28 _3OJIySHKA_ Старший бета-тестер 349 публикаций 39 боёв Жалоба #181 Опубликовано: 7 мар 2015, 22:45:57 А я игру ждал с анонсов. Друзьям рассказал, а они руками махнули... Теперь задроты ещё те Попал я уже в открытую бету. Так как о закрытой наверное даже не знал, не то что о альфах. Но вообще те времена смутно помню. Помню на ОБТ на черчилле 3 премиумном иса 7 в лоб пробил Голда была или нет не помню, и вообще была ли она не помню) Щас так не сделать хоть голдой, хоть алмазом из майнкрафта) Здрасте!мда... много с тех пор воды утеклоа перемены то к лучшему Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 A_N_T_71 Бета-тестер 7 публикаций 16 боёв Жалоба #182 Опубликовано: 13 мар 2015, 03:38:33 Интересно Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 rus6534 Бета-тестер 19 публикаций 195 боёв Жалоба #183 Опубликовано: 13 мар 2015, 05:41:17 Очень Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 RenamedUser_5065455 Бета-тестер 210 публикаций Жалоба #184 Опубликовано: 13 мар 2015, 14:40:57 интересненько Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 MopKoT Бета-тестер 10 публикаций 12 боёв Жалоба #185 Опубликовано: 15 мар 2015, 12:34:47 вот жаль что там не был. но хорошо что на ЗБТ кораблей попал Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
352 Techzak Старший альфа-тестер 1 019 публикаций Жалоба #186 Опубликовано: 16 мар 2015, 04:48:11 Были времена когда можно было и под водой ездить на карте Ласвилль Именно на нем) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 __DeaMon_ Бета-тестер 106 публикаций 187 боёв Жалоба #187 Опубликовано: 17 мар 2015, 21:43:08 Да помню то время, ток на альфу не попал когда в релиз вышла тогда начал играть, были времена... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 dialog133 Участник 1 публикация Жалоба #188 Опубликовано: 22 мар 2015, 07:35:43 где скачать игру саму??? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 [CLBG] RyuRay Бета-тестер 42 публикации 1 577 боёв Жалоба #189 Опубликовано: 22 мар 2015, 22:12:26 Ребят подскажите пожалуйста. Это в ЗБТ не добавили Авианосцы Японии, или их вообще в Японской ветке не будет? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 810 [W_WST] Temnokot Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 049 публикаций 25 348 боёв Жалоба #190 Опубликовано: 24 мар 2015, 14:12:56 Авианосцы Японии Как Только Так Сразу (С) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
437 KillerJo Старший бета-тестер 743 публикации 1 055 боёв Жалоба #191 Опубликовано: 6 апр 2015, 12:39:28 Как Только Так Сразу (С) Зачем же так развернуто? Надо проще... КТТС. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 Sasha97a Бета-тестер 322 публикации 813 боёв Жалоба #192 Опубликовано: 12 апр 2015, 05:51:13 Интересно было читать,спасибо) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 CTAPblJ_KAMATOZNICK Бета-тестер 29 публикаций 650 боёв Жалоба #193 Опубликовано: 13 апр 2015, 19:11:39 Норм Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 Sancho415 Бета-тестер 66 публикаций 99 боёв Жалоба #194 Опубликовано: 16 апр 2015, 13:23:29 Столько работы сделано...Разрабам позавидуешь в терпении Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 parlament46 Бета-тестер 42 публикации 149 боёв Жалоба #195 Опубликовано: 20 апр 2015, 09:12:55 Ребят, тестеры, подскажите пожалуйста какова была оптимизация на ранних стадиях альфы? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 RenamedUser_41918975 Бета-тестер 16 публикаций 19 боёв Жалоба #196 Опубликовано: 21 апр 2015, 07:18:53 Всем привет, друзья! Ни для кого не секрет, что совсем скоро (ну, вот-вот уже!) начнется альфа-стадия корабельного (уже третьего по счету) ММО-проекта от Варгейминг. Все мы знаем ту обстановку, которая творится сейчас в преддверии сами знаете чего. Но вот вопрос: а что было перед стартом альфы самого первого проекта – танков? Как участники попадали на альфа-тест? На эти вопросы, я надеюсь, вам помогут ответить краткая справка и несколько интервью участников альфа-теста «Мира Танков», находящиеся под спойлером. Краткая справка. Или немного о том, как я попал на Альфу WoT и что там было: На дворе был 2009 г. Делать было нечего и, как обычно, я шарил просторы интернета. Наткнулся на форум WoT. Сначала он меня не сильно заинтересовал, и я помчался дальше, но через какое-то время ко мне подошел приятель и рассказал, что сейчас в разработке находится игра, как он тогда сказал, уникальная в своем роде - про танки. Ну, я решил все-таки заострить внимание на этом форуме и посмотреть, в чем же заключается ее уникальность? Тогда на форуме была немалая активность, многие хотели попасть на альфу, но она не была доступна просто по заявке, нужно было проявить себя. Мало было того, чтобы просто хоть что-то знать о проекте. В основном, это были конкурсы разной тематики. Самый первый конкурс проводили еще в мае 2009 г. Тогда нужно было придумать лучшее описание для игры. Работы присылались лично Славе Макарову на указанную почту. Лично я участвовал в конкурсе альтернативной истории "А вот если бы..." и был среди призеров, а за разбором этой темы следил сам Сергей Буркатовский. Самые первые версии игры были не такими, как сейчас привыкли их видеть игроки World of Tanks. Это была программа весом не более 80 МБ, где открывалось главное окно с выбором танков, которых было всего несколько штук: БТ-7М, Tiger, Hummel, ИС-122 и т.д. Я уже всех не помню, но всего порядка десяти машин. Карта была всего одна - «Карелия»; на ней-то и проходили самые первые тесты. Сама карта, конечно, сейчас сильно отличается от того, какая она была раньше, но, все же, эта карта была настоящим полем боя альфа-теста без «рандома» Количество тестеров тоже было небольшим, вначале активность была где-то в 10-12 человек онлайн (сравним с той цифрой, что есть сейчас!). Конечно, со временем ситуация менялась, выходили новые патчи, пополнялись ряды тестеров, играть становилось все интересней. В основном, бои проходили 2х2, 3х3, 5х5. Был тест и 20х20, но при этом игра сильно лагала. Так что от этой идеи разработчики отказались. Нормальный, уже более привычный всем нам ангар появился в преддверии бета-теста под Новый год, если мне не изменяет память. Что касается машин, то они были хорошо прорисованы, но с физической точки зрения танк состоял из 2-х кубиков: корпуса и башни, что как бы намекало: бей хоть куда, все равно пробьешь. Была и малая вероятность рикошета, что тоже удивляло, когда бьешь в гуслю и получаешь рикошет. В принципе, все себя на тесте чувствовали комфортно, держались костяком, в саппорт летели один за другим отчеты о найденных багах, - все старались. В итоге игра получилась, по моему мнению, на самом деле уникальной, с собственным геймплеем и характером. Интервью участников тестирования. Или о том, как попадали на тест другие Интервью ANdeAd Вопрос: Как ты узнал о проекте World of Tanks? Ответ: О проекте World of Tanks я узнал от одного из будущих разработчиков игры под ником Tiger. В: Как ты попал в альфа-тест? О: В альфа-тест я попал благодаря одному из конкурсов, проводимых в то время Wargaming.net. В: Какое было твое первое впечатление от игры? О: Впечатление от игры были впечатляющие. Почти сразу я понял, что вот она моя игра, моя стихия – танки. В: Как, по твоему мнению, изменился альфа-тест от того времени, как ты начал участвовать в нем до бета-теста? О: Довольно сильно. Я бы сравнил эти изменения с большим скачком вверх. В: Насколько сильно ты был увлечен тестом? О: Тестом я был увлечен сильно, старался уделять ему максимум своего свободного времени. В: В каком конкурсе ты участвовал, чтобы попасть на альфу? О: Я участвовал в конкуре под названием “Петрович!!! Под трибунал пойдете все!!!” Он заключался в том, чтобы отгадать фразы из звукового файла фразы, которые были использованы для тизерного ролика №2 SpoilerВ: Что ты испытывал, когда все же удалось попасть на альфу?О: Ну, а вы как думаете? Конечно же, чувство радости. В: Как первые впечатления от теста? О: Исключительно положительные. Первые бои и победы. Ох, это что-то непередаваемое. В: Насколько сильно ты помог проекту в развитии, по твоему мнению? О: Ох, сложно сказать. Все мы помогали в какой-то степени, просто кто-то больше, кто-то меньше. Интервью SSS Вопрос: Как ты попал в альфа-тест? Ответ: Самых первых альфа-тестеров отбирали по простым конкурсам на форуме. Сейчас за такие даже голду не дают Я участвовал в конкурсе "Фото на танке" - кроме меня, было 20-30 участников (а всего на форуме тогда было не больше 100 активных юзеров), почти всех и взяли. Думаю, тогда продюсерам просто было не до заморочек с много ступенчатым отсеиванием людей - и они просто оценивали общую адекватность. Вопрос: Какое было твое первое впечатление от игры? Ответ: Первое впечатление непосредственно от боя - отличное. Графика была довольно простая, но порядок качества моделей уже тогда было хороший, а уж геймплей от нынешнего вообще не отличался особо. Карта была одна, танков - штук 5-6 (ИС-2, "Тигр"...), общая очередь и глючащий чат в лобби - но как-то собирались, организовывались и выискивали особо злостные баги. Довольно долго (до НГ точно) людей было мало, причем около трети составляли разработчики (художники, дизайнеры - т.е. не внутренние тестеры) - и для спец. показов даже созывали толпу отдельной темой на форуме. Ну, и поскольку геймплей освоили все практически сразу (игра до сих пор легкая для освоения, считаю) - то вперемешку с баг-репортами от тестеров начались и "пожелания" (они же "хотелки"), причем их становилось все больше и больше. Некоторые до сих пор в планах - типа нормальных клановых действий/дипломатии/наемников и т.п. Вопрос: Как по твоему мнению изменился альфа-тест от того времени как ты начал участвовать в нем до бета-теста? Ответ: Не особо. Версии игры менялись очень быстро, критически баги правились оперативно (вот проблема с лагами была долго - сначала из-за немецкого сервера, потом "телепорты" пресловутые - они и до ЗБТ дожили). То есть застоя не было, народа не хватало - а это всегда способствует результату. Правда, Макарову почему-то казалось, что нужно разбавить "серьезность будней" - и он вбрасывал в раздел парочку троллей, одного даже модератором ставил. Видимо, по принципу "любая движуха хороша, кроме похорон". Это мешало. Ничем особым альфа-тестеры от бета-тестеров не отличались. Просто нас было меньше и активность (или бесполезность) каждого были заметны острее. Бета-тестеров на порядок-два сразу больше, троллей среди них тоже немало, и форум начал превращаться из официального источника информации в нынешнюю помойку - но это, в общем, не проблема ЗБТшников как таковых. Так на больших ресурсах всегда бывает, если не контролировать. Вопрос: Насколько сильно ты был увлечен тестированием? Ответ: Достаточно сильно, около полутора-двух лет со старта теста ни во что больше не играл. Изначально ведь записался на альфа-тест, чтобы следить за будущим конкурентом (по анонсу WoT уже было видно, что проект не на 1 день пришел) - а потом уже не оторвать было. Конечно, ни о какой тактике или прокачке речи не шло - их и не было в первые 4-5 месяцев. Поэтому я артой увлекся, люблю неторопливый геймплей - а тут он во всей красе был. Позже на альфа-тест ГК с кланом ходили, в супертест записывались - в общем, пока было время, старался помогать. Не считаю, что мнение альфа-тестеров как-то принижалось или замалчивалось - наоборот, порой разработчикам можно было слушать и поменьше, а четких инструкций давать больше. Но задач у них тогда и без этого завались было. ну и скрины с описанием ( Спасибо альфа-тестеру "SSS") это был так называемый ангар, вот она "карелия" типичные баги, физики тогда еще не было Ну вот в принципе и все что я хотел вам рассказать.Спасибо Zamuchryshkin за помощь в оформлении статьи Спасибо за внимание P.S доп. скрины тут. http://forum.worldof...273#entry122273 Все таки надо сказать О_Огромное спасибо разработчикам,супер-тестерам и альфа-тестерам!!! на Ваших плечах лежало тяжелое бремя данных развитий и настроек проектов ВГ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 _ProBit_ Бета-тестер 10 публикаций 15 боёв Жалоба #197 Опубликовано: 3 май 2015, 07:54:01 Интересно что получится из карабликов в глубоком будущем, если танки с такого к тому что есть пришли Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
28 RenamedUser_20279069 Бета-тестер 118 публикаций Жалоба #198 Опубликовано: 4 май 2015, 14:53:20 Интересно что получится из карабликов в глубоком будущем, если танки с такого к тому что есть пришли Да ты на самолеты посмотри, там-то вообще Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 elven_4s Альфа-тестер 4 публикации 830 боёв Жалоба #199 Опубликовано: 18 июн 2015, 18:08:21 Было здорово, но скучновато немного. вот сейчас уже другое дело Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 103 [FLD] KoT__86REG Старший альфа-тестер, Коллекционер 7 556 публикаций 4 373 боя Жалоба #200 Опубликовано: 2 июл 2015, 09:49:57 Разве что в плане онлайна скучновато, а так очень даже весело) Никогда не знаешь, чего ожидать от следующего обновления) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию