Перейти к содержимому
BigDulo

Возникновение и сила пожаров

В этой теме 39 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
8 публикаций
258 боёв

 

как спалить то? ведь линкор не должен гореть

 

PS на збт пожар выносил пол корабля как минимум

 

Это был сарказм. Крейсер в принципе не так уж безобиден, как представлено, и даже , если такое произошло в конце боя, то линкор как говорится уж явно не виноват.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 408 публикаций
2 498 боёв

Что-то все за медали забыли, так я напомню.

6922299m.png

Медаль

"Жаренный тюлень"

Выдается за создание на форуме темы про фугасы, поджоги и жаренную картошечку

Изменено пользователем MaksNotik
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 публикаций
258 боёв

Что-то все за медали забыли, так я напомню.

6922299m.png

Медаль

"Жаренный тюлень"

Выдается за создание на форуме темы про фугасы, поджоги и жаренную картошечку

 

Ну хоть, что то.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 408 публикаций
2 498 боёв

 

Ну хоть, что то.

 

Медалька прямиком с ЗБТ, смекаете?

 

И да фидбек писать сюда [0.4.0.1] Корабли и баланс.

Изменено пользователем MaksNotik

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
236 публикаций
700 боёв

 

как спалить то? ведь линкор не должен гореть

 

PS на збт пожар выносил пол корабля как минимум

 

Я аж всплакнул.... вы еще расскажите, что КР не могут нагибать, и не нагибают:ohmy:

Уменьшить потерю ХП от пожара, делов-то

А вы уважаемый в курсе что фугасы у клива выносят моему Мехико по 3-4к

бывает и 6к)))

Можете продолжать,без пожаров конечно ЛК будет не убить

Не слышал давно такого бреда

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
398 публикаций

для развития игры считаю критичным уменьшение воздействия фугасов по сильно бронированным кораблям и уменьшение % пожароопасности кораблей ( не снарядов) а именно кораблей...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
142 публикации
3 245 боёв

Во-первых, шанс и продолжительность пожара должен зависеть от массы ВВ в снаряде. Это логично. Можно обрисовать какую-нибудь условно-статистическую норму.

Во-вторых, выгорание на 10K живучести после пары 140-мм снарядов - нонсенс. Дивизион борьбы за живучесть сидит на шлангах и считает по часам сколько времени осталось до включения корабельного ревуна, а корабль в это время выгорает как цистерны с нефтепродуктами под Киевом)))

В-третьих, авианосец должен веселее гореть чем любой другой класс кораблей. Объяснить почему? Вспомним судьбу "Акаги" , "Тайхо" и "Лексингтон", которые буквально "сгорели на работе".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 496 публикаций
326 боёв

 

Так это ж не читатели, а писатели. Сколько я этой темой уже тыкал и про механику пожара говорил... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
167
[RISES]
Бета-тестер кланов, Коллекционер
125 публикаций

Я дико извиняюсь но сервер был отключен с 5 до 6,30 сейчас 6,53 сервер неработает

 

о народу не спится! Беспокойная ночь, 3 часа сна и снова в бой!!!:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 213 публикации

Так это ж не читатели, а писатели. Сколько я этой темой уже тыкал и про механику пожара говорил... 

Эта тема выглядит как жалкое оправдание, имеющее очень малое отношение к реальному состоянию вещей. Сколько угодно можно прикрываться статистикой, но если сделать из нее выборку - вы уворачиваетесь от торпед, вы не подставляете цитадель под бортовой залп линкоров, результат - ваше корыто сгорит от пожара не на 20%, а на все 50% - это если тушить и с перками, модернизациями...

Сама ситуация что линкорам приходится "играть от пожаров" кажется мне бредовой, то есть сейвить ремки, играть на макс дистанциях, не подставляться под огонь более мелких кораблей. А куда делись те светлые идеи о линкорах - танках, способных держать удар и впитывать урон?

Добавляем еще сюда целесообразность использования ББшек на крейсерах и эсминцах. Статистикой никто не поделится???

А про горящую на кораблях краску это вообще пять. Горящая краска на борту, надстройках наносит повреждение только этой самой краске...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
964 публикации

 

остается линкор и крейсер 1 на 1, как крейсеру победить линкора если тот не пробивается, не горит? близко подойти нельзя чтобы закружить или кинуть торпеды, из далека линкору хватает чтобы довернуть корпус и башни

ваши действия?

 

Так не бывает, чтобы не пробивался. Не можете пробить цитадель бб - стреляйте ими в оконечности. Не можете в бб-шки - стреляйте фугасами, они и без пожара нормально урон наносят.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

Насколько я имею представление о военных кораблях, этот класс корабля представляет собой полностью бронированную крепость

ТС, Вы ничего не понимаете в военных кораблях и предложение ваше уже работает, хотя это и не заметно ( эффект рандома никто не отменял :trollface: ). 

 

09:56 Добавлено спустя 2 минуты

Очевидно, что у линкоров в данный момент гораздо больше уязвимостей - скорость, точность, перезарядка, поворот орудий, манёвренность, о какой имбовости может идти речь, не понимаю. 

О такой, которая появится, если попытаться нивелировать какие то из минусов класса. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
42
[BSBRD]
Бета-тестер
167 публикаций
2 097 боёв

стреляют не фугасами, на самом деле это напалм)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 630 публикаций

Опять пожары...

Повторю те советы, которые уже неоднократно давал в подобных темах:

1. Вкачайте капитану перк 1 уровня на -15% к времени пожаров.

2. Возите в бой голдовую ремку.

3. Вкачайте капитану перк 3 уровня на -10% к времени перезарядки "Аварийной команды".

4. Если вы на ЛК, один пожар можете не тушить аварийной командой - его вы потом полностью восстановите "Восстановительными работами".

5. Когда появится модернизация "Система борьобы за Живучесть 2" (-15% к времени пожаров) - обязательно поставьте ее тоже (вроде где-то с 6го уровня, как мне помнится).

Следуя этим нехитрым советам вы не будете так сильно страдать от пожаров, удачи в боях:honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 публикаций
258 боёв

ТС, Вы ничего не понимаете в военных кораблях и предложение ваше уже работает, хотя это и не заметно ( эффект рандома никто не отменял :trollface: ). 

 

09:56 Добавлено спустя 2 минуты

О такой, которая появится, если попытаться нивелировать какие то из минусов класса. 

 

Аццкое возгорание в данном случае искусственное явление, а не минус класса. Линкор, это не галера деревянная, что бы терпеть, лишь потому, что ктото на крейсере или на резиновой лодке или ещё на чём бы то ни было не в состоянии уничтожить его один на один. Линкор как раз и конструировался для того чтобы выстоять не только против мелочи но и против своего класса. Торпеды, бомбы, подводные мины, массовый обстрел эскадрой - вот что может и пожары вызвать и пробоину и быть причиной уничтожения линкора.
01:10 Добавлено спустя 4 минуты

ТС, Вы ничего не понимаете в военных кораблях

 

 

Заявление, достойное лучшего применения , адмирал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации

В дополнение к теме Октавиана о пожарах в игре дам еще одну ссылочку на тему о пожарах в реале (это на заявление, что на линкорах гореть нечему).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 213 публикации

В дополнение к теме Октавиана о пожарах в игре дам еще одну ссылочку на тему о пожарах в реале (это на заявление, что на линкорах гореть нечему).

Ну и зачем этом нам? Вон СО и сбрось, а то у нас в игре даже "картонные" эсминцы чуть ли не в упор ббшки рикошетят если угол чуток не тот...

Если ты не обратил внимание, в игре кораблики загораются от попаданий фугасов в борта, без малейшего намека на пробитие. Что же там горит? Ах да, краска жеж :teethhappy:

Ну в случаях пробития бронебойный снаряд должен вызывать ничуть не меньшие пожары, если не больше...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
54 публикации
1 142 боя

 

Да, это всё красиво, НО , даже с установленным барахлом и скилами, вероятность пожара 20% , это примерно каждый пятый снаряд, при таком количестве , в каком их выпускают эсминцы и прочие, поджог в принципе неизбежен.  Несмотря на их мелкокалиберные орудия.

 

Уважаемый, вы откуда взяли то цифру 20%? Что за нелепые инсинуации?

Возьмём, к примеру, ненавистный всем линкороводам Кливленд. Вероятность поджога фугасом - 12%. С перком - 15%. При стрельбе по линкору своего уровня (шестого) действует модификатор 0,7. Если на линкоре установлена модернизация на -5% и взят капитанский перк на -7% к вероятности возгорания, то получаем 15х0,7х0,95х0,93=9,27%.

Кливленд выкидывает 12 снарядов каждые 8 сек. Из всего залпа, в среднем попадает 2-3 снаряда (по моим личным наблюдениям, можете подставить своё значение), Итого в среднем 18,75 попаданий в минуту. Умножаем на шанс поджога: 18,75 х 9,27% = 1,74.

В итоге Кливленд вызывает на линкоре своего уровня в среднем менее двух пожаров в минуту(!).

Если Кливленд попадает в вас всем залпом, значит вы стоите к нему бортом и дистанция менее 10км и вы ***, если до сих пор не расщепили его на атомы. С дальней дистанции снаряды Кливленда летят по траектории, проходящей через стратосферу (время полета 12-16 сек) и уйти от них можно любым изменением текущих курса или скорости.

 

И да, кстати, пожары тушатся ремонтной бригадой и их урон почти полностью восполняется восстановительными работами.

Как видим, пожары наносят ОГРОМНОЕ количество урона психике линкоровода и немного едят хп его корабля )))

Изменено пользователем Hortred

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
34
[DIS]
Бета-тестер, Коллекционер
74 публикации
6 529 боёв

Покупайте флаги, нищеброды. WG заботится о вас.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×