1 643 [RFL] evgen2244 Бета-тестер, Коллекционер 3 209 публикаций 13 892 боя Жалоба #1 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:20:02 (изменено) ЛК в игре не занерфлены, а отбалансированы как то странно, я понимаю что в игре много торпед с авиков и с эсмнцев и с крейсеров и даже с линкоров, но зачем в угоду невероятному торпедному супу делать сверхманевренные и сверхдинамичные линкоры??? Мое ИМХО, ЛК должны быть толстокожими мастодонтами которых вся команда толпой бьет, как раньше в танках Мауса всей командой били в конце боя. Почему бы ЛК серъезно не добавит жизней, средненько уменьшить поворотливости и динамики, хорошо так добавить дальность стрельбы, и слегка добавить точности на средних дистанциях!!! Как показано на рисунке, для крейсеров оставить как есть, а для линкоров увеличить дальность стрельбы в целом и вытянуть треугольную часть в частности. Изменено 13 окт 2015, 10:21:27 пользователем evgen2244 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
606 anonym_rlP7D0wGAt0G Участник 1 706 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:24:08 Что Вам эти ЛК дались то? Уже 2-я Ваша тема подобного рода)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 571 DiasIre Участник 4 017 публикаций 7 638 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:24:42 дальность стрельбы? ты серьезно? лично я бы наоборот порезал дальность, а то артиллеристы облизывающие синию линию мягко говоря достали, в половине сливов в команде остаются фуловые лк Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
724 [NEMOR] KlyuchOtTanka Старший бета-тестер 1 465 публикаций 2 449 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:24:56 С ЛК в игре все нормально, а на старших уровнях - даже слишком. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 294 [FAP] Under9 Старший альфа-тестер 2 054 публикации Жалоба #5 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:25:07 Думаете сиподобным ребалансом вы станете играть лучше? Сильно сомневаюсь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 249 Gazzkiy_Papa Старший бета-тестер 3 504 публикации 2 950 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:26:15 А что не так с ЛК, то? Отлично играются, в хороших руках фановые кораблики, а в умелых - всех гнут не разгибая. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 Scorin Участник 162 публикации 6 354 боя Жалоба #7 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:27:30 (изменено) ЛК в игре не занерфлены, а отбалансированы как то странно, я понимаю что в игре много торпед с авиков и с эсмнцев и с крейсеров и даже с линкоров, но зачем в угоду невероятному торпедному супу делать сверхманевренные и сверхдинамичные линкоры??? Мое ИМХО, ЛК должны быть толстокожими мастодонтами которых вся команда толпой бьет, как раньше в танках Мауса всей командой били в конце боя. Почему бы ЛК серъезно не добавит жизней, средненько уменьшить поворотливости и динамики, хорошо так добавить дальность стрельбы, и слегка добавить точности на средних дистанциях!!! Как показано на рисунке, для крейсеров оставить как есть, а для линкоров увеличить дальность стрельбы в целом и вытянуть треугольную часть в частности. Вы пытаетесь убедить разработчиков переделать ЛК под ваш стиль игры? Изменено 13 окт 2015, 10:28:24 пользователем Scorin Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 643 [RFL] evgen2244 Бета-тестер, Коллекционер 3 209 публикаций 13 892 боя Жалоба #8 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:28:13 Вы пытаетесь убедить разработчиков переделать ЛК по ваш стиль игры? ага 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
159 Slowp0ke_ Старший бета-тестер 441 публикация 9 062 боя Жалоба #9 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:28:26 ЛК в игре не занерфлены, а отбалансированы как то странно, я понимаю что в игре много торпед с авиков и с эсмнцев и с крейсеров и даже с линкоров, но зачем в угоду невероятному торпедному супу делать сверхманевренные и сверхдинамичные линкоры??? Мое ИМХО, ЛК должны быть толстокожими мастодонтами которых вся команда толпой бьет, как раньше в танках Мауса всей командой били в конце боя. Почему бы ЛК серъезно не добавит жизней, средненько уменьшить поворотливости и динамики, хорошо так добавить дальность стрельбы, и слегка добавить точности на средних дистанциях!!! Как показано на рисунке, для крейсеров оставить как есть, а для линкоров увеличить дальность стрельбы в целом и вытянуть треугольную часть в частности. ЛК НАДО АПАТЬ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 643 [RFL] evgen2244 Бета-тестер, Коллекционер 3 209 публикаций 13 892 боя Жалоба #10 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:29:23 А что не так с ЛК, то? Отлично играются, в хороших руках фановые кораблики, а в умелых - всех гнут не разгибая. в том то и дело, на ЭМ сложно в них торпедками попасть 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 810 [W_WST] Temnokot Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 049 публикаций 25 398 боёв Жалоба #11 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:30:39 Прежде чем апать точность ЛК надо сделать выход в порт по касанию голубой линии. А потом хоть исторические 50 км можно ставить. С исторической точностью, ага. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
39 AD_Chens Участник 137 публикаций 2 894 боя Жалоба #12 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:30:41 А что не так с ЛК, то? Отлично играются, в хороших руках фановые кораблики, а в умелых - всех гнут не разгибая. С языка снял . Плюсую Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
317 KOCMEC Участник 798 публикаций 1 220 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:31:13 Мое ИМХО, ЛК должны быть толстокожими мастодонтами которых вся команда толпой бьет, как раньше в танках Мауса всей командой били в конце боя. Почему бы ЛК серъезно не добавит жизней, средненько уменьшить поворотливости и динамики, хорошо так добавить дальность стрельбы, и слегка добавить точности на средних дистанциях!!! Как показано на рисунке, для крейсеров оставить как есть, а для линкоров увеличить дальность стрельбы в целом и вытянуть треугольную часть в частности. с ЛК в игре все отлично начиная с 5го уровня и с каждым уровнем все только лучше вот вам небольшое видео в качестве примера https://www.youtube.com/watch?v=l3qqMPBnFfo Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
424 Timur_Kizimov_ Старший бета-тестер 1 720 публикаций 4 671 бой Жалоба #14 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:32:06 Почему бы ЛК серъезно не добавит жизней, средненько уменьшить поворотливости и динамики, хорошо так добавить дальность стрельбы, и слегка добавить точности на средних дистанциях!!! Как показано на рисунке, для крейсеров оставить как есть, а для линкоров увеличить дальность стрельбы в целом и вытянуть треугольную часть в частности. Тогда линкоры будут плавать с расчётом пулять на свою предельную дистанцию, а КР и эсм откровенно на них забьют, боясь к ним подходить. А режим превосходство я вообще как-то с трудом представляю с такими линкорами. Или будет мир линкоров. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
230 KaptinBadrukk Старший бета-тестер 738 публикаций 6 770 боёв Жалоба #15 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:42:10 С маневренностью у лк перебор, да. Торпеды почти гаантировнно попадают только ближе 3 км, а это уже верная смерть тому, кто их пускает 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 643 [RFL] evgen2244 Бета-тестер, Коллекционер 3 209 публикаций 13 892 боя Жалоба #16 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:44:04 (изменено) А что гнут сильно? У Кагеро скорость ниже чем у крейсеров и очень большое время КД торпедных аппаратов. Грубо говоря большую часть боя высокоуровневые ЭМ просто бесполезны. К тому же линкоры совсем не новички и вполне удачно от торпед уклоняются.10:36 Добавлено спустя 4 минутыВот что мы имеем по эсминцам в игре? Все корабли вместе с ростом уровня улучшаются, увеличивается заметно живучесть и главные калибры, а эсминцы с ростом уровня становятся на их фоне всё слабее и слабее - растёт Кд ТА, увеличивается заметность, падает скорость хода и маневренность. И что ЭМ получают взамен? ХП практически не увеличивается в сравнении с одноклассниками других классов, урон от торпед хоть и растёт, но несопоставим с прочностью и живучестью кораблей высоких уровней и на фоне сильно долгой перезарядки ТА. Так что ЭМ с ростом уровня после 5-го только становятся хуже и хуже на фоне всех других классов. С маневренностью у лк перебор, да. Торпеды почти гаантировнно попадают только ближе 3 км, а это уже верная смерть тому, кто их пускает так я про это и пишу!!! ЭМ должны как то почаще попадать торпедами по ЛК, смешно просто, что ЛК умудряются как Нео от ВСЕХ!!! торпед увернуться! Такой возможности даже теоретически не должно быть, даже скиловый игрок должен одну то торпедку поймать! (я не про рельсоходов щас говорю - рельсоходы и сейчас все ловят) Изменено 13 окт 2015, 10:46:49 пользователем evgen2244 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
397 miso_horny Участник 698 публикаций Жалоба #17 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:47:28 Читать темы про нытье о линкорах это как вешать морковку перед мордой осла. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
39 AD_Chens Участник 137 публикаций 2 894 боя Жалоба #18 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:49:41 С маневренностью у лк перебор, да. Торпеды почти гаантировнно попадают только ближе 3 км, а это уже верная смерть тому, кто их пускает Мне кажется, тут вопрос скорее не в маневренности ЛК, а в скорости торпед на эсминцах, ибо если понерфить маневренность ЛК, авианосцы будут кидать торпеды аки по манекенам =\ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
482 Convey_SPb Старший бета-тестер, Коллекционер 595 публикаций Жалоба #19 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:49:58 хорошо так добавить дальность стрельбы, и слегка добавить точности на средних дистанциях И тогда упреждение линкороводу придется брать на соседнем мониторе. А если им апнуть скорость полета снарядов - то на средних дистанциях это будет лазерная пушка: выстрел и сразу попадание. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 643 [RFL] evgen2244 Бета-тестер, Коллекционер 3 209 публикаций 13 892 боя Жалоба #20 Опубликовано: 13 окт 2015, 10:51:33 Что Вам эти ЛК дались то? Уже 2-я Ваша тема подобного рода)) Думаете сиподобным ребалансом вы станете играть лучше? Сильно сомневаюсь. С языка снял . Плюсую Читать темы про нытье о линкорах это как вешать морковку перед мордой осла. спасибо за Ваше мнение а в первом посте мое мнение, на то она и тема для фидбеков 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию