3 [CMC] SteelRat Бета-тестер 14 публикаций 2 406 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 30 июл 2015, 09:59:50 Ну в целом я пристрелялся к этой линии уже тоже. Поэтому и страшно за "неизящные" решения Неясно, что конкретно будет, вот и опасаемся, что придется ломать привычку Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
45 denkey_1 Старший бета-тестер 111 публикация 5 423 боя Жалоба #22 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:02:53 по мне, так оптимально - зашедшему на линию увеличить в 3 раза входящий в него урон + нивелирование брони, чтоб цитадели с фугасов вылетали. Или авто пожар всего корабля, пока не сойдет с линии Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 anonym_oWzbqaicvtqV Участник 31 публикация Жалоба #23 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:03:30 Топятся такие кораблики на раз. Проблемы не вижу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 418 Vov_chiK Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов 1 237 публикаций 3 284 боя Жалоба #24 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:07:20 Опять про линии, потерпите скоро все будет... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
458 [PF_DS] alexchun_by Старший альфа-тестер 1 086 публикаций 5 451 бой Жалоба #25 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:11:17 очень нравится по таким стрелять - не нужно упреждение по вертикали выгадывать, а по горизонтали - дело привычки. т.е. задача делённая на два))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
424 Timur_Kizimov_ Старший бета-тестер 1 720 публикаций 4 671 бой Жалоба #26 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:17:25 Да отключать лизунам вооружение и все дела. Моментально отучатся. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [CMC] SteelRat Бета-тестер 14 публикаций 2 406 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:21:18 Да отключать лизунам вооружение и все дела. Моментально отучатся. Из всех предложений это как то больше всего нравится (ИМХО) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
459 [PORTE] Titanics_Iceberg Бета-тестер 1 275 публикаций 2 247 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:28:20 (изменено) И вообще любое автоуправление кораблем - стр-рашная бяка. Потому что влепит корабль в остров, и не вытащить его оттуда уже НИКАК. Это да. Хотя автор тоже предлагает авто-управление - но скоростью, а не рулями. В общем, я пока себе представляю либо решение надежное, но не красивое (врезаться как в остров), либо красивое, но ненадежное. А еще можно саппорт скринами и реплеями с такими любителями линий заваливать - пусть начнут банить, хотя бы на пару-тройку дней Не начнут. С чего вдруг? Изменено 30 июл 2015, 10:28:30 пользователем Titaniks_Iceberg Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
292 thedearfish Участник 493 публикации Жалоба #29 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:29:06 Опять про линии, потерпите скоро все будет... Дык собственно никто тут ни чем и не возмущается. Просто решил выложить в раздел фидбека предложение, мягко решающее проблему хождения по краю карты. Без отключения оружия, срезания брони и прочей суши. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
220 anonym_Q7p9JK6vkCBy Участник 647 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:30:52 (изменено) А мне кажется проблема надумана. Все кто знает об этой фишке, тот знает как таких "хитрецов" выцеливать. Все остальные, кто не знает - ей не пользуются. Включим логику. А кто не знает и не пользуется, не знает как таких выцеливать. Налицо получение игрового преимущества в результате использования незадокументированной возможности - т.е. эксплойта. Емнип, это уже примерно 20-я тема про синюю линию. С моей точки зрения это одна из наиболее вероятных причин, по которым лично я рано или поздно забью на эту игру. Но поскольку лично я не интересен разработчикам, то понял, что ничего по этому поводу сделано не будет. И данные темы ими игнорируются. Посему, писать в них - непродуктивно. Изменено 30 июл 2015, 10:34:31 пользователем anonym_Q7p9JK6vkCBy Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
459 [PORTE] Titanics_Iceberg Бета-тестер 1 275 публикаций 2 247 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:31:01 по мне, так оптимально - зашедшему на линию увеличить в 3 раза входящий в него урон + нивелирование брони, чтоб цитадели с фугасов вылетали. Или авто пожар всего корабля, пока не сойдет с линии Плохо. Если человеку руль кританули, и он не может отвернуть - а ты его в придачу к критованному рулю предлагаешь еще пожаром всего корабля наградить. Ну очень честно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
292 thedearfish Участник 493 публикации Жалоба #32 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:31:45 Включим логику. А кто не знает и не пользуется, не знает как таких выцеливать. Налицо получение игрового преимущества в результате использования незадокументированной возможности - т.е. эксплойта. Ну так возможность вполне себе "задокументирована" и общедоступна.10:33 Добавлено спустя 1 минуту Плохо. Если человеку руль кританули, и он не может отвернуть - а ты его в придачу к критованному рулю предлагаешь еще пожаром всего корабля наградить. Ну очень честно. Я вот, к примеру, за 300 боев с критованными рулями в линию не упирался. По кругу горящий катался (хоровод вокруг елки), но что бы в линию - ни разу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
459 [PORTE] Titanics_Iceberg Бета-тестер 1 275 публикаций 2 247 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:33:51 (изменено) Включим логику. А кто не знает и не пользуется, не знает как таких выцеливать. Налицо получение игрового преимущества в результате использования незадокументированной возможности - т.е. эксплойта. В каком месте это незадокументированная возможность? Это такая же часть нынешней игровой механики, как и остановка при столкновении с островом, например. Да, механика получилась неудачной в этой части, ее поправят. Но никакого эксполойта тут нет и близко. Я вот, к примеру, за 300 боев с критованными рулями в линию не упирался. По кругу горящий катался (хоровод вокруг елки), но что бы в линию - ни разу. А я упирался. Тут как кому повезет. К слову, за все 45 секунд, пока откатывалась ремка, в меня так и не смогли попасть Изменено 30 июл 2015, 10:36:29 пользователем Titaniks_Iceberg Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
220 anonym_Q7p9JK6vkCBy Участник 647 публикаций Жалоба #34 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:41:25 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1091847" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>thedearfish (30 Июл 2015 - 13:31) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Ну так возможность вполне себе "задокументирована" и общедоступна.</div> </div> </div> <p>Общеизвестность -не равно официальность. Общедоступность - не вседозволенность. ***, например, - общеизвестна и общедоступна, но вроде бы еще, надеюсь, - осуждается обществом и законами. Скорость в 185 км/ч доступна большинству современных а/мобилей. Это не значит, что ко всем этим лошадиным силам не нужна хотя бы одна голова. И т.д.</p> <p> </p> <p>В линию иногда укатывался, конечно. В результате бодрой перестрелки, ахтунгового эвейда от торпед и т.п. Но сразу старался от нее уйти. Кроме случаев вопиющего слайдинга противника по ней на протяжении половины боя. В этом случае встаю напротив "умника" на линию и доходчиво стараюсь объяснить неспортивность данного действия. </p> Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
459 [PORTE] Titanics_Iceberg Бета-тестер 1 275 публикаций 2 247 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:42:30 Но поскольку лично я не интересен разработчикам, то понял, что ничего по этому поводу сделано не будет. И данные темы ими игнорируются. А ты думаешь, у разработчиков других дел нет, кроме как читать по 10 одинаковых тем каждый день на форуме? Но даже при этом, ответы некоторых из них появляются очень часто, иногда даже в таких темах, которым одно место - в помойке (я не про эту тему, если что). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 294 Erhabend Бета-тестер 1 797 публикаций 2 501 бой Жалоба #36 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:45:01 А ты думаешь, у разработчиков других дел нет, кроме как читать по 10 одинаковых тем каждый день на форуме? Но даже при этом, ответы некоторых из них появляются очень часто, иногда даже в таких темах, которым одно место - в помойке (я не про эту тему, если что). Разработчики просматривают почти все темы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
220 anonym_Q7p9JK6vkCBy Участник 647 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:45:38 В каком месте это незадокументированная возможность? Как только вы покажете мне любой демонстрационный или рекламный трейлер от разработчиков с слайдингом по синей линии, рекомендации разработчиков ипользовать слайдинг для уменьшения проекции своего корабля в прицеле или хотя бы один реплей с ботом в кооп. матче, где бот идет "мясом наружу" по синей линии, да любой ДОКУМЕНТ разработчиков, касающийся использования синей линии, я сразу буду считать эту возможность - документированной. 10:47 Добавлено спустя 1 минуту А ты думаешь, у разработчиков других дел нет, кроме как читать по 10 одинаковых тем каждый день на форуме? Но даже при этом, ответы некоторых из них появляются очень часто, иногда даже в таких темах, которым одно место - в помойке (я не про эту тему, если что). Я не думаю, я, к сожалению, получил ответ в одной из тем от модератора о том, что проблема, на самом деле, - не поблема. И вообще, давно решена, хотя проблемой не являлась. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
42 Greymand Старший альфа-тестер 81 публикация 4 321 бой Жалоба #38 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:47:39 А я предлагаю карту натянуть на глобус и обернуть один раз. Будет водный шар.Нет границ-нет проблем Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
459 [PORTE] Titanics_Iceberg Бета-тестер 1 275 публикаций 2 247 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:51:31 Как только вы покажете мне любой демонстрационный или рекламный трейлер от разработчиков с слайдингом по синей линии, рекомендации разработчиков ипользовать слайдинг для уменьшения проекции своего корабля в прицеле или хотя бы один реплей с ботом в кооп. матче, где бот идет "мясом наружу" по синей линии, да любой ДОКУМЕНТ разработчиков, касающийся использования синей линии, я сразу буду считать эту возможность - документированной. Черт, я не видел ни одного рекламного трейлера или документа про то, что можно стрелять в дымы, запускать торпеды в пролив "наугад" и много чего еще. Это все тоже нельзя, значит? Ну если вдруг товарища бюрократа устроит под видом документа ответ разработчика в соответсвующей теме - то такой есть. И сказано там, что синия линия сейчас работает так, как и было задумано, это не баг и наказывать за нее никого не будут. Но переделывать ее механику - будут. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
138 [GEPAZ] CheburashkaDrug Старший бета-тестер 270 публикаций 6 702 боя Жалоба #40 Опубликовано: 30 июл 2015, 10:59:29 таймер - лучшее решение, ИМХО Рассказать о публикации Ссылка на публикацию