграть по времени без према скажем максимум часа 3 ( это если там много поражений и играть скажем на 6-8 лвл и то я наверно загнул ), а у нас???У нас из за долгих боев те же 15 к опыта набивать дольше при худших вариантах можно и часа 4 убивать на это ибо бои идут дольше- времени тратим больше- опыта в сумме имеем меньше....и выходит то что качать наши корабли выходит в разы больше и приводит нас к результату банального "Задротства" и доната на то же прем, на тот же прем кораблик дабы получить хоть какой то комфорт от игры....поэтому ЗАЧЕМ было повышать все цены в 2.5-3.5 раза???Зачем??Зачем было ориентироваться на те же танки??Для чего настолько поднимать цены что вся игра превращаеться не в удовольствие (которые хоть какое было на ЗБТ и альфе ) , а в долбанное "задротвсво"...и это еще не все..у нас есть модули..хм...вот прикольно когда модуль на корабль 4 лвл стоит 200000 все го 1 модуль (и я говорю не про модификации это разные вещи)....не я понимаю типо на 4 лвл неплохо фармиться, в боя можно поднимать по 100-120 к серебра без према..да многие просоленные игроки такие как я это вполне "схавают" потому что уже много что пережили..но разработчики взгляните на игру от лица обычнго рядового Алеши который только в нее попал...он прокачается до 5 лвл и от цен он просто офигеет+ незабываем что наша игра очень сильно командо и скило зависимая а хотите сказать что Алеша который только зашел хорошо играет??Да ему придется как минимум боев 100 поднимать чтобы банально к упреждению привыкнуть или понять как себя корабли видут а вы хотите чтобы он уже в боях наносил по 40-50 к среднего урона(это я про 2-4 лвл) и поднимал без према 100 к ??Да он не сможет в это и пока прокачает ту же Куму до топа он устанет фармить..а да не забываем что ему еще и фармить не на чем...вот и выходит что он покачается , увидит цены , увидит игру и после 50 а может 100 боев махнет рукой..почему я так говорю ..да потому что я уже хочу махнуть рукой ибо от такой качки и такого нерасполагающего к игроку геймплея уже просто терпения нету....но да ладно...это был у нас только порт.....дальше у нас есть сама игра....<br> И так для начала...фугасы...ох как я их обожаю..не я правда их люблю..но люблю когда ходу на Могами с 15 155 мм орудиями..о да там Могами ан***ирует все что есть...я молчу про ДеМойн с его 6 сек кд орудий ГК...рад ли я этому...конечно нет, ибо фугасы сломали игру окончательно. Уважаемые разработчики, я незнаю что там делают ребята из супер теста , или вы их просто не слушаете но с фугасы нужно срочно перебалансить и менять это точно!!И вот не нужно нас кормить фразами как кормят нас такие люди как Вейдет, или Шторм из танков говоря что-то вроде " Да не Маус ОК танк все с ним нормально"," Да не т95 вполне годный танчик". Я прошу не нужно нас этим кормить, зайдите в СВОЮ ИГРУ, поиграйте и узнайте как это круто когда ты на ЛК и тебе банально сжигают.<br> Кстати об этом....сижу и читаю такую вещь из патча мол разработчики нашли причину частых пожаров, мол был баг и из-за него нашс поджога был чуть ли не 500% , мы теперь все поправили и пожаров меньше.....МЕНЬШЕ ПОДЖОГОВ...это прикол щас был....хотите сказать что корабли больше не горят как новогодняя елка??КАК ФУЛОВЫЕ ЛК сгорают го всем потрохам от 1 пульки и 2 х поджогов за раз, да как было что с 1 или 2 х пулек сразу 2 точки возгорания ты тушишься а тут же тебя опять поджигают..нормально убрали они это!!!ДА СПАСИБО!!</p> <p> </p> <p>Это я еще не говорил про такие кактусовые корабли как Фурутака, Кавачи ибо одни названия их приносят игрокам огромное число боли..... </p> <p><br> Ну да ладно ...можно еще пережить нашу экономику убившую весь интерес к игре, фугасы сломавшие нашу игру в конец....да пережили скажем так...<br> И тут вы решили поиграть скажем на эсминце....и видите в патчноуте написано что дымы теперь работают 20 сек......да вы что блин издеваетесь??Дымы 20 сек???Вы понимаете что класс как эсминцы вы убили??Вы просто взяли и класс который был норм( я щас не считаю эсминцы американские так как у них есть хоть орудия ГК какие ни будь) выкинули в унитаз = выбросили из игры , сделали неиграбельным...у японских эсминцев нету ГК , они критуются чуть не от чиха в их сторону, у некоторых даже скорости и маневринности нету, единственное что у них было так это их торпеды и возможность благодаря дымам быстро уйти от наказания....а что сейчас???А все они больше не могут в это чуть теперь либо весь бой тащится за союзниками и за 10 -7 км пускать по КД торпеды авось попадет или идти в атаку камиказде на 2-4 км к ЛК и попытаться их потопить, но после этого вы уже не жилец или калека до конца боя.....просто разработчики 5 баллов!!!Это просто лучшее что было за пол года тестов!!Вы смогли , вы смогли убить еще одни класс в игре</p> <p> </p> <p>А вы скажете какой бы еще убитый класс?Правильно ЛК....помните фугасы?А помните как ваш Ямато сгорает от 3х зон возгорания от которых никуда нельзя деться или избежать потому что это "Ямато"?А помните как вы ничего не можете сделать в бою и на его исход вы влияете макс на 20%??Да скажите спасибо фугасам+ системе ПВО...ПВО...а вы забыли про авианосцы ..ну да те классы на которых можно по 200 к урона наносить и некоторые даже считают это нормой!!!!ПВО у ЛК осталось только у топ ЛК американцев и пару топ крейсеров у тех же американцев..и да у нас тенденция в игре от патча к патчу косвенно или специально нерфить японские корабли ..да..да это уже норма, и мы уже этому не удивляемся и даже ставим ставки какой японский корабль порежут в следующем патчноуте. </p> <p> </p> <p>В итоге мы имеем ужасную экономику, из всех классов кораблей играбельны щас только крейсера да авианосцы, ибо остальные классы , в особенности ЛК, убиты или занерфленны просто в хлам+ добавим засилие вечных поджогов да поехавших от наглости авианосцев ,получаем просто букет для идеальной игры....и да я же еще не успел немного поМуразорить....да да....Историчность в студию.</p> <p> </p> <p>Вы же все знаете что эсминцы у нас щас критуются чуть ли не от просто го чиха или сопли попавшей в корабль...мол типо исторично да....а потом в тот же момент мы видим как этот эсминец успешно танкует 356 мм бронебойные снаряды...ну просто сказка...а знаете что самое убойное..так это момент когда в борт эсминца влетают 8 410 мм бронебойных снарядов и эсминец получает от силы 3- 5 к урона.....вопрос...это что щас было?? И не надо мне заливать про сквозное пробитие, в реали банально от кинетической энергии снаряда эсминец бы разломало..и да если бы это был 1 снаряд то он бы может и выжил но когда во весь борт влетает 8 таких снарядов...я думаю курсы физики мне не нужно вводить и доказывать что происходит с объектами в таких ситуациях...и вот прикольно выходит...эсминцы у нас и критуются от пол пинка мол исторично и танкуют снаряды ЛК......я не буду даже комментировать этот бред.....<br> И да еще раз разработчики не нужно брать и все нерфить или апать для всех ...для каждого класса , для каждой нации нужен свой подход и свой баланс.....<br> Ибо то что мы имеем в данных реалиях и темболее если это хотят пустить в релиз.......ну разработчики скажу просто в цвет вы повторите историю World of Warplenes.....<br> Надеюсь хоть что-то но вы усвоите и примите к сведению, к остальным прошу с понятием отнестись к выше сказанному ибо как я говорил просто пригорело и терпеть это больше ну никак нельзя</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Полностью согласен! Может не так критично и категорично, но оно так все и есть, и что то определенно нужно с этим делать!</p> 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 597 Frozen30 Старший бета-тестер 2 267 публикаций 27 395 боёв Жалоба #11 Опубликовано: 2 июл 2015, 03:47:09 Хочется прокомментировать этот эмоциональный пост. Про экономику воздержусь, может цены кусаются но такие цены. Про фугасы и поджоги. Я любитель ЛК и какая мысль посетила меня вчера: мысль о Зажигалке. Старой бензиновой или газовой, с пьезо-элементом не важно, но суть такова что она дает огонь и поджигает. В боях всегда много крейсеров. Это универсальный тип корабля, скорость, фан и да, фугасы. Прослеживается интересная закономерность, крейсера до 3го уровня включительно при обстреле противника фугасами пожары вызывают не очень часто, в пределах нормы. 4й уровень гораздо чаще, но еще терпимо. С 5го уровня начинается "Ворлд оф Пожар". Пожар на идущем под обстрелом крейсера ЛК начинается практически через залп, и далее только хуже. Одна точка пожара, вот уже две, но бывает что сразу три и нередко. Все происходящее заставляет меня перед началом боя внимательно смотреть сколько в команде противника "Зажигалок", потому что в игре существует еще один класс корабля. Он не имеет национальной принадлежности. Начиная с 4го уровня он обозначается как "Зажигательный" крейсер или по простому "Зажигалка" а его фугасные снаряды не просто "фугасные", а "Термитный фугасный снаряд повышенной поджигающей способности" Благодарю за внимание. 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
715 [RA] termit1784 Участник 652 публикации 5 168 боёв Жалоба #12 Опубликовано: 2 июл 2015, 03:59:24 "Термитный фугасный снаряд повышенной поджигающей способности" Благодарю за внимание. посмеялся а при чем тут термиты))))может термальный? Или еще какой? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 024 Youmu_Konpaku Старший альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Сезон Ураганов'', Бета-тестер кланов, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой'' 3 516 публикаций 3 357 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 2 июл 2015, 04:12:38 Да как сказать....в главные циферки получается.......будет как пособие. Я ему все уже в нашем клановом чате высказал. Аргументы у него кончились. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
122 anonym_H0scNDeUtLbj Участник 279 публикаций Жалоба #14 Опубликовано: 2 июл 2015, 04:15:53 посмеялся а при чем тут термиты))))может термальный? Или еще какой? ЦА детектед... https://ru.wikipedia.org/wiki/Термитная_смесь 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
213 anonym_UM2caTwr25aN Участник 896 публикаций Жалоба #15 Опубликовано: 2 июл 2015, 04:19:33 Если вы на ЛК перестреливаетесь с одним крейсером то шансов у него нет, если же вы залезли под фокус нескольких крейсеров и все время горите то по логике вещей так и должно быть, это чисто ваш просчет. Толпой как говорится и батьку бить можно, так и должно быть. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 898 [WGFUN] del32358027 Участник 14 571 публикация 2 437 боёв Жалоба #16 Опубликовано: 2 июл 2015, 04:25:22 Если вы на ЛК перестреливаетесь с одним крейсером то шансов у него нет, если же вы залезли под фокус нескольких крейсеров и все время горите то по логике вещей так и должно быть, это чисто ваш просчет. Толпой как говорится и батьку бить можно, так и должно быть. Вы ошибаетесь.....грамотный игрок на КР разведет ЛК'шника по полной........ Вообщем, взял я себе Ямато, и преисполненный гордостью и высокомерием вышел в бой. Мои оппонентом оказался ДесМойн..........он просто шел на меня, разминулись мы на дистанции в 2км.........итогом стало, что он потерял 1\3 очков, а я ушел за 2 минуты.........вот и все. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
78 PRAW_NC Участник 236 публикаций 700 боёв Жалоба #17 Опубликовано: 2 июл 2015, 04:27:28 Я пришел в игру дай боже дня 2 назад. Докачался до ЛК 4 левла у американцев. Мои впечатления: рулят крейсера и авики когда я вижу на st.Louis Кавачи или Южную Каролину я сразу ничинаю потирать руки в предвкушении легкого корма. 14 орудий с маленьким кд на фугасах это просто огонь, криты башен прилагаются....про пожары тоже заметил, что играя на крейсерах, что на ЛК, 1 пулька и я уже горю....первым делом начал качать навыки против пожаров играя на ЛК и доп модули на уменьшение пожара... Сейчас уже катаю Вайоминг....так скажем после установки второго корпуса с пво стал чувствовать себя более защищено, но налет 3х звеньев торпов поставил все на свои места, был сбит всего 1 самолет(грешу на то, что авик был 5 левла)...тогда я понял и про пво данного ЛК Особенно порадовали Аризоны тостеров без пво, конечно учитывая его некоторую бесполезность без навыков капитана.... Вот такие первые впечатления, изложено маленько сумбурно, но как есть. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
149 ManWithAGun Старший альфа-тестер 622 публикации 490 боёв Жалоба #18 Опубликовано: 2 июл 2015, 04:28:54 Вы ошибаетесь.....грамотный игрок на КР разведет ЛК'шника по полной........ Вообщем, взял я себе Ямато, и преисполненный гордостью и высокомерием вышел в бой. Мои оппонентом оказался ДесМойн..........он просто шел на меня, разминулись мы на дистанции в 2км.........итогом стало, что он потерял 1\3 очков, а я ушел за 2 минуты.........вот и все. Подождите, т.е. получается что Вы на линкоре с дальностью стрельбы 20+км и скоростью хода 28 узлов позволили так просто подойти крейсеру с дальностью 16км и скоростью 33 узла к вам на 2км? Может тут просчет в тактике? 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 035 [VLV] Shaytanbich Бета-тестер 1 585 публикаций Жалоба #19 Опубликовано: 2 июл 2015, 04:32:56 Подождите, т.е. получается что Вы на линкоре с дальностью стрельбы 20+км и скоростью хода 28 узлов позволили так просто подойти крейсеру с дальностью 16км и скоростью 33 узла к вам на 2км? Может тут просчет в тактике? На зимней карте среди айсбергов такое бывало,незаметно подгребали и не только эсминцы но и крейсера. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 898 [WGFUN] del32358027 Участник 14 571 публикация 2 437 боёв Жалоба #20 Опубликовано: 2 июл 2015, 04:34:19 Подождите, т.е. получается что Вы на линкоре с дальностью стрельбы 20+км и скоростью хода 28 узлов позволили так просто подойти крейсеру с дальностью 16км и скоростью 33 узла к вам на 2км? Может тут просчет в тактике? Бой был встречный. И забавно выглядит как гордость японской инженерии, один из-самых грозных кораблей будет убегать от крейсера....)) К тому же корма бы мне давала только одну башню............думаю многие АТ могут рассказать, как убегающий Ямато мог потерять до 80% очков от преследующего ДесМойна (с минимальными для себя потерями) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию