521 _PAKAH__ Бета-тестер 939 публикаций 550 боёв Жалоба #61 Опубликовано: 6 ноя 2015, 17:17:01 Да очень интересно, 90 попаданий в Айову аж целых 38к урона и 1 пожар. И тут вдруг она разворачивает башни и ррррраз - прилетела плюха через корму на 30к. Ой,а где моё хп ? хммм.... Перспектива веселая Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
85 VOMBAT1987 Участник 319 публикаций 1 801 бой Жалоба #62 Опубликовано: 6 ноя 2015, 17:24:48 (изменено) в мою подпись ниасилил? (с)realPirat Для тех, кто новенький и в танке - твинк, не не слышал? У меня "мальчика" колл боев примерно такое как у Вас, если Ваши умножить в 15 раз Ну картинку запилить со статистикой можно за 2 минуты. И повторюсь, как можно писать про рельсоходство на ЛК, проводя основную массу боев на Эмах и Авиках? очень смешно. А Авики правильно понерфили торпедоносцев им. Будет меньше нелепых сбросов торпед прямо под борт на расстоянии 1-3 км. Изменено 6 ноя 2015, 17:34:08 пользователем VOMBAT1987 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
192 OveRkiiL Участник 753 публикации 97 боёв Жалоба #63 Опубликовано: 6 ноя 2015, 17:27:43 (изменено) Вот и сбылась мечта двухкнопочных!!! Японские АВики офигенно "апнули" - до патча попадал в среднем 8-10 топоров за бой, теперь 2-3... альт кривой до ужаса, вместо обещанного конуса идет жуткий разброс веера, попробовал играть автосбросом, но вот дела, теперь ставишь ножницы и... при малейшем изменении курса врага - ножницы сами "складываются" и кидают оба веера просто по курсу корабля. Тоесть нельзя одновременно кидать в одном фланге топоры, в другом бобры и контрить истарми, все теперь последовательно! Теперь ни с альта ни автосбросом - огромное спс, что не успел прокачать АВ выше 9 левела: неиграбельно вообще, продаю авики и покупаю КРы и ЭМы, нерф удался, АВводов на хайлевелах и так немного было, теперь их будут еденицы и как я понял будут ждать по 20мин очереди в бой))) Вот и наступил "Мир КАКТУСОВ и РЕЛЬСОХОДОВ" довайнились двухкнопочные!!! Сажусь на эссекс. Раньше я попадали 10-12 торпедами с захода, а теперь 9-12 торпедами. НЕПОНАГИБАТЬ МНЕ ТЕПЕРЬ;((( но больше всего убивает теперь сброс бобров. заводишь на эсминец, а тут РРРРАЗ и крейсер заградку врубил и разброс на пол экрана, а я такой РРРРАЗ и автосброс и разброса как не было... Изменено 6 ноя 2015, 17:29:15 пользователем OveRkiiL Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 353 [PZE] Ternex Участник, Коллекционер 3 524 публикации 42 716 боёв Жалоба #64 Опубликовано: 6 ноя 2015, 18:29:09 Сообщение из будущего. По многочисленным просьбам мы изменили баланс некоторых кораблей. Эсминцы - длина вёсел увеличена на 0,5м, а длина шеста шестовых мин сокращена на 1,5м. Перед атакой эсминец теперь всегда зажигает фальшвейер для подсвета цели. Авианосцы - трос для запуска воздушных змеев-бомбардировщиков сокращён на 8 м. Запуск змеев-торпедоносцев теперь возможен только на среднем ходу при движении по прямой линии. Линкоры - дополнительно увеличена броня (на 250 мм для ЛК IX-X уровней, на 150 мм для всех остальных). Теперь все линкоры несут 18 комплектов противоторпедных сетей и четыре дивизиона боевых пловцов. Крейсеры Cleveland - запас самонаводящихся снарядов увеличен до 300 шт., радиус поражения таких снарядов в ОФ версии увеличен до 500 м. Omaha - теперь может просто разворачиваться на месте без потери скорости. Мурманск, как премиальная версия, дополнительно может выходить на сушу. В остальном с крейсерами всё хорошо, все вполне довольны модификацией "подводные крылья". 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
53 kojot7 Участник 236 публикаций 364 боя Жалоба #65 Опубликовано: 7 ноя 2015, 21:41:54 Согласен с автором темы. Рельсоходов пришло многовато. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 452 [MAKAK] NewLander Старший альфа-тестер, Коллекционер 614 публикации 20 190 боёв Жалоба #66 Опубликовано: 8 ноя 2015, 16:21:52 Ну не знаю... Авики - это не мое (после патча провел всего 1 бой на Дзуйхо, открыл Ружье "на всякий пожарный", освободил слот и забыл об этом классе), но результат в этом бою был вполне типичный - что-то порядка 6-8 торпед + несколько бомб. Да, заметил увеличенную дальность начала захода (что нормальная балансная правка, ИМХО) и проблемы с коррекцией линии атаки (что, ИМХО, баг интерфейса и будет поправлено). Второе, к слову, бесило куда больше первого Рассказать о публикации Ссылка на публикацию