Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!

В этой теме 735 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 356
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 837 публикаций
42 боя

100% защита от детонации артпогреба совсем не решает.. ага..

 

Бывает и секунда решает. 

У вас так много бабахает погреб? Я за время АТ только три ваншота смог сделать и за ЗБТ примерно столько. В первом случае 800+ боев было, во втором 300.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 021
Старший альфа-тестер
4 550 публикаций
4 637 боёв

У вас так много бабахает погреб? Я за время АТ только три ваншота смог сделать и за ЗБТ примерно столько. В первом случае 800+ боев было, во втором 300.

Достигни с космосом единства!:trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
126 публикаций

Вопрос --почему сигналы на опыт и улучшение доходности нельзя купит за дублоны,а только за реал?

 

В данной итерации флаг на -20 к пожарам и улучшенный ремонт,иммун от взрыва артпогреба--имхо это имба.

Одно дело когда игрок их сам добыл,другое дело просто купил.Я пришел играть в игру,а не мерится финансовыми возможностями.

 

почему прем нельзя купить за серу? почему прем шипы нельзя купить за  серу? почему я должен играть в ету игру бесплатно?

Безпридел со стороны разрабов, заставили меня играть так ещо и плати..

 

Предлагаю в гагу письмо сообществом троллей на имя Султана!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 376 публикаций

На всякий случай, напомню ещё раз, а то кажется многие пропустили.

 
Флажные сигналы всё также можно получить и за достижения в игре. Мы пересматриваем шансы получения сигналов в бою в большую сторону. Ограничение на 1 награду в день обсуждается. Сами условия получения, возможно, станут проще. Кроме того, экономические сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London), по факту являются альтернативой или дополнением к премиум аккаунту. 
Никому не интересно создавать неиграбельные условия. В первую очередь, игрокам должно быть комфортно. Именно поэтому боевые сигналы продаются только в течение недели. Далее будем анализировать покупки и игровую статистику. По результатам анализа мы примем решение, которое обязательно вам сообщим.
И ещё, не торопитесь с преждевременными выводами. Сигналы помогают увеличить прибыль за бой или ускорить прокачку, они позволят улучшить и боевые характеристики, но не настолько, чтобы предрешить исход боя.
Спасибо!

никто не возмущается, что сигналы решают исход боя.

Но мы взрослые люди и прекрасно понимаем, что мир не черно-белый, есть промежуточные тона. Сигналы не решают исход боя, а дают некоторое преимущество в бою

 

Простая логическая цепочка:

1) некоторые сигналы дают боевое преимущество

2) сигналы продаются за реал

3) За реал продается некоторое боевое преимущество

Учитывая, что в данный момент игровыми способами получить адекватное количество сигналов почти невозможно (если отбросить лукавство и говорить начистоту), то это вызывает вполне разумное недовольство некоторых игроков.

 

Всё усугубляется тем, что многие играли в танки и прекрасно понимают, к чему могут привести подобные шаги.

 

 

 

Изменено пользователем anonym_QDPH8GmMCjxe
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
43 публикации
1 775 боёв

Уважаемые разработчики вместо придумывая очередного честного отъёма денег у населения, лучше бы снизили цены на низкоуровневые премы. А то как то жаба душит покупать прем 3 уровня за 2250 золота а прем 5 уровня за 3000. Ладно бы они стоили процентов на 25-50% больше чем в танках, но не в 2 раза же:amazed:
 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 356
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 837 публикаций
42 боя

Достигни с космосом единства!:trollface:

И тогда смогу бабахать? :)

Уважаемые разработчики вместо придумывая очередного честного отъёма денег у населения, лучше бы снизили цены на низкоуровневые премы. А то как то жаба душит покупать прем 3 уровня за 2250 золота а прем 5 уровня за 3000. Ладно бы они стоили процентов на 25-50% больше чем в танках, но не в 2 раза же:amazed:

 

Один линкор по металлу и человекочасам - это танковая армия :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
233
Старший альфа-тестер
657 публикаций
563 боя

Тут даже само название новости уже провокационное:

Знамёна для победителей.

Тоесть, хочешь победить - плати.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
43 публикации
1 775 боёв

И тогда смогу бабахать? :)

Один линкор по металлу и человекочасам - это танковая армия :)

 

Ну если по весу считать тогда да цена ещё божеская:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

 

в самолетах рулетка была только во время акции на покупку према за жетончики

жетончики можно было получить за лбз

и купить жетончики можно было только  вовремя этой акции

и стоимость жетончиков в голде в суме ровнялась стоимостью самолета за голду ~

ну и на жетончики можно было сыграть на рулетке на уникальное снаряжение которое больше никак не достанешь

и это не play to win

 

Так вводили что бы "прощупать почву" (с)

Было бы полноценное ГК в самолётах с соот-м онлайном и там пришлось бы на голдовых расходниках летать...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 356
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 837 публикаций
42 боя

Тут даже само название новости уже провокационное:

Знамёна для победителей.

Тоесть, хочешь победить - плати.

Странный у вас какой то вывод. Учитывая то что эти же знамена как раз получают за просто так отличившиеся игроки. Они тоже донатеры по вашей логике? :)

 

Ну если по весу считать тогда да цена ещё божеская:)

Ну тут на самом деле двоякая ситуация. Вроде и вселенная одна, но и в этом плане применимы соответствия из реальности - отмоделить (не просто отрисовать) кораблик куда сложнее чем танк.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
137 публикаций

Краткость - сестра таланта. 

 

В первую очередь эффективность зависит от вас. Сигналы помогают увеличить прибыль за бой или ускорить прокачку, они позволят улучшить и боевые характеристики, но не настолько, чтобы предрешить исход боя.

Ох, правда что ли? А по-моему, хорошо обвешавшись флажками, в сумме можно получить весьма ощутимый буст к характеристикам, который и позволит при должном умении "решать" в бою.

На всякий случай, напомню ещё раз, а то кажется многие пропустили.

 
Флажные сигналы всё также можно получить и за достижения в игре. Мы пересматриваем шансы получения сигналов в бою в большую сторону. Ограничение на 1 награду в день обсуждается. Сами условия получения, возможно, станут проще. Кроме того, экономические сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London), по факту являются альтернативой или дополнением к премиум аккаунту. 
Никому не интересно создавать неиграбельные условия. В первую очередь, игрокам должно быть комфортно. Именно поэтому боевые сигналы продаются только в течение недели. Далее будем анализировать покупки и игровую статистику. По результатам анализа мы примем решение, которое обязательно вам сообщим.
И ещё, не торопитесь с преждевременными выводами. Сигналы помогают увеличить прибыль за бой или ускорить прокачку, они позволят улучшить и боевые характеристики, но не настолько, чтобы предрешить исход боя.
Спасибо!

Нет, не пропустили, просто уж очень очевиден факт получения преимущества от подобных приобретений. Я не имею в виду флаги на опыт/кредиты — доп. "прем" для тех, кому лень фармить/качаться на кактусах — это здравая идея, но не остальные. Имхо, подобные бусты к боевым характеристикам — один из самых мерзких видов доната. Сразу вспоминаются проекты одного из конкурентов, где подобные бонусы — неизменный атрибут большинства их игр.

А выводы, в том или ином виде, будут в любом случае. Вы ведь не можете гарантировать отсутствие подобных "экспериментов" в будущем, не правда ли?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
56 публикаций
333 боя

 

Ну тут на самом деле двоякая ситуация. Вроде и вселенная одна, но и в этом плане применимы соответствия из реальности - отмоделить (не просто отрисовать) кораблик куда сложнее чем танк.

Один линкор по металлу и человекочасам - это танковая армия :)

 

Слава богу Варгейминг не делает игру про космические корабли.

А то страшно представить, сколько бы согласно Вашей логике стоила какая нибудь премиум летающая тарелка.

 

Изменено пользователем Daeyrd

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 356
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 837 публикаций
42 боя

 

Слава богу Варгейминг не делает игру про космические корабли.

А то страшно представить, сколько бы согласно Вашей логике стоила какая нибудь премиум летающая тарелка.

 

Ви таки не поверите, но...

22:32 Добавлено спустя 0 минут

Ох, правда что ли? А по-моему, хорошо обвешавшись флажками, в сумме можно получить весьма ощутимый буст к характеристикам, который и позволит при должном умении "решать" в бою.

Нет, не пропустили, просто уж очень очевиден факт получения преимущества от подобных приобретений. Я не имею в виду флаги на опыт/кредиты — доп. "прем" для тех, кому лень фармить/качаться на кактусах — это здравая идея, но не остальные. Имхо, подобные бусты к боевым характеристикам — один из самых мерзких видов доната. Сразу вспоминаются проекты одного из конкурентов, где подобные бонусы — неизменный атрибут большинства их игр.

А выводы, в том или ином виде, будут в любом случае. Вы ведь не можете гарантировать отсутствие подобных "экспериментов" в будущем, не правда ли?

Один вопрос - а в тех других играх эти бустеры даются в том числе и на халяву? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
56 публикаций
333 боя

Ви таки не поверите, но...

22:32 Добавлено спустя 0 минут

Один вопрос - а в тех других играх эти бустеры даются в том числе и на халяву? 

 

Эту игру я таки видел.

Вот только вроде бы она не сессионка..

Хотя вдруг.

 

Ладно, сколько там?

200$ на караблик хватит?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

В первую - от меня, а во вторую, третью, четвертую и т.д. - от вложенного бабла.

 

Жаловаться на слово "донатор"? И это говорит разработчик и, судя по активности в теме, один из ответственных за рублевые флажки? Я чего то видимо не понимаю в этой жизни...

 

Жаловаться нужно, если это переходит в оскорбления и гонения. 

 

По поводу сигналов и их эффевности

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 356
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 837 публикаций
42 боя

 

Эту игру я таки видел.

Вот только вроде бы она не сессионка..

Хотя вдруг.

 

Ладно, сколько там?

200$ на караблик хватит?

Ну да. Она полноценная 4Х сингл/мультиплейер :)

 

Вообще не хватит. Я бы за только за баттлшип брал баксов 500, а там еще и титаны, и думстары есть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

100% защита от детонации артпогреба совсем не решает.. ага..

 

Бывает и секунда решает. 

 

За 166 боёв вы получили три достижения "Детонация". Если даже считать, что в 30 боях вы установили на фалы соответствующие сигналы, то детонация артпогреба случилась в 3 боях из 136. То есть вероятность этого события - 2% на бой.

 

Не уверен, что сигнал даёт что-то большее, чем защиту от редчайшей случайности. 

22:45 Добавлено спустя 1 минуту

Вопрос --почему сигналы на опыт и улучшение доходности нельзя купит за дублоны,а только за реал?

 

В данной итерации флаг на -20 к пожарам и улучшенный ремонт,иммун от взрыва артпогреба--имхо это имба.

Одно дело когда игрок их сам добыл,другое дело просто купил.Я пришел играть в игру,а не мерится финансовыми возможностями.

 

 

Потому, что это позволит провести эксперимент ограниченное время без необходимости отдельного обновления.
22:47 Добавлено спустя 2 минуты

никто не возмущается, что сигналы решают исход боя.

Но мы взрослые люди и прекрасно понимаем, что мир не черно-белый, есть промежуточные тона. Сигналы не решают исход боя, а дают некоторое преимущество в бою

 

Простая логическая цепочка:

1) некоторые сигналы дают боевое преимущество

2) сигналы продаются за реал

3) За реал продается некоторое боевое преимущество

Учитывая, что в данный момент игровыми способами получить адекватное количество сигналов почти невозможно (если отбросить лукавство и говорить начистоту), то это вызывает вполне разумное недовольство некоторых игроков.

 

Всё усугубляется тем, что многие играли в танки и прекрасно понимают, к чему могут привести подобные шаги.

 

 

 

 

 

Сигналы дают комфортность игры, но не боевое преимущество.

 

Изменено пользователем Vallter_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
137 публикаций

Один вопрос - а в тех других играх эти бустеры даются в том числе и на халяву? 

Дать попробовать продукт — лучший способ его прорекламировать так-то. Да и с текущем шансом на флаги, "халява" в их получении, будем откровенны, весьма посредственная (:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Последнее, не относитесь к сигналам как к "показателю скила носителя". Мы их будем разыгрывать в больших количествах, давать на розыгрыши стримерам, выдавать за активность на форуме и получения "похвал" в игре. И это я не все способы их получения перечислил. Более того, вероятно мы изменим количество и шанс их выпадение в большую сторону.

 

Для того, чтобы показать насколько у вас грудь в крестах и скилл велик, мы постараемся предоставить более интересные и уникальные возможности.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×