1 252 [RHAF] Van Старший альфа-тестер, Коллекционер 1 752 публикации Жалоба #61 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:41:01 Не путай геймплей и движковые ограничения. Точно так же сравни КС сорс с его азимовыми и прочим и Варфейс. Почему? Ограничения влияют на геймплей напрямую. Ты сказал что танки - КС на технике, реинкарнация классики итд, до сих пор смешно кстати. Так где эта реинкарнация геймплея? В том что движок олдового КСа ставил игре меньше палок в колёса? С каких вообще пор деградация стала синонимом реинкарнации., странно всё это. Танки так же продолжение КСа как любой шутер продолжение шутера, рпг продолжение рпг etc. За свежесть в них и играли, за несвежесть этого второй раз не играли в самолеты и тут третий раз с разницой всего в 5 лет, без особых изменений? Реинкарнация классики, ага Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [V-C-T] Jorian Старший альфа-тестер 6 837 публикаций 42 боя Жалоба #62 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:41:15 соглашусь только с занефренностью линкоров..... остальное БРЕД, простите уж... У ЛК проблема как с ИС-7 в танках. Если их сделать такими как в реале - то это будет единственный класс в игре 15:43 Добавлено спустя 1 минуту Почему? Ограничения влияют на геймплей напрямую. Ты сказал что танки - КС на технике, реинкарнация классики итд, до сих пор смешно кстати. Так где эта реинкарнация геймплея? В том что движок олдового КСа ставил игре меньше палок в колёса? С каких вообще пор деградация стала синонимом реинкарнации., странно всё это. Танки так же продолжение КСа как любой шутер продолжение шутера, рпг продолжение рпг etc. За свежесть в них и играли, за несвежесть этого второй раз не играли в самолеты и тут третий раз с разницой всего в 5 лет, без особых изменений? Реинкарнация классики, ага Потому что КС это не только движок, но и геймплей. Берем другой движок, прикручиваем геймплей - получаем Варфейс, УТ или танки. В каждом будут свои нюансы, но радикальных отличий в геймплее там нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
61 YNWA_Scouser Бета-тестер 241 публикация 1 324 боя Жалоба #63 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:43:06 В принципе, уже сейчас на момент старта ОБТ понятно, что корабли не зайдут, потонут, так же как разбились самолеты. Неверна сама концепция геймплея и системы монетизиции (читай прокачка) которую просто тупо содрали с танков, ожидая "ну выстрелит же". Очередной нытик, не успел игру установить, а уже сопли распустил. То не так, это не так ...Никто насильно играть не заставляет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 311 [ONB] Folk Старший бета-тестер 2 063 публикации 7 438 боёв Жалоба #64 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:47:35 В принципе, уже сейчас на момент старта ОБТ понятно, что корабли не зайдут, потонут, так же как разбились самолеты. Неверна сама концепция геймплея и системы монетизиции (читай прокачка) которую просто тупо содрали с танков, ожидая "ну выстрелит же". 1) Авианосцы - зачем нужно было вводить в игру этот класс кораблей, кардинально отличающийся по геймплею от других кораблей вообще непонятно. 2) Устарелый движок Бигворлд. Игра достаточно требовательна к железу и более того из-за ограничений движка в бою 24 корабля. 3) Отвратительный баланс классов, на данный момент в игре только 2 класса на которых можно играть: авианосцы и крейсера, ЛК и ЭМ занерфлены в хлам 4) Слоупочность боя, большие карты и задротская прокачка.Для того чтобы найти противника, сбить захват или захватить точку вам нужно в зависимости от корабля... плыть пардон от 3 до 12 минут... ОТ 3-12 МИНУТ 5) Баланс... Как можно было выпускать игру в ОБТ не изменив просту вещь в балансере: равное количество авианосцев в командах. Ну я вам достаточно авторитетно могу заявить что корабли выступят лучше чем самолеты. Теперь по вашим пунктам: 1. Да, Авианосцы это круто. Без них было бы не так интересно. Мои самые яркие впечатления от игры это когда наш плотный ордрер из 3-х кораблей атаковали одновременно крылья с 2-х вражеских авиков. Ничего более эпичного я в играх не видел уже давно, это было фееричное по красоте и эмоциям зрелище. Но вы правы сейчас баланс авианосцев/ПВО представляет сбой весьма унылое зрелище и мы все верим что станет лучше 2. Бигфорлд это реально ужасный движок, но вот станет ли игра лучше от сражений 20 на 20 я совсем не уверен 3. Насчет не играбельных эсминцев скажите это моему Clemenson со средним уроном под 70к. Да к сожалению линкоры 3-4 уровня + Матчмейкинг + Авики + Нерф ПВО могут вызвать уныние и да верим, что тут исправят все. Ведь было же уже хорошо в патче 3.0, значит могут! И да каждый класс сейчас уникален тут вы не правы 4. А вы куда-то торопитесь? Мне лично комфортно 5. Балансер да редкостно уныл тут вы правы, опять же верим в лучшее Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 252 [RHAF] Van Старший альфа-тестер, Коллекционер 1 752 публикации Жалоба #65 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:48:54 Берем другой движок, прикручиваем геймплей - получаем Варфейс, УТ или танки. В каждом будут свои нюансы, но радикальных отличий в геймплее там нет. В танках, КСе, Варфейсе, Анриале и танках нет радикальных отличий в геймплее? Ты забыл европу 4 и Масс эффект тогда уж, онлайн покер тоже И тут я понял что обсуждать тут что-то дальше бессмысленно, наверное нужно обновить лоцманскую методичку с терминологией иначе получается как-то совсем неинтересно Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
229 [CNCRS] Yendor Бета-тестер 771 публикация Жалоба #66 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:49:48 Прошу прощения, а вы сколько боёв сыграли, что бы такую критику выдвигать? 0 боев http://worldofwarships.ru/community/accounts/455180-/ 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
65 l_larik_l Альфа-тестер 238 публикаций 2 426 боёв Жалоба #67 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:50:44 Я потерял смайлик фейспалма, кто найдет запилите... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [V-C-T] Jorian Старший альфа-тестер 6 837 публикаций 42 боя Жалоба #68 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:51:55 В танках, КСе, Варфейсе, Анриале и танках нет радикальных отличий в геймплее? Ты забыл европу 4 и Масс эффект тогда уж, онлайн покер тоже И тут я понял что обсуждать тут что-то дальше бессмысленно, наверное нужно обновить лоцманскую методичку с терминологией иначе получается как-то совсем неинтересно Радикальных отличий нет - есть привнесенные отличия + ограничения движка. А хамить не надо - методичка тут не при чем. Уж извини, но я как бы игрушками занимаюсь побольше чем многие Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
600 anonym_r2ME7NnLhQNi Участник 1 269 публикаций Жалоба #69 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:57:11 Поспешили открывать доступ, это да. Дали бы ещё несколько дней, свалить от вас всех на 7-8 лвл. На превосходстве самые корки вообще-кораблей на плаву меньше половины, а очки даже за 500 не перевалили. Стоит, именно стоит пол команды, стреляет куда-то из гк по эсминцам с 12-13км. Все прут одним стад..., ой простите, ордером, на один и тот же фланг и от острова танкуют. Яп.КР думают, что они-эсминцы, ибо это единственная причина, по которой крейсер может вместо трёх залпов на развороте, ждать пока торпеды можно пустить. Тимкил, столкновения, особенно в бою. Неадекватов малолетних, которым напротив монитора можно без разрешения рот открывать, я тоже не хочу видеть, хотя бы в чате. Это только верхушка айсберга. Вызывает желание играть только на Яп.ЭМ. в эгоиста-издалека пачками торпеды пускать. Базы брать я не хочу, по крайней мере в начальной фазе боя, я там тупо один. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
319 anonym_LiKmPf7PA5pB Участник 436 публикаций Жалоба #70 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:00:22 В целом, это вообще другая игра. Все, что ее объединяет с остальными проектами WG - это лейбл Wargaming и концепция. Остальное все уникальное. А тут уже вступает давно всем известный принцип: на вкус и цвет - фломастеры разные. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
518 Magor Бета-тестер 871 публикация 3 187 боёв Жалоба #71 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:01:08 1) Авианосцы - зачем нужно было вводить в игру этот класс кораблей, кардинально отличающийся по геймплею от других кораблей вообще непонятно. ... А что если бы в игре было бы три класса и каждый класс обладал своей индивидуальной особенность и уникальным геймплеем? Была бы такая игра интересна? Вот он, гениальный бизнес-план! 1. Убираем уникальный класс, потому, что это очень-очень плохо. 2. Делаем оставшиеся классы уникальными, потому, что это очень-очень хорошо! Потом эти уникальные классы тоже убираем, т.к. смотри пункт 1. Закрываем проект, profit? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 013 Espinazo Бета-тестер 7 274 публикации Жалоба #72 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:08:07 Черт надо запретить создавать темы обтшникам с менее чем 100 боями - потому что это перебор, у них wot головного мозга ВОТ не нада, а? таки я тоже из танков Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
147 anonym_VdPg3U1Y9GHl Участник 696 публикаций Жалоба #73 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:08:46 Бред! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
231 Kaedus Старший альфа-тестер 602 публикации Жалоба #74 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:10:43 (изменено) 1) сразу видно артофоба. геймплей отличается -> похоже на арту -> надо убрать срочно, даже если ничего еще не узнал в игре 2) движок хз. Как оказалось его вполне хватает для создания неплохой игры. 3) я из тех "никто", кто качает ЭМ... даже обидно, что нас зовут "Никто" 4) слоупочность... вам не дают быстро слиться и пойти дальше "качаться" сливаясь за 1-3 минуты? Печаль и боль. А времени в бою реально мало, особенно если знать что делаешь и порой лишние минут 5 бы боя еще все изменили. 5) баланс авиков. Их максимум по 2 на команду. Это правило. Ну а что сейчас их может быть разное число - простите, выкачайте сами авик и наслаждайтесь. а еще. Или у Участников не показывает бои или ТС даже еще ни разу не вышел из порта, а аналитика так и прет. Изменено 2 июл 2015, 16:13:49 пользователем Kaedus Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 128 [ATLAN] Dieseltruck Старший бета-тестер 5 329 публикаций Жалоба #75 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:11:02 Ну вот ради интереса - покажите новое, интересное в 2015 году которое зацепило бы сильнее расскажите гениальный геймдев-план к сожалению такого нет((( многие сейчас носятся с новыми танками, я там АТ, не цепляет Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 863 [IEVEI] n193r Старший бета-тестер, Коллекционер 1 323 публикации 13 589 боёв Жалоба #76 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:13:43 В принципе, уже сейчас на момент старта ОБТ понятно, что корабли не зайдут, потонут, так же как разбились самолеты. Неверна сама концепция геймплея и системы монетизиции (читай прокачка) которую просто тупо содрали с танков, ожидая "ну выстрелит же". Дальше читать не стал. ТС, желаю вам побольше сливов и прогоревшего стула в танках. Удачи. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [V-C-T] Jorian Старший альфа-тестер 6 837 публикаций 42 боя Жалоба #77 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:14:09 к сожалению такого нет((( многие сейчас носятся с новыми танками, я там АТ, не цепляет Собственно я про что и говорю - это как с роком: есть киты в виде: Дипов, Пинк Флойд/Цеппелинов и Блэк Сэббат. А остальное вариации. Красивые, но все таки А массовые игры пока что опираются на все хорошее старое, добавляя какие то свои элементы. В частности про танки это - массовость и сессионность. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 128 [ATLAN] Dieseltruck Старший бета-тестер 5 329 публикаций Жалоба #78 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:15:27 Собственно я про что и говорю - это как с роком: есть киты в виде: Дипов, Пинк Флойд/Цеппелинов и Блэк Сэббат. А остальное вариации. Красивые, но все таки А массовые игры пока что опираются на все хорошее старое, добавляя какие то свои элементы. В частности про танки это - массовость и сессионность. Дык я ж не говорю, что корабли плохие, игрушка что надо, зацепила сильно, но вот патч 0.4.0 это сильное разочарование Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [V-C-T] Jorian Старший альфа-тестер 6 837 публикаций 42 боя Жалоба #79 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:18:31 Дык я ж не говорю, что корабли плохие, игрушка что надо, зацепила сильно, но вот патч 0.4.0 это сильное разочарование А я и не переубеждаю собственно. Патч может быть неоднозначным (увы, я тут не сильно Копенгаген, ибо в 040 откатал мало), но учитывая общие тенденции работы Лесты с игроками - то поправят. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
367 RenamedUser_455180 Участник 342 публикации Жалоба #80 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:19:07 Никто насильно играть не заставляет. я и не играю, а высказываю свое мнение Рассказать о публикации Ссылка на публикацию