Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 460 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
36 публикаций

Да, пропадали оба мода. Просто пустое место вместо куклы (полоски ХР). Иногда появлялись цифры (только зелёные) и значок корабля с плюсами:Inkedimage.png.fa5cbcc2e37a702375678dc3daa1ed7d_LI.jpg.998b15e9fe81ad344867e2fd68cc7afe.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
Сегодня в 12:25:41 пользователь RexDominus сказал:

Да, пропадали оба мода. Просто пустое место вместо куклы (полоски ХР). Иногда появлялись цифры (только зелёные) и значок корабля с плюсами:Inkedimage.png.fa5cbcc2e37a702375678dc3daa1ed7d_LI.jpg.998b15e9fe81ad344867e2fd68cc7afe.jpg

Так, давайте в этой теме попробуем решить вопрос с индикатором ХП. По моду Андрея - Лекарь лучше обратиться к нему самому.

 

Можете протестировать мод из приложенного архива?

gui.zip

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 733 публикации
Сегодня в 13:20:56 пользователь AutoSpy сказал:

По моду Андрея - Лекарь лучше обратиться к нему самому.

Подтверждаю, что при правильном совмещении оба мода работают без нареканий.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
Сегодня в 14:03:31 пользователь K0RTESS сказал:

Подтверждаю, что при правильном совмещении оба мода работают без нареканий.

Эммм. Вопрос сейчас в том, чтобы проверить только мод Индикатора без остальных модов и именно на 4К мониторе.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер
133 публикации
Сегодня в 14:09:44 пользователь AutoSpy сказал:

Эммм. Вопрос сейчас в том, чтобы проверить только мод Индикатора без остальных модов и именно на 4К мониторе.

На 3840х1600 мод уезжает на окно чата. А индикаторы пожаров остаются на месте.

Скрытый текст

shot-18_04.29_15_27.30-0342.thumb.jpg.3d6f3a2a0cbe4553e5079fe1e96792e5.jpg

 

Изменено пользователем ancient

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
Сегодня в 15:26:48 пользователь ancient сказал:

На 3840х1600 мод уезжает на окно чата.

  Скрыть содержимое

shot-18_04.29_15_25.47-0935.thumb.jpg.65b3bff7f3a6b8bbe3508a01b7017361.jpg

 

Спасибо за тест. А разрешение случаем при тестировании не менял? Просто после изменения разрешения в бою это вполне допустимо. Но уже радует, что мод отображается и не убегает за пределы экрана. Есть ли возможность потестировать на разных разрешениях (4К)? Только естественно после смены надо перезапускать бой.

Изменено пользователем AutoSpy

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер
133 публикации
Сегодня в 15:29:48 пользователь AutoSpy сказал:

Спасибо за тест. А разрешение случаем при тестировании не менял? Просто после изменения разрешения в бою это вполне допустимо.

Да, переключался на полноэкранный. Сейчас перезапустил бой сразу в полноэкранном и все в порядке.

 

Да, могу потестить на любых разрешениях в пределах 3840х1600.

Изменено пользователем ancient
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

О, спасибо! Помоги, плиз. А то без такого моника как без рук :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
36 публикаций

Почти год на 4К играю, особых нареканий на моды не было, это первый раз на него (на 4К монитор) плохо думаю. Сейчас полностью удалил клиент и поставлю ваш новый вариант.

На чат (или под  чат) полоска ХР не пряталась. У меня тоже ваш чат стоит, и я его отодвигал и там искал :Smile_glasses: Пусто...

Изменено пользователем anonym_yuXv8BE5vzGb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
Сегодня в 15:52:11 пользователь RexDominus сказал:

Почти год на 4К играю, особых нареканий на моды не было, это первый раз на него (на 4К монитор) плохо думаю. Сейчас полностью удалил клиент и поставлю ваш новый вариант.

На чат (или под  чат) полоска ХР не пряталась. У меня тоже ваш чат стоит, и я его отодвигал и там искал :Smile_glasses: Пусто...

 

Сегодня в 15:31:01 пользователь ancient сказал:

Да, переключался на полноэкранный. Сейчас перезапустил бой сразу в полноэкранном и все в порядке.

 

Да, могу потестить на любых разрешениях в пределах 3840х1600.

Попробуйте этот последний вариант. Разрешение можно менять прямо в бою и индикатор убегать не должен.

gui.zip

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
36 публикаций

1. Поставил на чистый клиент gui.zip - всё работает.

2. Поставил модпак ProShips 0.7.4 с вашим модом - опять полоска ХР не отображалась.

3. Заменил файлы на новые из gui.zip (кроме battle_elements.xml, т.к. не было смысла) - всё работает нормально.

 

Скрытый текст

shot-18_04.29_17_58.48-0405.thumb.jpg.359cee1000127de1d2ce690d85f0fd41.jpg

 

 

P.S. Если проблема наблюдалась и у других, то twbs  надо бы обновить мод в своём модпаке :Smile_honoring:

Изменено пользователем anonym_yuXv8BE5vzGb
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
Сегодня в 18:12:42 пользователь RexDominus сказал:

1. Поставил на чистый клиент gui.zip - всё работает.

2. Поставил модпак ProShips 0.7.4 с вашим модом - опять полоска ХР не отображалась.

3. Заменил файлы на новые из gui.zip (кроме battle_elements.xml, т.к. не было смысла) - всё работает нормально.

 

Скрытый текст

shot-18_04.29_17_58.48-0405.thumb.jpg.359cee1000127de1d2ce690d85f0fd41.jpg

 

Отлично! Спасибо за тест, значит проблема решена!

 

На гугл.диске мод обновил.

 

Изменения:

- исправлена ошибка отображения индикатора на мониторах 4К,

- при изменении разрешения экрана в бою теперь мод постоянно остается на своем месте,

- из мода удалено меню:

-- функционал "ремонтника" включен постоянно,

-- переключение между видами индикатора (полоска и силуэт корабля) теперь происходит по клику ЛКМ на индикаторе.

 

Благодарю @RexDominus и @ancient за тестирование!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 218 публикаций
Сегодня в 18:12:42 пользователь RexDominus сказал:

 

P.S. Если проблема наблюдалась и у других, то twbs  надо бы обновить мод в своём модпаке :Smile_honoring:

В любом случае надо бы обновить в модпаке. :)

Обновлю, конечно.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21
[KEK]
Бета-тестер, Коллекционер
65 публикаций
15 100 боёв

Спасибо за мод, очень нравится, но хочется спросить, возможно ли сделать на момент самого эффективного отхила мигание, в данном участке? Очень не хватает данной фитчи, думаю многие меня поддержат, от того мод станет ещё круче)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

Пытался сделать такое сразу, но не получилось :(

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
В 02.05.2018 в 16:14:52 пользователь Scorp42RUS сказал:

Спасибо за мод, очень нравится, но хочется спросить, возможно ли сделать на момент самого эффективного отхила мигание, в данном участке? Очень не хватает данной фитчи, думаю многие меня поддержат, от того мод станет ещё круче)))

Привет. Получилось все-таки сделать мигание.

Скачать индикатор с миганием

 

Попутно еще доработано:

1. Добавлена обводка к текстовым полям под индикатором

2. Индикатор установлен в ту же позицию, что и клиентский. Ранее был чуть выше - на 15 px.

3. Теперь нет необходимости вручную прописывать флэшку мода в файле USSExpressionsLoader.xml. За это спасибо @Monstrofil .

4. Добавлена служебная флэшка mod_ub_utils.

Изменения по совмещению с battle_elements.xml

Скрытый текст

Если уже используется файл gui/battle_elements.xml, то из архива его не копируем, а производим следующие манипуляции с существующим файлом:

1. Перед блоком <element name="contextMenuContainer" вставить блок:         


        <element name="unboundOwnShipHealth" class="com.autospy.ModUnboundElement" url="mod_ub_utils.swf">
            <properties config='../unbound/mod_own_ship_health.xml' rootElementId='AS_OwnShipHealthContainer' hitTest = "true"/>
        </element>

 

2. Найти следующий блок кода (он почти в самом начале файла):


        <element name="shipStateBars" class="ShipStateClip" url="ship_state.swf" autoPerfTestGroup="shipInfo">
        <properties hitTest = "true"/>
        <methods stop=""/>
        </element>

и удалить/закомментировать его на старом месте, а копию, поставить перед блоком <element name="contextMenuContainer" (после нашего блока из пункта 1).

 

3. Перед любым блоком кода, начинающимся с <controller class="lesta.dialogs.battle_window_controllers.UnboundElementController", вставить следующий код:


<controller class="com.autospy.ModUnboundElementController" clips="unboundOwnShipHealth"/>

 

 

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
180 658
[9-MAY]
Коллекционер, Бета-тестер, Лоцман
42 000 публикаций
29 053 боя
Скрытый текст
В 06.05.2018 в 14:36:24 пользователь AutoSpy сказал:

Привет. Получилось все-таки сделать мигание.

Скачать индикатор с миганием

 

Попутно еще доработано:

1. Добавлена обводка к текстовым полям под индикатором

2. Индикатор установлен в ту же позицию, что и клиентский. Ранее был чуть выше - на 15 px.

3. Теперь нет необходимости вручную прописывать флэшку мода в файле USSExpressionsLoader.xml. За это спасибо @Monstrofil . Пока только для этой версии с миганием. Дальше буду все свои моды переводить на эту технологию.

4. Добавлена служебная флэшка mod_ub_utils. Поэтому читаем внимательно ниже:

Изменения по совмещению с battle_elements.xml именно для версии с миганием:

  Показать содержимое

Если уже используется файл gui/battle_elements.xml, то из архива его не копируем, а производим следующие манипуляции с существующим файлом:

1. Перед блоком <element name="contextMenuContainer" вставить блок:         




        <element name="unboundOwnShipHealth" class="com.autospy.ModUnboundElement" url="mod_ub_utils.swf">
            <properties config='../unbound/mod_own_ship_health.xml' rootElementId='AS_OwnShipHealthContainer' hitTest = "true"/>
        </element>

 

2. Найти следующий блок кода (он почти в самом начале файла):




        <element name="shipStateBars" class="ShipStateClip" url="ship_state.swf" autoPerfTestGroup="shipInfo">
        <properties hitTest = "true"/>
        <methods stop=""/>
        </element>

и удалить/закомментировать его на старом месте, а копию, поставить перед блоком <element name="contextMenuContainer" (после нашего блока из пункта 1).

 

3. Перед любым блоком кода, начинающимся с <controller class="lesta.dialogs.battle_window_controllers.UnboundElementController", вставить следующий код:




<controller class="com.autospy.ModUnboundElementController" clips="unboundOwnShipHealth"/>

 

 

 

Саша .спасибо за твою заботу о нас ! :Smile_medal:(+)

Скажи .пожалуйста .как можно опустить силуэт корабля в левый нижний угол . как ты сделал у Андрея ? 

Я поколдавал с КОМБАЙНОМ Алексея (:Smile_honoring:) и у меня силуэт тоже в самом низу .под чатом. Так же стоит Трюм Рей 2 .

Скрытый текст

ProShips_Full for 0.7.4.0, v3
Дата установки: 02-05-2018 13-44

Параметры установки:
      Удалить файлы
      Разрешить скачивание модов с сервера
      Очистить кеш и скачать заново все моды
      Скачивать моды с основного сервера

Папка установки:
      H:\Games\World_of_Warships

Выбранные моды:
      Прицелы для обычной камеры
            Improved Rangefinder - Голубой
      Прицелы
            Прицелы ProShips
                  Динамический прицел ProShips
      Замена списка кораблей вверху экрана
            Трюм-рей v2.0
      Интерфейс в бою
            Маркеры главного калибра
                  Маркеры главного калибра V1
            No fire - Отключаем огненную рамку
            Старые графические эффекты
                  Старый вид пожаров на кораблях
                  Старый вид всплесков от снарядов
            Изменённый цвет снаряда
                  Изменённый цвет V2
            Изменённые сектора пеленга
                  Сектор пеленга "Указатель"
            Конструктор боевого интерфейса
                  Маркеры засвета
                        Индикаторы засвета
                  Боевые ленты
                        Ленты "Black Citadel"
                  Маркеры торпедной атаки
                        var 2
                  Маркеры захваченной цели
                        aqua
            Красный цвет перезарядки снаряжения
            Старые иконки ББ/ОФ снарядов
      Улучшения для боя
            Телеграф
                  Aqua mini
            Мод Разведчик
            Мастер Оружейник
            Мод Лекарь
            Часы в бою
            Счетовод
            Перетаскиваемая панель ТТХ в бою
            team.Aware
            Alt-Markers ("ластомер")
                  Версия от BADoBEST
            Измененные миникарты
                  Миникарта от W03L0BED
                        Настройки миникарты по умолчанию
                        Ники сокомандников вместо названий кораблей в КБ
                        Дополнительный маркер цели
                  Прозрачные миникарты от AutoSpy
            Изменённые Zoom и FOV
                  Zeiss Zoom Sniper x25
            Светофор
            Новые картинки во время загрузки карт
            Угломер
                  Угломер стандарт
            Расширенный чат
                  Настраиваемый чат от AutoSpy
            Измененный таймер дымов
                  Таймер дымов от W03L0BED
            Кампаньон
            ПУКомер
            Детализация урона
      Улучшения в порту
            Все корабли в дереве развития
            Изящная миникарусель
            Статистика за сессию
            Перки командира в рамках
            Возврат экипажа на корабль
            HelpMe! помощь в выборе сигналов и перков
                  Русская локализация
            Яркость кораблей и награжденные командиры
                  Яркость кораблей в порту
                  Яркость кораблей в порту + золотые премиум корабли
                  Яркие иконки модернизаций
                  Награжденные командиры
            Измененные иконки достижений
                  Яркие иконки достижений
            Измененные иконки снаряжения
                  Золотые иконки премиум снаряжения
            Флаги
                  Исторические размеры флагов + флаг ВМФ Японии
            Порт адмирала (Неизученные корабли в цвете)
            Расширенное описание перков командира
      Наборы камуфляжей
            На все корабли
                  Splinter
      Замена отдельных камуфляжей
            Замена камуфляжа "Дух океана" ("матрас")
                  Вариант 3 от Mebius_LW
      Внешний вид клиента игры
            Экран загрузки
                  Линкоры
      Системные настройки
            Включить запись реплеев
            Запускать WoWs с высоким приоритетом процесса
            Не отключать звуки, когда окно игры не активно
            Изменение внешнего вида локаций
                  Удаление тумана и бликов
            Изменённые курсоры

Пособи .плиз .:Smile_child:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
180 658
[9-MAY]
Коллекционер, Бета-тестер, Лоцман
42 000 публикаций
29 053 боя

Александр .всё получилось ! :Smile_great:

Огромное спасибо за чуткость и отзывчивость !!! :Smile_honoring:

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
Сегодня в 19:07:04 пользователь BETEPAH_OKCBA сказал:

Александр .всё получилось ! :Smile_great:

Огромное спасибо за чуткость и отзывчивость !!! :Smile_honoring:

Пожалуйста! Обращайся, если что!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×