Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.1.х] Интерфейс

  

173 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 172 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 946 публикаций

Доброго времени суток.

 

Сделайте пожалуйста видимую перезарядку торпед. Так как показывается в самый первый раз, после появления корабля. Постоянно. Хорошо бы при перезарядке иконку торпед сделать красной, при зараженном торпедном аппарате сделать иконку зелёной. Очень неудобно, стреляя из орудий, в пылу боя постоянно переключаться на торпеды, чтобы увидеть, могу ли я их уже использовать.

 

Большое спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций

Стало гораздо удобнее с "каруселью" кораблей в два ряда, но почему-то теперь каждый раз после загрузки скидываются настройки.

После боя "карусель" центрируется не на выбранном корабле, а на тех, какие в середине, бери хоть 1-й, хоть 8-й уровень "карусель" "встанет" на 4-5-х уровнях.

Непонятно определение ранга: по послужному списку 11-й ранг, а описание только 8-го.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

 

<div class="bbc_spoiler">Почитал тут очередной ответ разработчиков на тему "решения вопроса склада"…</div>

<div class="bbc_spoiler">

<div style="background:none;">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<div class="quote_block" style="background:none;">

<p class="citation"><a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33727-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/page__pid__1534917#entry1534917" style="background:none;"><img alt="" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="width:16px;background:none;"></a> Sub_Octavian<span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> (23 Ноя 2015 - </span>16:56<span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">) писал:</span></p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="quote_block" style="background:none;">

<p class="citation"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"><a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1518983" style="background:none;"><img alt="" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="width:16px;background:none;"></a> Dominik47 (18 Ноя 2015 - 14:07) писал:</span></p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:none;">Добрый день, Филипп.<br style="background:none;">

Вопросы про склад. Вернее, про псевдосклад, который вы планируете скоро ввести.<br style="background:none;">

1) Ничего лучше, чем принудительно продавать все модули при продаже корабля придумать не получилось?<br style="background:none;">

2) Чем, вас, не устроил склад из WOT?? Там, прекрасно реализована идея склада. Или "корабли не танки" - наше всё??<br style="background:none;">

3) Как быть в такой ситуации,например. Достаточно многие игроки не хотят продавать исследованные корабли, т.е. собирают коллекцию. Правильно ли, я, понимаю, что у них не будет возможности продать стоковые и промежуточные модули и хоть, частично компенсировать затраты? Это разве, разумно и справедливо?<br style="background:none;">

4) Другая ситуация. Если игрок хочет купить ранее проданный корабль, то почему нужно заново платить за топ-модули? Это разве не грабёж??<br style="background:none;">

5) Исходя из того, что склада, как такового нет, получается, что никогда не будут  продаваться по акциям, со скидкой, модернизации и расходники??<br style="background:none;">

В целом, такое решение по складу выглядит, как необузданная жадность кампании и вызывает негативную реакцию.</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p style="background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">И Вам, уважаемый Dominik47.</span></p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">1. Если учесть, что решение нужно было не только эффективное, но и быстрое - нет, не получилось.</p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">2. Там адекватно все реализовано, но, к сожалению, методом "копировать-вставить" это решение не перенести.</p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">3. Понимаете правильно, это можно отнести к минусам запланированного решения. Однако, вынужден сообщить, что доля таких игроков ничтожно мала. Обычно игроки "проходят" корабли, прокачивая желаемую технику, и мало что оставляют "в коллекции". Я вот не продаю ничего, поэтому разделяю Ваши сомнения, но факты есть факты.</p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">4. Нет, потому что, опять же, обратный выкуп техники - это очень редкая ситуация.</p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">5. Почему же, они могут продаваться со скидкой, просто их будет трудно получить "про запас".</p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Выглядеть оно может по-разному, особенно если шапочку из фольги не носить, но на самом деле все куда прозаичнее. Данное решение устранит самую массовую проблему - горы модулей от проданных кораблей, которые лежат мертвым грузом и сдерживают развитие типичного игрока, вынуждая его зарабатывать больше серебра. Все остальное, как ни печально это признавать - частные случаи. И коллекционирование, и повторная покупка. Мы понимаем, что отдельные проблемы останутся, но в данной ситуации для нас в приоритете проблема подавляющего большинства игроков.</p>

</div>

</div>

</div>

</div>

</div>

</div>

</div>

<div class="bbc_spoiler">Решение для "частных случаев" есть, и оно простое: когда будете внедрять это своё "решение вопроса склада", просто при первом заходе в игру человека после патча, в котором сие "решение" будет введено, сделайте диалоговое окно вида:</div>

<div class="bbc_spoiler"> </div>

<div class="bbc_spoiler"><strong>Командир!</strong></div>

<div class="bbc_spoiler">Нужно принять решение по содержимому наших складов.</div>

<div class="bbc_spoiler">Сейчас у нас там хранятся устаревшие модули от кораблей, которых уже нет в нашем порту, общей стоимостью 100500 кредитов.</div>

<div class="bbc_spoiler">Желаете ли вы продать всё это добро?</div>

<div class="bbc_spoiler">Имейте в виду, что это разовая возможность и, в случае отказа, данный функционал в будущем будет для вас недоступен.</div>

<div class="bbc_spoiler"><strong>|  Да  |  Нет  |</strong></div>

<div class="bbc_spoiler"> </div>

<div class="bbc_spoiler">И всё, не будет никаких "во имя большинства всем одеть цак и радоваться". Не испытывает игрок проблем с деньгами, не хочет продавать модули для кораблей, к которым желает вернуться в будущем — ну и не надо его нагибать.</div>

<div class="bbc_spoiler">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p> Да, и рассказывать, что подобное диалоговое окно <span style="background:none;">— </span>дико сложный функционал, требующий оф***ион трудочасов, тоже не надо. Я сам программист <img alt=":B" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_glasses.gif" title=":B" width="32"></p>

</div>

</div>

</div>

</div>

<div class="bbc_spoiler"> </div>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 051
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации

Ребята разработчики! Введите уже в клиент длинный прицел

С вашей скоростью выхода обнов я не успевают качать моды, а со зрением у меня проблемы, я тупо не могу определить высоту упреждения

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
134 публикации
2 411 боёв

Всем привет!

 

Просьба в этой теме отписывать ваши впечатления от интерфейса игры. Какие решения вы находите удачными? Какие элементы интерфейса в данный момент непонятны? Чего вам лично не хватало?

 

Как вы относитесь к нововведениям - центру уведомлений, сравнению своего корабля с другими и прочим новинкам.

 

Добавьте просмотр резерва капитанов отдельным пунктом меню, плиз.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

 

 

Необходимо сделать хилку фиксированную, т.к. негатив от ее рандомного восстановления хп корабля портит впечатление от игры. Даже если отследил размер урона, который можно потенциально восстановить, не факт что получится... оказывается одно попадание от эсма в ходе пожара разделило этот потенциальный восстанавливаемый урон на ооооочень неравные части. Да, блин, деньги заплачены одинаковые, а выхлоп от нее в каждом бою разный... непорядок.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
25 публикаций

Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, вот зачем вы ввели новый пятиступенчатый прицел!?? Ну ведь полное уныние, боль и страдание от него! Чем вам старый трёхступенчатый прицел не угодил!?? Там было легко подобрать степень увеличения, более менее понятно было как брать упреждение. А теперь, мало того, что пока подберешь нужный режим корабль противника успевает три раза сменить курс и скорость, так ещё и прицел сильно "скачет" по высоте в зависимости от выбранного режима увеличения. Верните, пожалуйста, старый трёхступенчатый прицел. С нынешним играть стало невозможно!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
55 публикаций
665 боёв

После окончания боя корабли в порту не прогружаются. 

+ Загрузка после запуска игры может идти где то минуту.

 

shot-15.11.25_15.20.25-0470.jpg

Изменено пользователем Solovkov

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
31 публикация

По нажатию Alt+F4 игра просит подтвердить закрытие. Просьба убрать ненужный вопрос. )

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
177 публикаций
9 526 боёв

НЕ ПОНРАВИЛИСЬ НАЗВАНИЯ КОРАБЛЕЙ ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ. В общем-то известны исследования, что человеческий мозг лучше воспринимает слово, если оно написано строчными буквами с первой прописной. А иначе глазу не за что зацепиться. Привык уже, но раньше было лучше.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

 

Что хотелось бы изменить (моды не в счет):

- убрать название кораблей Caps Lock;

- сделайте миникарту прозрачной или полупрозрачной;

- сделайте время до конца боя хорошо видимым;

- увеличьте линейку прицела в режиме бинокля;

- добавьте возможность ручной (перетаскивание) настройки карусели в меню;

- измените иконки ББ и ОФ снарядов на более взрослые;

- отдельный чат для взвода;

- верните «Так точно!» и «Кальмарьи кишки». )

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

Что хотелось бы изменить (моды не в счет):

- убрать название кораблей Caps Lock;

- сделайте миникарту прозрачной или полупрозрачной;

- сделайте время до конца боя хорошо видимым;

- увеличьте линейку прицела в режиме бинокля;

- добавьте возможность ручной (перетаскивание) настройки карусели в меню;

- измените иконки ББ и ОФ снарядов на более взрослые;

- отдельный чат для взвода;

- верните «Так точно!» и «Кальмарьи кишки». )

Капс не влияет, оставьте как вам надо

Без разницы, и да, есть моды

Надо!

Без разницы, и да, есть моды

Не надо

Не надо

Надо!

Верните 'так точно', и уберите весь остальной спам

зы

Нужна постоянная треня и запись реплеев в клиенте - без танцев с бубнами

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
95 публикаций

 

Гаспада , разработчики. Ответьте , почему игроки занесённые в чёрный список, в баю не как не выделяются?!!! Хотя бы как в танках, в ушах команд.

Если это возможно, исправьте.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

Использование самолета корректировщика или истребителя с лк, если есть три самолета и их не уничтожают, то почему количество их запуска ограничено тоже тремя?  Он же садится на кораболь каждый удачный вылет, а не тонет. Вот если его завалили заградкой или эскадрилья авика, тогда его исчерпание понятно. А так получается после третьего вылета пилот устал, набрался и больше лететь не в состоянии.

Сделайте неограниченное количество запусков, ограничив количество самолетов. Как у авиков, самолеты кончились и ты галера. А пока не кончились - облетайся.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 779 публикаций

На главном портале крайне странно реализован поиск игроков. Хочется иметь возможность скрывать аккаунты с нулём боёв. Мне неинтересны учётные записи танкистов и лётчиков на странице "Игроки _ World of Warships".

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[FWD]
Старший альфа-тестер
10 публикаций

 

В ИГРЕ ЕЩЁ ВАГОН БАГОВ

1. ПОЧЕМУ ПРИ ПРОКАЧИВАЕМЫХ МОДИФИКАЦИЯХ ЯПОНСКИХ АВИКОВ ПРОПИСАНЫ САМОЛЁТЫ СТОКОВОЙ КОНФИГУРАЦИИ В КЛИЕНТЕ, ХОТЯ ИССЛЕДОВАНЫ ТОПОВЫЕ САМОЛЁТЫ.

2. ПОЧЕМУ НЕ ПОКАЗЫВАЕТСЯ ПЕРЕЗАРЯДКА ТОРПЕДНЫХ АППАРАТОВ ОДНОЙ ИЗ СТОРОН, ПРИ РАСПОЛОЖЕНИИ ТОРПЕДНЫХ АППАРАТОВ С ДВУХ СТОРОН КОРАБЛЯ.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
23 публикации

Уважаемые разработчики, сделайте пожалуйста чтобы над самолётами подписывался ник игрока (или название корабля) их запустившего. Пусть это будет по дополнительной галочке включаться в настройках чтобы кому ненужно не мешало. Или пусть подобное будет отображаться только когда игрок управляет авианосцем.

 

Приведу пример полезности данной фичи. В бою встречаются по два авика с каждой из сторон, скажем 7го и 9го уровней (да именно 7 и 9, через уровень). Мне, управляя авиком 7го уровня, очень нехочется встречаться в чистом поле с истребителями от 9ки, но если во вражеской команде авианосцы одной нации, то отличить эскадрильи невозможно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
111 публикация
11 181 бой

Столкнулся с богом интерфеса. Играл на Аобе. Заметил после первого залпа. Две носовые башни стреляли как одна (клик и обе посылают снаряды), на полосках "статуса" вторая башня отмечалась как всегда готовая к стрельбе. Скринов нет, не до того было. После смерти интерфейс некоторое время показывал мне "куклу" моей Аобы в нижнем правом углу, так же весь бой провисело напоминание, что рули, торпедные аппараты выбиты, а корабль горит. Скрин этого ниже. По окончанию боя клиент завис.

 

dcdf46a16648.jpg

 

Изменено пользователем vedwail

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×