738 anonym_M7KMVqluUIMf Участник 574 публикации Жалоба #1 Опубликовано: 19 ноя 2015, 11:48:12 Короче говоря, создатели всея кораблей, достали эти ваши контрольные точки и не нужный новый режим Акватория, в последнее время онлайн немного подрос и в следствии чего появились ничьи и куча сливов, большинство тупо не понимают что надо делать или не видят эти ваши точки как в превосходстве так и в акватории, дайте кнопку на отключение этих режимов, как меня допустим в полне устроит стандартный бой и превосходство НО с ДВУМЯ точками а не тремя, а свои контрольные А В С заберите в ранговые бои и пусть они там себе и живут, просто куча примеров когда человеку на КР или ЭМ *** на точку и он её обходит стороной или сходит с захвата в последний момент а полумёртвый ЛК или АВ должны идти и брать это стратегически важное место. Введите режим Конвой или ещё чего нибудь и суньте туда эти точки либо дайте возможность отключать эти режимы 10 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 002 Aspixx Бета-тестер 1 608 публикаций 1 432 боя Жалоба #2 Опубликовано: 19 ноя 2015, 11:50:50 (изменено) Если сделать игру полностью понятной ЦА, получится "Морской бой" на тетрадном листочке. Хотя, ЦА и там будет спорить о том, как играть, и можно ли корабли рисовать так, чтобы они соприкасались... Изменено 19 ноя 2015, 11:51:50 пользователем 0todracula 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 457 anonym_ZGgHWXFt31Hw Участник 3 190 публикаций Жалоба #3 Опубликовано: 19 ноя 2015, 11:54:37 (изменено) Я согласен с ТС, дайте мне стандартный режим с кнопкой отключить все остальные. Достали всякие там превосходства, где берунги решают когда закончится бой, бесят победы когда враги ещё остаются но союзнички взяли все точки и выиграли бой по очкам. Пусть лучше будет хоть 50% ничей, но только бы не было этих режимов. ps я уже много раз поднимал эту тему, про режимы, но разработчики не хотят ничего слушать и твою тему они скорее всего просто удалят. Изменено 19 ноя 2015, 11:56:59 пользователем anonym_ZGgHWXFt31Hw 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
189 vbnb Альфа-тестер 353 публикации 1 619 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 19 ноя 2015, 11:59:18 То же за возможность отключения. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
89 randevouz Бета-тестер 221 публикация 1 022 боя Жалоба #5 Опубликовано: 19 ноя 2015, 11:59:30 Вынужден согласиться. Раньше такого не замечал, но в последние дни победы по захвату точек составляют наверное не меньше 2/3 от общего числа побед. Причем количество турбосливов увеличилось на столько, что иной раз заканчиваешь бой на Новом Орлеане с практически полным ХП. Даже урон толком не успеваешь нанести. И это на 8 лвл!!! В командах по 5-6 живых кораблей, а бой закончен. Разработчики, прислушайтесь уже наконец к игрокам, сделайте возможность отключения захвата и верните стандартные бои! Вы только сделайте это, соберите статистику, и сами увидите во что хотят игроки реально хотят играть. Не нужно делать игру World of capture points. Я согласен с ТС, дайте мне стандартный режим с кнопкой отключить все остальные. Достали всякие там превосходства, где берунги решают когда закончится бой, бесят победы когда враги ещё остаются но союзнички взяли все точки и выиграли бой по очкам. Пусть лучше будет хоть 50% ничей, но только бы не было этих режимов. ps я уже много раз поднимал эту тему, про режимы, но разработчики не хотят ничего слушать и твою тему они скорее всего просто удалят. Я вот даже с тобой соглашусь, хотя у нас уже помнится заходил спор про игру ради дамага. Но вот сейчас соглашусь с тобой полностью! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 079 [XJIAM] DenDriver Бета-тестер 3 398 публикаций 4 244 боя Жалоба #6 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:00:36 "Главная цель команды в бою - победа. Игра командная. Члены команды играют на общую победу." - где бы вам такую штуку записать и повесить то... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 206 forevering Участник 1 391 публикация Жалоба #7 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:09:10 Поддержу ТСа дайте возможность отключения режима-вы уже больше патча статистику собираете сколько можно на живых людях эксперименты ставить.Почему игрок должен страдать сливаться и улетать в минуса только из-за того что ему балансировщик больше овощей в команду насыпал-в обычном бою хоть можно настрелом нивелировать уход в минуса а здесь если идешь вперед воевать а полкоманды трутся за островами дохнешь и улетаешь в минуса а танкующие из за островов сохраняют живым корабль ремонт мизерный-сколько то там настреляли-профит и пофиг на слив.Когда же вы наконец поймете что никто не пойдет вперед по доброй воле чтобы подохнуть во имя команды его можно только заставить это сделать жесткими даже жестокими мерами-кто не зашел в круг после открытия захвата-уходит в порт с полным ремонтом корабля и вдобавок 100 процентным штрафом за дезертирство.Покинул круг в бою-20 секунд чтобы вернуться иначе тот же вариант. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
189 vbnb Альфа-тестер 353 публикации 1 619 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:09:45 "Главная цель команды в бою - победа. Игра командная. Члены команды играют на общую победу." - где бы вам такую штуку записать и повесить то... В рандоме команды нет. Главная цель игрока получить удовольствие от игры. Так что мимо. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 603 [BARR_] kadix Участник, Коллекционер 2 392 публикации Жалоба #9 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:11:35 Поддержу ибо достало. Не бой, а прятки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
756 [KKZ4O] Rorabek_B Старший бета-тестер, Коллекционер 2 573 публикации 24 047 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:13:17 Короче говоря, создатели всея кораблей, достали эти ваши контрольные точки и не нужный новый режим Акватория, в последнее время онлайн немного подрос и в следствии чего появились ничьи и куча сливов, большинство тупо не понимают что надо делать или не видят эти ваши точки как в превосходстве так и в акватории, дайте кнопку на отключение этих режимов, как меня допустим в полне устроит стандартный бой и превосходство НО с ДВУМЯ точками а не тремя, а свои контрольные А В С заберите в ранговые бои и пусть они там себе и живут, просто куча примеров когда человеку на КР или ЭМ *** на точку и он её обходит стороной или сходит с захвата в последний момент а полумёртвый ЛК или АВ должны идти и брать это стратегически важное место. Введите режим Конвой или ещё чего нибудь и суньте туда эти точки либо дайте возможность отключать эти режимы Игра многопользовательская, а это значит, что надо просить не РЕЖИМ акватория выключить, а возможность настраивать режимы игры, как в танках (для нупов т.е.) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
89 randevouz Бета-тестер 221 публикация 1 022 боя Жалоба #11 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:13:33 "Главная цель команды в бою - победа. Игра командная. Члены команды играют на общую победу." - где бы вам такую штуку записать и повесить то... Мне нравится побеждать умением стрелять и умением маневрировать, умением пустить торпеды из инвиза и попасть в цель, умением потопить врага на 1-2 лвл выше меня и выжить. Но мне нифига не нравится выигрывать или проигрывать когда бой в самом разгаре, но какое-нибудь недоразумение, которое на ЛК 5 лвл имеет 15 к среднего урона, встает на захват дальней точки и решает исход боя. Он не может ничего решать, потому что руки еще не отросли. Но ему почему то дается такая возможность. Так вот я хочу возможность убить такого игрока, вместо того чтоб брать точку. Но у меня её нет. А если будт на выбор стандартный бой и превосходство, я выбиру то, что по душе мне. А "захватчики" пусть играют в свой любимый режим. Не хочу им мешать! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 315 Marsh_light Участник 5 557 публикаций 9 543 боя Жалоба #12 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:14:15 В рандоме команды нет. Главная цель игрока получить удовольствие от игры. Так что мимо. Удивлю, но те же крейсера и особенно эсминцы получают удовольствие, когда тактически переигрывают противника. Как бы это вина линкоров, когда они вместо того, чтобы пойти ближе к центру, откуда можно поддержать союзников на любой из точек, предпочитают забиваться во всякие проливы по краям карт, где и остаются до конца. Но ведь хочется же как в спинномозговом шутере, забиться в конец коридора и увлеченно расстреливать из больших пушек прущих на тебя мобов, а тут облом, весь спектакль прошел на соседней сцене 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 079 [XJIAM] DenDriver Бета-тестер 3 398 публикаций 4 244 боя Жалоба #13 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:16:51 (изменено) В рандоме команды нет. Главная цель игрока получить удовольствие от игры. Так что мимо. Именно из-за получателей удовольствия в игре и нужны точки, чтобы потом за Вами по 40 минут не гоняться по углам карты. *сарказм* Изменено 19 ноя 2015, 12:17:46 пользователем DenDriver 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
149 RenamedUser_58453509 Участник 377 публикаций Жалоба #14 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:17:29 Вчера был бой, а я до сих пор отойти не могу, У врага остался один ЭМ, который выйграл захватом точки. У нас 7 кораблей оставалось. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 013 Espinazo Бета-тестер 7 274 публикации Жалоба #15 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:20:37 (изменено) решает исход боя. Он не может ничего решать, потому что руки еще не отросли. Но ему почему то дается такая возможность. Он может решить - и решает. Имеет свои 15к и прекрасный винрейт. Что мешает вам убить такого красного стоящего на точке? Вчера был бой, а я до сих пор отойти не могу, У врага остался один ЭМ, который выйграл захватом точки. У нас 7 кораблей оставалось. Ну так ЭМ красава, обыграл 7 раков в тактику. Изменено 19 ноя 2015, 12:21:13 пользователем Espinazo Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
829 PashaSennheiser Старший бета-тестер 3 009 публикаций Жалоба #16 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:21:09 А в чем проблема, что победа берется захватом, а не уничтожением кораблей? Вот небирунги это зло. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 013 Espinazo Бета-тестер 7 274 публикации Жалоба #17 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:22:25 А в чем проблема, что победа берется захватом, а не уничтожением кораблей? Вот небирунги это зло. Они рвутся сливать бои. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 457 anonym_ZGgHWXFt31Hw Участник 3 190 публикаций Жалоба #18 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:23:46 "Главная цель команды в бою - победа. Игра командная. Члены команды играют на общую победу." - где бы вам такую штуку записать и повесить то... Кто сказал что игра командная? Разработчкии? так они в неё сами играть не умеют. Игра у нас вообще не командная, а единоличная. А в чем проблема, что победа берется захватом, а не уничтожением кораблей? Вот небирунги это зло. По мне так лучше поражение чем победа по точкам. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
95 [AXIS] HARD_roker Альфа-тестер 2 535 публикаций 3 034 боя Жалоба #19 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:24:45 "Главная цель команды в бою - победа. Игра командная. Члены команды играют на общую победу." - где бы вам такую штуку записать и повесить то... это вы на ГК расскажите, в рандоме каждый за себя и можете не убеждать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
149 RenamedUser_58453509 Участник 377 публикаций Жалоба #20 Опубликовано: 19 ноя 2015, 12:24:56 Я и не говорю что это плохо. Просто союзники удивили меня. Сам то я был уже в порту. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию