Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
MABpuTaHuH

Синие линии - граница возможностей

Как заставить игрока не приближаться к синей линии  

84 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 27 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 516
Альфа-тестер, Альфа-тестер, Альфа-тестер
4 294 публикации
4 264 боя

Нужно больше тем про синюю линию!

Сейчас стабильно от двух до пяти в день появляется - видимо не достаточно.

Надо удвоить их количество - вдруг разработчики пять тем в день не заметят.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
70 публикаций

интересна сама тема -"варианты наказания",как будто все  специально по линии идут. Это маневровые бои как и в самолётах и возможен уход  за границы карты,так почему не решить эту проблему как блестяще решена она в самолётах?Если кто не в курсе звуковое и визуальное предупреждение (как в случаях с мелями) и автоматическое возвращение на поле боя.представляю как бы выглядели бои в самолётах если б они падали при пересечении границ карты ,как предлагают здесь уничтожать корабли или ограничивать их возможности!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 322
[QUIK]
Участник
4 890 публикаций

Ничего не менять, как маневрировали так пусть и маневрируют по этой линии,добавить только

1. автоматическое звуковое оповещение для всех - корабль такой то(линкор,крейсер) вошел в голубую зону.

2. автоматическое сообщение в чате - игрок такой то вошел в голубую зону.

3. иконка игрока меняет цвет на голубой

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 435 боёв

Надо для начала запретить дрифт.

Чтобы не было бокового скольжения.

 

Ну можно ещё сделать авторазворот, но на некоторых картах можно нехило так застрять. (на Большой Гонке, например)

Или, напримеравтоматически считать все попадания по абузеру - удачными.

Т.е дрифтуй сколько хочешь, но любой кто по тебе попадёт - вышибет цитадель, даже бомба с нубо-бомбера нубоавианосца.

А торпеды вообще должны примагничиваться к таким.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
26
[9-VAL]
Бета-тестер
27 публикаций
6 118 боёв

интересна сама тема -"варианты наказания",как будто все  специально по линии идут. Это маневровые бои как и в самолётах и возможен уход  за границы карты,так почему не решить эту проблему как блестяще решена она в самолётах?Если кто не в курсе звуковое и визуальное предупреждение (как в случаях с мелями) и автоматическое возвращение на поле боя.представляю как бы выглядели бои в самолётах если б они падали при пересечении границ карты ,как предлагают здесь уничтожать корабли или ограничивать их возможности!

 

Да только в самолетах срабатывает автопилот и ты никак не влияешь на курс самолета пока он "в границе" карты - т е игра наказывает, в танках когда залезаешь в воду ты не можешь стрелять - и идет затопление, ну это логичнов принципе, а здесь это превратилось в тактику ведения боя.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
389 публикаций
6 342 боя

 

Вы по команде темы одни и те же пишете? 10 минут назад ещё один такой оригинал стонал под гнётом синих линий. Отвечу Вам то же самое, что и ему. Самое большее и лучшее, что могли сделать разработчики и сделали - это подправить прицеливание по желающим маневрировать вдоль края карты. Когда речь идёт о борьбе за победу - всегда идут в ход все эффективные средства. Сам не раз маневрировал по краю карты. Если бы в игре была возможность бесчестно дать ногой противнику по рындам меж мачт и лишить его этим способности к сопротивлению, этот трюк использовали бы повально. Все для победы.Тут есть один недостаток, который можно исправить. Надо ввести расширенные границы карт для авиации, чтобы можно было направлять торпедоносцев из за края карты для более эффективного прицеливания по "бокоплавам".  Как по мне, сейчас по "бокоплаву" попасть гораздо легче, чем по свободно идущему кораблю. Он сам лишает себя 2х направлений маневра. Гасится на раз.

 

P.S. Добавьте в первый вопрос голосования вариант ответа: "Не делать с ними ничего"

 

Так в этом и смысл убрать синию линию как эфективный способ выживать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
26
[9-VAL]
Бета-тестер
27 публикаций
6 118 боёв

Вот они достойнейшие:

Кливленд за 3-4 минуты наслаждения границей - потерял всего 1.5 к хп, да и после еще минут пять там обтиралсяshot-15.09.29_12.59.47-0108.jpgshot-15.09.29_13.01.55-0968.jpg

Еще одно двухминутное - да и позже обтирательство shot-15.09.30_17.03.52-0095.jpgshot-15.09.30_17.05.54-0885.jpg кливленда - уже другого

Пепсикола- герой shot-15.10.01_13.21.54-0538.jpg причем судя по миникарте еще и линкор в такойже позиции

Ну и Ньюмехико - "нетпроблем" кручусь накидываю shot-15.10.06_10.15.02-0972.jpg причем варианта уйти на другую цель просто нет все остальные противники на другом краю карты. 

Дролго бы они так крутились если бы стрелять не могли, или хп теряли на автомате. 

 

 

Изменено пользователем MABpuTaHuH

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×