784 DJ100Kg Участник 1 612 публикации Жалоба #21 Опубликовано: 5 июл 2015, 09:26:18 Боевые формации?А вы как заставите в эту формацию идти всю команду?Или они проникнутся Вашим гением и сразу пойдут что-то делать, что вы им скажите, или если не один вы, такой умный, тоже покомандовать захочет что будет?банально тогда будет тоже самое увеличенное по времени в Н-раз. И пожалуйста следите за тем что пишите, если вам не нравится что-то то может не остальные дебилы, как вы про нас пишите, а вы? толковую фармацию можно из взвода составить.2 крейсера и торпедник,2 крейсера и линкор.у крейсеров есть авики-вот тебе разведка.зеники у 3 -прилично вырежут торпедников и бобров.молодой человек,расширяйте свой кругозор.и меньше доверяйте ракадам Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 591 [HF] Ageras Старший бета-тестер 5 936 публикаций 12 370 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 5 июл 2015, 09:27:25 Опять очередной баян , сделай им большие карты , авианосцы будут их выносить прежде чем те увидят кого-то на горизонте , и опять будет плак-плак . Считаю карты достаточными для сражений. При большой карте игроки будут искать друг друга долго. Так же придется увеличить время боя. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
42 anonym_O0Prk8K2iCGl Участник 246 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 5 июл 2015, 09:29:39 При большой карте игроки будут искать друг друга долго. Так же придется увеличить время боя. Это и еноту понятно ) и так уходит много времени на бой в среднем бой занимает 10 минут. По тому считаю все довольно адекватным. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
294 Dekrust Альфа-тестер 693 публикации 4 960 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 5 июл 2015, 09:33:59 Выглядеть коры должны более реально,это афигенно здоровая посудина на воде.поэтому и надо чутка больше территории.а то голос только тяфкнул-бой начался.а ты уже увидел врага и начал стрелять.а где построение фармации,где разведка флангов.скукота.понятно,что игра "ракада",но банальный примитив быстро сводит задумки игры на нет.да откатал я мало,но глядя на этот примитивизм для дебилов,стало откровенно скучно.я давно ждал эту игру,а получил полное разочарование.помнится начало танков,вот где было интересно-рубился в игру при малейшем свободном времени.а тут с десяток раз зашел поиграть и да ну его в топку-банальщина.детям понравится,они уже Ушакова от Менделеева фиг отличают Хочу вас огорчить - танки тоже "ракада", если пользоваться вашей терминологией. В реальности танковые сражения проходили иначе. Карты в WoWs достаточного размера. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
784 DJ100Kg Участник 1 612 публикации Жалоба #25 Опубликовано: 5 июл 2015, 09:52:06 Хочу вас огорчить - танки тоже "ракада", если пользоваться вашей терминологией. В реальности танковые сражения проходили иначе. Карты в WoWs достаточного размера. согласен,что рокады обе игры.но где масштаб,размер танка и корабля-это две большие разницы.когда был молод,посчастливилось пойти на "Крузенштерне" в поход,да впечатлений до макушки осталось.это гигант,это монстр.в игре,пусть даже ракаде,должен присутствовать обьем-глобальность события.а тут его нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
294 Dekrust Альфа-тестер 693 публикации 4 960 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 5 июл 2015, 09:57:38 согласен,что рокады обе игры.но где масштаб,размер танка и корабля-это две большие разницы.когда был молод,посчастливилось пойти на "Крузенштерне" в поход,да впечатлений до макушки осталось.это гигант,это монстр.в игре,пусть даже ракаде,должен присутствовать обьем-глобальность события.а тут его нет. Попробуйте поиграть в Silent Hunter в реалистичном режиме. Глобально и масштабно - не спорю. И дико скучно. Если ввести огромные карты, здесь тоже будет скучно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
784 DJ100Kg Участник 1 612 публикации Жалоба #27 Опубликовано: 5 июл 2015, 10:11:33 Попробуйте поиграть в Silent Hunter в реалистичном режиме. Глобально и масштабно - не спорю. И дико скучно. Если ввести огромные карты, здесь тоже будет скучно. зачем огромные,надо просто их увеличить чутка.ввести погодные условия,как то-туман и дождик,низкую облачность.игра должна захватывать своей неординарностью .а банальных-пиу пиу и так много расплодилось.это мое мнение и оно может совпадать или нет,со всем присутствующим лекторатом.за сим разрешите откланяться. PS- Silent Hunter-я их все части переиграл Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 947 [ODINS] Bifrest Участник 14 528 публикаций 34 505 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 5 июл 2015, 10:22:35 Посмотрите как игра лагает , и это в ЗБТ контенте )) Какая погода ,какой дождик ??? Мне вот дико интересно а какой у этой игры движок для начала ?А то обещанного три года ждут ,знаем-знаем)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 103 SERGEI_BOING52 Старший бета-тестер 2 239 публикаций 2 580 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 5 июл 2015, 10:24:22 зачем огромные,надо просто их увеличить чутка.ввести погодные условия,как то-туман и дождик,низкую облачность.игра должна захватывать своей неординарностью .а банальных-пиу пиу и так много расплодилось.это мое мнение и оно может совпадать или нет,со всем присутствующим лекторатом.за сим разрешите откланяться. PS- Silent Hunter-я их все части переиграл к сожалению еще один гость со своим самоваром..... поиграть еще не успели, а уже с советами и поучать..... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 146 anonym_SKRIRnuiaoMZ Участник 6 682 публикации Жалоба #30 Опубликовано: 5 июл 2015, 10:43:36 Вся беда этого проекта,как и предыдущего,танкового-микроскопические карты.Если на танках это не имеет значения,так как танк малость поменьше крейсера,то для морского боя это критически важно-масштабность.Линкор вещь масштабная,как и все корабли крупнее речного трамвайчика.Геймплей этого проекта как никогда душат именно мизерные карты.Разработчики-на дворе 2015 год. Оставьте свой фидбек в соответствующем разделе, приймите во внимание совет DeutschIand (05 Июл 2015 - 11:35) писал: ТС, так обоснуйте что не так? предложите как должно выглядеть, а не просто написав что все плохо и т.д. Тема закрыта. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию