Перейти к содержимому
tert_kalach

Нерациональная ориентация орудий ПМК на американских крейсерах (6, 9 и 10 уровня) и линкорах (8-10 уровней)

В этой теме 19 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
685 публикаций

Неоднократно замечал в бою, что если в заднюю бронеплиту башни ГК влетает снаряд, то эта башня почти наверняка критуется, причём зачастую перманентно. Из этих наблюдений я сделал очевидный вывод: дифференциация брони у внешних модулей в игре действительно есть и она играет не последнюю роль в геймплее. И у башен ПМК, оказывается, тоже подобная схема бронирования имеет место. Так почему же большую часть боя наши орудия ПМК повёрнуты к противнику и, следовательно, к опасности, своими мягкими бортами, а не крепким лбом? Понятно, что в порту для эстетичности выгодно причесать все орудия, но в бою было бы неплохо, если бы эти орудия ПМК были способны вытанковывать хоть какой-то урон, раз их и так уже занерфили до уровня убойной силы фейрверка. Зачастую в бою случается, что к тому редкому моменту, когда эти орудия могут пригодится (пикирующий эсминец с десятком очков боеспособности), они уже давно приказали долго жить.

 

И вот собственно моё предложение: пускай орудия ПМК в бою стоят перпендикулярно килю корабля до тех пор, пока в их зоне досягаемости не окажется противник, и пускай они возвращаются в это положение, как только противник покинет их зону досягаемости.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 227
[ATLES]
Бета-тестер
7 834 публикации
10 598 боёв

Неоднократно замечал в бою, что если в заднюю бронеплиту башни ГК влетает снаряд, то эта башня почти наверняка критуется, причём зачастую перманентно. Из этих наблюдений я сделал очевидный вывод: дифференциация брони у внешних модулей в игре действительно есть и она играет не последнюю роль в геймплее. И у башен ПМК, оказывается, тоже подобная схема бронирования имеет место. Так почему же большую часть боя наши орудия ПМК повёрнуты к противнику и, следовательно, к опасности, своими мягкими бортами, а не крепким лбом? Понятно, что в порту для эстетичности выгодно причесать все орудия, но в бою было бы неплохо, если бы эти орудия ПМК были способны вытанковывать хоть какой-то урон, раз их и так уже занерфили до уровня убойной силы фейрверка. Зачастую в бою случается, что к тому редкому моменту, когда эти орудия могут пригодится (пикирующий эсминец с десятком очков боеспособности), они уже давно приказали долго жить.

 

И вот собственно моё предложение: пускай орудия ПМК в бою стоят перпендикулярно килю корабля до тех пор, пока в их зоне досягаемости не окажется противник, и пускай они возвращаются в это положение, как только противник покинет их зону досягаемости.

 

Потому что бронирование башен ПМК настолько слабое, что практически любое прямое попадание выводит их из строя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 462 публикации
6 045 боёв

Так почему же большую часть боя наши орудия ПМК повёрнуты к противнику и, следовательно, к опасности, своими мягкими бортами, а не крепким лбом? 

 

Там противоосколочное бронирование со всех сторон.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
724
[NEMOR]
Старший бета-тестер
1 465 публикаций
2 449 боёв

Американские 5" артустановки несли только противоосколочную броню. Шанс прямого попадания снаряда считался близким к нулю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 242 публикации

Я думаю, разработчики считаю, что если ПМК еще и ломаться не будет, то оно люто нагибать будет! Однозначно нет, надо бы ещё понерфить. а то у крейсера Roon оно больно мощное.

Изменено пользователем anonym_ddePUYLeIm74
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 242 публикации

Да вообще крейсера очень сильно ноджебают. Линкоры плачут и им дамажки до очередного рекорда не хватает из-за этих крейсеров. Я удивляюсь как эти линкороводы не наплакали ещё чтоб крейсер от одного их взгляда умирал на месте.

 

Противоположная ситуация была 2 месяца назад, линкороводы плакали что не ноджибают. Мне кажется или разрабы бросаются из крайности в крайность?
Изменено пользователем anonym_ddePUYLeIm74
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 708 публикаций

 

Противоположная ситуация была 2 месяца назад, линкороводы плакали что не ноджибают. Мне кажется или разрабы бросаются из крайности в крайность?

 

Это не разрабы бросаются из крайности в крайность. Это вайн ЛКводов величина постоянная.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 555 публикаций
17 066 боёв

А мне вот не понятно почему орудия ПМК не поворачиваются, ведь они должны иметь градусы поворота например на Нагато. Сегодня добиваю вражескую норку на стоковом Нагато, надо было примерно 3 залпа чтоб пустить на дно, с другого бока подошёл КЛИВ на 4км  - ПМК 4 высрела мимо он прошел чуть в перед но четко в борт борт стоял, так они вообще больше не стреляли, какими реалиями это продиктовано я не понимаю, если есть орудия они должны работать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[RA]
Бета-тестер, Коллекционер
2 542 публикации
3 424 боя

А мне вот не понятно почему орудия ПМК не поворачиваются, ведь они должны иметь градусы поворота например на Нагато. Сегодня добиваю вражескую норку на стоковом Нагато, надо было примерно 3 залпа чтоб пустить на дно, с другого бока подошёл КЛИВ на 4км  - ПМК 4 высрела мимо он прошел чуть в перед но четко в борт борт стоял, так они вообще больше не стреляли, какими реалиями это продиктовано я не понимаю, если есть орудия они должны работать.

 

Их вполне мог выбить тот же кливленд, за время сближения.

Сам часто ругался на ПМК, а присмотревшись "да они же уничтожены на этом борту почти полностью!"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 708 публикаций

Исправлена ошибка, возникшая после выхода обновления 0.5.1 и приводившая к резкому снижению количества пробитий цитадели бронебойными снарядами. (К такому снижению привело исправление ошибки в механизме внутреннего рикошета, которое косвенно повлияло на работу подводной баллистики снарядов в игре.)

Чего еще расскажешь?

0.5.1 поломал подводную баллистику.

Это признали багом.

Это поправили в 0.5.1.1, СОХРАНИВ фикс бага с рикошетом от горизонтальной цитадели с полным уроном.

 

Но это ведь ЛКводы наныли. Да.

 

Твое собственное сообщение.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[RA]
Бета-тестер, Коллекционер
2 542 публикации
3 424 боя

 

Твое собственное сообщение.

 

Да. Мое сообщение.

Был баг.

Его поправили, создав еще один баг.

Его поправили.

 

Что не понятно то?

Ты не то выделил жирным шрифтом.

Изменено пользователем TorukMakTo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 067
[RA]
Бета-тестер
1 783 публикации
9 075 боёв

 

Твое собственное сообщение.

 

Позволю себе встрять в сию беседу. Ты имеешь ввиду, что TorukMakTo сам придумал это или что? 
 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 708 публикаций

Позволю себе встрять в сию беседу. Ты имеешь ввиду, что TorukMakTo сам придумал это или что? 

 

То что он сам написал ответ на свой вопрос. Про баг в подводной баллистике не слышал. Знаю что через воду выбивали цитадели, но то, что такую возможность поломали, про это никто не говорил. Хотелось бы побольше конкретики.

Изменено пользователем anonym_vvQ8Yiyr6kOI

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 067
[RA]
Бета-тестер
1 783 публикации
9 075 боёв

 

То что он сам написал ответ на свой вопрос. Про баг в подводной баллистике не слышал. Знаю что через воду выбивали цитадели, но то, что такую возможность поломали, про это никто не говорил. Хотелось бы побольше конкретики.

 

Если я правильно помню, то исправление бага с "неправильным рикошетом" привело к известной проблеме. Решением, казалось бы, могло быть накидывание ББ с небольшим недолетом, чтобы снаряд под водой преодолел расстояние и отлично вошел в корпус. Однако, этого не происходило, насколько я могу судить. Снаряд мог упасть в метре от борта крейсера и "исчезнуть" (стрелял я по стоячим ботам в трене с расстояния менее 10км). То ли траектория после попадания в воду была неверной, то ли еще что-то, не помню. Суть в том, что этот "костыль", о котором шла речь выше, есть ни что иное, как банально более-менее правильное поведение снаряда. Только и всего. Ничего более.
Изменено пользователем own3d_by

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[RA]
Бета-тестер, Коллекционер
2 542 публикации
3 424 боя

 

То что он сам написал ответ на свой вопрос. Про баг в подводной баллистике не слышал. Знаю что через воду выбивали цитадели, но то, что такую возможность поломали, про это никто не говорил. Хотелось бы побольше конкретики.

 

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34999-%D0%BE-%D1%86%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%85-%D0%B2-051/page__st__2000__p__1496581#entry1496581

 

Просвещайся.

 

 Действительно, исправление игровой логики внутреннего рикошета привело к снижению урона от бронебойных снарядов, но не это исправление стало причиной резких изменений игрового процесса, которые вы очень быстро заметили. Дело в том, что в обновлении 0.5.1 перестала корректно работать подводная баллистика снаряда.

Надеюсь, это закроет все вопросы.

Изменено пользователем TorukMakTo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 067
[RA]
Бета-тестер
1 783 публикации
9 075 боёв

А по теме хочу сказать, что это было бы прикольно, но только вот башни ПМК у американцев защищены крайне плохо и вышибаются чем угодно, это не даст им прибавки живучести, к сожалению. Но взглянуть на реализацию этой идеи было бы интересно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
338
[YAP]
Участник
766 публикаций
23 718 боёв

 

Потому что бронирование башен ПМК настолько слабое, что практически любое прямое попадание выводит их из строя.

 

враки . не смогли или не захотели , зачем давать игроку лишний шанс на выстрел , пусть ИИ стреляет  мимо , так для виду . что мешало сделать управление подобное Battlestations: Pacific ? в той отличной игре управление было на высоте . да и карты там были не садами камней .

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
685 публикаций

 

Потому что бронирование башен ПМК настолько слабое, что практически любое прямое попадание выводит их из строя.

51мм это не мало. У Тирпица та же проблема, но бронирование там куда серьёзней, однако башни опять таки всегда повёрнуты боком к противнику. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×